Сообщество - League of Legends/Лига Легенд
Добавить пост

League of Legends/Лига Легенд

1 881 пост 3 326 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

Darkin Blade - Aatrox [League of Legends]

Darkin Blade - Aatrox [League of Legends] League of Legends, Neruloth, Арт, Фан-арт, Лига легед

И наконец вот он, новый арт, одобренный гостом, Аатрокс!

Почти успел к его реворку! Великий воитель, ищущий забвение, обладатель проклятого клинка, он сеет смерть и разрушения на своем пути. Им движет слепая надежда: если удастся устроить последнюю грандиозную битву, в которой будет уничтожено все и вся – быть может, тогда прекратит существование и он сам вместе с проклятым клинком.

По началу когда рисовал относился к нему скептически, но, могу отметить что его дизайн(в процессе разбора и рисовки) пришелся весьма по душе. +с цветами повезло, уж больно вкусные вышли. Приятно было рисовать) надеюсь это ощущается!

Спасибо вам за поддержку, лайки и вдохновение)🤗

Показать полностью 1

Evelynn Art

Evelynn Art Арт, Dandonfuga, LOL, League of Legends, Evelynn
Показать полностью 1

Аурелион Сол

Аурелион Сол Aurelion Sol, League of Legends, Хуманизация, Арт
Показать полностью 1

Ahri

Ahri Anime Art, Арт, League of Legends
Показать полностью 1

Ahri Art

Ahri Art Арт, Thao Anh, Ahri, LOL, League of Legends

https://www.artstation.com/artwork/9DW6y

Показать полностью 1

Дневник Экко Ч6: Циркач

Дневник Экко Ч6: Циркач Ekko, Shaco, Gnar, Lulu, Денвник Экко, Длиннопост, League of Legends

Все рассказы на http://funstories.ru


Визит Кледа не остался без последствий. Лулу оказалась права. Тимо отвез этот комок злобы к ратуше Бандл Сити и рассказал о происшествии. Это было уже не первое нарушение со стороны Кледа в столице йордлов и он получил пожизненный бан в Бандл Сити. Так они называют запрет на въезд в их владения. После чего Кледа и его ящерицу депортировали из страны.


На этом дело не закончилось. Члены правительства забеспокоились. Второй бан менее чем за месяц и все по причине Z-привода. Щекотливое положение разрешилось само собой. Тимо привез и столицы свиток. Это было официальное приглашения из Пласидиума, подписанное Ирелией. Похоже мои приключения не были секретом для власть имущих Рунтерры. Что ж, я и вправду засиделся в гостях у Тимо.


Не долго думая пошел в свою комнату собирать вещи. Иония - еще одно интересное, почти сказочное место, которое мне всегда хотелось посетить. На пороге меня уже в полном сборе ждали Гнар и Лулу.


- Дайте угадаю, вы со мной? - улыбнулся я. Оба кивнули в ответ.


- Тогда идемте. Затевается что-то интересное, помощь мне не помешает.


Тимо Вышел попрощаться с нами. Он передал мне еще записку от хеймердингера, в который профессор слезно просил меня писать обо всех открытиях, которые позволит мне сделать Z-привод.


- Надеюсь тебе было уютно у нас, - Тимо поправил свой пояс и отвел свой пристальный взгляд.


- Было круто, надеюсь еще свидимся, рейнджер.


Мы немного отошли от дома и я тут же активировал Z-привод. Пространство-время услужливо изогнулось и я сделал шаг в Ионию.


Яркое солнце ослепительно сияло над головой. Полуденная летняя жара сгущала воздух вокруг, а причудливый гомон насекомых и шелест травы и деревьев из близлежащей рощи. Я не узнавал ни одного растения вокруг. Не то чтобы в Зауне я видел много растительности, но почему-то в Окрестностях Бандл Сити мне все казалось хоть и красивым но вполне привычным. Так уж работала магия йордлов, и к этому легко привыкаешь. Иония же напротив, старалась поразить тебя своей странностью, необычность и парадоксальностью. Дыхание перехватило и начала кружиться голова, но тут меня привели в себя удивленные восклицания Лулу и Гнара.


- С ума сойти! Я такого даже в джунглях не видал. - черные бусинки глаз Гнара превратились в два ошалевших колодца. 


- Который век живу, а все еще есть чему удивляться, - хихикнула Лулу. Пикс оказался менее сдержанным и как пчела только успевал перелетать от одного причудливого цветка к другому, впрочем скоро вернулся. Один из бутонов, чуть не отхватил ему голову.


- Кажется я вижу дорогу, есть идеи в какую нам сторону? - я указал своим спутникам на вьющуюся среди полей светлую ленту широкого проселка.


- Кажется там кто-то едет! - Гнар указал своим бумерангом на столб поднимающейся пыли.


Мы бегом добрались до дороги и через пару минут рядом с нами остановилась большая повозка-фургон, целый дом на колесах, запряженный двумя ломовыми.


- Куда путь держите? - скрипучий голос принадлежал маленькому человеку в дорожном костюме, который в свои лучшие времена мог принадлежать и пилтоверскому франту, а теперь изрядно поношенный и покрытый слоем дорожной пыли, говорил лишь о скромном достатке владельца. - Если в Пласидиум, с удовольствием подвезу вас. Два дня пути, как никак, а с ними не поговоришь. Он мотнул головой в сторону лошадей.


- Отлично, куда положить вещи? - согласился я, смахнув с лица пот.


- Идемте. - Мужчина ловко спрыгнул с козел и повел нас к задней части фургона, где была дверь.


Внутри оказалась маленькая комната со всем необходимым для жизни пары человек, в том числе и две кровати. Мы оставили вещи внутри. А сами разместились на пассажирской скамье за спиной у нашего возничего.


- Я бродячий циркач. Раньше у меня была целая труппа. Но в последнее время дела идут не очень, вот все и разбежались. Решил попытать счастья здесь в Ионии. Я и один кое на что способен. Ну а вы куда путь держите?


- Так, путешествуем, всегда хотелось побывать здесь. - немного неуверенно ответил я.


- Не нравится он мне. - шепнул мне на ухо Гнар. - улыбка как приклеенная, в глазах лед, и манера говорить странная, как будто издевается, хоть и не подкопаешься.


Я только кивнул. С этим парнем стоило быть настороже.


До самого вечера циркач травил нам разнообразные истории, потихоньку убаюкивая наше внимание. Уже смеркалось, когда мы заехали на мост. Вдалеке виднелись дымки очагов небольшой деревни. Самое больше через час мы должны были прибыть туда и остановиться на ночлег. Но нашим планам не суждено было сбыться.


Мощный взрыв разорвал вечернюю тишину. Мост за нами рухнул в реку, отрезая путь назад. С десяток арбалетных болтов ударилось о стены фургона, одна из лошадей дико взвыла от боли, похоже ей крепко досталось. Вторая резко дернулась, но не могла справиться в одиночку, и лишь немного сдвинула повозку в сторону.


Мы бросились на землю и приняли бой. Несколько всадников кружили вокруг фургона с ручными арбалетами, выцеливая нас. Гнар через мгновение в своей мега форме прыгнул на врагов и одним движением смел в кучу сразу троих всадников. Крики и ржание лошадей смешались в единый рев. Я уже накрывал своего друга полем двойной конвергенции, и тут же сделал временной скачок в сторону еще одного всадника и снес его с седла мощным ударом своего ключа. Лулу превратила одного из врагов в мелкую зверушку и они вместе с пиксом поджарили его своими магическими разрядами.


Остальные всадники разрядили свои арбалеты в Гнара, и быстро ретировались в поле, увидев, как тот отмахнулся от смертоносных стрел, как от назойливой мошкары.

Дневник Экко Ч6: Циркач Ekko, Shaco, Gnar, Lulu, Денвник Экко, Длиннопост, League of Legends

Со стороны села уже скакали на помощь ионийские воины. Я бросился к козлам, нашего циркача пригвоздило арбалетным болтом к спинке сидения. Подойдя ближе я отшатнулся. На месте циркача сидела соломенная кукла в пестром,черно-зеленом костюме шута. Жуткая улыбка замерла на лице игрушки. На голове у меня зашевелились волосы.


Несмотря на предчувствие, я все же бросился в фургон, чтобы проверить сумку с кристаллами равновесия и обнаружил ее пустой. Что ж, я и сам украл эти кристаллы. Во всяком случае один из них все еще со мной.

Показать полностью 1

Драфтинг в Проклятом Лесу.

Привет! Уже как три года я наблюдаю за смертью своего любимого игрового режима - Twisted Treeline, с каждым годом приток новых людей ослабевает, я думаю, что дело в том, что люди просто боятся этого режима, не знают что в нем делать, поэтому я решил написать серию "гайдов"(?) в этот чудесный режим.
Сегодня мы разберем драфт фазу, так что если тебе это интересно, милости прошу~

Топовые игрочки режима 3v3 в League of Legends нередко заявляют, что матч заканчивается уже на стадии драфта.

Причиной этому становится следующее - комбинации надежных и мощных чемпионов вкупе с правильными банами влияют на игру гораздо больше, чем непосредственно игра того или иного индивидуума на самом поле сражений.

Несомненно это не совсем правда, однако стадия драфта имеет гораздо большее значение и влияние на игру в режиме 3v3, нежели в 5v5.

А все потому, что в 5v5, в отличии от 3v3 есть пять банов, а следовательно больше возможностей не сделать все верно в драфт фазе и сгладить свой слабый пик.

Представим ситуевину, мол и на топ и на мид игроки взяли тощих контроль магов

Ситуация не из самых удачных, лесник может выбрать танкового инициатора с преобладанием физического урона, таких как Олаф или красная форма Кайна

саппорт может выбрать танкового энгейджера, например: Треш, Наутилус, Рэйкан.

АД-керри может воспользоваться наличием тяжелого контроля у своей команды и взять какого-нибудь чемпиона из шикарно скейлищихся в лейт, например Варуса или Когмача.

Это не значит, что такая авто-корректировка стратегии постоянно происходит в солоку, однако все же подобного рода исправления на фазе драфта происходят довольно часто.

Паршивый выбор чемпиона в 3v3 почти всегда является автолузом

Хреновый маг – не хватает постоянного магического урона в тимфайтах,

Слабенький танко-джанглер или танко-саппорт – отстойная защита и помощь в тимфайте для керри, слабый топлейнер или слабый гипперкерри - приводят к отсутствию достаточного количества урона и того чемпиона, который является винкондишном в лейтфазе

Ну и вот к чему это все: информация, представленная в этом тхт предназначена для максимализации эффективности состава (схемы) вашей команды, что будет приобретать все большую важность по мере того как вы будете покорять более высокое эло.

Так или иначе, я считаю, что данная информация подходит для всех рангов 3v3, и я постарался, на сколько было возможно, включить в текст советы по обеим метам, которые в данный момент главенствуют в режиме 3v3.

Говоря о фазе выбора чемпионов,

Команда 1 будет делать пики-баны первыми,

Команда 2 соответственно вторыми.

Так же я расскажу о фазах выбора чемпионов, коих всего четыре.

Первая – это выбор 1 персонажа для первой
Второй – выбор 2 персонажей для второй

Третья – 2 для первой
Четвертая – 1 для второй
Стоит запомнить это, позже поймете почему.

ОСНОВНЫЕ ОБОЗНАЧЕНИЯ

Мощный пик – это чемпион, который в даный момент высоко ценится в рамках данной меты.

Обычно гиперкери или маг, но изредка бывают и саппорты.

Контрпик – это чемпион, который полностью или частично гробит стретегию вражеской команды одним лишь своим присутствием.

Синергия чемпионов - означает насколько хорошо сочетаются чемпионы в команде, эффективность их взаимодействия.

БАНЫ

У команд в 3v3 слишком разные цели на бан фазе

Команде 1 нужно забирать себе мощный пик на первом чемпионе и ослабить пик противника, либо перекрыть контрпики.

Команде 2 нужно забанить максимально синергирующих с первом пиком чаров, либо забирать их самим

(Команда 2 имеет ВР ниже, просто потому, что большинство игроков не умеют драфтить 3v3)


Допустим, Тарик сейчас самый  мощный пик сапа вне зависимости от эло и региона.

Его прямой бан необходим, если вы команда 2, ну только если вы очень уверены в своем матчапе с ним, тогда оставляйте на страх и риск.

Так уж вышло, что его довольно сложно законтрить, т.к. он отлично смотрится почти со всеми, если не всеми гипперкери, а возможность легко противостоять его набору умений есть у очень малого кол-ва чемпионов.
В это время, не смотря на то, хочет ли команда 1 пикать Тарика или нет, они должны избегать бана Тарика, по крайней мере до своего третьего бана.

Все потому, что для вторая команда будет настолько бояться, что  Тарик будет играть против них, что они почти наверняка потратить свой бан, лишь бы не видеть эту вардилочку с щитом в стане врага.

Ну а если нет - у вас будет возможнось пикнуть его.


В общем баны обеих команд должны быть нацелены на отнятие мощных пиков у команды соперника, чемпионов или синергий, которые напрямую контрят желаемый вами состав команды.

Ну либо бан чемпов, которых наиболее вероятно пикнет ваш соперник, судя по его предыдущим действиям, это называют таргет баном.

ДРАФТИНГ

Первая фаза драфта принадлежит команде 1, тут выбирается 1 чемпион. Лучше всего использовать данную фазу для выбора одного из S-Тier чемпионов, который будет важной частью синергии вашей команды, не выдавая при этом слишком много информации оппонентам. Чаще всего это саппорт(или лесник) и АП-маг.


Вторая фаза драфта за второй командой и тут выбирается 2 чемпиона. Этот этап определенно выдает много информации о вашей команде, при этом не обязательно получая достаточно много информации об оппонентах, помимо той, что уже получили при их первом пике. Обычно тут выбираются саппорт и Маг, чтобы для команды 2 оставалась возможность скрыть своего гиперкерри до 4 стадии драфта. Ваш гиперкерри это самая важная возможность контрпика вражеской команды, которая у вас имеется.

Третья стадия драфта остаётся за командой 1 и они выбирают себе двух чемпионов. Это последний выбор чемпионов для команды 1, где необходимо залатать все проглядывающие слабости вашей командной схемы, так же максимально усилить синергию ваших чемпионов. Обычно тут выбирают гиперкерри и саппорта, или мага, если саппорт был выбран во время первой фазы. Очень важно в данный момент, и это нужно понимать, что во время третьей стадии драфта команде 1 нужно использовать информацию из второй стадии драфта, чтобы наиболее вероятно определить каким будет выбор гиперкерри у команды 2. Если вы видите, что на втором драфте соперники выбрали Браума саппорта и Зиггза в качестве мага, то вы можете ожидать, что в качестве гиперкерри будет выбран Ясуо, т.к. синергия данной команды строится вокруг пика Ясуо, который связывает чемпионов сильной синергией. Так же такие чемпионы как, например Леона могут намекать на выбор очень агрессивного гиперкерри, а вот Седжуани это уже открытое заявление, что в качестве керри будет выбран чемпион ближнего боя.
Не совершайте ошибку, выбирая чемпионов, которые легко станут жертвами той командной комбинации соперников, которую, как мы выяснили во время второй стадии драфта, начали создавать ваши оппоненты. Огромное количество высококлассных команд и с Эло деревянной лиги совершают эту роковую ошибку.

В четвертой стадии драфта команда 2 выбирает себе чемпиона и это финальная стадия выбора чемпионов в режиме 3v3. Логичным будет выбрать гиперкерри именно на этой фазе, когда у команды 2 есть полное понимание того, кем и во что будет играть команда 1. Законтрить вражеского Керри своим собственным - наиболее важная часть стадии выбора чемпионов. Понимание контрпиков и осознание принципа их работы приходят с опытом, либо путем усердного чтения соответствующих гайдов. Если вы не понимаете как законтрить вражескую команду, или ваш пул чемпионов не позволяет сделать соответствующий выбор, сосредоточьтесь на усилении синергии своей собственной команды, это наиболее безопасный и эффективный выбор в такой ситуации. Создание сильной синергии чемпионов в своей команде так же является чрезвычайно важной частью драфта, и не стоит пренебрегать ей, выбирая чемпионов лишь для того, чтобы законтрить стратегию игры оппонентов.

Показать полностью

Jinx

Jinx Anime Art, League of Legends, Арт, Длиннопост, Jinx
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!