Happy Birthday!

Выковырял модели и текстуры из portal'ов и собрал в 3dmax'е (:
Happy Birthday! Выковырял модели и текстуры из portal'ов и собрал в 3dmax'е (:
Автор поста оценил этот комментарий
лучше всего попробовать добиться вкусного результата, стандартным рендером. чисто что бы вьехать и интуитивно понять работу со светом. это целая наука, даже больше, целое искусство. При правильном обращении с источниками света их параметрами, и пониманием того что в реальности свет всегда отражается от поверхности, даже на стандартном рендере можно получить классную картинку. Рекомендую просто попрактиковаться. Взять объекты примитивы, и начать колдовать. После перейти на mental-ray который встроен в 3д макс. А потом уже никаких вопросов не останется "зачем" и "как" использовать v-ray.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо, как-нибудь попробую.
Автор поста оценил этот комментарий
слабо использованы возможности v-ray. Освещение и тени никакие. стоит проработать еще. Добавить слабый источник света на монитор. Если свет так же попадает из "двери" это должно чувствоваться, судя по интенсивности освещения снаружи, оно должно контрастировать с внутренним.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А не подкините пару уроков для v-ray? Это была моя первая работа на v-ray около года назад.
показать ответы