Вкратце о гоблинах Азерота

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Любите ли вы зелёный цвет? Быть может, вы ещё любите что-то маленькое и лопоухое? А знаете ли вы, что получится, если соединить все эти замечательные характеристики с умением набивать карман в любой ситуации и страстью к постройке машин, которые взрываются ещё до того, как их начали собирать? Получится самый обыкновенный азеротский гоблин. Уважением среди всех прочих обитателей Азерота низкорослые гоблины определённо не пользуются, но при этом никто не станет отрицать, что гоблины способны на многое. Ведь неспроста их считают главными конкурентами гномов в области передовых технологий и совершенно неадекватных идей, которые почему-то работают. Но действительно ли гоблины заслуживают нашего внимания? Ведь даже сами разработчики начали сочинять для них внятную историю только с дополнения Cataclysm. Что же, пришло время прояснить несколько моментов. И, между прочим, прояснить совершенно бесплатно.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Кто такие гоблины и откуда они взялись


Возможно, вам это покажется удивительным совпадением, но история азеротских гоблинов начинается примерно там же, где началась история гномов – в окрестностях Ульдуара. Однако, в отличие от старых добрых гномов, гоблины изначально не были творениями Титанов, предпочитая существовать в качестве одного из многих диких племён древнего Калимдора. О том, какими могли быть гоблины тех лет, нам могут поведать современные хобгоблины – те самые туповатые сородичи обычных гоблинов с модельками огров. Впрочем, может оказаться, что гоблины всегда были мелкими и зелёными, ведь так удобнее лежать в засаде где-нибудь в кустах и подстерегать добычу. И быть бы этим гоблинам обычными лопоухими дикарями, каких полно в Низине Арати (это те самые, которые постоянно бегут в центр и не защищают точки), если бы не вмешательство Хранителя Мимирона. Началось всё с того, что Мимирон обнаружил на территории Грозовой гряды загадочный минерал, ныне известный под названием «каджамит». Опытным путём он выяснил, что каджамит положительным образом влияет на интеллектуальные способности диких азеротских аборигенов. Под воздействием каджамита они начинали выдавать одну гениальную идею за другой – от возможности продажи коробок со случайно накиданными туда мелочами до мысли о создании мобильной игры по одной известной франшизе, о которой никто не просил. Многие из этих идей явно опередили своё время, и рассматриваемые нами гоблины мало чем отличались от прочих подопытных Мимирона. Гоблинам просто-напросто повезло больше всех. Долгие годы они продолжали генерировать свои идеи, питаясь булочками с каджамитовой посыпкой и совершенно никак не участвуя в истории Азерота, но потом произошёл Великий Раскол. Гоблины уцелели во время этого ужасного катаклизма, однако залежи каджамита оказались для них недосягаемы. «Ну, раз нет каджамита, будем деградировать», - решили гоблины и начали деградировать изо всех сил. В течение следующих десятилетий гоблины совершенно забыли про каджамит и превратились обратно в дикарей. Только жили они теперь не в заснеженных лесах, а на забытом тропическом острове.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Кезан и тролли Зандалари


Несмотря на то, что гоблины лишились возможности контактировать с каджамитом, они не отупели слишком сильно. Так и не сумев скатиться до уровня своих первобытных прародителей, гоблины с нуля принялись обустраивать быт на острове. Они заново обучились членораздельной речи, разгадали секрет постройки хижин из пальмовых листьев, а также поняли, что гоняться за макаками с палкой и орать – это довольно-таки весело. Свой остров гоблины предпочли никак не называть, либо же название, которое дали ему тролли Зандалари, когда прибыли туда, понравилось им больше. Так или иначе, но остров с тех пор именуется Кезаном. Что же касается троллей Зандалари, то они обнаружили Кезан вовсе не случайно – в те не такие уж далёкие времена они специально искали по всему Азероту залежи каджамита с целью их дальнейшего присвоения. Зандалары были прекрасно осведомлены о чудесных свойствах каджамита, и они потребляли его в огромных количествах во время проведения ритуалов. А тролли, как вы знаете, очень любят проводить ритуалы, так что и спрос на каджамит в империи зандаларов всегда был чрезвычайно высок. Поначалу тролли рассматривали Кезан как небольшой островок, на котором можно найти самую малость каджамита, если слегонца поработать киркой в пещерах. Местных гоблинов тролли использовали как бесплатную рабочую силу, щедро осыпая их яркими, но бесполезными тряпочками и бусами. Гоблины же с радостью хватались за кирку, даже не подозревая, что буквально отдают зандаларам ключ к своей гениальности. Обе стороны были довольны – тролли получали каджамит, а гоблины получали красивое ничего, даже не подозревая о том, что их водят за нос. Но в какой-то момент ситуация кардинальным образом поменялась.


Камнем преткновения (причём почти буквальным) стал каджамит. Пока его можно было добывать лишь в небольших количествах, зандалары особо на гоблинов не наседали. Когда же шахтёры наткнулись на самые большие залежи каджамита из всех, что когда-либо встречались в Азероте, троллей обуяла жадность. Они силой загнали всех гоблинов в шахты и заставили их копать каджамит без передышки. Гоблинам новые условия труда пришлись не по душе, что не удивительно, ведь норму выработки увеличили, а количество цветных тряпочек и бус, выдаваемых на руки – нет. К сожалению, им пришлось смириться с волей работодателя, потому что стимулирующее битьё дубинами оказалось на удивление эффективным способом мотивации рудокопов. В течение нескольких лет гоблины без выходных и без оплаты сверхурочных работали на троллей в шахтах. На поверхность Кезана их выпускали разве что по праздникам, но гоблины и сами не сильно рвались выбраться из шахт, заполненных каджамитовой пылью и взрывчаткой, которую тролли сами же им и выдали. Как следует надышавшись каджамитом, гоблины начали понимать, что зандалары каким-то образом нарушают их права, пользуясь своим доминирующим положением в пределах острова. В подобной ситуации оставалось только создать профсоюз шахтёров, оснащённый бомбами и прочими устройствами, которые, не являясь бомбами, почему-то всё равно взрываются. Так гоблины и поступили. Вскоре они всем скопом покинули шахты и выразили зандаларам своё недовольство, взорвав их к такой-то бабушке. Уцелевшие тролли сразу же поняли, что в дальнейшем они не смогут пользоваться лазейками в трудовом законодательстве Азерота (к тому же они попросту хотели жить дальше), так что поспешили покинуть Кезан, прихватив с собой столько каджамита, сколько поместилось на корабли. Зандалары, которые не успели удрать на кораблях, сами были вынуждены заключить с гоблинами трудовой договор на очень невыгодных условиях. Таким образом, справедливость-таки восторжествовала.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Сумятица в Кезане


Избавившись от зандаларских троллей, свежепоумневшие гоблины обратили внимание на то, что в руках некоторых из них оказалось больше взрывчатки и колюще-режущих приспособлений, чем у других. «Ну-с, пора кого-нибудь поэксплуатировать», - подумали наиболее вооружённые гоблины и начали воевать друг с другом за господство над Кезаном. Вряд ли можно описать тот хаос, который последовал за этим, ведь гоблины очень хорошо плодятся, а под воздействием каджамита ещё и взрывотехниками могут становиться чуть ли не сразу после рождения. Тем не менее, война всех против всех скоро превратилась в войну группировок. Гоблины усиленно сбивались в кучи и начинали применять всё более изощрённые тактики по устранению соперников. В дело шли даже автоматические чистилки для ушей, которые чистили уши слишком глубоко, что уж тут говорить о банальных поджогах, грабежах и заказных убийствах. Со временем среди многочисленных гоблинских группировок сложились свои фавориты – картели, управляемые торговыми принцами. У картелей было полным-полно всего на свете, в том числе и головорезов, поэтому спустя какое-то время войну за Кезан продолжали только они – остальные группировки либо распались, либо стали частью картелей. Снова спустя какое-то время до торговых принцев дошло, что сделать свои картели ещё более влиятельными, продолжая войну, они не смогут. Да и в целом война друг с другом перестала приносить хоть какую-нибудь выгоду. После этого торговые принцы решили заключить перемирие и конкурировать между собой более цивилизованными способами. Это не значит, что поджоги и убийства остались для гоблинов в прошлом. Просто их стали называть средствами ведения нечестной конкуренции и перевели в раздел «разное» стандартного гоблинского резюме. Поджигатели, убийцы и просто дебоширы, таким образом, стали уважаемыми специалистами, оказывающими широкий спектр услуг. В Кезан наконец-то пришла цивилизация.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Гоблины отправляются в большой Азерот


Первым делом гоблинам требовались посудины, которые смогли бы перенести их через моря Азерота, не отправившись при этом на дно. Вряд ли Кезан даже в те времена изобиловал корабельными деревьями, но кого это хоть когда-нибудь останавливало? Гоблины соорудили себе корабли из всего, что попало под руку, и уже после нескольких испытаний смогли получить судно, которое не тонуло. По крайней мере, не тонуло сразу. Построив ещё несколько таких вот почти не тонущих кораблей, гоблины отправились покорять Азерот. У них не было при себе приличных товаров, но товары – дело наживное, а прибыль извлекать хотелось сразу. Итак, добравшись до других островов и даже материков, гоблины тут же принялись зарабатывать себе на хлеб. А ещё на мясо, вино, а также пышные, украшенные самоцветами и золотом наряды. Брались гоблины абсолютно за всё – грузоперевозки, карманные кражи, конкурсы по поеданию дворфийских кровяных колбасок. Вскоре подобная неразборчивая деятельность привела к тому, что гоблинов обитатели Азерота начали воспринимать как весьма сообразительных, но крайне ушлых ребят. Торговые принцы же тем временем просто наслаждались обильным урожаем ценностей, которые текли в их загребущие руки со всего мира. Кое-что из этих ценностей пошло на разработку и продвижение гоблинских технологий, хотя чаще всего эти технологии приводили к многочисленным травмам на производстве, а не к прибыли. Гоблины от природы весьма небрежны, поэтому во взрывающихся соусницах, изготовленных кезанскими мастерами, нет ничего удивительного. Некоторые технологии, впрочем, вполне успешно прижились не только на внутреннем рынке Кезана, но и во всём мире – вспомнить хотя бы дирижабли и крошшеры.


Столкновение с внешним миром оказалось роковым для нескольких независимых картелей – более активные конкуренты быстро их поглотили. До современности и вовсе добрались только два гоблинских картеля – картель Хитрой шестерёнки и картель Трюмных вод. Это если не считать нескольких объединений и группировок, которые картелями не являются, вроде Торговой компании и ракетостроителей МОЗГ-а из Пустотверти. Как бы то ни было, все эти гоблинские группировки старались иметь дело с как можно большим кругом потенциальных клиентов, чтобы максимизировать свою прибыль. Несмотря на свой нейтралитет, гоблины вскоре столкнулись с серьёзными конкурентами в сфере морской торговли и мореплавания в целом – королевствами Кул-Тирас и Гилнеас. Кул-Тирас легко обставлял гоблинские картели благодаря крепким кораблям и серьёзному вооружению, а гилнеасские моряки забирались в такие места, куда даже самый чокнутый гоблин на горящем дирижабле не долетит. Кроме того, дворфийские оружейники и гномские изобретатели также стали для героев этой статьи серьёзными соперниками – гоблины очень хотели производить и продавать настолько же качественные товары, но в силу своей безалаберности не могли этого добиться. Без сомнения, Восточные королевства во времена до открытия Тёмного портала были очень выгодным рынком, но гоблины так и не нашли способа полноценно его захватить. Не сумев преодолеть стену из всеобщего недоверия и конкуренции с уже имевшимися в Азероте негоциантами, гоблинские группировки разбрелись кто куда. Кто-то ударился в пиратство, кто-то занялся добычей полезных ископаемых не спрашивая разрешения у их владельцев, а кто-то бросил все силы на разработку технологий и поиск новых рынков сбыта. Можно сказать, что золота гоблинам хватало, а после открытия Тёмного портала количество их клиентов сильно увеличилось, так что зеленокожий народец никогда особо не бедствовал, даже невзирая на многократно подмоченную репутацию.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Картели и объединения гоблинов


Мы уже несколько раз прошли мимо темы гоблинских картелей и группировок, но ещё ни разу в неё не углублялись. Что же, самое время окунуться туда с головой. Как уже говорилось выше, не все группировки выдержали конкуренцию сначала в Кезане, а потом и во всём Азероте. Те же группировки, которым удалось как следует подняться, со временем заняли свои ниши и теперь получают прибыль именно благодаря этому. Одна из крупнейших группировок – это Торговая компания, которую никто не любит. Торговая компания соблюдает своеобразный нейтралитет, одинаково плюя вообще на всех, и поэтому вообще все при встрече с агентами Торговой компании умерщвляют их наиболее удобными для себя способами. Несмотря на это, руководство Торговой компании умудряется раз за разом находить новых клиентов и дополнительных работников, порой нанимая даже глуповатых гноллов. В последнее время дела у Торговой компании, правда, идут не очень – видимо, откровенно грабительская политика этой компании не принесла ей никакой выгоды в долгосрочной перспективе. Картель Хитрой шестерёнки пошёл по иному пути, решив сделать ставку уже на самый настоящий нейтралитет. Представители этого картеля ведут дела абсолютно с кем угодно, исключая, разве что, Древних богов и демонов Пылающего легиона, но это не точно. Хитрой шестерёнке принадлежат несколько небольших поселений по всему Азероту, и каждое из таких поселений является центром окрестной торговли, а также производит множество образцов передовых гоблинских технологий. Порой эти образцы даже не разваливаются через пару дней после покупки. Управляют поселениями Хитрой шестерёнки бароны – самые богатые, хорошо одетые и отожранные гоблины в округе. Ну, они могут себе это позволить.


Картель Хитрой шестерёнки в данный момент является наиболее влиятельной, крупной и богатой гоблинской организацией. Под контролем этого картеля находится чуть ли не вся торговля в Калимдоре, а Пиратская бухта на самом юге Восточных королевств позволяет Хитрой шестерёнке распространять своё влияние в заведомо недружелюбных к гоблинам владениях Альянса. Во многом это достигается благодаря нейтралитету, на поддержание которого руководство картеля тратит серьёзные средства. И надо сказать, что результат оправдывает усилия, ведь гоблины уже давно и прочно обосновались на рынке праздничных товаров почти во всех крупных поселениях Азерота. Например, именно Хитрая шестерёнка в лице компании «Пастбища Дымного леса» поставляет в города Азерота подарки к празднику Зимнего покрова, а также нанимает очередного «Дедушку Зиму», который целыми днями сидит возле ёлки и требует молока с печеньем. Второй по величине гоблинский картель (и второй из ныне существующих) до некоторого времени также сохранял нейтралитет, но теперь он является частью Орды. Речь идёт о картеле Трюмных вод, чья основная база была расположена в Кезане вплоть до начала Катаклизма. Картель Трюмных вод не обустраивал поселения в других частях Азерота, получая прибыль в основном благодаря добыче и продаже каджамита из расположенных на острове шахт. Город, который гоблины Трюмных вод отгрохали вокруг этих самых шахт, можно было бы по праву считать одним из технологических чудес Азерота наравне с Гномреганом, но что-то не срослось. Во-первых, город этот был не очень-то комфортным - жители зловонных трущоб, залитых отходами фабрик и заваленных мусором могут подтвердить. А во-вторых, весь этот город был уничтожен извержением близлежащего вулкана вскоре после начала Катаклизма. Спустя какое-то время гоблины из картеля Трюмных вод построили себе новый город неподалёку от Оргриммара, но без каджамитовых шахт он вряд ли когда-нибудь превратится в то самое цветистое пугало, которое можно было увидеть на острове Кезан.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

Трюмные воды и Катаклизм


Катаклизм практически никак не повлиял на жизнь гоблинов картеля Хитрой шестерёнки. Разве что им удалось найти дополнительные источники дохода, основать новое поселение в Болоте печали, а также получить прямой доступ к гавани из Прибамбасска – раньше до неё приходилось идти через пустыню, и это было неудобно. Жизнь картеля Трюмных вод изменилась значительно сильнее, и вот на этой теме явно стоит задержаться. Как уже говорилось выше, до Катаклизма гоблины Трюмных вод ни с кем не враждовали, пропуская в свой порт любые корабли, экипаж которых имел хоть немного золота в карманах. Торговый принц Галливикс при этом мог преспокойно оставаться в своём безвкусном особняке, подсчитывать барыши, толстеть и кататься на механотанке, украшенном драгоценностями – мечта любого гоблина. Всё бы так и продолжалось, но в какой-то момент мимо Кезана пролетел Смертокрыл. По какой-то причине он сообщил гоблинам о том, что пришло Время Сумерек, а потом из чистой вредности плюнул огнём в гору Каджаро, которая оказалась вулканом и начала извергаться изо всех сил. Гоблины Кезана, недолго думая, начали паниковать, грабить дома соседей и устраивать пожары, как и предписывают им правила поведения на случай незапланированных катаклизмов. Некоторые гоблины вопреки инструкциям попытались спастись бегством из обречённого города, но путь им преградило море. Прыгать в него просто так мало кто хотел, а единственное оставшееся в гавани судно принадлежало Галливиксу, который пускал на борт только избранных. И даже таких вот «избранных» набралось не очень много, в то время как все прочие гоблины тем или иным образом погибли вместе со своим городом. Здесь у вас может возникнуть резонный вопрос, - «если почти все гоблины Кезана погибли, то откуда взялось столько новых, которых герои Альянса вырезают пачками на протяжении нескольких лет?». Ну, ответа на этот вопрос вы не получите, так что давайте просто продолжать рассказ.


Покинув Кезан, Галливикс приказал своим головорезам бросить уцелевших гоблинов в трюм – он явно намеревался продать их в рабство или же использовать каким-нибудь другим способом. К несчастью для него, в морях Азерота постоянно происходят столкновения кораблей Орды и Альянса. Либо так, либо произошла очень странная случайность. Экипаж корабля Альянса принял судно Галливикса за наёмное судно Орды, что повлекло за собой обстрел из пушек и дальнейшее кораблекрушение. Так гоблины Трюмных вод угодили на Затерянные острова, где происходило ещё одно странное событие – войска Альянса захватили в плен Тралла и уже собирались доставить его в Штормград. Гоблины быстро смекнули, что им стоит примкнуть к одной из сторон конфликта, иначе бить их будут все. С Альянсом договориться было уже невозможно из-за перипетий сюжета, так что наши лопоухие друзья помогли Орде, освободив Тралла из клетки. Галливикс же тем временем занялся тем, что делает любой гоблин, оказавшись на необитаемом острове – взял в рабство своих сородичей и принялся добывать нефть. Тралл вместе со своими рубаками поддержал освободивших его гоблинов в их атаке на позиции Галливикса, и в результате торговый принц был вынужден просить о пощаде. По какой-то неизвестной науке причине Тралл решил оставить Галливикса верховодить картелем Трюмных вод, а сам картель уже вполне резонно сделал частью Орды. С тех самых пор Галливикс, поступивший со своими гоблинами как распоследний мерзавец, ими же и управляет, а картель Трюмных вод находится под защитой Орды, в ответ предоставляя ей свои лучшие смертоубийственные орудия. В честь своего присоединения к Орде гоблины Трюмных вод даже изменили ландшафт Азшары так, чтобы он выглядел как герб их нового союзника. При этом они уничтожили экосистему Азшары, а также вызвали несколько землетрясений в разных частях Калимдора, но это уже мелочи.

Вкратце о гоблинах Азерота Длиннопост, Расоведение Баюна, World of Warcraft, Гоблины

С тех пор, как гоблины картеля Трюмных вод стали частью Орды, в их жизни не происходило никаких особых перемен. Они заняли целый квартал Оргриммара и сразу же загадили его. Они решительно не пользовались популярностью у игроков. Они, наконец, стали играть роль декорации на фоне, лишь изредка вплетаясь в сюжет, если нужно было выкатить гигантский самоходный танк-скорпион или же отправить шахтёров на добычу азерита. Даже когда часть картеля присоединилась к Гаррошу Адскому крику в его противостоянии с Ордой, оставшихся в Орде гоблинов не погнали оттуда тряпками. И только если разработчики не решат сделать что-нибудь интересное с этими гоблинами, они так и останутся забавной заменой гномов для игроков, предпочитающих носить красное. И на этом самом месте рассказ о гоблинах Азерота подходит к концу. Если в нём было упущено что-то, что вы считаете важным, то не забывайте писать об этом в комментариях. Доброго вам вечера и до встречи в новых рассказах!


Важни штуки. Сначала наименования авторов картинок:

1. Eduardo Garcia

2. Anzka Nguyen

3. Konstantin Turovec

4. Tooth

5. Ludo Lullabi / Konstantin Turovec

6. Ludo Lullabi / Tony Washington

7. Astri Lohne

Ссылка на мою группу ВК:

https://vk.com/kotbaiunlair

Blizzard Community

11.3K поста16.9K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Чтобы общение в постах нашего сообщества было комфортным, пожалуйста, придерживайтесь следующих простых правил:

- Не оскорбляйте собеседника

- Уважайте чужое мнение

- Добавляйте правильные теги

- Не публикуйте посты, никак не связанные с играми Blizzard


Наказывается баном:

- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей

- Попытки использовать сообщество для рекламы (ссылки на ТГ каналы, каналы Ютуб и прочее)


Администрация сообщества подчёркивает, что не имеет никакого отношения к компании Blizzard и держится исключительно на энтузиазме и любви к их играм.