Видеомонтаж от А до Я (часть 4)

Добрый день Пикабу!


Сегодня мы продолжаем разбор интерфейса Adobe Premiere Pro. Сразу скажу - если что-то непонятно - пропускайте и не зацикливайтесь. Вы всегда можете вернуться и просмотреть данный пост при необходимости


И еще - у меня посредственная память – я могу забыть описывал я что-то или нет, поэтому не сердитесь, когда я буду иногда повторять информацию или еще раз описывать что-то. Для учебных целей это хорошо.


Предыдущие части:


Часть 1 / Немного информации по цифровому видео.

Часть 2 / Немного информации по теории видеомонтажа.

Часть 3 / Начало по интерфейсу Premiere Pro.


Начнем сегодня с окна Source.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

Чтобы открыть видео/аудио в окне Source, нужно дважды кликнуть на видео/аудио (для секвенции – с зажатой клавишей CTRL) – не важно где – хоть в окне Project, хоть на таймлайне (у вас часто будет выскакивать это окно, когда вы дважды нажмете на любой кусочек видео/аудио на таймлайне). В окне Project можно нажать ПКМ на фрагмент и выбрать Open in Source Monitor.


Рассмотрим элементы окна Source:

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Отображение названия элемента, открытого в окне Source;

2 – Так окно отображает аудиофайлы;

3 – Таймкод места где находится ползунок (playhead);

4 – Масштаб отображения информации в окне. Fit – заполняет все пространство;

5 – Кнопки для перетаскивания видео или аудио;

6 – Качество разрешения картинки. Для FullHD можно выставить 1/2 и 1/8, для 4К можно ставить 1/8 и 1/16. Ускоряет воспроизведение видео в окне;

7 – Дополнительные опции и режимы (о них – далее);

8 – Длительность выделенного фрагмента (от точки входа до точки выхода);

9 – Зона таймлайна окна Source (Таймлайн – это временная линия. Проще объяснить на примере – в плеере, когда мы перематываем фильм, мы кликаем мышью на долинной линии, символизирующей всю длину фильма – грубо говоря, это и есть таймлайн);

10 – Ползунок просмотра - playhead;

11 – Точка выхода фрагмента (об этом тоже далее);

12 – Ползунок прокрутки таймлайна (отмечен желтой стрелкой). Если ухватиться за светлый квадрат – можно менять масштаб таймлайна;

13 – Поставить маркер;

14 – Поставить точку входа;

15 – Поставить точку выхода;

16 – Перейти к точке входа;

17 – Перейти на кадр назад;

18 – Воспроизведение;

19 – Перейти на кадр вперед;

20 – Перейти к точке выхода;

21 – Insert – вставить выделенный фрагмент (от точки входа до точки выхода) на таймлайн (тут имеется ввиду уже рабочая область программы, такой себе монтажный стол – окно Timeline). При этом, все элементы, которые находятся на таймлайне правее ползунка – сдвигаются. Следует добавить, что фрагмент вставится на основную активную дорожку, будь то аудио или видео (см. окно Timeline);

22 – Overwrite – функция аналогична Insert, однако вставляемый фрагмент перезаписывается поверх уже имеющихся данных;

23 – Сохранить скриншот канала Composite Video. Выбираете имя, формат, путь и если необходимо можно поставить галку «импортировать в проект»;

24 – Очистить точку входа;

25 – Очистить точку выхода;

26 – Воспроизвести фрагмент от точки входа до точки выхода;

27 – Перейти к следующему маркеру;

28 – Перейти к предыдущему маркеру;

29 – Воспроизвести вокруг – по нажатию будет проигрываться кусок от 3 сек. до ползунка и до 2 сек. после ползунка;

30 – Закольцевать (при окончании проигрывания ползунок перепрыгнет в начало фрагмента и будет проигрывать его снова);

31 – Отобразить safe-рамки;

32 – В теории эта кнопка должна отображать закрытые титры, но у меня она не работает;

33 – Сбросить кнопки – вернуть к первоначальному виду.


Еще немного о окне Source.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – таймлайн окна Source;

2 – Точка входа клипа;

3 – Светлым отмечено пространство между точками входа и выхода;

4 – Индикатор показывает когда ползунок становится на точку входа/выхода или на маркер;

5 – Варианты предыдущего индикатора;

6 – Точка выхода клипа;

7 – Маркер;

8 – Кнопка перетаскивания видео на таймлайн;

9 – Кнопка перетаскивания аудио на таймлайн;

10 – Safe зоны.


Теперь немного поподробнее.

Для того чтобы добавить на таймлайн кусок видео можно использовать следующий способ. Открываем файл в окне Source, перетаскиваем ползунок на то место, где бы мы хотели, чтобы начинался кусочек – ставим точку входа (2) соответствующей кнопкой, перетаскиваем ползунок на то место, где будет конец кусочка – ставим точку выхода (6). Теперь мы можем с помощью Insert или Overwrite добавить этот отмеченный кусочек на таймлайн. Также мы можем потащить за кнопки (8) и (9) – зажимаем кнопку и тащим на таймлайн – перетаскивается соответственно аудио или видео составляющая куска. При зажатии CTRL будет эффект аналогичен Insert (все клипы после ползунка сдвинутся). При зажатии кнопки ALT и перетаскивания не на пустое место, а на какой-нибудь кусочек (что уже лежит на таймлайне) – программа – заменит находящийся там кусок на выделенный в окне Source (и аудио и видео).


Вышеописанный способ переноса на таймлайн лично мне не удобен. Разве что нужно найти в часовом фрагменте несколько секунд. Я предпочитаю перетаскивать фрагменты из панели Project сразу на таймлайн.


Тут следует знать, что при закрытии окна, точки входа и выхода не сбросятся. Т.е. если вы будете редактировать так фрагмент, а потом попытаетесь перенести его на таймлайн просто перебросив из окна Project, то вы получите на таймлайне не полный видеофайл, а только ту часть, что ограничена точками входа/выхода. Однажды ко мне пришел чужой проект, и я сразу не понял куда подевалась часть материала. А видеофайлы просто были с уже расставленными точками входа/выхода.


Safe зоны – это две рамки, которые показывают нам безопасные зоны кадра. Дело в том, что ранее телевизоры могли обрезать часть картинки. Для того, чтобы важная информация в любом случае не пропала – ее размещали не выходя за эти рамки. Они удобны когда нужно выровнять какие-либо элементы – например я по ним ровняю горизонт в кадре (когда не уверен на глаз) или чтобы титры и превьюшка были на одном расстоянии от границы кадра.


Дополнительные опции и режимы окна Source.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Связать ползунок окна Source и окна Program. При воспроизведении в окне Source, окно Program также будет воспроизводится;

2 – Открыть секвенцию на панели Timeline;

3 – Вывод видео;

4 – Вывод аудио;

5 – Вывод альфа-канала;

6-12 – Вывод инструментов для цветокоррекции;

13 – Вывести первое поле (для чересстрочной развертки);

14 – Вывести второе поле (для чересстрочной развертки);

15 – Вывести два поля (для чересстрочной развертки);

16 – Выбрать качество при просмотре;

17 – Выбрать качество при паузе;

18 – Зациклить просмотр;

19 – Отображение закрытых титров;

20 – Отображать кнопки управления под таймлайном окна Source;

21 – Показывать в таймкоде дополнительные обозначения для аудиодорожки;

22 – Показывать маркеры;

23 – Показывать индикатор пропуска кадров (если компьютер не может проигрывать превью в реальном времени, он пропускает кадры и символизирует об этом с помощью данного индикатора);

24 – Отображать таймкод на таймлайне окна Source;

25 – Отображать Safe-рамки;

26 – Отображать сетку прозрачности (бело серая шахматка, которая символизирует прозрачность);

27 – Включение/выключение и изменение порядка камер для мультикамерной секвенции;

28-29 – Настройки наложения.


И еще несколько скриншотов.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Вывод видео;

2 – Вывод аудио;

3 – Вывод альфа-канала;

4 – Вывод инструментов для цветокоррекции.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Индикатор пропуска кадров;

2 – Фрагмент с точкой входа и выхода;

3 – Прозрачность отображается серо-белой шахматкой.


Окно Project.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

Окно Project предназначено для вывода информации из панели Timeline. Это как-бы наше монтажное превью. Тут мы можем увидеть результаты всех наших действий. Это окно очень похоже на окно Source – большинство функций управления совпадают. Но есть и отличия – например таймкод, который расположен слева, показывает положение ползунка на секвенции, а таймкод который расположен справа – общую длину секвенции.


Для удобства я вывел все кнопки, что мы не рассмотрели выше.


1 – перейти к предыдущей точке редактирования (граница фрагмента на таймлайне);

2 – перейти к следующей точке редактирования (граница фрагмента на таймлайне);

3 – Lift – удаляет кадры с временной шкалы (от точки входа до точки выхода);

4 – Extract – удаляет кадры с временной шкалы со сдвигом (от точки входа до точки выхода). «Со сдвигом» – означает, что образовавшееся пустое пространство тоже удаляется.

5, 6, 8, 11 – инстументы управления мультикамерой;

7 – Связать ползунок окна Program и окна Reference;

9 – Отображать таймкод поверх видео – при подрезке клипа и работе с другими инструментами;

10 – Включить передачу изображения на второй монитор;

12 - Overlay Settings – настройки наложения. Мы не будем его разбирать, т.к. не использую его. Но, при необходимости, с помощью этой настройки можно вывести служебную информацию поверх клипа. Можно отобразить: Source Timecode (Тайм-код источника), Sequence Timecode (Тайм-код эпизода), Markers (Маркеры), Sequence Clip Name (Имя клипа эпизода), Project Clip Name (Имя клипа проекта), File Name (Имя файла), (Тайм-код звуковых данных), (Звуковой ролик).


Окно Reference.

Это окно, которое вызывается в случае необходимости просмотра двух разных кадров одной и той же секвенции одновременно. Приведу пример – у вас есть два кадра – светлый и средней светлости. Чтобы подкоректировать один кадр к другому по свету, необходимо менять настройки первого, постоянно переключаясь на второй, чтобы сравнивать их. А можно включить окно Reference monitor, и поставить в нем второй кадр рядом с первым (первый в окне Program) – и редактировать не прыгая туда-сюда. Описывать я его не буду – там всего одна незнакомая кнопка – она привязывает ползунок окна референс к окну програм.


Панель Timeline.

Теперь мы рассмотрим панель линии времени – тайм лайн. Информации будет оочень много. Все непонятное и, на ваш взгляд, ненужное – пропускайте. Как только оно вам понадобится – вы всегда можете вернуться к данному посту.


Итак, панель таймлайн состоит из двух частей – область видеодорожек и область аудиодорожек. Для начала разберем интерфейс.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Название секвенции;

2 – Таймкод - показывает расположение индикатора текущего времени (ползунка) на таймлайне, т.е. время текущего кадра;

3 – при использовании Insert/Overwrite секвенция можно вставить как индивидуальный клип, либо вставить отдельными фрагментами, которые находятся внутри секвенции (т.е. если у вас в секвенции есть 3 видеодорожки – они и перенесутся как три видеодорожки с файлами) ;

4 – Snap (Привязка) - включает функцию привязки клипов друг к другу на монтажном столе Timeline. Это помогает при монтаже избежать нежелательных пустых промежутков между клипами;

5 – Linked Selection – выделять слинкованные вместе фрагменты. Дело в том, что файлы со звуком и видео по умолчанию связаны (слинкованы). При включении этой кнопки, когда вы выделяете видеофрагмент, одновременно с этим будет выделяться и слинкованный с ним аудио фрагмент, и наоборот. Также, при смещении слинкованных фрагментов относительно друг друга – будут показываться относительные индикаторы смещения (изображены на последней картинке к окну Timeline под цифрами 0). При зажатии Alt эта функция временно инвертируется. Распространяется и на сгруппированные фрагменты;

6 – Add Marker – добавить маркер (на месте ползунка) ;

7 – Timeline Display Settings – настройки отображения панели таймлайн;

8 – Отображение таймкода на линейке таймлайна;

9 – Полоса предварительного просмотра (предпросмотра) - это цветная полоса, показывающая в зависимости от цвета, какая часть проекта визуализирована (зарендерена, просчитана), а какая нет;

10 – Активация ключевой дорожки для видео и для аудио, на которую будет перенесен клип при Insert/Overwrite. При этом, если отключить, например, дорожку аудио – клип будет перенесен без аудио;

11 – Заблокировать дорожку от изменений;

12 – Track targeting. Активные дорожки. Эта функция определяет дорожки, на которые будут вставлены клипы при CTRL+V, дорожки на которых будет производится перемещение по стыкам и т.д;

13 – Toggle Sync Lock – позволяет задать на каких дорожках (кроме целевого, куда вставляем) при вставке, не будут смещаться клипы;

14 – Включить/выключить видимость дорожки;

15 – Название дорожки;

16 – Поставить ключевой кадр (см. далее - Анимация);

17 – Кнопки перехода на предыдущий или следующий ключевой кадр;

18 – Заглушить дорожку (выключить аудиодорожку);

19 – Solo – воспроизведение только этой аудиодорожки;

20 – Показать ключевые кадры – тут можно выбрать, какие именно ключевые кадры показывать – клипа или всей аудиодорожки;

21, 22, 23 – Аудио мастер трек и элементы управления;

24 – Полоса прокрутки таймлайна. Также тут можно поменять масштаб на панели Timeline – также как и в окне Source – просто потяните за края эту полосу и вы увидите, что масштаб меняется в зависимости от направления перемещения края полосы.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

0 – Элементы управления окном – такие есть у каждого окна и они в основном индивидуальны. Тут можно закрыть панель, закрыть другие панели таймлайн, закрыть группу панелей, максимизировать панель (развернуть на весь экран) и открепить панель либо группу панелей;

1 – Показать полосу рабочей области. Рабочая область ограничивает зону для просчета;

2 – Включение/выключение отображения таймкода аудио на линейке таймлайна;

3 – Отображать аудио назначенным или стандартным цветом;

4 – Новое/старое отображение звуковых волн аудиодорожек;

5 – Включение/выключение отображения таймкода на линейке таймлайна;

6 – Назначить стартовое время секвенции;

7 – Показывать миниатюру первого и последнего кадров фрагмента на таймлайне;

8 – Показывать миниатюру первого кадра фрагмента на таймлайне;

9 – Показывать миниатюры кадров по всей продолжительности фрагмента на таймлайне;

10 – Найти секвенцию в окне Project;

11 – Найти и слинковать (вспоминаем Link media) все автономные файлы;

12 – Перевести все файлы секвенции в автономный режим;

13 – В режиме мультикамеры, при переключении камеры переключать и звук.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Отображать миниатюры кадров на видеодорожках;

2 – Отображать полосу с ключевыми кадрами для видеодорожек;

3 – Отображать имена видеофрагментов;

4 – Отображать звуковые волны на аудиодорожках;

5 – Отображать полосу с ключевыми кадрами для аудиодорожек;

6 – Отображать имена аудиофайлов;

7 – Отображать маркеры клипа;

8 – Отображать маркер для дублированных фрагментов (если один и тот же фрагмент будет встречаться дважды – оба кусочка будут промаркированы – подчеркнуты цветной линией);

9 – Показывать индикаторы на месте разреза ранее разрезанного клипа. Т.е. если разрезать файл на 2 кусочка – будет показан этот индикатор (два треугольника на стыке);

10 – Отображать FX переключатель для фрагментов;

11 – Минимизировать все треки;

12 – Развернуть все треки. Кстати, разворачивать треки можно дважды щелкнув на название трека или колесиком мыши. При разворачивании отображаются элементы управления, звуковые волны для аудиодорожек, миниатюры кадров для видеодорожек и полоски с ключевыми кадрами для эффектов;

13 – Сохранить пресет состояния дорожек (развернуты/свернуты, какие кнопки выбраны и т.д.). Тут можно вписать имя и выбрать слот горячих клавиш для быстрой активации пресета. После сохранения пресеты будут доступны из этого меню – будут отображаться над данным пунктом;

14 – Менеджер пресетов. Тут можно удалить пресет или поменять слот горячих клавиш. Дело в том, что есть 10 горячих клавиш для активации пресетов с 1 до 10 – тут можно выбрать какой пресет считать первым, который вторым и т.д., а сами горячие клавиши настраиваются в Edit-Keyboard Shortcuts;

15 – Настроить элементы управления видеодорожек. Рассматривать не будем, т.к. все элементы уже вынесены на видеодорожку;

16 – Настроить элементы управления аудиодорожек. Настройки видео и аудио дорожек распространяются на все дорожки. В настройках аудиодорожек есть неиспользованные элементы (17-22);

17 – Включить трек(дорожку) для записи;

18 – Запись звука;

19 – Это отображение названия дорожки (оно уже используется);

20 – Регулировка звука дорожки;

21 – Баланс дорожки (больше громкости на левый или правый динамик);

22 – Трек-метр – отображение уровней громкости дорожки.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

1 – Полоса предварительного просмотра может иметь разные цвета. Красный – это «тяжелые» кадры. Компьютер не может проиграть их «на лету» и они будут проигрываться с задержками. Чтобы этого не происходило – нужно сделать просчет таких кадров;

2 – Желтая полоса – это обычные не просчитанные кадры;

3 – Зеленая полоса – это просчитанные кадры. Программа может просчитать кадры с эффектами в видеофайл и это отображается зеленой полосой. Качество просчета можно настроить в настройках секвенции;

4 – Точки входа и выхода на панели таймлайн. Используется для выделения зоны просчета «тяжелых» кадров, для обозначения зоны в которую будет производится Insert/Overwrite и т.д.;

4а – Зона между точками входа и выхода отображается светлым.

5 – Видеофайлы при разворачивании показывают миниатюру кадров (каких - зависит от настроек);

6 – Аудиофайлы отображаются аудиоволнами;

7 – Выключенный фрагмент (ПКМ на клип – Enable);

8 – Автономный фрагмент;

9 – FX переключатель – он используется для выбора эффекта, который будет показывать полоса эффекта (13). По умолчанию тут стоит эффект непрозрачности (для аудио – эффект громкости);

10 – Имя фрагмента. Значок [V] означает, что видеофрагмент слинкован с аудио фрагментом;

11 – Треугольник показывает, что этот стык является границей видеофрагмента. Если фрагмент еще можно продлить в данную сторону, то индикатор отсутствует (12);

12а – Стык, на котором первый фрагмент (7) можно продлить вправо, а второй (8) влево уже не продлишь – там отображается треугольник в углу фрагмента;

13 – Полоса эффекта. Тут можно визуально добавлять ключевые кадры для эффекта, выбирать интерполяцию ключевых кадров. Интерполяция – это заполнение пространства между двумя ключевыми кадрами (подробнее рассмотрим это при изучении анимации);

14 – При нажатии правой кнопки на линейке таймлайна, открывается контекстное меню (15-33);

15 – Поставить точку входа на месте ползунка;

16 – Поставить точку выхода на месте ползунка;

17 – Поставить точку входа и выхода по клипу, на котором стоит ползунок;

18 – Поставить точку входа и выхода по выделенным клипам;

19 – Перейти на точку входа;

20 – Перейти на точку выхода;

21 – Очистить точку входа;

22 – Очистить точку выхода;

23 – Очистить точки входа и выхода;

24 – Добавить маркер;

25 – Перейти к следующему маркеру;

26 – Перейти к предыдущему маркеру;

27 – Очистить выделенный маркер;

28 – Очистить все маркеры;

29 – Редактировать маркер – откроется окно редактирования маркера;

30 – Добавить маркер главы;

31 – Добавить Flash Cue Marker – используются для задействования событий или интерактивных переходов, воспроизводимых по технологии Adobe Flash (справка Adobe);

32 – Включение/выключение отображения таймкода аудио на линейке таймлайна;

33 – Включение/выключение отображения таймкода на линейке таймлайна.

Видеомонтаж от А до Я (часть 4) Видеомонтаж, Adobe Premiere PRO, Adobe, Обучение, Длиннопост, Видео

0 – Out-of-sync индикаторы – показывают относительное смещение слинкованных фрагментов;


Еще немного про меню в окне Timeline

При нажатии ПКМ на показанных областях, всплывают следующие меню.


1 – Включить/выключить все ключевые дорожки;

2 – неизвестная для меня функция;

3 – Перенести выделение ключевых дорожек на 1 вверх;

4 – Перенести выделение ключевых дорожек на 1 вниз;

5 – неизвестная для меня функция;

6 – Выделение ключевых дорожек по умолчанию;

7 – Сохранить пресет выделения ключевых дорожек;

8 – Менеджер пресетов выделения ключевых дорожек;

9 – неизвестная для меня функция;

10 – Схлопнуть все ключевые дорожки (оставить только один индикатор на первой дорожке);

11 – Выбор номера дорожки (например если нужно поставить первой дорожкой V2);

12 – Включить/выключить все активные дорожки;

13 – Перенести выделение активных дорожек на 1 вверх;

14 – Перенести выделение активных дорожек на 1 вниз;

15 – Автоматически перенести выделение активной дорожки на ту дорожку, куда был произведен Insert/Overwrite;

16 – Переименовать дорожку;

17 – Добавить дорожку;

18 – Добавить дорожку аудиосубмиксов;

19 – Удалить дорожку;

20 – Если нужно добавить несколько дорожек – нажимайте сюда и откроется окно добавления дорожек (ниже);

21 – Также можно удалить несколько дорожек. Тут галочками отмечаем тип дорожек которые хотим удалить, и выбираем либо конкретную дорожку, либо все пустые дорожки (All Empty Tracks);

22 – Окно настроек записи голоса;

23 – Аналогично Customize video header – добавить/убрать элементы управления.


Пункты 2, 5 и 9 мною не использовались ни разу, и я не знаю, что именно они делают. Профи, расскажите, кто знает, про это хоть пару слов.


Окно Add Tracks


В окне Add Tracks в разделе Video Track(s) вы можете выбрать количество видеодорожек и их положение. В разделе Audio Track(s) вы можете выбрать количество аудиодорожек, их положение и тип. Раздел Audio Submix Track(s) аналогичен предыдущему, но создает дорожки аудио субмиксов.


По пунктам:

В пункте Add (Добавить) вы вводите количество добавляемых дорожек;

Пункт Placement (Размещение) вы указываете какое место должна занять новая дорожка;

Track Type (Тип дорожки) позволяет выбрать тип дорожки.



На сегодня все.


Вот мы почти разобрали основные окна. В следующем посте мы разберем панель инструментов и как именно работает каждый инструмент. После этого уже сможете пробовать осуществлять простой монтаж стык в стык практикуясь использовать инструменты и различные окна программы.


Все вопросы пишите в комментарии, отвечу в меру своих знаний.

А если вы считаете, что я написал какой-то бред - милости прошу с адекватной критикой в обсуждение, я всегда рад поучится чему-то новому.


Всем добра и хорошего материала на монтаже!

Видеомонтаж

887 постов5.6K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

Критикуй, мамкин оператор.

Автор поста оценил этот комментарий

спасибо, как раз начинаю пилить видеоуроки, подскажите, пожалуйста:

1) самый оптимальный мануал, как гринскрин в прозрачный фон переводить - в среду отснятый материал нужно будет обрабатывать. Последний раз год назад делал и, увы, забыл уже.

2) Как правильно сделать "наезд" на выбранный участок экрана? Видео снимается в 4к, потом вывожу в 1080p. Хотелось бы чтобы избежать застоя в кадре периодически делать наезд на магнитную доску, где я показываю, например, правописание слова.


Мануалы могут быть на английском.

Заранее спасибо.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

1) можно посмотреть hollywood camera work. Не смотрел еще как у них именно про кеинг рассказано, но про то как на зеленке лепить зеленые же трекеры они рассказали отменно (прямо с указанием числовых значений цветов 1/3 стопа экспозиции от гринскрина)
2) Хм. А может без наезда, а просто стык в стык (кадр 100%, либо 110% сдвинутый в противоположную от доски сторону; и кадр 150% с центром внимания на доске?). Не всегда наезды, даже плавные, нормально смотрятся.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Это не урок, это мануал по adob
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Да, соглашусь, рассказ про интерфейс - это скорее мануал.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а зачем в 4к то снимать?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

1. Возможность нужного кадрирования.
2. Возможность уменьшения до FullHD с получением лучшей четкости картинки и большего количества деталей.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
До этого пользовался только Vegas'ом, а теперь то и Premier Pro для меня станет более доступным. Спасибо большое! P.S: будет ли когда нибудь разбор After Effects?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В плане использования Афтера для несложных эффектов при монтаже - да, будет (но не настолько подробно)

1
Автор поста оценил этот комментарий

Бесплатные видеоуроки по софтине которая стоит как крыло от самолета.
Отвергая — предлагаю: Blender. Бесплатный, открытый, локализованный, прекрасно задокументирован, удовлетворительно работает уже на системе порядка i3, 8 ГБ ОЗУ.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Дык у Блендера основная функция 3д. Монтаж там не слабо развит?

1
Автор поста оценил этот комментарий

А можно после объяснения интерфейса премьеры вернуться к теории кинематографа?
Знать бы, ЧТО сделать, а уж каким инструментом я разберусь.
Все равно спасибо за уроки.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как по Премьеру закончу, возможно, буду дальше посты по теории делать.

А так можно еще почитать Эзенштейна, Тарковского, Арижона, Гамалея, Пудовкина, Окунева, Джеффри, Рабигера, Ромма, Утилову, Райта. Это те авторы, что я нашел.
Хорошо было-бы как прочтете какую-нибудь книгу, выложить сюда в виде поста (как я во второй части сделал).

Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, нигде не могу найти решение своей проблемы! В процессе работы в Premiere pro 2019 с таймлайна пропали все активные головки (что перед замком). Они не включаются! Меня правой кнопки на них - не активно (кроме последнего пункта). Что делать?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте! Пришлите скриншот или скринкаст мне в телеграмм. Со слов не совсем понятна картина.

Автор поста оценил этот комментарий
Установила "обнаружитель", спасибо. А как он работает? Не могу добиться, что бы что-то показал.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Когда проигрывается видео он горит либо зеленым, либо желтым, либо красным. Зеленый - все проигрывается нормально, желтый и красный - видео проигрывается с пропуском кадров.
Если какие мелкие вопросы - пишите в телеграмм (+380689464222), т.к. в поледнее время из-за работы редко получается бывать тут.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Еще вопрос, как вывести на панель Индикатор пропуска кадров. У меня его нету, а надо. И заодно, как можно проверить клип на очень короткие планы (случайные остатки)? Спасибо.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вывести индикатор - в окне Program Monitor (превью) - гаечный ключ внизу справа - Show Dropped Frame Indicator.
Насчет второго так сходу не скажу - надо смотреть.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Здравствуйте. Я только начала осваивать программу. До этого 10 лет монтировала в Авиде. Подскажите, пожалуйста. Если исходником является готовая сиквенция, можно ли открыть ее на таймлайне, чтобы брать из нее нужные кусочки по склейкам. Наверно непонятно объясняю. В Авиде нажимаешь F2 и исходник появляется на ТЛ в виде одного куска, если это видео с камеры, либо в виде склееных кусочков, если это смонтированная

вещь. Можно ли так просматривать исходник в Премьере?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Если это секвенция (а не просто видеофайл), то мы можем ее вставить на таймлайн либо одним куском либо кусочками из которых она состоит - для этого нужно выключить этот переключатель на таймлайне.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, очень информативно. В данный момент решил поучится, и начал с твоего тутора.
Ты просил написать, если будут заметки по поводу подачи материала.
Дак вот, я понимаю, что ты и так проделал не маленькую работу, и за это никто не платит, но блин, было бы гораздо эффективнее, если бы ты, не выдавал сначала картинку, а потом кучу надписей, реально от листаний вверх вниз, прочитал - посмотрел, что за кнопка, начинаешь путаться, а делал их партиями, кнопок по 10 - 15, чтобы не было нужды листать вверх-вниз при чтении. Еще раз спасибо!

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я своим просто даю вордовский файл и отдельно картинки - на пол экрана одно и на пол экрана другое открывается. Делать отдельно картинки по 10 кнопок я задолбаюсь)
Может бросать одну и ту же картинку после каждых 20 пунктов?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

можно глянуть что на выходе получается?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

При желании можете провести ещё один простой эксперимент. Найдите на YouTube любое красивое видео с разрешением 4К

(к примеру, https://www.youtube.com/watch?v=0rrolf6VM_U)

и откройте его на своем «обычном» FullHD дисплее в разрешении 1080p (колёсико справа внизу -> качество). А затем переключите качество на 4К (2160p). Заметили, как поменялась насыщенность и четкость? А ведь смотрели вы на всё том же HD мониторе.

(процитировал статью: https://blog.wazza.com.ua/lifehacks/6-prichin-snimat-v-4k/)


Т.е. фактически будет разрешение 1920*1080 и в первом и во втором случае, только в первом случае вы смотрите просто FullHD, а во втором 4К ужатое до FullHD. Вот что получается на выходе.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Мне нужна эта инф. что бы не затягивать кадр. Допустим, есть длинный "однотипный" фрагмент, к примеру, группа людей идут по улицам старого города - в финале я хочу показать - вот они прошли _весь_ маршрут. Выбираю 2-3 "ярких" по сюжету кадров. И хочу что бы эти кадры были в районе 3 секунд. Если больше - скучно смотреть. Меньше - мелькает.



Вот для этого я и хотел бы что бы дюрайшен писался на таймлайне.



Правда теперь я приноровился в окне Source точками входа-выхода регулировать продолжительность фрагмента...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Я привык это дело резать на глаз. На таймлайне вверху есть вертикальные полоски и надписи над ними, которые показывают время, вот ориентируясь на них и режу примерно одинаково - а уже потом уже подгоняю под такт песни и под задумку фильма.


Если уж совсем одинаковые кадры по продолжительности нужны, то можно ставить курсор в начало фарагмента, нажимать на таймкод (слева вверху на панели таймлайн) и пишем +200 (2 секунды) или +1200 (12 секунд) и тд. и ползунок прыгает на заданное количество секунд. Там и режем.

Еще вариант для тех, кому нужно нарезать много-много кусочков. Создаем аджасмент нужной длинны (на самом деле можно любым кусочком любого элемента пользоваться), ставим его на дорожку над файлом который будем резать в нужном месте, режем нижний файл разор тулом по краям аджасмента. При включеном снапе (магнит), резаться будет по границам вышестоящего аджасмента. И так двигая этот слой и разрезая по его границам, мы получим много одинаковых по продолжительности кусочков.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Уважаемый VikManz, как сделать так что бы на таймлайне на каждом кусочке видео отображалась бы его продолжительность (duration) ? Что бы ее узнать - приходится подводить мышь и ждать пару сек - пока подсказка вылезет. Спс!

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Увы, на сколько я знаю такой функции нет (по крайней мере в версии СС 2014.2).
Однако вы можете открыть рядышком панельку Info (window-info), и при выделении фрагмента там будет отображаться информация по кусочку. В том числе и Duration. Также если выделить несколько кусочков, там будет их общая продолжительность.
Если не секрет - зачем вам это нужно? (интересно)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

16Gb и 1080Ti? Ты кажется не совсем в теме :)

Я не думаю, что большинство монтируют дорогостоящую коммерцию или полные метры, поэтому i5+8Gb и GTX 750 будет комфортно работать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да мне и на i3+8Gb+GTX760 на стационарном компьютере очень даже комфортно с FullHD работать. Но если 4К, то уже приходится с прокси работать.

Автор поста оценил этот комментарий

в вегасе быстро упрешься в ограничение функционала, плюс очень мало учебного материала по сравнению с премьером

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, кому нужно, довольно неплохой набор уроков по вегасу есть у Nix Studio Edition (вроде так) - там более полутора сотен уроков.

Автор поста оценил этот комментарий
https://www.youtube.com/watch?v=b6aXY27fSSA&t=1698s

хороший, детальный туториал по кейингу

https://www.youtube.com/watch?v=0znSckWa7to

а этот видос меня выручил, когда исходник был говняного качества

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо, сохранил)

Автор поста оценил этот комментарий

Попрошу остановиться на этом моменте подробнее...

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Что именно интересует/непонятно?

Автор поста оценил этот комментарий

На заказ занимаешься? Надо свадебный ролик короткий смонтировать и покрасить

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да, этим практически и живу) Пиши на почту - vikmanza@gmail.com

Автор поста оценил этот комментарий

Очень круто! Самый подробный разбор премьера который я видел) Периодически занимаюсь монтажом уже года 3 и я процентов 70 из этого не знал(да и не не нужно столько всего знать по-сути)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо)
А насчет знания всешл - тут ты прав) Я монтажу уверенных 7 лет и процентов 20 не знал (а некоторые функции, как в конце поста писал, и сейчас не знаю, даже гугл не помог). Это скорее чтобы было где подсмотреть решения для узких задач и в дальнейшем подстроить премъер под себя.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Мог бы опубликовать пару своих работ для примера ?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

А смысл? Я не гуру этого дела (тут есть люди, которые монтируют больше чем мне лет). Да и работы у меня по большей части свадебные.

Автор поста оценил этот комментарий
Посоветуй, пожалуйста, есть ли на ПК видеоредактор уровня Final Cut?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

В финалкате увы не работал