Freelancer: Наследие Номадов. Мусорщики и летающие броневички

Начнем с того, что у игроков сразу появились вопрос, что это за мод такой, и стоит ли обращать на него внимание.

Freelancer: Наследие Номадов. Мусорщики и летающие броневички Фрилансер, Космический симулятор, Ретро-игры, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост

О проекте
Очень удивительно, но даже после историй со Star Citizen, многие люди до сих пор уверены, что Freelancer вышел в том виде, в каком его сразу запланировали. И на самом деле это совершенно не так. Внутри игры просто свалка недоделанного контента и нереализованных возможностей. Все это известно уже давно, да и многие фичи по отдельности давно как восстановлены и лишь ждут, когда их наконец по нормальному прикрутят моды.
Время идет, а такого до сих пор не произошло... А если никого нет, то никто не мешает нам быть первыми.


Демонстрация для особо неверующих. Скриншот из беты фрила:

Freelancer: Наследие Номадов. Мусорщики и летающие броневички Фрилансер, Космический симулятор, Ретро-игры, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост

Наследие Номадов - это мод про то, как если бы Майкрософт никогда не приходил, а фрил начал разрабатываться по чуть-чуть другой ветке.

Основные фичи проекта:

1. Совершенно новый Сектор Сириуса с другими системами и кучей новых ништяков.

2. При этом этот Сектор Сириуса заполнен знакомыми фракциями и строго следует стилю и колориту оригинала.

3. А в основе всего - новая динамичная сюжетка, максимально приближенная к темпу оригинала. Никаких тормознутых квестов с получасовыми полетами, как в других модах. Только экшен - и только хардкор!


Играть в проект можно уже сразу сейчас! Скачать и узнать больше можно здесь:

http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=56484
В текущей версии есть целый Сектор Сириуса в базовом виде и 6 сюжетных миссий. Сириусу пока не хватает насыщенности контентом, а сюжетка страдает от тишины и вечного чтения субтитров. Но давайте теперь разбираться с этими проблемами!

Полёты броневичка

В "предыдущей серии" Трент болтал с жирным барменом на планете Калифорния в одноименной системе. Теперь Трент должен направиться на станцию Магдебург, чтобы встретиться со своим другом. И полет будет выглядеть так:

В процессе разработки мне пришлось порезать много своих идей. Удалять было жалко, поэтому я сначала записал видео, а потом уже взялся за скальпель. Вот, что было удалено:

Сразу важное уточнение! Система является липовой и скорее "потемкинской деревней"! Поэтому не надейтесь увидеть в моде реально летающие космопоезда с гигантским числом вагонов! Это невозможно! Но, конечно же, мы еще увидим их в будущем в виде декораций. Но пока рано)

P.S. видео состоит на 50% из полетов АТ и на 50% из самолюбования. Но если вы хотите помочь проекту и приложить свою руку, то ваше имя может легко потеснить соседей в этих титрах.)

Приключения мусорщика в стране майнкрафта

Давайте чуть отступим от темы сюжетки и подумаем о наполнении Сириуса. Сейчас основная задача - нарастить Сириус мясом, чтобы в нём было интересно всем игрокам. И бойцами, и торговцам, и обычным исследователям.


И еще важно, что если мы не сможем догнать какую-нибудь Элиту по проработанности майнинга, то тогда вложим усилия в его разнообразие. Каждый тип майнинга - разный.
Астероиды? Откусываем части огромного астероида.
Газ? Взрываем огромный ледяной астероид и майним находящееся внутри облако газа.
Мусор? А вот как выглядит мусор (скрин - прототип).

Freelancer: Наследие Номадов. Мусорщики и летающие броневички Фрилансер, Космический симулятор, Ретро-игры, Компьютерные игры, Видео, Длиннопост

Вот видите вы такую картинку. Что же это? Может быть... майнкрафт? А фанат стартрека мне сказал - Борги?!... Нет, правильный ответ - ВАЛЛ-И!

Да, ВАЛЛ-И! В прямом смысле слова. Вот есть локация в системе. В ней валяется опасный радиационный мусор и только роботы могу безопасно его собирать.

Теперь вы можете подлететь к спрессованому мусору и попытаться добыть из него что-то интересное. Но будьте осторожны, я же ведь говорил про радиацию? В случае успеха вы можете получить полезные бонусы к регенерации энергии вашего генератора. А если очень сильно боитесь радиационных ожогов, то используйте пушку-маркер. Одного её выстрела будет достаточно, чтобы понять, что в текущей куче мусора не будет ничего интересного, и пора лететь к следующему.

Эпилог

На этом пока всё, спасибо за внимание. Все, кто обращался по озвучке - не волнуйтесь, даже хорошо, что не все откликнулись. У меня завал по работе с модом, и мы пока готовимся к тестовой прикрутке озвучке по миссии 1. Свободных вакансий на первую миссию нет, а распареллить работу по сюжетке очень сложно. Голова взорвется!  А вот как мы разблокируемся по миссии 1, то я начну снова вас всех искать.

P.S. Если интересна тема выпиленности контента фрила, то могу перекинуть на пикабу свои изучения этой темы. Конечно, если это кому-то вообще интересно, кроме меня - маньяка.

Лига Геймеров

44.6K постов89K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

2
Автор поста оценил этот комментарий

Очень хочется поиграть в ваш мод. Один вопрос. Чистую версию Freelancer нужно ставить английскую или русскую версию?

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Если есть такая возможность, то лучше на английскую. Так надежнее ) Перевод у меня свой, а переговоры в космосе принудительно английские (по техническим причинам).

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Единственный на данный момент космосим,позволяющий прикоснуться к космосу это elite dangerous
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Интересно. А что тогда делают с космосом во всех остальных играх этого жанра?)

Автор поста оценил этот комментарий

Да, с движками просто взрыв) Играл в мод TNG там довольно размашисто, но не было такого.

Если чем-то могу помочь буду рад!

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Помощь мне необходима в 3х сферах:
1. Разработка
2. Озвучка
3. Тестирование

Если что-то интересно, то пиши. Хотя лучше все был бы п.1, но такого найти вообще нереально (

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Единственное чего не хватает.. это озвучки) иногда тяжело вести корабль в бою отстреливаясь и попутно читать диалоги. Пока пару миссий прошел. В целом со многим как оказалось не готов был столкнуться)) двигатели, энергия и т.п. вносят диссонанс, ведь раньше такого не было.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Над озвучкой работаем! В текущем посте я публиковал титры, а в прошлом - была сцена в баре, которая идет перед этими титрами: https://www.youtube.com/watch?v=WlXRI2qbPUE
Так что вопрос озвучки считай решенный )

По движкам и т.п. - в том и фишка. Хотелось не просто сделать фрил со сменяемыми движками (такое в модах давно), а чтобы прогрессия была как в NFS Underground) Качаешь тачку и чувствуешь свой рост )

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Присоединяюсь к вопросу.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ответил ниже. Мне все равно. Но по возможности - лучше английскую.

Автор поста оценил этот комментарий

так всего 3 вагона же на 1м??

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Если понял вопрос, то НПЦ летают с 3мя вагонами. Но в планах разрабов изначально были огромные космопоезда. Я взял эту идею за основу и запили "мегамуляж" огромного космопоезда. Он стоит на месте, не двигается. Но символизирует )

Автор поста оценил этот комментарий

Боюсь в 1 пункте не помогу, не програмист... но в остальных вполне. Есть небольшая студия озвучки, мог бы посодействовать.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Там на самом деле программирования нет совсем. Ну да ладно. А по озвучке очень интересный вопрос. Если есть желание помочь, то напиши мне на почту flmatrix@yandex.ru а потом уже решим, как нам дальше общаться )

Автор поста оценил этот комментарий
Можно грабить корованы
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хм, а ведь по правде. Космопоезд с таким числом вагончиков это самый настоящий мегаКорован!