Ляпы разработчиков в Lineage 2
Что не так с ушами Фреи?
У какого РБ перепутана раса?
Как город Пабел превратился в темного эльфа Павла?
И как Байлор стал Барлером?
Что не так с ушами Фреи?
У какого РБ перепутана раса?
Как город Пабел превратился в темного эльфа Павла?
И как Байлор стал Барлером?
Отчаявшись в попытках увеличения своего влияния и потеряв доверие лорда Иннадрила, Ясон Хейн пошёл на крайние меры. После освобождения острова Ада армией повстанцев, очередная часть души Белефа воплотилась в мире людей, используя пространственные врата Хонаи и силу гигантов, и вновь начала собирать силы.
Врата Хонаи были открыты Белефом в Стальной Цитадели при захвате острова Ада, ценой уничтожения всего живого в пределах досягаемости (38).
После освобождения острова, к нему начала возвращаться жизнь, но сила хаоса ядра башни Найя не исчезла, как и не исчезла связь Белефа с внешним миром.
Потеряв контроль над жрицой Парме, Белеф попытался заполучить самоцвет Фанариона, также обладающий силой дракона воды и скрытый в недрах подводного замка острова Молитвы (39). Пробуждение богини Шиллен позволило Белефу призвать новую армию более сильных демонов, которую возглавил могущественный Валлок. Для призыва новых воинов из мира тьмы и усиления демонов, Белеф даровал Валлоку меч Беллакия (40).
Так на острове Молитвы появились новые демоны, которые подчинялись не только Белефу, но и богине разрушения, а также руководствовались собственными целями (41).
Вслед за демонами на остров прибыли и потомки племени ящеров Тасаба, желающие заключить с демонами контракт.
Отчаявшись после того, как дракон воды и богиня Шиллен, которым они верно служили всю свою историю, перестали обращать на них свой взор, многие из племени Тасаба были готовы на всё ради обретения могущества. В прошлом ящерам Лангк на западе уже удалось отстоять свою территорию и удерживать весь район Глудио в страхе.
Причиной тому была тёмная магия, которой поделился с вождём ящеров Рашкос дух Шиллен Бифронс.
Призванный манипулировать покорными слугами и вывести из равновесия южные земли, Бифронс рассказал вождю племени Лангк секрет использования зубов дракона земли для увеличения своей силы, а также приказал уничтожать всех людей, путешествующих по южному тракту. Получив новую силу, позволяющую им противостоять целой армии, племя Лангк стало серьёзной угрозой для юга (42).
Ящеры Иннадрила были дважды изгнаны людьми с их священной земли и также жаждали отомстить людям, но связь с демонами лишила искателей собственной воли, а вскоре и признания родного племени.
За порочную связь с демонами, а также за утрату своей памяти и чести, вождь ящеров Зарка, его соратник Культан, шаман Нолтан и воин Доргон были навсегда изгнаны из племени Тасаба (43).
38. Остров Ада, начиная с хроник Episodeon.
Караванщик Джуд:
«Говорят, что Белеф превращает людей в монстров и сеет хаос. Он одинаково страшен, когда использует магию гигантов и когда намеревается управлять Хонаей каким-либо другим способом. Я говорю о Пространственных Вратах Хонаи, которые открыл Белеф. Чтобы открыть Врата Хонаи, Белеф когда-то поглотил все живое на Острове Ада. Ничего не осталось, остров опустел. Но в последнее время кое-где стала появляться трава и маленькие деревца. Хорошо, что земля оживает, но на душе неспокойно все равно.».
Появление и смерть Белефа сопровождается входом и попыткой выхода через огромный вихрь. Возможно, именно он и является упомянутыми Пространственными Вратами Хонаи
Также визуально обновленный остров Ада имеет больше оазисов и растительности.
При этом восточная часть острова недоступна, а копия ядра башни Найя (и сам Белеф) находится на вершине горы возле Зачарованных Мегалитов, которые являлись ранее ключом к Избитым Землям, а теперь светятся характерным башне Найя зелёным светом ещё ярче с периодическим жёлтым свечением.
Источник энергии башни Найя. До перенесения логова Белефа на гору возле Зачарованных Мегалитов, игроки проходили всю Стальную Цитадель — самый большой инстанс в игре. Возможно, что именно Зачарованные Мегалиты теперь выполняют функцию этого сооружения, а ядро башни Найя угасло.
39. Упоминается в квестах «Пламя Ада в Кристальной Тюрьме» и «Реванш Демонов, низвержение Валлока», Фиорен. Возможно, в названии "Жемчужина Фанариона" опечатка (подразумевалась "Жемчужина Фафуриона", аналогично в раннем описании Кечи Байлор был переведён как Барлер).
40. Освобождение острова Ада и острова Молитвы в хрониках Hellbound в теме "Магия, сжигающая души". Валлок был введён в игру в первых обновлениях ГоД, намного раньше обновления острова Ада в Episodeon.
Встречается и другое описание Валлока:
"Валлок, злобное живое существо, созданное Белефом для проникновения на Кристальный Остров. С помощью полученного от Белефа меча Беллакии может открыть Врата Ада и призвать Апостолов."
Текст в русской локализации вступительного ролика во временную зону Валлока:
"Белеф, для использования Парме Ведьмы, подавил её дух и посеял повсюду семена Зла. Это место занято им. К тому же, он вызвал Байлора для охраны Кристальной Тюрьмы, в которой заключена Парме. Однако невероятными усилиями героям удалось уничтожить Байлора. Охранный Камень Кристальной Тюрьмы разрушен. Но, с помощью заклятья из самой глубины Ада, вновь был вызван ужасный демон "Валлок", во много раз превосходящий по силе Байлора. Мы должны найти способ защитить Парнас и уничтожить Главного Надзирателя Валлока. Именно сейчас нам как никогда нужна твоя помощь."
41. Новые стражи:
- близнецы Эмабифи, кв. «В Перламутровый Зал» вместо Дарнел;
- Михаэль, кв. «Коралловый Сад» вместо Слезы.
В описаниях встречается фраза о том, что они охраняют Кристальные пещеры от посланцев ведьмы Парме. Байлор по сюжету побеждён, но босс и временная зона всё ещё присутствуют.
Другие боссы-демоны на острове:
- сёстры-убийцы Атрум и Лабурум;
- Курион, последователь Валака ;
- Валак (имя, схожее с самим Валлоком, но босс другой), копия Байлора. В описании, Валак последовал за Байлором по собственному желанию с целью превзойти соперника. При этом сам босс называется предводителем орков. Отсюда следует, что Байлор и Валак происходят от орков, но стали демонами, например как босс вождь кетра Бракки, получивший силу от духа огня Настрона.
42. Боссы Змеедемон Бифронс и Вождь Лангк Рашкос. Квесты "Клыки дракона" и "Облава на Ящеров". Также визуально локация Поселение ящеров Лангк остаётся неизменной во всех хрониках. Более простое сюжетное пояснение тому: это изолированная пустошью и покинутая местность на южном побережье, которая не представляет интереса, а также которую сложно контролировать извне. Торговые пути по морю и суше также успешно огибают южный тракт.
43. Боссы и Поклонники Демонов:
Доргон, воин ящеров;
Зарка, вождь ящеров;
Культан, соратник Зарки;
Нолтан, шаман ящеров.
Преимущество богини Евы над драконом воды продолжалось на острове Молитвы до вмешательства третьей силы — последователей мага Белефа.
Проигрывая в войне с башней Слоновой Кости, Белеф тайно посеял семена хаоса в кристаллы острова, повлияв тем самым на волю и сознание слуг Фафуриона.
Так демоны Белефа вместе с порабощёнными слугами смогли захватить кристальный дворец и пленить жриц Евы (27).
Дракон воды вновь поддался влиянию хаоса и пришёл в ярость. Пока на континенте шла война с последователями Белефа, Фафурион покинул остров Молитвы и начал собирать силы. (28)
27. Проводник Оракула, вход в Кристальные пещеры (ранние хроники):
«Демон, который остался на острове, собрал самые красивые кристаллы, которые он мог найти, и наложил на них проклятие. В результате они теперь известны как Грязные Кристаллы.»;
Именно у Оракула, в озере под сооружением Парнас, находился вход в Кристальные пещеры на момент их введения в игру.
- грязные (отравленные) кристаллы являются пропуском для входа в Кристальные пещеры;
- Кузнец Лам, Кристальные пещеры:
«Задачей Парме было сохранить существо спокойным. Это заинтересовало злого Белефа, который использует жриц для контроля над Фафурионом, и он посадил "Семя Зла" в монстров вокруг Острова Молитвы для злого влияния.
Пару лет назад у меня была возможность извлекать куски Семени Зла из мертвых монстров на Острове Молитвы. Я обнаружил, что они содержат сильную магию и источают зло - даже если это всего лишь кусочек. Я был поражен! Мы сейчас пытаемся извлечь их, как можно больше.»;
Семян всего 6: жёлтые, зелёные, синие, красные, белые и чёрные. Последние два можно получить только с боссов внутри Кристальных пещер. Являются одним из первых способов получения рецептов и частей династии в игре. Для обмена необходимо открыть одну из первых дверей внутри временной зоны Перламутровый зал и поговорить с заключённым кузнецом Ламом (Рамом). Полное прохождение квеста "Птица в клетке" является одним из самых сложных в игре.
- описание босса Слеза (Сад Кораллов). Слеза является ключевым персонажем в захвате Парме, так как была её служанкой, а сам Сад Кораллов, похоже, был её покоями. Позже её заменили на босса Михаэль.
- жрец Канис, кв. «Птица в клетке» упоминает, что несколько жрецов с ослабленной силой дракона воды уже были переправлены в Стальную цитадель, а Парме должна была стать следующей.
Как будет рассмотрено далее на примере босса Валака, Байлор являлся орком в прошлом.
В клетке, расположенной под потолком в логове Байлора находилась Парме. Здесь происходило финальное сражение квеста "Птица в клетке". Если на сервере остров Ада был ещё закрыт, то первая группа, завершившая этот квест, получала возможность запуска телепорта на остров квестом "Это чертовски горячо!". Все остальные игроки получали возможность получить пропуск к телепорту на остров квестом "Путь на Остров Ада". По сути, последние два квеста схожи — необходимо активировать портал кристаллом.
Кечи — единственный страж Кристальных пещер, который остался после прихода к власти Валлока вместо Байлора. В старом описании, скорее всего, присутствует ошибка, так как никакого Барлера в игре нет, а главой стражи является Байлор.
Использование Белефом именно силы хаоса и извлечение осколков хаоса из монстров упомянуто в квестах фракции Блэкберд на острове Ада:
Невеста Дракона Огня Леона Блэкберд:
«…Белеф собирается использовать материал Пространственных Врат Хонаи для извлечения хаоса из человека.»
История Белефа до событий, связанных с фракцией Блэкберд описана в теме «Магия, сжигающая души» https://pikabu.ru/story/magiya_szhigayushchaya_dushi_belef_c....
28. В мобильной линейдж Фафурион введён в локации Перламутровый зал, где по сюжету основной игры он находился до захвата острова молитвы демонами Белефа.
Существует привязка времени захвата острова Молитвы к началу хроник The 1st Throne: Hellbound:
- жрец Канис:
«Несколько дней назад, Демоны, сведенные с ума охранники Водного Дракона и Кристаллических Големов, напали на Оракула. Только я был в состоянии убежать, чтобы обратиться за помощью...
… Парме говорит, что вскоре должна была быть доставлена в цитадель Белефа на острове Ада. Вам удалось спасти ее в самый последний момент! Это, возможно, было еще более тяжелой катастрофой ...».
- кузнец Лам, Кристальные пещеры:
«Пару лет назад у меня была возможность извлекать куски Семени Зла из мертвых монстров на Острове Молитвы. Я обнаружил, что они содержат сильную магию и источают зло - даже если это всего лишь кусочек. Я был поражен! Мы сейчас пытаемся извлечь их, как можно больше.».
Вместе с предыдущими событиями, получается такая хронология, начиная с Белефа:
- 1. первая война Белефа и его заключение в башне Слоновой Кости;
- 2. побег Белефа и его отступление в южном направлении;
- 3. поражение на южном берегу материка, которое выглядело как его смерть (Упоминание того, что Белефа считали мёртвым:
кв. «Испытание вестника» Провидец Ракой:
«После смерти Белефа Кируна осталась среди людей и стала командующим генералом западной армии королевства»;
страж Льюис, Глудин:
«Где-то в этом широком поле, которое растянулось передо мной,демон Белеф спит крепким сном»;
кв. «Испытание Снайпера», сэр Арон Танфорд:
«Я боюсь за охотника Бранкеля, но меня больше всего волнует то, что эти язычники сделали с останками Белефа...»;
Дата войны с Белефом, первой или второй, указана 1000 лет назад в квесте «Вечная любовь» или «Тысячилетие любви»);
- 4. захват острова Ада и постройка Стальной Цитадели;
- 5. остров Дьявола становится стоянкой пиратов. Закен и его команда находят на острове последователей Белефа ещё до проклятия (указано в описании босса Демон Курикупс). Судя по внешнему виду острова, в настоящее время он заброшен, что говорит о давности событий (в пределах 1000 лет).
- 6. молодой Леонел Хантер побеждает Фафуриона;
- 7. жрецы Евы контролируют разум дракона воды на острове Молитвы, слуги дракона строят Кристальные пещеры для Парме;
- 8. Белеф захватывает Кристальные пещеры, Фафурион покидает остров Молитвы.
Кристальные пещеры точно захвачены Белефом в пределах последнего года на момент хроник Хеллбаунд, а Фафурион не мог нападать на Хейн после усыпления жрецами Евы. Эльфы прибыли в Иннадрил 1200 лет назад, а Леонел Хантер, на момент его введения в хрониках Salvation, упоминает, что в его роду были эльфы, но сам он человек. Также сражение с Фафурионом отмечено, как давнее событие во время молодости Леонела.