Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01

Приветствую, дорогие друзья! Я нередко рассказываю о том, как делаю всякие костюмы или антураж. А сегодня я расскажу о том, куда мы это применяем) В конце октября в окрестностях Санкт-Петербурга мы проводили приключенческий ужастик, с применением страйкбольного оружия (только это самое оружие мы игрокам не дали). Но давайте по пунктам. Осторожно! Много фото.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Игра проводилась в заброшенном военном городке. Продолжительность игры - 12 часов. Готовили мы ее правда несколько месяцев, и три дня на полигоне) Количество участников - около 30 человек, организаторов примерно столько же. Смысл игры - искать "что-то", решать загадки, бегать от монстров и конкурировать с остальными игроками. На старте игры оружия мы игрокам не дали - его можно было найти или купить на полигоне. Игра начиналась в 14:00, с построения.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

На построении мы рассказывали основные моменты правил, технику безопасности, а также показали, как использовать оружие, которое можно найти на полигоне. Игроки - сборная солянка, часть страйкболистов, часть игроков в сталкерстрайк, часть участников игр типа "Dozor" и всяких подобных. Из стартовой экипировки игрокам были разрешены только резиновые ножи и фонари, все остальное нужно было найти на полигоне.

Пока игроки строились, монстры уже ждали. На фото - "Пугало". Он неподвижно висел на кресте, и бросался на игроков, когда они подходили близко. Таких пугал было три, одно настоящее, и две "копии".

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Часть монстров была привязана к локациям, часть бродила свободно по полигону. Например, "Деревенщина". В начале игры он был прикован, потом, когда игроки начали наглеть, он картинно порвал цепи и вырвался. А дальше бродил по полигону, гоняя игроков. Кого догонял - от души забивал молотом и наковальней.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Еще была "Ведьма", своеобразный маскот серии наших игр. Ух, как она визжит, убивая игроков. Но они все равно идут к ней, как мотыльки на огонь. Уж и не знаю, почему))) В этот раз Ведьма была статична, ограничена в перемещениях своим кругом. Игроки ее так и не выпустили - смогли найти правильное решение квеста, провели ритуал и Ведьму "казнили".

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Полигон достаточно жутковат и антуражен сам по себе. Но в некоторых местах нам удачно удалось поработать над тем, чтобы сделать его еще страшнее. Например, здание, практически полностью затянутое паутиной.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Оно хорошо смотрелось ночью, наполненное мигающим желтым светом и треском счетчиков Гейгера. Внутри этого здания было очень много полезного для игроков, а еще обитало милейшее создание - "Слепая Тварь".

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Днем эта тварь была слепа, и обойти ее было не сложно - главное не шуметь. Количество кирпичей, отложенных игроками в этом здании, в попытке обойти Слепую Тварь - просто бесконечно, хватило бы даже не на кирпичный завод, а на целый город. Ночью же ситуация изменилась - Тварь вышла на "охоту" на территории всего полигона, а чтобы игрокам было не скучно, она была экипирована прибором ночного видения. Ну а чтобы игроки не ходили вольготно по дорогам, мы выпустили на них два отряда "Карателей", вооруженных страйкбольными приводами и неограниченным боезапасом.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Эти парни собрали самую суровую жатву в плане "убитых" игроков. Они стреляли, кидались гранатами, ночью светили фонарями нещадно. Ну а для добавления вздрыжне эффекта, у каждого отряда был с собой охолощенный РПК. Использовать их они начали через 3 часа после начала игры, когда игроки вроде бы уже к ним привыкли.

На игре было единственное место, где игроки могли хотя бы ненадолго выдохнуть. Хотя и это место не было абсолютно безопасным. Условно в самом центре полигона находился "Бар", где можно было купить разное, продать разное, спокойно покурить, нанять наемников или попытаться раскрутить Бармена на подсказку.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

На фото Бармен общается с двумя игроками. На голове одного из игроков артефакт "Долгарь" - совершенно бесполезная вещь, его приходится просто носить до смерти, и все. Артефактов на игре было около десяти штук, как полезных, так и вредных, вроде "Долгаря". На фото далее парень с артефактом "Жабры" - он позволял заходить в задымленные помещения и игнорировать дымовые растяжки. Довольно полезная штука, хотя ходить в нем довольно тяжело. Да, я забыл упомянуть, на полигоне было установлено около 50 страйкбольных растяжек. Стоит ли говорить, что вход в каждое здание был для игрока настоящим стрессом.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Для еще большего увеселения игроков, мы сделали небольшой филиал Ада на игре, в смысле, эскейп-рума. Там обитала милая Бабуля.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Она была слеповата и глуховата, но хорошо чуяла) Особенно страх игроков. Нужно было в ее доме найти спрятанные цифры, и открыть кодовый замок на сундуке с добром. За всю игру с этой задачей смогла справиться только одна группа игроков. В свободное от избиения игроков время Бабуля смотрела телевизор.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Когда спустилась темнота, фотоаппарат, к сожалению, стал малоэффективен. Но зато мы выпустили еще одного монстра - "Светяшку". Эта дрянь отличалась умением "телепортироваться" - то есть включается подсветка, игроки видят монстра где-то далеко на дороге, дальше подсветка выключается, быстро-быстро подбегаешь к игрокам, и включаешь подсветку снова. Кирпичи гарантированы.

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Вкратце как-то так. Суммарно игроки разгадывали 5 больших загадок, из серии "Как похитить сокровище из сундука Деревенщины", "Как закончить ритуал и изгнать Ведьму" и "Как сжечь копии Пугала и что делать с разрытыми могилами". Да, нужно было сжечь ненастоящих пугал, захоронить их в пустых могилах, а в могилу с зеркалом лечь самому. Такой несложный ритуал успокаивал Пугало навсегда. На фото далее пустой крест для Пугала (он перемещался между несколькими крестами), и около 15-ти страйкбольных растяжек :-)

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

Игра была на победу, то есть за решение головоломок и за нахождение особо редкого "хабара" игроки получали призовые очки. Вот вам счастливое лицо победителя (фото с построения перед стартом, естественно, на финальном построении через 12 часов он был весь седой и постаревший лет на 15)

Приключенческая игра с элементами страйкбола Sector-01 Ролевые игры живого действия, Ролевые игры, Страйкбол, Ужасы, Приключения, Длиннопост

За победу игрок с позывным "Красный" получил главный приз - фирменный нож с гравировкой. А я остался в раздумьях, стоил ли он всего того ужаса, который пришлось испытать на полигоне :-)


*мелким шрифтом* За проведенную игру спасибо моей замечательной команде. За фотографии спасибо замечательному фотографу - Валерию "Коррху" Гололобову.

11
Автор поста оценил этот комментарий

Классно!

Есть несколько вопросов:

Игроки играли в кооперативе друг с другом или по одному?

Как "монстры" реагировали на страйкбольные выстрелы?

А из чего вы паутину сделали?

В одном из своих комментариев вы упомянули "мертвяк", как это работает? Игрока убивают и ему нужно идти на какое-то место, там сидеть час и снова в путь?

раскрыть ветку (1)
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

- Игроки могли объединятся, но на группы >3 человек сразу по рации натравливались "Каратели".

- "Пугало" садился в позу спайдермена и молча сидел. Ведьма могла испугаться и убежать. Слепая Тварь и Деревенщина зверели и рвали в атаку на обидчика (при этом Деревенщина по своему квесту убивался с дробовика, но там были особые условия). Светяшка никак не реагировала. Каратели убивались, но нужно было уничтожить всю группу, потому что раненного товарища можно было "поднять" простым касанием.

- продается специальная синтетическая паутина для декора. Все хочу у себя дома такую повесить)))))


Да, совершенно верно, "мертвяк" так и работает. В случае "смерти" игрок выкладывает все, что у него при себе есть игрового, надевает красную тряпку днем (включает красный фонарь ночью), идет в строго оговоренный и отмеченный на карте "мертвяк", там отмечается, в течение часа отдыхает-пьет чай, потом снова в игру. Повторить до бесконечности) На игре был один "феникс" - ни одного посещения мертвяка, и самый частый гость вроде то ли 4, то ли 6 посещений.

показать ответы
11
Автор поста оценил этот комментарий

2000 р-это просто отличная цена за такие впечатления. А скажите сударь, вот я ни разу не играл, я ведь могу в первые минуты вылететь, обидно будет да ? А те, кто страйкболом и квестами постоянно занимается шансов больше имеют, не так-ли ?

раскрыть ветку (1)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Во-первых, в случае смерти вы просто отсиживаете час в мертвяке, потом выходите снова.

Во-вторых, мы всегда специально делаем так, чтобы наличие навыков в той или иной сфере не давало явных преимуществ.

Для победы нужно, чтобы "сложились звезды", и еще целый комплекс навыков.


Еще роляет "незамутненность" взгляда. Те же страйкболисты хороши в своем деле, но на многие вещи смотрят через призму своих навыков, и это их подводит.

7
Автор поста оценил этот комментарий

Клево, конечно. То есть по сути это не страйкбольная игра, а именно квест в большей степени? Насколько комфортно чувствовали бы себя какие-нить казуальные ребята, которые просто любят квесты с загадками и крутую атмосферу, но не занимаются страйкболом, например?

раскрыть ветку (1)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Именно для последних игра и делалась. По сравнению с прошлыми проектами, мы еще уменьшили долю страйкбола, и добавили загадок и прочего.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Дорого ? Ну скажите ну прошу вас ? Дорого ?

раскрыть ветку (1)
8
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Взнос с игрока 2000 руб. Тот, кто занимает призовые места, игру окупает полностью) Для организаторов - как посчитаешь бюджет. Мы в этом году не набрали требуемое количество игроков, так что вылетели в неплохой минус.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Извиняюсь, что пристаю с вопросами, но мне еще интересно:

Игрок может убить игрока?

Как вы узнаете, что "в группе >3 человек"?

раскрыть ветку (1)
7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да, может. С помощью ножа, пистолета или дробовика (если купит их в баре или найдет), ну или там на растяжку отправить)


На полигоне дежурило большое количество организаторов в белых комбинезонах, они выполняли игротехнические функции - фото и видеосъемка, помощь монстрам (попить, покурить), восстанавливали ловушки и пугалки. Также они следили за выполнением правил. Ну и по рациям докладывали, в случае, если видели скопления игроков.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Скорее всего вы правы.

раскрыть ветку (1)
6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну мы правда старались) Много думали в том числе. И да, мы специально некоторые вещи делали "на грани" игры. Из серии "облить жидкостью для розжига и сжечь копию Пугала", или стрельба из охолощенного оружия по игрокам. Это делалось специально, чтобы даже бывалые опытные игроки думали "бля они что там совсем ебанулись".

2
Автор поста оценил этот комментарий

А мне кажется , что когда заранее знаешь, что это лишь игра, то не седеешь и кирпичами не срёшь.

раскрыть ветку (1)
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну скримеры работают на всех, даже если это "просто игра". А тут мы старались делать жесткий микс из гнетущей атмосферы, скримеров и азарта. Не напуганных не нашлось)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Когда у нас пытался сделать подобное, поднимался вой до небес, мол в глаза постреляют. Доводы, что в правилах прописаны очки, не действуют. В итоге отказался от идеи смешения и гонял просто в страйк.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да ну бред какой-то. Есть правила безопасности - очки. Они проверяются у всех на построении. Ну и есть предупреждение, что:

1) Могут больно попасть из привода

2) Можно получить баротравму от взрыва растяжки

3) Монстр может отыграть "в контакт", уронить, может быть оставить синяк.

Все это прекрасно понимают и все на это согласны.

Правила ТБ доводятся до игры, еще раз на игре, при регистрации каждый игрок за них расписывается.

1
Автор поста оценил этот комментарий

А будет еще проводиться и есть ли у вас сайт с инфо или т.п., чтоб можно было как-то отслеживать новости? А то вдруг как-нибудь надумали бы с друзьями.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Думаю, будет.

https://vk.com/projectsector18

Автор поста оценил этот комментарий
Есть информация,когда планируете повторить?
раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Пока такой информации нет. Может быть, весной, но уверенности пока нет.

Автор поста оценил этот комментарий
Скажите пожалуйста ,будет ли что то поднобное? Знали что будет подобное с друзьями из Москвы бы приехали. Мы дикие фанаты хорор квестов ну иногда и страйкбола. Есть какие то контакты. Что бы следить за след проектом
раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Нет ничего проще!

https://vk.com/projectsector18

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а кто-нибудь из ютуберов снимал геймплей? было бы интересно посмотреть на игру глазами игрока)

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Съемки велись, у нас был наш оператор на полигоне, и было немножко GoPro. Мы сделаем клип, когда у меня дойдут руки найти нужно специалиста)

Автор поста оценил этот комментарий

По поводу стрельбы по игрокам, как была организована их защита? Это вечная проблема смешения ролевки и страйка.

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Защитный очки, светлая голова и быстрые ноги.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А в Москве вы подобное не проводите?
С удовольствием бы поучаствовал

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Никак нет! К нам из Москвы обычно несколько человек катается на наши проекты.

Автор поста оценил этот комментарий

Где можно узнать о подготовке к следующей игре?

раскрыть ветку (1)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий