Серия «Семейные настольные игры»

Splendor (Роскошь)

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Откройте для себя дух Ренессанса. Изобразительное искусство здесь пользуется огромным спросом, и богатейшие дворяне эпохи готовы потратить немалые деньги из накопленного родового имущества для приобретения изящных драгоценностей. Вы, богатый купец, конечно же, только рады воспользоваться возможностью заработать, осчастливив этих прекрасных людей! Используйте все свои ресурсы для приобретения шахт, улучшения и расширения способов транспортировки, а так же найма ремесленников, которые смогут превратить добытые необработанные драгоценные камни в ювелирные украшения тонкой огранки.

Роскошь (Splendor) - простая в освоении игра, которая произвела настоящий фурор и была номинирована на престижную премию Spiel des Jahres. В конечном итоге игре не удалось выиграть этот заветный приз, но это не помешало ей разлететься с прилавков и стать для многих любимицей.

Продолжительность партии: 30 минут, 2-4 игрока, 10+

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

По своей сути Роскошь — это семейная игра начального уровня на создание движка. Основное внимание в игре будет уделяться приобретению карт Развития при обмене на них драгоценных камней (покерных фишек разного цвета с разными драгоценными камнями, изображёнными на них). Каждая купленная вами карта будет облегчать приобретение будущих карт более высшего уровня, а также может принести вам очки Престижа (победные очки). Ключевым моментом является то, что многие приобретённые карты позволяют игрокам покупать последующие карты Развития за меньшую цену. Запустите свой движок и станьте первым игроком, набравшим 15 очков Престижа, и вы одержите победу в игре.

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Компоненты игры:

1) Вставной органайзер (В отданной мне коробочке таковой был изъят прошлым владельцем, поэтому ниже прилагаю фото органайзера из Splendor Marvel, в оригинальной игре Роскошь он примерно такой же)

2) Карты развития 90 шт (трёх разных уровней)

3) Тайлы Вельмож (Бонусы, которые позволят повысить очки Престижа первому, кто заберёт себе какой-либо из них)

4) Жетоны Драгоценностей 40 шт (6 разных видов)

5) Правила игры.

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Хотя вставка-органайзер очень хорошо удерживает все компоненты, коробка без него могла бы быть вдвое меньше своего размера. В игре Роскошь не так то и много различных компонентов, но все они сделаны исключительно качественно. Лучшая часть Splendor — это жетоны драгоценных камней. Они поставляются с предварительно наклеенными, отдающими перламутром изображениями 6 разных цветов и имеют очень хороший вес. Размером и толщиной эти жетоны напоминают покерные фишки, поэтому очень удобно лежат в руке, тактильно приятны: они так и манят постоянно щупать и вертеть их в руках во время игры.

Карт Развития имеют три разных уровня. Стоимость каждого уровня карты увеличивается, а художественное оформление становится всё более разнообразным. На первом уровне изображены шахты с драгоценными камнями, на уровне два — транспирация и огранка, а на третьем уровне карты откроют вашему глазу различные ювелирные магазины. Карты сами по себе не уступают по качеству остальным компонентам и обещают выдержать многие и многие игры. Я не первый владелец своей коробочки, но карты в ней были как новые (хоть я и решила от греха подальше облачить данную игру в протекторы, предугадав, что коробка в нескольких моих игровых ячейках будет беспощадно заигрываться).

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Подготовка к игре.

Если вам требуется более 5 минут, чтобы научиться играть в Роскошь, вы, вероятно, что-то напутали и взяли в руки не ту книгу правил).

Разделите жетоны Драгоценностей по цветам и разложите их стопочками в игровой зоне. Карты трёх уровней разделите по цветам рубашек на три колоды и перетасуйте каждую. Расположив их друг над другом от первой до третьей (снизу вверх), выложите в ряд по 4 карты из каждой колоды так, что бы образовалась сетка 3х4. После этого над игровой зоной случайно расположите такое количество тайлов Вельмож, сколько игроков за столом +1.

Вы готовы играть!

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Игровой процесс.

Ход передаётся от первого игрока по часовой стрелке.

В свой ход игроки могут выполнить одно из четырех доступых действий:

• Взять 3 жетона драгоценных камней разного цвета.

• Взять 2 жетона драгоценных камней одного цвета.

• Взять в руку одну карту Развития и один жетон Золота (золотые жетоны являются Дикими - джокерми).

• Купите одну карту Развития со стола или из вашей руки. На каждой карте есть несколько значков, на которых указан цвет и количество драгоценных камней, необходимых для ее покупки. После покупки значок драгоценного камня в верхней части карты даст скидку на будущие покупки. То есть вычтет из цены один камень представленного на ней цвета.

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Например: если у игрока есть 2 изумрудных рудника и один ониксовый, и он хочет купить карту стоимостью 2 изумруда и 2 оникса, ему нужно уплатить только один жетон Оникса.

В запасе каждого игрока не может быть более 10 жетонов или трех карт на руке.

Если в конце хода у игрока куплено достаточно карт драгоценных камней, чтобы соответствовать количеству и типу камней на тайле Вельможи, он забирает его и добавляет к своему счету очков Престижа.

Конец игры.

Как только игрок набирает 15 очков Престижа, игра заканчивается в конце текущего раунда. Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков.

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Роскошь - это великолепный игровой опыт! Я крайне рада, что именно с этой игрой я познакомилась на истоке своего пути в настольное хобби. Это увлекательная семейная игра на построение движка и сбор сетов (наборов) с очень простым и лёгким вхождением. Правила интуитивно понятны, самое сложное с чем здесь можно столкнуться - механика скидок (просто не стоит забывать про личный запас драгоценных камней на купленных вами картах). Ход каждого игрока проходит довольно быстро и не вызывает затруднений - вы точно будете знать, что вы хотели бы сделать именно сейчас.

У игроков есть ограниченное количество жетонов драгоценных камней, которые они могут брать каждый ход, а также хранить, поэтому жетоны копить тут бессмысленно. Одна из приятных особенностей данной игры — много открытой информации. Игроки могут присмотреться и увидеть, какие фишки копят их противники, и сделать точные догадки относительно того, на какую карту они нацелены. Благодаря этому вы можете использовать свой игровой ход, чтобы помешать планам противника и зарезервировать карту, которую, как вы думаете, присматривал ваш оппонент, забрав её себе в руку. Именно это и есть основная часть взаимодействия игроков в игре Роскошь. Лишение вашего оппонента карты, на которую, как вы знаете, он копил ресурсы несколько ходов. Это может быть оказаться очень приятным00 для маленького дьяволёнка, сидящего в каждом из нас.

Приобретая карты Развития, вы получаете скидку на будущие покупки. Помните, что у каждого игрока есть все те же возможности, доступные в его ход. Удача обычно не является решающим фактором победы в Роскошь. Вся суть в том, чтобы сделать ваш движок максимально эффективным.

Вы хотите иметь возможность покупать карты, потратив как можно меньше жетонов драгоценных камней. Кроме того, вы хотите успеть за бонусами, этими "вкусными" благородными тайлами. Каждый из них приносит по 3 очка и может легко повлиять на исход игры.

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Игра представляет собой гонку, и в ней не так много места для бесполезных действий. Это особенно верно, поскольку в игре нет механики "догона". Если у вас собралась хорошая коллекция карт, особенно тех, которые приносят очки Престижа, игроку, допустившему ошибки на раннем этапе, может быть сложно вас поймать. Оттого, опытному игроку несомненно проще победить, обыграв новичка.

Одна из интересных особенностей игры — масштабирование игроков. Для двух игроков Роскошь может стать очень стратегической игрой. Блокирование противника путем резервирования карты может быть таким же важным шагом, как и получение карты Развития, на которую вы положили глаз. С двумя игроками гонка становится более напряженной.

На четверых же Роскошь перестаёт быть стратегической игрой и вместо этого становится тактической. Сетка карт настолько сильно меняется к вашему следующему ходу, что выработать стратегию практически невозможно. В основном вам просто нужно оперировать тем, что становится доступным в ваш ход, и надеяться на лучшее. Игра интересна на любой состав, только играется несколько по-другому.

Помимо того, что механика в Роскоши весьма надежна, тема игры подобрана очень удачно, хотя и не стоит ожидать от неё большой глубины. Мы собираем драгоценные камни, покупаем шахты и нанимаем ремесленников, конечно же мы могли бы с таким же успехом собирать овец, комиксы, крафтовое пиво, ракушки или что-нибудь еще, о чем вы только могли подумать. Не заблуждайтесь. Роскошь выбирают из-за её игрового процесса, а не её "неповторимой пропитывающей темы".

Splendor (Роскошь) Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Роскошь, Длиннопост

Я думаю, что большинству геймеров-ветеранов будет достаточно нескольких партий в Роскошь, но потом её, вероятно, отправят на полку, чтобы доставать только иногда, для ностальгии или же когда приходят друзья, не являющиеся заядлыми или опытными игроками.

Роскошь - прекраснейшая семейная игра и игра для новичков. Её доступность и общий характер позволяют легко понять весь игровой процесс и играть в неё - одно удовольствие.

Я очень тепло отношусь к данной настольной игре, хоть на мой взгляд, её тема, низкое взаимодействие с игроками и отсутствие настоящей глубины не позволяют уделять ей слишком много времени за столом. Но я непременно достаю Роскошь с полки, когда необходима игра для знакомства кого-либо с хобби или в поздний час, когда компания не располагает временем на долгие партии и хочется поиграть во что-нибудь несложное, красивое и душевное.

Always here for you, MaraKramar.

Показать полностью 10

Забронировано

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Однажды король захотел устроить для любимой дочери лучший праздник, приказав созвать всех на грандиозный королевский прием. Были приглашены тысячи гостей со всей страны. Наступил день празднества и вот в столицу активно стекаются странствующие купцы, монахи, солдаты и прочий люд. Но никто не догадался позаботиться о ночлеге и заранее забронировать себе номер в отеле, а из-за такого наплыва гостей, количество мест весьма ограничено.

Игрокам предстоит расселить как можно больше своих гостей по номерам, приняв участие в гонке за последние свободные комнаты. Кому то придётся остаться на улице, кто то всё же получит ночлег, а некоторые смогут пробраться в гостиницу через чёрный ход, прибегнув к хитрости.

Продолжительность партии: 30 минут, 2-4 игрока, 10+

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

В игре Забронировано каждый игрок будет пытаться разместить свои карты Гостей в нескольких доступных отелях, пытаясь втиснуть как можно больше людей в ограниченное количество мест и при этом набрать победные очки. На протяжении всей игры участникам предстоит разрабатывать собственный эффективный план заселения, предугадывая, сколько же гостей ваши противники отправят в гонку за номера и какие коварные планы они составят, чтобы встать у конкурентов на пути.

В коробочке вы найдёте:

1) Карты Гостей (Четыре колоды по 24 карты четырёх цветов) представителей разных семейств с различными гербами.

2) Двусторонние тайлы Гостиниц - 8шт.

3) Карты Подсчёта очков - 4 шт.

4) Памятки особых способностей гостей - 4шт.

5) Фишки Победных очков (ПО)

6) Маркер первого игрока

7) Правила игры

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Подготовка к игре.

Выложите в центр стола в столбик, в случайном порядке столько тайлов гостиниц, сколько игроков собралось за столом. Слева от каждого тайла расположите по одной фишке ПО (там располагается Чёрный вход). Каждая такая фишка приносит 1 победное очко при финальном подсчёте.

Раздайте каждому игроку памятки и по одной колоде карт, выбранного им цвета. Колоды абсолютно одинаковы по набору карт (симметричны).

Вот и всё! Вы готовы начать игру.

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Игровой процесс.

Каждый раунд состоит из трёх фаз:

1) Розыгрыш карт. По очереди, начиная с первого игрока, каждый игрок разыгрывает одну карту взакрытую из своей руки слева или справа от гостиницы.

У Чёрного входа каждой гостиницы могут располагаться не больше 2-х карт Гостей. Первый, кто разместит свою карту Гостя у Чёрного входа, заберёт себе фишку ПО.

Справа от гостиниц (у Парадного входа) в очереди могут располагаться максимум 4 Гостя. Карты выкладываются в ряд, одна за другой.

Игроки ходят по часовой стрелке до тех пор, пока не выложат по 5 карт гостей каждый.

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

2) Проверка бронирования. Переверните все карты Гостей у первой гостиницы лицом вверх. Сначала разыгрываются эффекты карт, лежащих подле Чёрного хода, справа налево от гостиницы и только затем проверьте, кто же из гостей сможет получить место для ночлега. Для начала нужно сверить Приоритет (полученный благодаря способностям определённых карт Гостей, либо благодаря особенностям расселения конкретной гостиницы). Гости, обладающие Приоритетом, заселяются в первую очередь. Остальные же - начиная с ближайшей ко входу гостиницы карты с наибольшим количеством гостей.

Большинство гостиниц в игре также обладает своими способностями меняющими правила заселения в своей зоне. В верхней части каждого тайла Гостиницы указано количество мест в ней, а в нижней части условия расселения. Например, в некоторых гостиницах Солдаты заселяются вне очереди, где-то могут заселиться только представители определённых семейств (гербов) и др.

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Необходимо отслеживать число Вместимости гостиницы: каждая заселённая карта Гостя будет уменьшать его на своё значение. Если какой-либо карте уже не хватает места в гостинице, она уходит из игры и вы переходите к следующей очереди в Гостиницу (ниже).

Когда все гости распределены, карты, лежащие у Чёрного входа сбрасываются из игры, а игроки разбирают своих Гостей из очередей и откладывают в сторону рядом с собой до конца игры.

Как только процедура Заселения полностью окончена во всех гостиницах, наступает третья фаза.

3)Подготовка к следующему раунду. Переверните карты гостиниц выложенные на столе и выложите по одной фишке ПО у Чёрного входа в местах, где они отсутствуют. Передайте маркер первого игрока следующему участнику по часовой стрелке. (Примечание: в конце второго раунда не переворачивайте тайлы Гостиниц, а замените их на новые из коробки).

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Конец игры.

По завершении четвёртого раунда после фазы Проверки бронирования (или Заселения) приступайте к итоговому подсчёту очков.

Почитайте количество монет на картах всех своих заселившихся гостей и добавьте по одному очку за каждую фишку ПО, которую забрали в процессе игры у Чёрного входа. Получите дополнительные победные очки за собранные сеты (комбинации) одинаковых гербов на рубашках карт ваших заселившихся гостей (от двух до шести очков за сеты из четырёх, пяти или шести одинаковых гербов; если же вы играете в режиме эксперта, то получите от двух до десяти).

Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем. В случае ничьей, побеждает обладатель большего количества карт Гостей с изображёнными на них тремя монетами вверху.

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Мысли и впечатления.

Нам понравилась игра. Да, Забронировано - по сути своей - среднестатистический филлер (быстрая, несложная игра), который вряд ли сможет удивить опытного настольщика своей механикой или свежим геймплеем (игровым процессом), но определённо станет отличным сопровождением в переходном этапе для людей едва знакомых с настольными играми, перерастающих простенькие филлеры и желающих углубиться в хобби поглубже. В данной игре вы обнаружите и элементы блефа и достаточно прямое, но не агрессивное взаимодействие между игроками, а так же безудержное желание помешать планам своих соперников.

Забронировано Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Длиннопост

Оформлением игра не поражает, навевая скорее ностальгию по такому родному старенькому классическому дизайну. Несмотря на свою визуальною простоту, игра всё равно притягивает к себе внимание и интерес. В один из наших игровечеров, мы сыграли несколько партий подряд и сошлись с моими компаньонами в едином мнении: игра очень приятная, создаёт атмосферу веселья, вынуждает игроков конкурировать и предугадывать возможные действие соперника, время от времени даже обладает некоторым двигателем азарта. Простой, понятный игровой процесс, отсутствие даунтайма (долгого ожидания своего хода), легкость вхождения и качественные компоненты с очень комфортной и внятной иконографикой - всё это мы обнаружили внутри маленькой коробочке Забронировано. Думаю, что данная игра будет идеальным помощником для плавного перехода к более сложным играм европейской школы (коротко "евро").

Always here for you, MaraKramar.

Показать полностью 9

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

Чашка кофе, несомненно, расслабляет клиента. Однако в кофейнях заказы обычно накапливаются в часы пик, и сегодня "Время кофе" у посетителей никуда не выходит из графика.

Предупрежу сразу: от игры не стоит ожидать многого! "Время кофе" представляет собой очень лёгкую и в самом деле простую семейную игру, локализованную в России издательством ZVEZDA, разработанную издательством Korea Boardgames. Цель игроков в данной игре: выполнять заказы клиентов, чтобы повысить свой рейтинг и завоевать звание лучшего бариста!

Продолжительность партии: 30 минут, 2-4 игрока, 8+

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

У каждого игрока есть служащий-бариста, которого они перемещают по игровому полю с сеткой 4 x 4 (по два бариста если играете вдвоём), в каждой клетке которого изображены разнообразные ингридиенты, необходимые для приготовления свежего кофе, чая, горячего шоколада и прочих горяченьких напитков (достаточно актуальная тема для погоды, которую мы видим за окном, не правда ли? :-)).

Итак, направляя своего бариста, вы собираете ингредиенты для горячих напитков с каждой клетки, через которую проходите, а не только там, где вы заканчиваете свое движение. Вы можете свободно перемещаться по клеткам, в которых находятся другие баристы, но не можете завершить свое движение на занятой кем-либо клетке.

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

За выполнение некоторых заказов, вы можете получить жетоны Спешки в качестве бонуса и потратить их, чтобы дать вашему бариста движение на дополнительную клетку (изначально вы можете передвигаться максимум на 3 клетки ортогонально).

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

Привлекательность настольной игры Время кофе большинством своим заключается в ее целевом оформлении и очаровательных пластиковых ингредиентах разных форм, прозрачности и цветов: когда вы их собираете, вы помещаете их в миниатюрные прозрачные и не менее очаровательные пластиковые кофейные чашечки.

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

Выполните заказы клиентов без ошибок и в срок, тогда вы получите лайки от довольных посетителей в социальных сетях, которые являются игровой валютой и победными очками.

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

Завершая какой-либо заказ, вы также будете генерировать больше заказов для других игроков. Однако скорее проклятие, чем механизм догонялки: каждый ход невыполненные заказы скользят вниз по планшету игрока, и если они "падают", достигая конца планшета (соскальзывая ниже значения 4), то этот игрок получает отрицательные очки...

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

В игре есть лёгкая кризисность: партия начинается в относительно неторопливом темпе, но спешка разрастается, поскольку заказы продолжают поступать, и вам приходится выполнять уже не один-два, а сразу несколько заказов за один ход - порой нелегко, даже используя жетоны Спешки, дать вашему бариста дополнительные движения (их можно активировать в свой ход неограниченное количество раз).

Как только вы соберете три правильно выполненных заказа, у вас появляется возможность обменять их на любое улучшение на личном планшете, которое позволит вашему бариста двигаться как по диагонали, так и по ортогональному положению, или же позволит вам собирать двойные ингредиенты в некоторых случаях. Решение о том, стоит ли жертвовать заказами, приносящими победные очки, ради улучшения, не является сложной задачей: каждая плитка улучшения приносит 2 очка в конце игры, так что по сути вы жертвуете только одно победное очко, чтобы получить способность улучшения.

Релаксационная настольная игра Время кофе для всей семьи Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Новинки, Длиннопост

Игра заканчивается, когда заканчиваются все карты заказов или когда один из игроков получает пятую штрафную карту. Побеждает игрок с наибольшим рейтингом!

Поскольку Время кофе настолько привлекательна и интуитивно проста внутри игрового процесса (по сути это игра по сбору наборов), в неё действительно хорошо играть с детьми или знакомить совсем далёких от мира настольных игр людей. И, кстати, если исхитриться, в эту игру вы сможете поиграть во время короткого перерыва на кофе.

Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)

Показать полностью 8

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

В настольной игре "Гайя" игроки берут на себя роль всемогущих создателей мира, строящих царство, состоящее из шести различных биомов: болотных земель, пустынь, равнин, лесов и океанов. Цель игры — стать первым игроком, который избавится от всех своих рабочих. Достаточно просто, не так ли? И на самом деле игра довольно проста. Однако, хотя в случае Гайи простота не означает скуку. Напротив, кажущаяся простота Гайи является её величайшим достоинством.

Продолжительность партии: 30 минут, 2-5 игроков, 8+

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Каждый игрок начинает игру с двумя картами Природы, одной картой Жизни и пятью миплами выбранного цвета. Остальные карты составляют колоды.

Карты Природы, на которых изображен каждый из шести типов биомов, кладутся стопкой лицевой стороной вниз. Затем три карты переворачиваются лицевой стороной вверх. Это Рынок карт Природы.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Карты Жизни, на которых изображены Города или Запас еды, также складываются стопкой лицевой стороной вниз; однако здесь только две карты выкладываются лицевой стороной вверх, формируя Рынок.

В игре также есть различные карты целей, определенное количество этих карт выложено на столе, причем больше игроков, тем больше количество выложенных карт целей.

Наконец, вы отыщите множество тайлов Земли, соответствующих типам биомов, представленным на картах Природы, причем некоторые типы тайлов встречаются реже, чем другие, и они конечны. Данные тайлы располагают стопками по биомам в пределах легкой досягаемости каждого из игроков.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

В свой ход каждый игрок может выполнить два действия:

1) вытянуть карту из массива колоды

2) разыграть карту (для размещения соответствующего тайла/для размещения животных на тайле соответствующего типа/для размещения города на плитке соответствующего типа).

Первое действие, думаю, не требует развёрнутого пояснения, достаточным будет упомянуть: игрок может вытянуть карту для дальнейшего использования в игре или с рынка, или верхнюю из колоды; однако ни один игрок не может иметь в руке более шести карт одновременно.

Розыгрыш карт. Игроки могут разыграть карту Природы, представляющую любой тип земли, при условии, что стопка доступных тайлов для этого типа земли еще не иссякла. После того, как карта разыграна, она кладется перед игроком, а тайл вытягивается из резерва и помещается в общую игровую зону рядом с ранее размещенной плиткой.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Игрок также может разыграть карту Жизни, на которой указан тип животных, и положить четыре жетона животных (олени на место земли, рыба на место воды) на плитку соответствующего типа.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Если игрок разыгрывает карту Природы или Жизни, которая создает завершенный набор, соответствующий открытой и доступной карте цели, тогда этот игрок должен взять одного из своих рабочих и поместить его на соответствующую карту цели. Теперь эта цель достигнута и другой игрок не может размещать своего рабочего на этой цели.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Последний вариант розыгрыша карты составляет сердце и душу игры. После того, как несколько необходимых городу типов тайлов выложены на поле, игроки могут разместить карту города, взятую из колоды Жизни, при условии, что выполнены хотя бы два граничных условия тайлов, а затем заселить одного из своих рабочих в этом городе. Внизу каждой карты Города находятся четыре значка. Эти значки показывают типы земель, которые должны окружать город, чтобы его граничные условия были соблюдены. На этих картах можно встретить значок еды. Это означает, что тайл, на котором расположен город, должен граничить с тайлом, на котором разыграна карта еды с жетонами на ней..

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Однако другие игроки могут дополнить ранее размещенные требования города, поместив рядом с ним плитку, отвечающую одному из невыполненных условий города, получив право заселить в этот город еще и своего рабочего. Игроки также могут исчерпать требования к ранее размещенному городу, поместив карту города на одну из плиток, которая ранее соответствовала условиям города, вызывая удаление подданных или удаление городских карт, в зависимости от количества оставшихся граничных условий после размещения нового города.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Кроме того, в начале хода каждого игрока, у которого есть миплы в городе, который зависит от условий еды, жителей этого города необходимо накормить, удалив один жетон еды (каждая карта вначале содержит четыре жетона еды) с соседних тайлов. Если вы не можете накормить рабочих, они выселяются из города.

Игра продолжается таким образом до тех пор, пока один из игроков не поместит своего последнего мипла в город или на карту Цели. Этот игрок и объявляется победителем по окончании игры.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Так как издательство Эврикус локализовало игру сразу с дополнением, включив его в базовую коробку с игрой, то в внутри вы найдёте еще и карты Стихий с красной рубашкой. Подробнее о них рассказывается отдельно, в пункте Расширенные правила на последних страницах правил игры.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Дополнение привносит в игру возможность вырвать контроль над городом у другого игрока, возможность заселить второго мипла в город, удовлетворив все потребности города в его границах... или вы сможете разыграть карты особых способностей, такие как торнадо, вулканы, землетрясения и другие стихийные бедствия, чтобы добавить больше взаимодействия с игроком и изменить условия или конфигурацию доски. Например трансформировать пустыни в равнины и равнины в болота с помощью карт Дождей. А с помощью карты Засухи вы сможете проделать то же, но в обратную сторону!

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Впечатления и личное мнение.

Любая оценка качества и привлекательности игры должна начинаться с компонентов, а конкретно с общего исполнения и внутриигрового оформления. Миплы, тайлы и карты, хотя и отличного качества, довольно стандартны, на стилизованную графику приятно смотреть. Изображения, цвета и линии вызывают какую-то ностальгию и бесконечное умиротворение. Хотя все тайлы каждого типа Земли в основном одинаковы, детали, нанесенные на каждый тайл, создают различные между собой очаровательные вариации пейзажей. Более того, каждая из карт Городов поистине уникальна и отражает архитектурные стили различных культур в легком и причудливой манере сказочного сборника рассказов. Более того, графический дизайн четкий и привлекательный, каждый значок легко различить.

Однако то, что на игру интересно смотреть, не означает, что в нее интересно играть, к счастью, "Гайя" абсолютно точно опровергает данное утверждение. Игровой процесс достаточно сложен, игра абсолютно точно обеспечивает осмысленный и разнообразный геймплей. При всём этом его достаточно легко понять после изучения достаточно кратких и хорошо написанных правил. Даже новички могут легко понять основную механику игры после нескольких раундов без особой помощи и быстро начать самостоятельно совершать достойные и хитрые ходы.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

В настольной игре "Гайя" присутствует здоровая доля взаимодействия между игроками, поскольку игровой процесс для каждого происходит в едином развивающемся мире. Этот аспект игры также можно существенно расширить, добавив карты Стихий. Однако в эту игру можно играть и в менее конфронтационной манере, что повышает ее универсальность, поскольку, по крайней мере, по моему опыту, маленькие дети часто недовольны тем, что во время игры на них нападают другие.

В этой игре замечательный баланс. Такие вещи, как лимит руки, потребность в кормлении своих жителей и распределение карт и тайлов, делают решения, принимаемые игроками, более сложными и тактическими. По крайней мере, я надеюсь, что это правда, потому как лично мне порой приходилось хорошо подумать, прежде чем принимать решение на свой ход.

Семейная настольная игра Гайя от издательства Эврикус Игровые обзоры, Обзор, Настольные игры, Гайя, Длиннопост

Включение карт Стихий, привносящих ряд особых способностей действительно обеспечило мне удовольствие от этой игры. Хотя описанная выше базовая игра сама по себе достаточно увлекательна, дополнение только улучшает игровой процесс, обогащая его.

Я очень впечатлена элегантностью геймплея и балансом Гайи. Играется она достаточно быстро, и ход редко занимает больше минуты, что делает эту идеальным вариантом быстрой и несложной семейной игры или же филлера, что скрасит времяпровождение между масштабными и сложными партиями, станет красочной, так сказать, "разминкой". Более того, кажется, что она нравится довольно широкому кругу игроков, и хотя "Гайя" ярче всего раскрывается при игре на 4-5 игроков, она является достаточно приятной и конкурентоспособной дуэльной игрой. В общем у этой игры есть все возможности появляться на вашем столе чаще, чем вы могли бы ожидать.

Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)

Показать полностью 14

Настольная игра Городишко

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Наконец я добралась до маленькой настольной игры Little Town от IELLO, локализованной в России издательством Лавка игр под названием Городишко, на которую я давно положила глаз, главным образом из-за её оформления, а сыграв, была приятно удивлена. Городишко - это довольно симпатичная семейная евро игра на выставление рабочих, восхищающая своей "домашней" атмосферой и увлекательным размеренным игровым процессом.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В игре Городишко вы открываете для себя новый, еще не совсем освоенный регион, благодатных земель, и хотите проявить себя в роли архитектора маленького уютного городка! Ваши друзья тоже решают поучаствовать в данной инициативе, заключив с вами, по сути, дружескую сделку на то, чтобы вместе строить новый город. В любом случае, чтобы достигнуть этой цели, потребуются все ваши усилия. Но кто же справится с этой нелёгкой задачей лучше остальных? Победителю достаётся вся слава и престиж достойнейшего архитектора, а проигравшим останется довольствоваться своим новым местом жительства в дружелюбном и по-настоящему красивом городке, что был застроен командой старательных архитекторов, что не так уж и плохо. Как говорится, лучше тебя самого, для тебя никто ничего не сделает. Осталось понять, есть ли у вас все необходимое, чтобы сделать себе имя на этой новой земле?

Продолжительность партии: 30-60 минут, 2-4 игрока, 10+

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Как играть.

Партия в Городишко состоит из 4 раундов, в каждом из которых игроки по очереди назначают одного своего рабочего либо на сбор ресурсов с игрового поля, представляющего постепенно застраиваемую карту благодатной местности, либо на строительство новых зданий для развития карты местности. В конце каждого раунда, после размещения всех рабочих игрокам предстоит обеспечить питание каждому из них, соответственно необходимо собирать в каждый свой ход не только Строительные материалы, а также и пищу (Рыбу и Пшеницу) в нужном количестве. В противном случае, игроку придётся отдать 3 победных очка за каждого ненакормленного рабочего своего цвета.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Всякий раз, когда вы размещаете рабочего на карте, он будет собирать все ресурсы с клеток вокруг него по ортогональности и диагонали. Игровое поле в начале игры представляет собой матрицу с различными озерами, лесами и горами, которые генерируют рыбу, дерево и камень соответственно. По мере застройки новыми зданиями будут появляться дополнительные места, которые можно будет активировать при размещении рабочих. Здания представляют собой локации, приносящие ресурсы и варьируются от простой Фермы, которая производящей столь необходимые продукты, до более сложных Рынков, которые позволяют вам обменивать Монеты или товары на очки.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Размещение рабочего в разделе строительства на доске позволяет вам построить одно из доступных зданий, которые выкладываются в определённом количестве при подготовке к партии. Для их строительства требуются ресурсы (обычно дерево и/или камень). Разместив постройку, вы сразу же вознаграждаетесь победными очками, в количестве указанном на тайле Здания.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В момент когда вы используете здание, построенное противником, вы должны заплатить ему 1 Монету.

В дополнение ко всему этому каждому игроку в начале игры раздаются три карты целей. Они дают вам различные задания на игру, например, построить что-то, что требует как дерева, так и камня, или накормить своих рабочих только рыбой в конце раунда. Выполняя условия одной из этих карточек, вы мгновенно получите победные очки.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

По окончании партии, в конце 4-го раунда игроки суммируют каждый свои очки, заработанные во время игры, с любыми, заработанными в конце игры от специальных зданий или оставшихся монет. Игрок, набравший наибольшее количество победных очков, Объявляется победителем.

Личные мысли и впечатления.

Городишко – простая и милая игра, которая смогла удивить меня своей прочностью игрового процесса. Она представляет собой интуитивно понятную игру на размещение рабочих, представленную в визуально простой форме. Поместите мипл рядом с деревом = возьмите древесину, поместите рабочего рядом со зданием = активируйте эффект данного здания.

Игровое поле в начале имеет всего несколько очевидных мест сбора ресурсов, но динамично растет по ходу игры. По мере того, как игроки размещают Здания, новые локации на доске становятся основными местами для размещения рабочих и это, безусловно, делает каждую игру уникальной!

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Каждая локация на поле не имеет специального назначения — вам не приходится идти в одно конкретное место за древесиной, а в другое за камнем, грамотно построив ход, вы получаете смесь ресурсов за каждого размещенного вами рабочего. Балансирование этой смеси и создание правильного пула ресурсов — действительно интересный и необычный игровой процесс.

Еще одним аспектом, который сохраняет разнообразие партий, является тот факт, что вы используете только случайный набор всех доступных зданий. Это может сделать игру плотнее, ограничив получение игроками монет или определенных ресурсов.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Городишко не является игрой невероятной сложности или глубины. Вам не понадобятся десятки партий, чтобы понять, как переплетаются основные механики. Ваши цели просты: в каждом раунде получать достаточно пищи и стараться набрать достаточное количество необходимых ресурсов для строительства. По мере заполнения карты зданиями, кормление (зачастую) становится проще, придавая игре поток, который заставляет вас чувствовать, как ваш общий город стремительно развивается.

Комбинация укладки тайлов и размещения рабочих здесь настолько элегантна, что игра доставляет массу удовольствия. И всё-таки мне бы хотелось, чтобы было добавлено больше разнообразных зданий.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Настольная игра Городишко действительно очень похожа на классические игры на размещение тайлов, такие как Каркассон. Высокий уровень взаимодействия между игроками достигается за счет создания общей карты на игровом поле в ходе игры. Сформировать стратегию сбора ресурсов и определить способы их использования здесь довольно легко.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Городишко — это не просто легкая игра на выставление рабочих и размещение тайлов, на ощущении это нечто иное. У вас есть много точек соприкосновения с игровым полем, которое вы вместе выстраиваете в ходе игры, но также игра вызывает плотную конкуренцию в получении зданий, подходящих для вашей стратегии, заставляя вас бороться за возможность занять лучшие места на карте.

Мне нравится, что строительство города происходит в общем пространстве, то, насколько приятна и динамична каждая партия. Я могу назвать Городишко действительно хорошим и качественным "введением" в игры с механикой размещения рабочих. Данная игра хорошо показывает основы размещения, блокировки, сбора ресурсов и обеспечения рабочих.

Простая иконография и краткие чёткие правила делают игру очень доступной для изучения. Личные цели — хорошая путеводная звезда, особенно для новых игроков. Они помогают им выбрать тактику на игру и подсказывают, какие типы зданий им следует использовать, и куда двигаться.

Спокойное, но в то же время красочное оформление делает игру крайне привлекательный, что имеет действительно большое значение для подобных игр.

Настольная игра Городишко Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В общем и целом, я нашла партии в Городишко очень гармоничными, весёлыми и увлекательными. Наиграв в более сложные игры, понимаю, что для заядлых настольщиков игра может показаться банальным филлером, но тем не менее она полноценно выполняет функции тёплой семейной игры для коротания совместных вечеров. Игра выглядит великолепно! Я также считаю, что она подойдет людям, которые хотят наигрывать в одну и ту же игру несколько партий подряд, поскольку Городишко не занимает слишком много времени и приносит хорошие, положительные эмоции в полной мере. В любом случае, я действительно считаю, что это отличная игра на выставление своих маленьких работящих миплов, и если вы ищете что-то подобное - приятную легкую игру, которая отлично подойдет для семейного досуга, обучения новичков или людей, далёких от настольного хобби, я очень рекомендую вам попробовать Городишко!

Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)

Показать полностью 12

Во славу Рима от изд. Фабрика игр

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Мартовские иды* прошли... Как и предсказывали приметы, Цезарь был убит. Он пал замертво на мрамор Сената, получив 23 ножевых ранения, что были нанесены заговорщиками.

Граждане Рима восстают. Империя висит на волоске. Маркус Антониус берет на себя роль миротворца. Вместе с Гаем Октавием и Эмилием Лепидом он формирует новый триумвират и назначает заговорщиков префектами, давая им амнистию за их преступления. Вражда на данный момент утихает.

Однако единство их хрупко. Каждый член триумвирата хочет одержать победу — построить собственную Империю, развить торговлю и сельское хозяйство ради собственной выгоды, завоевать влияние в Сенате и отомстить убийцам Цезаря. Распри заставят некоторых строить козни против своих соперников, а вера наставит их строить памятники богам.

Независимо от того, какой путь изберет для себя каждый, лишь один удостоится стать Императором или Императрицей новой эпохи Рима.

В настольной игре "Во славу Рима", локализованной издательством Фабрика игр, игрокам предстоит развивать назначенные им провинции, воздвигая сооружения на крутящемся игровом поле и построить свою стратегию, сбалансировав военную, торговую, политическую и религиозную сферы древнего мира, заплетая заговоры против своих соперников. Действие настольной игры разворачивается в Риме 44-го года до нашей эры. Станьте новым императором Рима в этой масштабной евро-стратегии с механикой выставления рабочих!

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

В "Во славу Рима" (Age of Rome) каждому игроку назначается Лидер (герой/персонаж) с соответствующим личным планшетом, затем раздаются секретные квесты и стартовые ресурсы в виде Денариев, Последователей и Легионов (рабочих) и индивидуальные комплекты различных жетонов. Игра проходит в девять раундов, каждый из которых игроки взаимодействуют с вращающимся игровым полем, соревнуясь и зарабатывая очки Славы.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Заработать очки Славы можно самыми разными способами: построением зданий, назначением Последователей для голосования с целью получения большинства, отправкой Легионов на завоевание регионов, торговлей или сбором ресурсов, а также созданием Пантеона! Выполненные секретные квесты также приносят очки Славы. После 9-го раунда игра заканчивается. Определяется окончательный счет, и игрок, набравший наибольшее количество очков Славы, объявляется новым Императором Рима.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

При подготовке к игре, игровое поле располагается в центре стола, а вращающаяся доска провинций устанавливается так, чтобы каждый игрок находился перед одним из квадрантов. Диск населения для каждого квадранта устанавливается на значение 1. Прозрачные тайлы Зданий и части Пантеона помещаются в запас, рядом с игровым полем. Игроки выбирают личный планшет Персонажа, и выполняет индивидуальную настройку частей Легионов, Славы, Голосов и прочих ресурсов, которую предусматривает каждый из них. Затем каждому игроку раздаётся по 3 карты квестов, из которых сохраняются только две и сбрасывается одна на выбор.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Каждый игрок начинает игру как минимум с 1 очком славы. Сам трек Победных очков (ПО), по сути, начинается с единицы, и опуститься ниже данного значения невозможно. В игре отсутствует возможность отрицательного счёта, то есть никакие ваши действия или события в игре не смогут привести вас к падению количества ПО меньше единицы. На треке ПО вы найдёте Контрольные точки на значениях 5, 12, 21 и 30 — пересекая их, игроки будут получать по одному дополнительному Последователю. Первая Веха (Контрольная точка) на уровне 5 фиксирована, но все остальные будут перемещаться на одну клетку ниже каждый раз, когда какой-либо игрок её пересекает. (Первый человек, набравший 12 ПО, пересекает Контрольную точку, маркер Вехи перемещается ниже. Теперь следующему игроку понадобится набрать только 11 ПО, чтобы получить дополнительного Последователя.

Каждый раунд состоит из 4 фаз:

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

1) Фаза Планирования – разыграйте карту События и наградите бонусом того, кто его заработал. Карта События также расскажет вам, в каком направлении пойдёт игра в этот ход, а также как повернется доска на игровом поле в конце раунда. Далее игроки могут активировать любые ранее размещенные жетоны Вражды в любой провинции противника или, если таковой отсутствует, поместить его с личного планшета на любой квадрант, чтобы активировать его в один из следующих ходов. Если жетон Вражды активируется кем-то из игроков, он выполняет одно из трех действий, указанных в столбце слева на Личном планшете. Каждый планшет содержит два основных действия, и одно уникальное третье действие.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

2) Фаза Строительства – каждый игрок может строить здания в секторе перед собой. Всегда, без исключения, строится только следующий уровень того же типа здания, который предназначен для данного строения. Стоимость постройки следующего уровня и награда в виде ПО напечатаны как на самом игровом поле для первого уровня строения, так и на прозрачных тайлах зданий для каждого последующего уровня. Один уровень строения увеличивает численность населения на счётчике квадранта на единицу. Сдвигая счётчик Вы так же увидите на нем не только текущее население, но и потенциальные бонусы, которые вы получите, выбирая Двойной доход на более поздних этапах игры. У каждого типа здания есть 3 возможных уровня, и первый игрок, который первым построит здание 3-го уровня каждого из 5 типов, получает жетон медали, каждый из которых дает обладателю особую, уникальную способность.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

3) Фаза Действия – поместите Последователей на ход: они могут идти по клеткам Зданий или ячейкам в своем регионе. После того, как вы разместите Последователей, воспользуйтесь занимаемым местоположением. При размещении на Зданиях действует ограничение на количество Последователей: оно должно соответствовать уровню Здания. В зависимости от типа здания, на которое вы разместили своего Последователя, выполните действие:

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Военные постройки — переместите Легион со своего поля в регион Битвы или переместите войско из одного региона Битвы в другой. В конце игры начисляются ПО в зависимости от доминирования и численности войска в каждой области. Игроки с равной численностью не зарабатывают ПО.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Политика – поместите маркер Голоса в верхнюю часть колонны для голосования. Единовременно колонна(стопка) может содержать только 5 голосов. Как только в неё размещается 6-й маркер Голоса, самый нижний голос удаляется и возвращается своему владельцу. Игрок, разместивший 3 жетона Голоса подряд, получает бонус, равный 2 ПО.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Торговля – вытянете Торговую карту. Такие карты всегда можно продать за 1 Динарий. Собрав сет (набор) из трех карт одного типа, можете разыграть их под личный планшет. Сеты карт принесут ПО в конце игры, но каждый игрок имеет право разыграть только 3 сета за партию. Также можно разыграть одну карту Торговли, чтобы применить её эффект (после чего карта сбрасывается). На каждой карте указано, в какой момент её можно разыграть. Лимит руки не более 5 Торговых карт. Если вам в руку в начале игры попадает карта Якоря, она остаётся в вашей руке, сокращая её лимит, до той поры пока не получите игровой эффект, позволяющий сбросить данную карту.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Религия - Постройте часть своего Пантеона. Для построения целого Пантеона на личном планшете необходимы 3 прямоугольные части основания и 4 многоугольные верхние части. Некоторые из них находятся в вашем личном запасе, другие — в общем запасе. Части Пантеона из общего запаса приносят некоторые бонусы: чем раньше их забирают, тем больше бонусов они приносят.

Фермерство - Зарабатывайте денарии в количестве, определяемом текущим игровым раундом. Счетчик раундов на игровом поле подскажет вам, сколько денег (от 1 до 5 денариев) вы заработаете.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Колизей — получите 1 ПО; на данной территории нет ограничений на количество размещаемых Последователей.

В конце фазы, когда все игроки разыграли своих Последователей, все они, бонусные маркеры и использованные жетоны возвращаются на личные планшеты игроков.

4) Фаза дохода – соберите доход с вашего текущего региона. Вы можете брать по 1 денарию с единицы населения. Вы можете выбрать двойной доход, но в этом случае вы должны опустить свой маркер Славы на значение штрафа, указанного на диске населения. Если в результате уменьшения счёта вы проходите мимо Контрольной точки, вы НЕ теряете и НЕ получаете дополнительного Последователя. После того, как все игроки получили доход, игровое поле вращается в соответствии с указаниями карты Событий, открытой в начале хода. Переместите маркер счётчика раундов на игровом поле.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

По истечении 9-го раунда игра заканчивается и игроки приступают к подсчёту Очков Славы или ПО. Игроки накапливают очки в следующих областях:

1) Очки славы, набранные во время игры уже указаны на треке.

2) Поле битвы — проверьте 3 региона на игровом поле и определите выполнено ли условие победы (общее количество войск должно превышать количество, указанное на щите); если условие выполнено, то очки Славы начисляются игрокам в зависимости от ранга и численности войск. Не забывайте, что игроки с одинаковым результатом сохраняют свою позицию, но не получают ПО!

3)Политика — наберите 1/2/5/3/6 за лучший/2-й/3-й/4-й/нижний голос в конце игры.

4) Торговля — получите ПО за сеты карт различных типов(от 3 до 6 очков).

5) Религия – очки за части вашего Пантеона (от 1 до 4 очков за часть).

6) Квесты — получите ПО, если вы удовлетворили условиям на картах квестов, которые получили в начале игры.

7) Денарии – 1 ПО за каждые 4 денария в конце игры (1 за 3, если вы обладатель медали Религии).

Побеждает игрок, набравший наибольшее количество Очков Славы (Победных Очков). Ничья прерывается в пользу игрока, у которого осталось больше всего денариев.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Мои мысли об игре.

"Во славу Рима" — довольно комплексная игра, в которой нужно учитывать множество разных вещей. В ней есть много разных способов набрать очки, вот только вы не сможете везде поспеть, но вам необходимо выяснить, как максимизировать свои усилия, и здесь это вызывает некоторые сложности.

Игра развивается медленно, вы начинаете только с одним рабочим, что означает возможность лишь одного действия на соответствующем этапе. Постепенно вы будете получать новых Последователей, и игра будет набирать обороты. Существует хороший механизм наверстывания упущенного, как бы подгоняющий отстающего игрока, что и выделяет данную игру из многих других евро: три контрольные точки сами движутся навстречу отстающим каждый раз, когда кто-то их пересекает. Этот механизм помогает предотвратить критический разрыв и ситуацию безудержный победитель/в щепки проигравший.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Мне нравится, что все Лидеры (Персонажи) имеют немного разные стартовые позиции и компоненты. В свою очередь, это дает игрокам некоторое мягкое направление в построении стратегии и понимание того, как вести игру, но ни в коем случае не диктует ход игры, оставляя свободу действий и выбора тактики. В одной игре мне досталась Юния Секунда – у которой наименьшее количество легионов; но, несмотря на это, мне все же удалось набрать очки, заняв два вторых места в военном зачёте. При этом, безусловно, не лишним будет опираться на те области игры, в которых у вашего Лидера есть сильные стороны.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Игра управляется вращающейся доской, и при её вращении происходит много интересных эффектов. На протяжении всего игрового процесса вы должны осознавать, в какую сторону будет двигаться доска, чтобы попытаться предвидеть, с чем вам придется иметь дело в следующем раунде.

Знать, куда будет вращаться доска, очень важно. Ваши действия могут повлиять на ход следующего игрока. Вам также следует уделить внимание сектору, который вы получите в следующий ход, и стараться планировать свои действия наперёд, если это возможно.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

В игре "Во славу Рима" действительно сложно предсказать победителя, потому что практически всё в игре приносит победные очки, вряд ли кто-то захочет тратить время и силы на отслеживание того, какие очки кто-то может набрать (тут за своими бы уследить)). Кроме того, военная ситуация довольно нестабильна, поскольку в последние несколько раундов войска могут быть размещены и перемещены так быстро и неожиданно, что ситуация на поле битвы кардинально поменяется. Квесты остаются скрытыми, вы никогда не можете быть уверены, сколько очков получат игроки за их выполнение в конце игры!

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Правила — достаточно толстая книжка — в ней 32 страницы. Но не беспокойтесь – в этой книге МНОГО иллюстраций, примеров и атмосферного текста. Почти в каждая часть правил имеет иллюстрированный пример, а двусторонняя Памятка, положенная каждому игроку, хорошо подводит итог хода и облегчает счет, отображая все мелочи, которые вам нужно упомнить.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Компоненты – мне нравится художественное оформление этой игры. Игровое поле очень приятное, да и я большая поклонница вращающейся доски. Единственный минус - постоянно прокручивающиеся счётчики населения, заставляющие считать количество тайлов зданий каждый раз после движения доски. Прозрачные акриловые тайлы Зданий - отдельный восторг! Благодаря их прозрачности и иллюстрации "постепенной застройки" вы наглядно и в ощущении чувствуете, как развивается регион, когда он обрастает размещаемыми последовательно друг на друге тайлами Зданий.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Большинство вещей в игре работают хорошо, но все же кажется, что ее нужно немного доработать. В своих партиях у меня регулярно создается впечатление, что игроки стараются избегать строительства частей Пантеона, поскольку их очень легко уничтожить с помощью некоторых действий. Конечно, при тщательном планировании вы можете построить полный нижний уровень Пантеона и сохранить его в безопасности, но это потребует много энергозатрат.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Тематически оформление кажется римским, но сама игра — стандартное евро. Например, вы размещаете «армии» на трех территориях на поле битвы, но боевых действий не происходит. Это просто элемент с большинством на занимаемой территории. Вы «голосуете» в центральной колонке, но это голосование ничего не решает — такой же элемент с большинством на территории — просто в другой части доски, отдельном «армии».

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост

Игра может длиться достаточно долго, у меня еще не случалось партий длительностью менее 90-120 минут. Хотя на коробке написано 60+... Если бы закончить эту игру за час действительно было бы возможным, было бы здорово. Так как, я считаю, глубина игрового процесса здесь не стоит такого количество затраченного времени, но она невероятно красивая и шедеврально исполненная, что делает её действительно достойной коробочкой для любой коллекции.

Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)

_____

*И́ды - в римском календаре так назывался день в середине месяца. На 15-й день месяца иды приходились в марте, мае, июле и октябре; на 13-й — в остальных восьми месяцах. После реформы календаря Юлием Цезарем связь между длиной месяца и числом, на которые приходятся иды, была утеряна.

Во славу Рима от изд. Фабрика игр Игровые обзоры, Настольные игры, Правила, Обзор, Длиннопост
Показать полностью 23

Настольная игра Hickory Dickory

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Мудрейший правитель Лорд Кукушка, восседающий на вершине Токтонских часов, объявил королевскую охоту за мусором. Всем мышам было предложено принять участие и принести гордой птице различные предметы в обмен на ягоды. Всеобщее веселье продлится только до тех пор, пока часы не пробьют 12. Смогут ли ваши мыши собрать как можно больше предметов, а также найти королевские реликвии Лорда Кукушки в чудесной настольной игре Hickory Dickory?

Продолжительность партии: 60-120 минут, 2-4 игрока, 10+

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Вот что вы получаете в коробке:

1) Игровое поле с часами

2) Часовая сборная стрелка

3) Блокираторы для стрелок на разное количество игроков

4) Картонный планшет с изображением часовых цепей

5) Жетон Сосновой шишки

6) Боковые картонные планшеты игрового поля

7) Личные планшеты Мышиной охоты - 4 шт.

8) Мешочек для плиточек Предметов и Реликвий

9) Плиточки Предметов и Реликвий - 93 шт.

10) Жетоны-"лепестки" для ячеек действий - 12 шт.

11) Карты мышек - 16 шт.

12) Мышки-миплы четырёх цветов - 20 шт.

13) Маркер Приоритета

14) Маркеры подсчёта очков - 4 шт.

15) Карты квестов - 12 шт.

16) Карты Благосклонности - 13 шт.

17) Кошачий кубик

18) Кошачьи лапы - 2 шт

19) Жетоны подсчёта очков 50+ - 4 шт

20) Блокираторы трека приоритета - 2 шт.

21) Памятки 2 шт

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Игровое поле.

Чудеснейшее игровое поле с изображением огромных часов состоит из нескольких частей: центральное поле, два боковых планшета, планшета с часовыми цепями и сборной стрелки часов. При подготовке к партии все элементы игрового поля собираются вместе и заполняются соответствующими компонентами.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Мышки и способности.

У каждого игрока есть набор из четырёх карт мышей и пяти мышей-миплов своего цвета. У каждой мышки в Hickory Dickory есть разные способности:

1)Мышь Scaler (Платяная мышь) пробегает по цепочке внизу часов, набирая победные очки (ПО) в контрольных точках. набрать очки.

2)Мышь Scavenger (мышка Барахольщик) занимает два места на минутной стрелке и носит с собой большой мешок, добавляющий пятое место в ручной клади для переноски плиточек Предметов.

3)Мышь Scurrier (Юркая мышка), когда она спрыгивает с минутной стрелки или ее сталкивают оттуда, может прыгнуть либо на пространство внешнего кольца, как обычно, либо на одно из двух следующих внешних колец, расположенных на расстоянии по движению часовой стрелки.

4)Когда Spotter (мышка-Корректировщик) вытягивает плиточку Предмета из мешка, она может вытащить дополнительную плиточку, а затем выбрать из них одну, чтобы сохранить её в своей ручной клади, прежде чем вернуть другую обратно в мешок.

5)Scamp (мышь Мошенник), которую можно получить выполнением действия на клетке 1 циферблата. Это дополнительная мышка без способностей, умещающая в ручной клади только два предмета.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Плиточки Предметов и Реликвий

В комплект поставки Hickory Dickory входят красочные пластиковые плиточки, с изображениями разных предметов различных цветов, а также 3 плиточки с изображением Реликвий, потерянных Лордом Кукушкой (за них вас ждёт особое вознаграждение). Ваши мышки на протяжении всей игры будут собирать эти Предметы и Реликвии, что бы обменять их у Лорда Кукушки на ягоды (ПО) и собрать индивидуальные наборы предметов на личных игровых планшетах (планшетах Мышиной охоты), выполнение условий которых также принесут игрокам ПО в конце игры. Плиточки извлекаются из тканевого мешочка, в котором они и хранятся между партиями.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Карты Квестов.

На картах Квестов указаны предметы, они станут подспорьем при выполнении доставки таковых Лорду Кукушке. Если в ручной клади мышки есть предметы, указанные на карте квеста, игрок, выполнивший доставку, получает дополнительные очки, указанные на карте квеста. Для одной доставки можно использовать только одну карту квеста.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Карты Благосклонности.

На картах Благосклонности может быть значок Действия. Некоторые из них также имеют значок бонусного Предмета. Действия можно воспроизводить во время активации одной из мышек игрока. Это не заменяет их Основное Действие и выполняется как Дополнительное. В руке игрока может быть одновременно не более двух карт Благосклонности.

Бонусный предмет на карте Благосклонности можно использовать, когда мышка осуществляет доставку. Однако если предмет используется для доставки, действие по карте невозможно использовать. Каждый игрок начинает игру с одной картой Благосклонности в руке.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Планшеты Мышиной охоты.

Каждый игрок получает один из четырех двухслойных планшетов Мышиной охоты. После выполнения доставки игроки размещают совпавшие с изображениями на их планшетах плиточки Предметов в соответствующих клетках. Каждая заполненная строка или столбец на планшете приносит 5 баллов в конце игры. На планшетах Мышиной охоты вы также найдёте указания для начального месторасположения мышей на часах для конкретного игрока.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Кошачий кубик и Кошачьи лапы.

Начиная со второго раунда, в начале хода, игроки бросают кошачий кубик и помещают два жетона кошачьих лап на соответствующие места циферблата. Кошачьи лапы блокируют пространство на котором располагаются и не позволяют мышам активироваться в этих местах. Если Кошачьи лапы активируются в том месте, где уже располагается мышка, то она сдвигается дальше на клетку по пути движения часовой стрелки.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Памятки.

Эти справочные карточки помогают напомнить игрокам, как именно оценивать доставку, а с их обратной стороны можно найти QR-код, открывающий красивейший калькулятор ПО, оформленный в стилистике игры, который подсчитает ваши очки за вас. Очень полезная вещь при первом знакомстве с игрой или при осуществлении доставки большого количества плиточек.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Цель игры — набрать наибольшее количество очков к концу игры.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Подготовка к партии.

Соберите игровое поле и вставьте собранные из частей Стрелки часов в центр циферблата. Установите минутную стрелку на цифру 12, а часовую стрелку на цифру 7. Поместите пронумерованные жетоны ячеек лицевой стороной вверх в тех местах циферблата, которые указаны на их обороте. Часть этих жетонов Действий разделены на группы Солнца и Луны. Перемешайте их и случайным образом перед тем как поместить в соответствующие ячейки на часах.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Соберите 10 плиток с дикими предметами и поместите их в Паутину Итси (милый паучок на правой приставной части поля), а затем положите все оставшиеся плиточки в мешок. Потрясите его, чтобы все приточки перемешались, а затем вытяните 4 и поместите их в специальные ячейки чуть ниже Паутины Итси. Теперь вытяните еще 11 случайных плиток и разместите их на 11 лепестках внешнего кольца циферблата (на все значения, кроме 12).

Найдите в колоде карт Благосклонности четыре карты со значком желудя и перетасуйте их, прежде чем раздать игрокам по одной случайной. Верните неиспользованные карты в колоду и перетасуйте ее. Положите колоду благосклонности лицевой стороной вниз на игровое поле рядом с Паутиной Итси. Перетасуйте колоду Квестов и поместите ее на место слева от часов, раскрыв две верхние карты.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Отложите кошачьи лапы, кубик и маркеры с 50+ очками в сторону. Если вы играете вдвоём или втроём, поместите соответствующий блокиратор на минутную стрелку. Каждый игрок выбирает цвет и собирает соответствующих мышек, карты Мышей и маркер подсчёта очков.

Поместите маркер Приоритета на клетку цвета самого пунктуального игрока на шкале Приоритета - этот игрок будет совершать действия первым.

Случайным образом раздайте каждому игроку Планшет Мышиной охоты. Затем игроки размещают своих миплов мышек: Платяную мышку - на стартовой сосновой шишке на левой цепной дорожке под циферблатом, а затем размещают своих Юркую мышку, Барахольщика и Корректировщика на внутреннем круге часов в числах, указанных на доставшихся планшетах Мышиной охоты. Мошенник начинает игру в личном запасе игрока, поэтому его мипл размещается на соответствующей карте.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

После того, как каждый игрок поместит свой маркер очков на начальную клетку шкалы Подсчёта очков, а жетон Шишки на стартовую позицию на планшете с цепями, вы готовы начинать игру.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Геймплей

Игра «Hickory Dickory» проходит в течении пяти раундов, каждый из которых состоит из 12 ходов, называемых «Тики часов». Во время "Тика" происходят три вещи:

1) Минутная стрелка перемещается к следующей цифре на часах.

2) Мышки, сидящие на минутной стрелке активируются индивидуально, начиная с мыши в передней части минутной стрелки.

3) Мышки на внутреннем кольце циферблата активируются в порядке приоритета. Мыши на внешнем кольце не активируются.

Если в клетке с цифрой нет мышей, ни на минутной стрелке, ни на этом внутреннем круге циферблата, переходите к следующему Тику.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Когда мышь на минутной стрелке активируется, она может либо остаться на минутной стрелке, либо выпрыгнуть за пределы внешнего кольца циферблата и выполнить доступное действие. Мышки, находящиеся на внутреннем кольце, могут перемещаться на внешнее кольцо и выполнять действие или прыгать на минутную стрелку. Если на минутной стрелке нет места, все мышки, сидящие там перемещаются вперед, чтобы освободить место, отталкивая мышь спереди. Вытолкнутые мыши активируются немедленно и могут либо прыгнуть на внешнее пространство текущей цифры, либо на предыдущее внешнее кольцо, где они могут выполнить доступное действие.

Мышь, которая выходит за пределы внешнего кольца, может собрать плитку Предмета, если этого еще не сделал никто до неё, а затем выполнить действие, указанное на "лепестке". Собранная плиточка помещается на свободное место на карте подобравшей её мыши. Если на одной цифре есть более одной мыши одного цвета, будь то минутная стрелка или один из кругов циферблата, игрок, которому они принадлежат может в любое время бесплатно обменивать плиточки между своими мышами.

В каждом пространстве циферблата на "лепестках", окружающих его, располагается жетон с одним или несколькими действиями. Действия включают в себя перемещение мыши Scaler (Платяной мыши) вверх по цепочке, позволяют получить плитки из мешка или с Паутины Итси, дают возможность вытянуть определённые карты. На полях с числами 6 и 11 вы можете осуществлять доставку Предметы с помощью мышек. На ячейке 12 вы можете вернуть Реликвии Лорду Кукушке, чтобы набрать сразу 5 очков за каждую, а также взять карту Благосклонности, после чего сразу прыгнуть на ячейку 1, 2 или 3 внешнего кольца.

На Рынке (Паутина Итси) мышь может получить две плитки из корзины или одну дикую плитку, которая учитывается как любой цвет и любой символ.

Игроки зарабатывают Победные очки, доставляя предметы на 6 и 11 ячейки. Они получают 1 балл за каждый предмет, 1 балл за каждый предмет в самой большой группе символов и 1 балл за каждый предмет в самой большой цветовой группе. Кроме того, если у них есть тот же предмет, который указан на одной из текущих карт квестов, они набирают указанные дополнительные очки, а затем сбрасывают карту квеста.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Предметы, указанные на картах благосклонности, также можно использовать для получения очков во время доставки, после чего карта Благосклонности сбрасывается. Осуществив Доставку, разместите Предметы на соответствующих пустых местах на личном планшете Мышиной охоты. Дикие плитки могут располагаться в любой ячейке. Однако после того, как плитка была размещена, ее нельзя перемещать! Все плиточки, которые невозможно разместить на планшете Мышиной охоты, возвращаются в мешок.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Очки также зарабатывают Платяные мышки (Scaler) на цепочке. Различные действия позволяют вам перемещать Платяную мышь вверх по цепочке. Когда она проходит через контрольные точки цепи или останавливается на них, начисляются указанные очки, при помощи маркера на шкале ПО.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Когда мышь достигает самого верха цепочки, начисляются очки, указанные чуть выше жетона Сосновой шишки на правой цепи, после чего данный жетон сдвигается вверх на одно значение, сокращая количество ПО для следующей добежавшей до верха цепи мышки. После того, как Платяная мышь добегает до конца цепи и сдвигается Сосновая шишка, мышь возвращается в самый низ и карабкается заново.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Когда минутная стрелка достигает отметки 12 и Тик закончен, прежде чем минутная стрелка перейдёт к ячейке 1, Лорд Кукушка издает королевский чык-чырык (CHIRP), чтобы напомнить игрокам о том, что необходимо обновить игровое поле:

"C" - означает Кошачьи лапы. Бросайте Кошачий кубик дважды и кладите Кошачью лапку на поле действия в каждом выпавшем номере. Если одно и то же число выпадает дважды, поместите обе кошачьи лапы на это место. Любые мыши на клетке с кошачьей лапой перемещаются по часовой стрелке на следующую свободную от Кошачьей лапки ячейку. При этом перемещении мышки не претендуют на плитки и не выполняют действия.

"H" — означает Ход стрелки: переместите часовую стрелку на одну цифру вперед. Если он переместится на цифру 12, игра немедленно заканчивается.

"I" - отвечает за перемещение всех мышей из внешнего кольца во внутреннее кольцо их текущей числовой ячейки.

"R" — пополните карты Квестов и пополните плиточки на внешних кольцах циферблата, а также в пустых местах на рынке Паутины.

"P" - перемещения маркер Приоритета на одну позицию по часовой стрелке.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Конец игры

Игра заканчивается, когда часы пробьют полночь (когда часовая стрелка переместится на цифру 12). Теперь игроки могут приступать к подсчёту Победных очков.

Обратитесь к планшету Мышиной охоты. Получите 5 очков за каждую заполненную плиточками Предметов строку и столбец. Затем возьмите все плиточки Предметов, которые остались на всех ваших картах мышей и поместите их в один пул. Оценивайте их так, как если бы вы их Доставляли. Вы можете использовать карты Благосклонности для подсчета очков. Эти плитки не выкладываются на планшет Мышиной охоты! После того, как все закончили подсчет очков, победителем становится игрок, набравший наибольшее количество очков. В случае ничьей победителем становится игрок, у которого на планшете Мышиной охоты заполнено больше всего ячеек. Если ничья по-прежнему сохраняется, эти игроки делят победу.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Личные мысли и впечатления.

Hickory Dickory — это разновидность обычной игры на выставление рабочих. На самом деле я бы назвала это игрой на ротацию рабочих. Вместо того, чтобы размещать своих мышек где угодно, игроки должны использовать минутную стрелку часов для перемещения по различным ячейкам. Как только мышь перемещена и активирована на пространстве внешнего кольца, она остаётся там до конца раунда и недоступна до следующего Тика после крика CHIRP Лорда Кукушки.

Hickory Dickory — это игра, которую легко освоить и которой легко обучать, поскольку ее концепции довольно просты. Несмотря на объёмные правила и количество игрового контента, всё, вплоть до значков действий легко запомнить уже после первой партии. Несмотря на всю простоту игры, в ней также содержится и немало стратегии.

Как и во всех играх от издательства Plaid Hat Games, в которые я играла, компоненты отличнейшего качества, а оформление просто великолепно, полноценно передающее тему самой игры. Рисунок на игровом поле выглядит так же, как традиционные часы с кукушкой, а объёмная стрелка часов фактически вставляется прямо в отверстие в середине игрового поля. Выполнена очень качественно, не скользит во время игры и собирается/разбирается без каких-либо сложностей. Хотя предметы можно было бы представить в виде картонных жетонов, красочные пластиковые плиточки действительно выводят исполнение этой игры на высокий уровень и придают игре дополнительный шарм и очарование. Они не только прекрасно выглядят и удобны на ощупь, но и вдобавок их легче смешивать в тканевом мешочке.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Игра выглядит шедеврально, да и геймплей также впечатляет. Мне очень нравится, что каждая из мышей-рабочих игрока обладает своими уникальными способностями. Юркие мышки (Scurrier) отлично подходят для того, чтобы прыгать вперед и хватать необходимые предметы до того, как их смогут получить другие игроки. Поскольку у Барахольщиков (Scavenger) сумка больше, они хороши для доставки предметов. Из-за большего размера своих миплов они хороши и для того, чтобы отталкивать других мышей от минутной стрелки, но их также легче оттолкнуть. Используйте мышь-Корректировщика (Spotter) для поиска желанных плиточек Предметов, поскольку они позволяют вам вытянуть дополнительную плитку и выбрать ту, которую вы хотите сохранить. Это здорово помогает выполнять условия карт Квестов и отыскивать плиточки Реликвий. В большинстве случаев мышка Мошенник (Scamp) не вступает в игру до второго раунда. Хотя у него не так много места для переноски предметов, действие на поле 1 позволяет вам телепортировать его в новое место и выполнить действие, даже если оно находилось во внешнем кольце и уже было активировано в этом раунде!

Использование бесплатного приложения упрощает оценку доставок и финальный подсчёт ПО в конце игры.

Мне очень нравится структура игрового процесса в «Хикори Дикори». Вначале у вас есть всего три мыши, которыми нужно управлять, и также есть много вещей, которые следует учитывать. В течение первого Тика ваши мыши повсеместно разбросаны по игровому полю. Поэтому может пройти несколько Тиков, где вы ничего толком не делаете. Пока вы ищете необходимые вам предметы, вы также хотите выполнить максимально эффективные действия в различных ячейках. На раннем этапе Платяные мышки крайне важны, так как вы захотите получить более высокие баллы за то, что были первым вскарабкавшимся к самому верху цепочки и получившим самые высокие ПО за это. Однако получение карт Благосклонности может дать вам дополнительные действия или помочь выполнить Квесты. Поскольку на раунд предоставляется только две карты квестов, вы захотите попытаться получить одну из них раньше других игроков. Чем больше игроков, тем сложнее везде поспеть. Даже поход на рынок требует некоторого планирования. Вы берете два предмета из корзины или только один единственный Дикий предмет? Больше плиток - это хорошо, но джокеры могут помочь вам выполнить Квесты и заполнить ряды на планшете Мышиной охоты. Кроме того, при доставке они всегда приносят целых 3 очка, поскольку символ и цвет предмета соответствуют наивысшей группе каждого из них.

Hickory Dickory — это игра, которую вы непременно оцените и получите массу удовольствия, на многие, многие партии. Первая-вторая игра проходят очень уютно весело. Однако как только вы почувствуете, как работают система и механика игры, вы действительно начнете разрабатывать и применять стратегию, продумывая каждую мелочь на несколько Тиков вперед. Вы будете думать не только о том, на что способны ваши мыши, но и о том, как вы можете повлиять на мышей и действия других игроков. Возможно, вы захотите прыгнуть на минутную стрелку с помощью одной из ваших мышей, просто для того, чтобы оттолкнуть мышь соперника и не дать ей выполнить продуктивный ход в текущем раунде. Блокираторы, которые вы размещаете на минутной стрелке для игры на 2 или 3 игрока, создают дополнительные сложности, поскольку на стрелке становится существенно меньше места для размещения там мышек.

Настольная игра Hickory Dickory Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В правилах также предусмотрен вариант для одиночной игры, где вы должны набрать 100 очков за 6 раундов. Оба блокиратора размещаются на минутной стрелке, и Кошачьи лапки располагаются на часах уже на первом ходу. Кроме того, Кошачьи лапки теперь могут «поцарапать» мышей, в результате чего они потеряют предмет.

Хотя мне нравится механика размещения рабочих в играх, одного этого обычно недостаточно, чтобы меня удовлетворить. Меня очень впечатлила в Hickory Dickory модификация системы ротации рабочих. Все действия всегда доступны и могут использоваться несколько раз в течение раунда, однако собираемые предметы являются ограничивающим фактором. Если вам, как и мне, нравятся игры на выставление рабочих, то Hickory Dickory вам, скорее всего, понравится. Если же Мипл-плейсинг не для вас, но вам нравятся динамичные игры со стратегией, милой и забавной темой, с бесподобной графикой, советую попробовать данную игру. Лично мне очень нравится играть в неё. Чем больше мне удаётся сыграть, тем больше я ценю ее и настоятельно рекомендую как отличное дополнение к чьей-либо коллекции игр, независимо от того, играете ли вы в кругу семьи или внутри игровой ячейки.

Always here for you, Маралит Крамар (автор блога Птичка и Тошка)

Показать полностью 25

В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?

Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.

Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Всякое безмятежное, доброе место, где царит гармония привлекает пристальное внимание Темных сил. В этот раз зло решило обрушиться на райский уголочек вселенной - Остров Кошек, необходимо срочно спасать маленьких пушистых жителей! Отправьте свой корабль на удивительный остров, о котором уже немалое время ходят слухи; он полон красивейших созданий семейства кошачьих, которые, к сожалению, находятся в опасности: армия Веша Даркхэнда собирается уничтожить остров вместе со всеми его обитателями. К счастью, вы прибыли на остров вовремя и можете попытаться спасти как можно больше кошек!

Продолжительность партии: 90 минут, 1-4 игрока, 8+

Цель игры Остров Кошек — спасти, забрав на свой корабль как можно больше мурчащих созданий. Подбирая на свой корабль по пути и гору ценных сокровищ, которые сумеете найти во время выполнения миссии по спасению пушистых жителей. Кошки и сокровища различными способами приносят вам победные очки в конце игры.

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Подготовка к игре требует некоторого времени. Каждый игрок получает свой личный планшет с изображением корабля и одну корзину для переноски кошек. В середину стола вы кладете планшет Острова со шкалой раундов. Также на нем изображена витиеватая дорожка, позволяющая следить за очередностью хода. Слева и справа от острова вы размещаете запас разнообразных тайлов Кошек. Они извлекаются из мешка случайным образом. Каждый игрок вытягивает и размещает по 2 Кота слева и справа. Таким образом, при игре вдвоем с обеих сторон по 4 Кота, втроём - по 6 Котов и так далее. Разница между левой и правой стороной заключается в цене - количестве Рыбок, которые потребуются для приманки хвостатых любителей полакомиться. Кошки на левой стороне прельстятся 3-мя рыбками, в то время как Кошки на правой стороне заинтересуются угощением в количестве сразу 5-ти Рыбок. Далее вы кладете в игровую зону тайлы Обычных сокровищ, особых кошек Ошаксов, прелестные миплы кошечек пяти цветов, жетоны Рыбок, карты и, конечно же, большой мешок с тайлами Кошек.

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Игра длится 5 раундов. Эти 5 раундов разделены на 5 этапов.

Этап 1: Рыбалка

На первом этапе все игроки отправляются на рыбалку. Ведь чтобы приманить достаточно кошек, нужно много рыбы! На этом этапе все игроки получают по 20 жетонов Рыбок.

Этап 2: Исследование

Фаза открытия разделена на две части: выбор карт исследования посредством механики драфта и оплата карт, которые вы решили оставить себе.

На этом этапе каждый игрок получает по 7 карт из общей колоды. Из этих 7 карт каждый игрок выбирает 2 и забирает себе. Затем все передают оставшиеся 5 карт по часовой стрелке следующему игроку. Они снова выбирают для себя 2 карты и передают по часовой стрелке оставшиеся. Вы повторяете это до тех пор, пока все карты не будут израсходованы.

Существуют разные типы карт. Вы можете отличать их тип по разным цветам.

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Золотой: золотые карты позволяют собирать как обычные, так и редкие сокровища.

Синий: синие карточки — это Уроки (цели). Уроки могут быть личными и публичными - Общие. Личные уроки вы держите в тайне, публичные уроки лежат открытыми на столе. Выполненные условия Уроков принесут вам очки в конце игры. Пример личного урока — наличие на вашем корабле пяти красных котов; наличие определенного количества кошек одного цвета у борта корабля; спасение группы кошек одного вида(цвета).

Зеленый: зеленые карты определяют порядок хода. Иконки ботинок с числами соответствуют приоритету первенства. Так же эти карты дают вам дополнительные корзины для переноски кошек. Для каждой кошки требуется одна корзина, чтобы вы могли разместить ее на своем корабле.

Фиолетовый: вы можете разыгрывать эти карты в любое время, они дают вам различные бонусы. Например, вы можете сразу получить 5 Рыбок, сыграв фиолетовую карту или же спасти сразу вторую кошку после заселения первой.

Из всех карт, которые вы выбрали в процессе драфта, вы можете выбрать те, которые хотите оставить себе. Слева вверху указана цена карт. Вы должны заплатить за каждую Рыбой или сбросить их.

Этап 3: Уроки

На третьем этапе вы смотрите все карты, которые есть у вас на руке, и разыгрываете карты Уроков. Все личные Уроки кладутся перед вами в закрытую, общие Уроки зачитываются вслух, а затем помещаются в середину стола, чтобы их могли видеть все игроки. Если карта Общего Урока требует выбрать цвет, вы делаете это и помещаете на карточку мипл Кошки желаемого цвета.

Этап 4: Спасение кошек

В начале этой фазы все игроки разыгрывают свои зеленые карты. Это карты Спасения. Они определяют, кто первым приступит к спасению кошек, а также сколько из них каждый сможет забрать к себе на корабль в этом раунде. Сумма чисел на иконках Ботинок указывает, кто может пойти первым (игрок с наибольшей суммой), а количество Корзин, указанное на разыгранных в ход зеленых карточках, показывает, сколько кошек игрок сможет спасти. Если вы хотите спасти Кошку, вам нужно затратить 3 или 5 рыб и иметь в распоряжении корзину. Если вы имеете в запасе и необходимое количество Рыб и Корзину, вы можете выбрать Кошку и поместить ее на свой Корабль - личный планшет. Первого спасённого кота вы можете разместить в любой его точке. Следующие тайлы Кошек всегда размещаются рядом с другим тайлом Кошки. Если вы поместите кошку на иконку Свитка соответствующего ей цвета, вы можете немедленно взять Обычное сокровище и разместить его на своем игровом поле. Размещая кошек на Корабле, вы должны постараться как можно лучше заполнить своё судно, разместить вместе как можно больше кошек одного цвета и сделать так, чтобы на вашем корабле было видно как можно меньше крыс.

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Этап 5: Редкие находки и Ошаксы.

Когда все закончат спасать кошек, начнется заключительный этап. На пятом этапе вы можете разыграть золотые и коричневые карты. Эти карты дают вам сокровища или особых котов Ошаксов. Сокровища размещаются на вашу лодку как обычно. Кошки Ошаксы – кошки-джокеры. В тот момент, когда вы размещаете Ошакса на своей лодке, вы задаёте его цвет, помещая на него соответствующий тайл Кота.

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

В конце каждого дня вы убираете со стола всех неспасённых котов и размещаете рядом с островом 8 новых, вытянутых из мешка. Затем каждый игрок получает новые карты, и вы проходите все этапы заново! Вы делаете это 5 раз. После 5-го тура вы приступаете к подсчету очков. В конце игры вы получаете по одному штрафному очку за каждую крысу на вашей лодке и по 5 штрафных очков за каждую не полностью заполненную Кошками комнату. Вы также получаете очки за Уроки и Кошачьи семьи на вашем борту. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем «Острова кошек».

Думаю, важно будет упомянуть, что все неспасённые кошки не погибнут, а просто уплывут на чужой лодке в дальние странствия)

Впечатления.

Мне очень нравятся игры с размещением тайлов и тетрисоподобные игры, такие, например, как Пэчворк и Котики. Да и кошек я люблю всем сердцем, поэтому Остров Кошек идеально подходит для меня и очень полюбился своей темой.

«Остров кошек» — увлекательная, добрая и очень приятная игра. Она предлагает множество опций и высокую реиграбельность! В игре есть 3 режима: обычный, соло и семейный. Обычная версия более обширна за счет внедрения карточек Уроков. Семейная версия играется быстрее и намного проще. В целом, довольно неплохо, что игра предоставляет выбор и настройку уровня сложности. Это показывает, что «Остров кошек» очень универсален. Во время игрового вечера с опытными друзьями по настольным играм вы можете сыграть в расширенную версию. Однако, если вы играете в «Остров кошек» вместе со своими родителями или новичками настольного хобби, вы можете обратиться к семейному режиму.

Возможность повторного прохождения высока не только потому, что у вас есть несколько вариантов игры, но и потому, что в игре есть приличная стопка карточек с Уроками. Это гарантирует, что ни одна игра в Остров Кошек не будет одинаковой.

Остров кошек. Обзор базовой настольной игры Игровые обзоры, Настольные игры, Обзор, Длиннопост

Играя в Остров кошек, вы, возможно, не ощутите сильного прямого взаимодействия, но взаимодействия, безусловно, будет много. Каждый раунд — это битва за то, кто будет первым, затем вы выхватываете Кошек друг у друга из под носа и можете соревноваться за победу в выполнении общих Уроков.

Остров кошек идеально подойдёт вам, если вы ищете игру с множеством возможностей. Если вам приходятся по душе головоломки и игры с размещением полимино, Вы, несомненно, захотите включить «Остров кошек» в свою коллекцию из-за ее милой и пушистой атмосферы и приятной тематики. Сама же игра, безусловно, станет достойным приобретением для наполнения вашей игровой полки!

Always here for you, Маралит Крамар

Показать полностью 6
Отличная работа, все прочитано!