Пара изображений и моделей к игре Digistruct
Время от времени, лелея мечту о создании своего инди-проекта, пишу код и диздоки. И однажды передо мной стал очевидный вопрос - а как должен выглядеть ГГ? И будучи не способным рисовать что либо сложнее набросков, сразу пошел пилить модель в blender-е, а на основе модели сделал в фотошопе пару картинок-баннеров, и все вместе выставляю на ваш суд:
А вот, собственно, модель, на основе которой я сделал изображения. И да, я знаю про такую вещь, как "smoth shading", просто персонаж и должен быть угловатым, а под данным эффектом он уже выглядит не очень. А почему пушка скачет с одного плеча на другое? даже для меня это осталось тайной.
Показать полностью
2