Карта-лабиринт
В предыдущем посте-вопросе я затронул создание карты-лабиринта для героев. Идея, конечно, хорошая, но реализация его потребует немалых сил. Для карты "Большое приключение" я создал двух уровневый лабиринт размером 53х60 и, признаюсь честно, заполнить его оказалось тем еще вызовом. Однако, прорубить коридоры это еще пол беды. Нужно его заполнить контентом. На этом этапе мои мозги вытекли :) Лабиринт уже не умещается в моей памяти и требует огромных усилий для отслеживания путей.
По этому я решил написать специальную программу для создания маршрутов. Первым делом заполню в простой текстовый документ карту в виде цифр,
где: 0 - Пустое место, 1 - стена, 3 - Врата подземного мира
Создание текстовой версии лабиринта
Перенесенные строки в редакторе сразу же отмечаю костром, чтобы не запутаться.
После всех манипуляций, напишу программу на php для поиска путей из точки A в точку B с визуализацией, чтобы оптимально ставить логические задачки с воротами заданий.
Маленький спойлер :)
В этом лабиринте в конце пути вас будет ждать мини босс, являясь логическим концом истории этой местности.
На этом пока все. Доброго бытия...
Стратегия Songs of Conquest получила полноценный релиз — это клон духовный наследник Heroes of Might and Magic
💎 Стратегия Songs of Conquest получила полноценный релиз — это духовный наследник Heroes of Might and Magic
💭 Помимо ностальгии по классике девяностых игра может предложить более тактическую боевку, необычную систему магии и акцент на мультиплеере
💥 Must have для фанатов Героев 3 & 5
💰 Сейчас в Steam действует скидка в 20%
#Игры #Герои #Songsofconquest
Ответ на пост «Эрдамон»
Не нашел как добавить видео, не создавая пост.
На то, чтобы сделать адекватно звучащую песню - ушло 2 гугл почты) и 15 минут времени в основном потраченные на прослушивание всех вариантов (и исправление орфографических ошибок в тексте)
Вот ссылка на песню :)
https://suno.com/song/941f9c45-5deb-4898-a000-9fc68b28191c
Почему Heroes of Might and Magic III — это величайшая игра в истории
Всем здарова. С вами Иллидариус. Думаю, не для кого не секрет, что Heroes of Might and Magic III — это великая игра, которая не теряет актуальности и сегодня. Её игровой процесс, а также графика, сюжет и музыкальное сопровождение не только смогли пройти проверку временем, но и на голову превосходят все современные ААА проекты, которые скатились в бездну повесточки и микротранзакций. Heroes of Might and Magic III — это игра на века, и даже пятая часть с более-менее современным графоунием просто ничто с трёшкой. Всё потому что у третьей части был красивый и неповторимый стиль. Ведь когда я начинаю игру, передо мною простирается просто восхитительный пейзаж игрового мира. Все эти поблескивания золотых монеток в сундуках вызывают у меня невероятно приятные чувства.
Когда я просматриваю первую кат-сцену с прибытием королевы Катерины на берег вызывает у меня дикие мурашки по коже. Невероятно красивая для тех лет графика с прекрасной постановкой превращают кат-сцены в Heroes od Might and Magic III в невероятно крутой фэнтези фильм. А сюжет этой прекрасной игры может выполнен просто на достойном уровне. Благодаря чему Heroes of Might and Magic III достойна места в списке величайших фэнтези произведений всех времен и народов.
Впрочем, даже если Heroes of Might and Magic III не может похвастаться хорошим сюжетом, то она уж точно может похвастаться своим игровым процессом, который не устарел ни капли за все прошедшее время. Ведь спустя годы Heroes of Might and Magic III, подобно вину, толбко становится слаще. Все благодаря её верному комьюнити, которое делает моды для этой замечательной игры. Её игровой процесс понятен любому нубу, но в тоже время он глубок, и лишь немногие способны овладеть всемт её механиками в совершенстве.
Я считаю, что Heroes of Might and Magic III — этт величайшая игра в истории. И мне искеренне жаль, что единственными верными фанатами этой замечательной игры остаются лишь мы, поколение пост-советских миллениалов. Потому что на Западе об этой игре все забыли. А эти жалкие зумеры предпочитают играть в эту поганную Доту 2.