NFS: Underground 2 c RTX
Фанат NFS прокачал графику в игре 2004 года технологией NVIDIA RTX Remix — она позволяет делать ремастеры старых игрушек самостоятельно. Окружение выглядит шикарно. Над моделями машин ещё идёт работа.
Фанат NFS прокачал графику в игре 2004 года технологией NVIDIA RTX Remix — она позволяет делать ремастеры старых игрушек самостоятельно. Окружение выглядит шикарно. Над моделями машин ещё идёт работа.
Отзыв на Mass Effect Legendary Edition.
А вы купили remaster от Bioware ?
В прошлом году произошла утечка информации о масштабных планах Bethesda, и в списке грядущих релизов появился ремейк (или ремастер) The Elder Scrolls IV: Oblivion. Корпорация решила пригласить геймеров на предстоящую выставку, и геймеры предполагают, что компания может готовиться к показу пока нераскрытой игры.
Официально на Xbox Developer_Direct будут представлены четыре игры, которые, по слухам, дебютируют в 2024 году. Однако в слухах о презентации других игр нет недостатка - в прошлом году компания показала и сразу же запустила Hi-Fi Rush.
Bethesda UK пригласила игроков на презентацию в четверг, и компания использовала загадочный символ. Некоторые игроки поспешили связать его с вышеупомянутой The Elder Scrolls IV: Oblivion, поскольку на экране мы видим эмблему перестройки с графикой городов из игры 2006 года.
Многие геймеры уверены, что The Elder Scrolls IV: Oblivion будет представлена на мероприятии Microsoft, но не стоит забывать и о важной детали - за Xbox Developer_Direct последует презентация нового дополнения для The Elder Scrolls Online, и тизер может быть связан именно с этой игрой.
Однако стоит напомнить, что, согласно графику релизов Bethesda, в ближайшие месяцы компания выпустит две игры (Indiana Jones, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake) и два дополнения (The Elder Scrolls Online, Starfield), так что в принципе.... все сходится. Однако трудно сказать, появится ли ремейк/ремастер великой игры от Bethesda уже на предстоящей выставке.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
От оригинальной Bioware не осталось:
НИ
ЧЕ
ГО
Они просто в тупую сменили освещение глобально, не вдаваясь в подробности как это повлияет на катсцены. Как итог, где-то пересвет, где то вообще кривое освещение.
В оригинале , в особенности в Mass Effect 2, освещение делалось с учетом постановки сцен, чтобы картина смотрелась эстетично с повествовательной точки зрения. ME2 была мрачной игрой согласно видению оригинальной Bioware, в то время как в ремастере новые разработчики просто тупо прилепили все источники освещения на поплавок.
Плюс " Bioware " все модельки тупо подогнали под ME 3 , и Лиара превратилась в милфу, наитупейшее решение.
По сути из-за метаморфозы пропал образ милейшей молодой Азари.
А вы что думаете по этому поводу?
p.s. если будете играть, рекомендую поставить мод MELLO,
#MassEffect #Bioware #Ремастер
Год назад студия Empty Clip и Disney анонсировали ремастер классического платформера Gargoyles, вышедшего в далеком 1995 году. Недавно у Gargoyles Remastered появилась конкретная дата релиза: 19 октября. Обновленная версия будет доступна на ПК в сервисе Steam и GOG, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Над оригинальной игрой работали Buena Vista Interactive и Disney Interactive. Она выходила на Sega Mega Drive/Genesis и оказалась зрелищной и весьма сложной. Ранее ее планировали портировать на Super Nintendo, но порт так и не состоялся. Поэтому мы впервые увидим игру на других платформах.
Разработчики из Night Dive Studios объявили о выпуске ремастера Turok 3: Shadow of Oblivion, релиз которого намечен на конец этого года.
К слову, Night Dive уже выпустили ремастеры первых двух частей культового шутера для Nintendo 64. И вот теперь настала очередь Turok 3 от Acclaim, что вышел в сентябре 2000 года на консоли Nintendo.
В интервью IGM, ведущий разработчик графического движка KEX Engine от студии Night Dive, рассказал том, что для придания текстурам оригинального Turok 3 более четкого вида, была проделана кропотливая ручная работа. По его словам, многие текстуры в игре представляют собой изображение 32x64, а потому они были маленькими и размытыми. Многие из таких текстур были наложены на широкие и большие поверхности, поэтому выглядели очень размытыми. Этим аспектам в ремастере уделили пристальное внимание.
Также художники добавили больше деталей к игровым моделям, сделав их анимацию более плавной засчет добавления дополнительных кадров.
Из прочих изменений ремастера авторы отмечают новую систему освещения.
Однако все остальные аспекты игры, имеется ввиду узнаваемые геймплейные особенности и атмосфера, остались практически нетронутыми. Потому как главной целью разработчиков из Night Dive, по их заверениям, является сохранение тех самых ощущений от прохождения, что игроки испытывали в далеком 2000 году.
Ремастер выйдет на ПК, текущем поколении PS и Xbox, а также Nintendo Switch в четвертом квартале этого года. То есть, примерно с октября по декабрь. Также планируется поддержка Steam Deck.
Неофициальный, но очень масштабный ремастер культового шутера.
Half-Life 2 RTX разрабатывает Orbifold Studios без непосредственного участия Valve. Полное название улучшенной версии — Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.
Orbifold Studios сформировалась по инициативе компании NVIDIA. Она включает в себя четыре опытных команды моддеров, в том числе известных по Half-Life 2 VR и Half-Life 2: Remade Assets.
Моддеры полностью перерабатывают Half-Life 2, включая ассеты и освещение, которое в улучшенной версии игры реализуют с помощью трассировки лучей.
Дата релиза Half-Life 2 RTX пока неизвестна. Проект пока находится на ранней стадии разработки.
Half-Life 2 RTX разрабатывают с использованием платформы для моддинга NVIDIA RTX Remix, позволяющая создавать ремастеры классических игр на DirectX 8 и 9. Для этого она использует автоматизированные методы улучшения графики, а также позволяет добавлять в игры поддержку трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS.