Сообщество - S.T.A.L.K.E.R.
Добавить пост

S.T.A.L.K.E.R.

2 754 поста 11 371 подписчик

Популярные теги в сообществе:

Моды... Моды никогда не меняются

Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост
Моды... Моды никогда не меняются СИИМ, Сталкер, Старые игры и мемы, Моды, Fallout, Ведьмак, GTA, Resident Evil, Длиннопост

Источник - СИИМ

Показать полностью 8

Ruwartzone -3-

Ruwartzone -3- Сталкер, Game Art, Сталкер 2: Сердце Чернобыля

https://vk.com/ruwartzone

Радиации Чернобыля уже нет? Уехал жить в Припять

Мы решились переехать в покинутый город Чернобыльской Зоны Отчуждения. Взяли с собой дозиметр и тщательно обследуем Припять на радиоактивное заражение. Удивительно, но радиация в норме!

Проведение игры «Бар Сидоровича»

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

Суть игры проста и будет понятна любому, кто играл в «Сталкер». Текущая механика сильно упрощена, но не судите строго — это лишь зарождение функционала знаменитой игры.


Основные объекты игры — Зона, Бар и точка возрождения. Зона на карте отмечена оранжевым. В Зоне появляются артефакты, которые игрокам необходимо собирать. Особенностью игры является прокачка игроков по снаряжению и развитие команды. Начиная с парой ножей на команду, к концу игры можно получить банду вооруженных до зубов бандитов. А такие изменения не могут проходить бесследно, меняется и динамика игры, и поведение игроков, что весьма интересно наблюдать.


Актуальным является вопрос - что делать игрокам без Геотактики? Мы нашли решение — у кого геотактика есть могут покупать им снаряжение, в целом они не собирают артефакты, но могут помогать тем, кто собирает.


Чтобы избежать спорных ситуаций — столкновения вне Зоны запрещены, а игроки разных команд имеют разделенные выходы в Зону.


Собранные артефакты продаются Сидоровичу. Если игрок погиб — ему необходимо выполнить возрождение, при этом все имеющиеся артефакты отнимаются Доктором.


За полученные деньги игроки могут покупать снаряжение (разрешение на его использование). Таким образом игроки вполне себе реально прокачиваются в процессе игры. Кому-то хватает пистолета, а кто-то хочет собрать полный комплект.


Администратор имеет возможность регулировать интенсивность появления артефактов, давая игрокам возможность заработать, либо повысить конкуренцию за сбор артефактов.


Вот пример игры

Как провести игру

1.Создаете новый макет, открываете карту так, чтобы на экране было видно место вашей игры.

2.Нажимаете кнопку загрузить макет (вторая кнопка), выбираете макет «Бар Сидоровича»

3.На экране появится вот такой список объектов

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

Теперь его нужно настроить под ваш полигон.


Настройка

1.Обозначьте Зону (оранжевый многоугольник, id=zone). Вы можете отредактировать текущую или удалить и добавить свою с id=zone. Не забудьте отключить заполнение цветом, оно будет мешать.

2.Установить зону генерации артефактов (id=zoneGen). Увы отредактировать текущую пока не выйдет, так как есть ошибка с изменением радиуса. Поэтому удаляем и рисуем новый круг описанный вокруг области Зоны. Объект будет скрыт после запуска игры.

3.Устанавливаем места Бара и Возрождения. Перемещаем указанные маркеры в нужные точки на полигоне. В настройках маркеров можно указать дистанцию активации 30 метров, чтобы игроки не могли «читерить».

4. В маркере с Хакером необходимо указать код админа. Через него можно будет управлять активность Зоны и завершить игру.


Скрипт

Вы можете внести изменения в игру изменяя вот эти параметры

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

Можете добавить свои предметы доступные для покупки у Сидоровича

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

Можете добавить свои виды артефактов

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

Изменение артефактов потребует изменения в админ меню, так как переменная LEVEL задает максимальный индекс рождаемого артефакта.


Проведение игры

Через мобильное приложение заходим под учетной записью администратора, далее Меню → Управление играми → Создать → Бар Сидоровича


Игра появится в списке игр доступных для управления. В командах можете получить коды команд для регистрации участников, либо в настройках открыть регистрацию, чтобы игра стала доступна в поиске.


Одобрение игроков осуществляется в пункте Команды, для крупных игр, вы можете дать игроку роль Командир и он сможет самостоятельно одобрять состав своей команды, снимая эту обязанность с администратора.


Не забудьте подготовить QR коды для Бара, Возрождения и админ меню. Все коды прописываются в соответствующих маркерах. Админ меню по QR коду можно вызвать с телефона любого игрока.

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

После запуска игры (Меню →Управление играми→Бар Сидоровича→Старт) QR коды будут активны.


Инвентарь можно просмотреть у игроков Меню→ Инвентарь.

Проведение игры «Бар Сидоровича» Сталкер, Страйкбол, Видео, Длиннопост

По всем вопросам пишите в сообщения группы https://vk.com/geotaktika. Желаем Вам качественных и интересных игр!

Показать полностью 6 1

Отмычка

Всем привет. Новая работа, попытался передать некий сюжет ну или сценку.

Мне нравиться делать мрачную атмосферу. Любая критика приветствуется, если есть желание то можно и посильнее пинать.

Отмычка Сталкер, Арт, Концепт-арт, Каляки-маляки, Свобода, Излом

Как мини дополнение. Моя старая и пока что единичная работа. Полностью камуфлированный боец свободы. Наверное это слишком ужасно что получилось :D

Отмычка Сталкер, Арт, Концепт-арт, Каляки-маляки, Свобода, Излом
Показать полностью 1

Черновой эпизод короткометражки по STALKER.

Решился переехать жить в Припять Чернобыльской Зоны

Не знаю, поймёте ли вы меня правильно, но я решил переехать жить в покинутый город Припять. Мы с друзьями хотим отремонтировать одну заброшенную квартиру. Провести свет, отопление, воду. Да, это не легко, но мы твердо решили сделать это.

Артефакт "Медуза" из S.T.A.L.K.E.R

Простите, я не умею в красивые заголовки.

Жила была фотография. Был у неё один недостаток: я на ней смотрела в бок, и из-за этого были видны только белки. Которые вдобавок хорошенько так засветило.

От фотографии чересчур разило мистикой и аномальщиной. Даже для меня, хотя я любитель всего этого=). И она была забыта в далёких папках фотосетов 2018 года.

А сегодня я внезапно получила волшебный пендель, и занялась обработкой забытого кадра.

Результатом довольна, а фотография наконец-то увидела свет!


Из нарисованного на фото только свечение самого артефакта + капельку подрисованы глаза. Отсветы на одежде были, а артефакт действительно висел в воздухе. =3

Артефакт "Черная Медуза" от Студии "Боржч"

Фотограф Татьяна Леонтьева.

Артефакт "Медуза" из S.T.A.L.K.E.R Сталкер, Косплей, Своими руками, Photoshop, Магия, Девушки

На фотографии костюм "Заря". Мой пост о нём - здесь.

Ещё одна моя работа - "Сева".

В процессе пошива новый костюм - комбинезон "Монолита". Зимой надеюсь отснять его во всей красе. =)

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!