Лига киноманов

Воскрешение Лиги Киноманов
Лига киноманов Воскрешение Лиги Киноманов
Автор поста оценил этот комментарий
Копипаст правил, если нужно будет для быстрого доступа к тексту. А заодно и коммент для изменения кармы.

1) Все посты, связанные с лигой обозначать тегом лиги.
2) Разделять разные типы постов тегами, например "Рецензия" и "Интересные факты" для упрощения поиска.
3) На 1 фильм на Пикабу писать не более 1 поста с рецензией. Если чей-то пост уже есть - вы можете написать о впечатлениях в комментарии.
4) Предупреждать о спойлерах. Все необозначенные важные* спойлеры наказывать минусами.
*Важный спойлер - любой спойлер к фильму, выпущенному в прокат не более года назад. Или спойлер об очень влиятельном событии фильма, способном перевенуть все мысли.
Автор поста оценил этот комментарий
Научи меня как быстро кликать мышкой в браузере , для игр )
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Фига ты неожиданный. Аж подписался? Или это не ты? ))
Сразу предупрежу, что эти клики работают только на Html элементах (как печенька в кукикликере), во флеш-играх такой способ не подойдет. То есть, это не клик мышкой, а просто вызов события клика у html-элемента.
Надо всего-лишь знать немного jQuery и Html. Я не знаю, знаком ли ты хоть с чем-то, поэтому немного объясню по ходу. Но объясню так, чтобы просто хватило кликать. )

1) Нажимаешь на нужном элементе правой кнопкой мыши в браузере, выбираешь "просмотр кода элемента" (это в рускоязычном хроме так, в фаерфоксе будет что-то типа Inspect Element). У тебя откроется Development Console со вкладкой Elements. Причем будет выделен тот элемент, на котором ты кликнул.

2) Смотришь там параметр id (он уникален, то есть 1 id у одного элемента на всей страницу. У печеньки id="bigCookie" в кукикликере, к примеру) или class (class="", с одним классом может быть много элементов, так же у одного элемента может быть много классов).

3) Выбираешь вкладку Console в Development Console.

4) пишешь простой js код:
$("#id").click(); где, вместо id подставляешь id из пункта 2
или $(".class").click(); так же вместо класса
$("#id") - это jQuery-селектор, то есть, он выбирает элемент по указанному параметру. Если там первый символ # - то он ищет по id, если . -то по классу. По классу он находит все элементы с таким классом.
.click() - это вызов функции для выбранного элемента. Там есть не только клик, можно поменять размер элемента и прочее.
На примере печеньки надо написать так:
$("#bigCookie").click()
И печенька кликнется.

5) Дальше делаем так, чтобы печенька кликалась бесконечно.
То есть, зацикливаем действие клика:
setInterval(function(){$("#bigCookie").click()},1000)
setInterval делает действия, описанные в функции с указанным интервалом. В данном случае 1000мс, то есть, раз в секунду.

Вот как-то так. Для всех игр такой способ, естественно, не подойдет.
показать ответы