Factorio - заморочки с комбинаторами #2
В продолжение к основному описанию, а так же к теме "заморочки с комбинаторами #1"
Кому интересно, то создание такой анимации в игре занимает страшно представить сколько времени...
В продолжение к основному описанию, а так же к теме "заморочки с комбинаторами #1"
Кому интересно, то создание такой анимации в игре занимает страшно представить сколько времени...
Но все же .. вот
Первые фотки это Команданте) уже законченный.
И примерно на 50% готовый Иосиф Виссарионович)
Да сложного там ничего нет, как на том же видео с комбинаторами где черт ногу сломит.
Так скажем много свободного времени на скучной работе и рисунки сами попрут.
А сам принцип рисования очень просто
1. С помощью программы pattern maker делаем черно белый эскиз с разметочными точками (на скринах с левой стороны торчит по одной плиточке не просто так и сверху имеется))
В будущем все заложится бетоном и маркеров не будет видно
2.Распечатываем полученный результат.
3. наносим маркеры, что бы не теряться на рисунке в факторио.
4. дальше дело усидчивости.
для желающих повторить, скажу что без дронов в таком маленьком масштабе не получится.
П.С.
Патерн Маркер - программа для создания эскизов для вышивания нитками или бисером из любой картинки. Вполне себе удобная даже для использования не по назначению)
П.П.С.
Сложнее было запилить свою базу для автоматического производства всех составляющих ракеты)
в данный момент если забиты все ящики, то первая ракета производится примерно за 3-4 минуты. Вторая где то за 7-10.Ну а третья уже где то 15-20.
В данный момент самая большая сложность это ресурсы находятся кхм знает где. Плюс креветки (я так плевак и кусак называю) на уровне развития таком, что три ряда по примерно 7 турелей лазерных не всегда справляются, при зачистке территорий))
Сейчас я буду пробовать создавать что нить похожее))))) Прощай вторник и среда...
По поводу дальнего расположения ресурсов. Я в последнее время подсел на bobsmod. Уже не мыслю даже игры без него, так вот, он помимо того что изменяет стандартный крафт - делая его в десяток раз хардкорней (из-за чего приходиться такие схемы мудрить по автоматизации, мама не горюй...) но и добавляет кучу разновидностей дополнительных руд... Некоторые из них необходимые для крафта, могут сгенерироваться так - что приходить уже почти в самом начале игры пилить с тяпой копать вручную, так как до поездов еще долговато. И это еще не все прелести, бобмод добавляет кучу еще всякой полезной хрени которую попросту надо брать, ставить и пробовать...
Я перепробовал все глобальные моды и 5дим, и Юки и пр. - все это цветочки по сравнению с бобом.
P.S. версия 0.13 выходит 27 июня (это если не в курсе).
P.P.S. Если надо - могу скинуть всю свою подборку модов под 0.12.35. В ней что-то и усложняет игру, а что то и упрощает. Но сбалансировано все порядочно на ней...
Кстати, на Factorio уже поступают заказы из учебных учреждение (не из наших), которые хотят внедрить эту игру в базовый курс обучения. Игра позволяет реализовывать логические операции которые проходят дети в школьных учебниках. И является в полной мере развивающей.
© Пятничные факты
Мне на вечер. На работе не получится с ХД текстурами. Видяха "на борту" и с максимальным качеством самого факторио часто лажит и вылетает).
Прицепом кидаю скрины со своей базой.
Автоматизация работает только на ракеты)
+последний скрин, это подготовка к полномасштабной доставке ресурсов их того самого кукуева)
Бетон основа, камнями контуры вывожу.
А тут такое увидеть.....
Обязательно поделись по окончанию потом своим творчество, ну и оповести пожалуйста меня если будет не сложно. Хотелось бы взглянуть на сей плиточный шедевр.
Для скачки есть специализированный сайт с блупринтами, но не группа в ВК. Так что реклама тут группы не к месту. Да @ZloyCrek, ?
Я полностью перешел на солнечную энергию и аккумуляторы.
С дуру наделал столько солнечных панелей и аккумуляторов.
Что теперь запас энергии огроменный и вообще не парит электроэнергия.
Вся база по периметру обнесена заборов в три слоя толщины, и на максимальном расстоянии ЛЭПа стоит вышка ЛЭП и лазерная турель + все это ремонтируется коли чего дронами с дрон станций расставленных по периметру куда автоматом подаются ремкомплекты+стены+турели. В общем пока что ко мне на базу ни разу не прогрызлись. При том что даже в самой жаркой битве (если это можно тут так назвать) Я не расходовал и половины емкости аккумулятора.
И вот теперь дошло дело до логистических цепей. Но пока меня хватило только на небольшое производство солнечных панелей.
Меня больше в ступор вводят семафоры на железке. Если много линий сводится в одну, начинается цирк
Меня больше в ступор вводят семафоры на железке. Если много линий сводится в одну, начинается циркСразу видно что в Train Simulator 2016 ты не играл )))) Там пройдя просто путь по немецкой железной дороге, разберешься в принципе работы семафоров)))
Советую кстати эту игрушку, возможно покажется скучной изначально, но когда перелопачиваешь кучу инструкций к одному поезду, а так же изучаешь железнодорожные знаки (а они в каждой стране разные, а о германской ЖД вообще такое чувство, что чтобы не ебаться - они поставили все существующие знаки вдоль рельс xD). В общем та еще утопия....
В ящике есть (емнип, давно играл) крестик, который можно перетаскивать, тем самым говоря, что в сундук максимум можно положить n стаков предметов.
Солнечные панели стакаются по 50, следовательно для того, чтобы у тебя всегда было 100 панелек, нужно в сундуке, куда эти панельки складываются, ограничить место на 2 стака: 50*2=100 панелек всегда будет в сундуке и не панелькой больше.
А с проводами выглядит пиздатей =) Типо как одна большая бомба которая переплетена красными и зелеными проводками.
Ну пока им применения кроме как развлекательного еще не нашли, но всему свое время как говориться. Игра не стоит мертвым колом и постоянно развивается. Каждую пятницу выходят полноценные новости, и регулярно выходят обновления.
Это не тот проект (как некоторые игры в стиме), который будет в альфа-версии всю жизнь.
Сборку гляну, интересно конечно и если есть время ссылочкой поделиться
Насчет выхода новой версии не парюсь, у меня лицуха в стиме) Оно само все делает)
П.С.
Насчет рисования, сначала все застилаю бетоном (мне так удобней). А потом на месте не относящимся к рисунку ставлю квадрат камня. И с помощью дронов удаляю 3 кусочка от квадратика, что бы остался только маленький квадратик. Делаю на него чертеж. И вот с помощью дронов и всякой матери вырисовываю).
Вот ссыль на мой патерн макер. Там как установочная версия есть, так и портабле
ща моды скину, заливаются на ЯД, скорость не велика на отдачу, так что минут тридцать где то... Тут просто в паке у меня еще HD текстуры которые весят нормально....
На ковре самолёте, мимо радуги
*коммент слишком старый и удалить его нельзя*
upd: а или погоди, я не могу удалять комменты 0_о видимо убрали такую возможность у создателей сообществ.
Похоже какие-то колхозники в отстойниках сидели удаляли комменты и урезали всем -_-
Какой взаимный пиар? Народ сам предлагает новости и их публикуют.
В предыдущем посте ты умело оперировал ссылками на скачку на яндекс диск и гугл драйв, но нигде даже не упомянул, откуда эти ссылки. А ссылки эти как раз с той группы и их сайта. "Скопипастил и пиздец на этом."
Поэтому тебе самому не смешно говорить про взаимопиар?)
Группа группе рознь. Надо видеть разницу между явной рекламой и годными группами. Что за игра я понятия не имею, но видно что ребята в группе стараются и подписчики живые, так что она может быть полезной тем, кто, например хочет поиграть в эту игру или обсудить что-либо. Если их группа - это "пиратка" какая-то напиши пожалуйста, тогда да, надо удалять
*передаю микрофон*
Factorio
61 пост965 подписчиков
Правила сообщества
Запрещены ссылки на сторонние ресурсы, не относящиеся к игре и/или имеющие пиар подтекст.
Запрещены ссылки на стримы в комментариях, особенно в целях рекламы/пиара.
Запрещено разжигание межнациональной розни.