gamelyss

gamelyss

Новости, авторские статьи и эксклюзивные материалы из мира видеоигр - только это и ничего лишнего.
На Пикабу
поставил 8 плюсов и 0 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
33К рейтинг 190 подписчиков 4 подписки 220 постов 83 в горячем

В Vampyr появятся два режима сложности

Для свежего экшене от Dontnod в ближайшие недели появится патч. И он не только поправит баги и оптимизацию в этом триллере о вампире в Лондоне образца 1918-го года, но и добавит два новых режима игры.

В Vampyr появятся два режима сложности Vampyr, Dontnod, Геймеры
В Vampyr появятся два режима сложности Vampyr, Dontnod, Геймеры

В компании не уточнили изменения в оптимизации, но рассказал о грядущих режимах. Первый просто добавляет более “казуальную” версию обычного прохождения. Бои станут даже близко не столь напряженными, как в оригинале. Вообщем-то, потому это и будет называться “Сюжетным режимом”. Вся игра будет сфокусирована на вас и вашей истории, так что придётся заботиться лишь о всём том хаосе, что творится вокруг после превращения в вампира.


Второй – “Сложный режим”. Как можно догадаться, полная противоположность. Как раз для тех, кому оригинал показался слишком лёгким – как конфетку у ребёнка отнять. Ну или, в случае Vampyre, как его загрызть. В этом втором режиме бои станут сложнее. Враги круче, а опыта за них дают меньше. Так что если хочется выжить – придётся пожирать горожан одного за другим.

Источник: https://gamelyss.com/v-vampyr-poyavyatsya-dva-rezhima-slozhn...

Показать полностью 1

VR вовсе не умирает… по заверениям HTC

HTC настаивает, что медленная смерть VR – миф. Ну а причина низких продаж кроется в том, что в магазинах попросту осталось мало запасов товара.

VR вовсе не умирает… по заверениям HTC Htc vive, Виртуальная реальность
VR вовсе не умирает… по заверениям HTC Htc vive, Виртуальная реальность

В ответ на заметку Digital Trends о смерти VR в блоге HTC был опубликован пост, где компания заявила, что на самом деле “всё только начинается”. Digital Trends заявляли, что число продаж VR-шлемов начало падать. Но HTC ответили, что продажи – лишь часть картины, и их падения связано с тем, что устройства попросту распроданы. Впрочем, в грядущие недели компания обещает пополнить запасы.


HTC сохраняет оптимизм о будущем VR, сказав, что “люди начинают понимать возможность виртуальных приложений, и сарафанное радио будет шириться, так что продажи продолжат расти”. И отметили, что в индустрии важно не только количество проданных устройств. А потом компания взялась подтверждать свои заявления данными аналитической фирмы International Data Corporation (IDC), оценившей доли рынка VR. Оказалось, что VIVE остаётся лидером на рынке с 37,5% долей на рынке, в то время как у Sony 12.6%, а у Oculus 9%.

Требуется время для запуска новой технологии. И мы рады, что вы с нами и инвестируете в это путешествие вместе с нам.

Источник: https://gamelyss.com/vr-vovse-ne-umiraet-po-zavereniyam-htc

Показать полностью

Shadow Warrior 2…

…Или Deadpool по-восточному.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост
Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

Как же иногда хочется хорошего, крепкого и бессмысленного action, да, приятель? Хотя ты мне не приятель, друг. Что? Я тебе не друг, кореш?


Но согласись, товарищ, как же иногда хочется просто окунуться в приветливую атмосферу разлетающихся во все стороны конечностей и звуков отдачи крупнокалиберного оружия в руках персонажа?


И вот сидишь ты в какой-нибудь пошаговой стратегии, и твой глаз дергается, наблюдая, как мееедлеееннооо гееерооой рааазмааахиииваааееетсяяя мееечооом, нааанооосииит ууудааар, ПРОМАХ, НОУТБУК ЛЕТИТ НА ПОЛ, ЗДОРОВЕННЫЙ ТУПОЙ ВАРВАР ОПЯТЬ НЕ ПОПАЛ ДВУРУЧНЫМ МЕЧОМ ПО ЗДОРОВЕННОМУ ТРОЛЛЮ ПРЯМО ПЕРЕД НИМ!!!


Потому что кубики не прощают. Кубики помнят. Кубики мстят.


Поднимаем ноутбук с пола, трясущимися в гневе руками вбиваем в поиск Steam «убивать врагов онлайн, без регистрации и sms», регистрируемся, ждем sms, потому что Гейб «Двойная аутентификация на кончиках пальцев» Ньюэлл, устанавливаем, заходим и…


…И на нас начинает медленно выползать:

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

«Черт, нет, нет, нет, я в порядке, нет, уберите руки, зачем этот шприц, я не хочууу снова туда, я нормальный, правда, зачем мне это, доктор, зачем вы так смотрите, какой сейчас год? Хороший сейчас год, прекрасный, вон E3 скоро, что? Как я отношусь к этой рубашке? А что у нее с рукавами? Это модно? Типа как подвороты, только наоборот? НЕТ, ВЫ НЕ ОБМАНЕТЕ МЕНЯ, ГЛУПЫЕ КАЧКИ-САНИТАРЫ, черт, обманули, а вы не так глупы, как написано на ваших лицах. Ладно, везите. Нет, только не в палату к тому любителю ascii-графики, нееет!!!»


Shadow Warrior 2 – Borderlands встречает Painkiller на загородной даче в Китае.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

Когда едешь на полной скорости по загородному шоссе, попивая виски и слушая разносящийся по округе голос рок-певца из твоей магнитолы, то ничто не может испортить тебе настроение.


Кроме чертовых демонов, которые выскакивают прямо посреди дороги под колеса твоей красавицы, изображая из себя крутых самураев.


И вот ты летишь в кювет, вся жизнь проносится перед глазами, садик, школа, додзе, старый седой учитель, говорящий тебе «не пей за рулем, Ванг, ибо настоящий демон сидит в бутылке», после чего ты прочно решаешь стать борцом с демонами, но старик отнимает у тебя бутылку и мужественно берет эту ответственность на себя.


Плавно приземляешься на все четыре колеса, ведь ты обучен Стилю Кошки. А еще ты пьян.


Вылезаешь из авто. Мрачно оцениваешь пробитое лобовое стекло. Прикидываешь, сколько за него запросят в автосервисе.


Достаешь катану. Шутишь про ее остроту, сравнимую лишь с остротой твоих шуткой. Кролик в кустах неподалеку саркастично хмыкает в ответ на это.


Ладно, время мочить демонов.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

«Лысина – залог аэродинамики» [c] Вин Дизель. «Аэродинамика – залог лысины» [c] Неизвестный физик.

Знаете, хороший action должен быть зрелищным и крутым в геймплее, но Shadow Warrior 2 – это в первую очередь своеобразная утрированная восточная вселенная, где демоны и всякая нечисть живут совсем близко, за местным китайским МКАД-ом, а в высокотехнологичных городах, якудза и киборги следят за порядком и случайными прохожими ниндзя.


А обмундирование воинов из деревушки главного героя, ниндзи-stand-up-ера [три дефиса в одном слове – надо запомнить этот сорт кофе, что я пил сегодня утром] Ло Ванга слишком подозрительно смахивает на костюмчик Sub Zero из кое-какой серии игр.


Отсылки, отсылки everywhere. Та же марка пикапа в кустах – Titsubishi – чтобы увидеть эту отсылку, нужно случайно сделать screenshot во время первой же заставки в игре.


Но главная деталь Shadow Warrior 2 – бескомпромиссно лезущий отовсюду черный и посветлее юмор, ведь никто не захочет пропускать диалоги, в каждой второй реплике которых содержится нечто искрометное.


Ванг – эдакий бесшабашный полубессмертный ниндзя-юморист, ищущий наживы и приключений на свою обтянутую кожей попку [автора слегка перекосило в судороге от написанного, спасибо тебе за неудержимое желание жить, легкий четверной эспрессо], который встревает в очередную порцию приключений с юмором и двумя мечами за спиной.


Не буду намекать, но если вы хотели почувствовать себя в шкуре Deadpool, то эта игра – отличный выбор.


И да, я смотрел Deadpool 2, я знаю, это заметно по тексту. Всем – к просмотру, и чем быстрее, тем лучше.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

«Роняя мыло, помни о целостности души. Ибо тело ты уже не спасешь» [с] Древнекитайский зэк-мудрец.

С первой же миссии наш герой, беспрестанно отпуская колкие фразы, ранящие демонов в их бездушные суши, окунается с головой в action, охотясь за очередным таинственным артефактом в очередных разрушенных руинах.

Игра невероятно легка и прекрасна: рогатые уроды быстро разлетаются по окрестностям на отдельные части своего тела, вокруг полно боеприпасов и статуй, исцеляющих своим внешним видом, а система перемещения позволяет буквально пролетать по уровню [местный паркур состоит из двух кнопок – двойного прыжка и рывка. Но когда игрок понимает, что может наступать на головы противникам и даже иногда отталкиваться от стен, в нем плачет маленький ассассин от осозания того, как надо правильно делать паркур в играх].


Рай для ребенка, ясли для oldfag-а, легкая и приятная прогулка по красочным садам-локациям в восточном стиле для нормального игрока, и лишь YOBA-геймеры с напряженным видом пытаются открыть сундук, лихорадочно ища кнопку «E» на клавиатуре.


Игрок расслабляется, лениво слушая сюжет и периодически нажимая «сделать screenshot», поскольку многие цитаты персонажей в игре смело можно ставить в статус.


Вещи и монстры падают к ногам персонажа после пары-тройки ударов, враг разными частями тела показывает, что готов к капитуляции, деньги в кошельке уже после третьей миссии переваливают за шестизначное число.


В общем «Изи катка, посоны» [c] Конфуций.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

Локализаторы постарались. Определенно постарались.

Но ты не хочешь бросать игру. Тебе нравится. «Может, это и не типичный хардкорный проект от Devolver Digital, но он стильный, с юморными диалогами, красочный и взрывной».


А потом ты идешь в побочную миссию, поднакопить деньжат на новый дробовик, и понимаешь, что ты ничего не понимаешь.


Буквально на шестой миссии я, насвистывая себе под нос легкий этнический Drum And Bass, угодил в ГРЕБАНЫЙ АД, который не отпускал меня и при этом не позволял пройти себя.


Монстры, которые не хотят умирать и умеют уворачиваться от пуль. Появляющиеся за спиной кролики-мутанты. Наги с трезубцами, извивающиеся, аки студент на экзамене.


Падение на самый низ невероятно многоуровневой локации. Вставание на ноги. Огребание от пятиметрового демонического колдуна, попытки нанести ему хоть какой-либо урон, превращающиеся в лихорадочный поиск аптечек и патронов.


Смерти. Много смертей. И это только персонаж.


Бессилие. Отчаяние. Депрессия.


И неуловимый драйв от каждой схватки, в которой каждого монстра нужно впечатывать в пол зарядами дробовика, давить ногами, душить подушкой – то самое, старое доброе ощущение из Painkiller, когда вся эта мразь упорно не хочет дохнуть, а у тебя не так уж и много патронов.


Пожалуй, вот сейчас можно начинать обзор.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

А разгадка сего явления проста – Devolver, мать их, Digital. Ребята просто не знают, что можно издавать игры, которые не вызывают инфаркт и демонов.

Буквально за одну миссию игра превращается в сочное рубилово с молниеносным перемещением по уровням, разбавляющееся копанием в инвентаре и истязаниями на тему «что лучше: +11% к урону или 5% шанс критического удара?».


Это классический принцип Borderlands – action и симулятор скопидома-прапорщика в одном проекте.


И если начинать с action, то вся соль – в скорости, ярости и подсчете патронов.


Ванг превосходно обращается как с холодным, так и с горячим оружием, так что разнообразие методов ведения в боя в Shadow Warrior 2 приятно радует.


Ближний бой состоит из истеричного махания мечами/кинжалами/бензопилой перед собой и применением спецприемов – а самое главное в этом элементе – простота.


WASD+правая кнопка мыши – все спецприемы построены на этом, что весьма важно при ситуации «я окружен врагами и не настолько осьминог, чтобы прожимать 6 кнопок подряд».


При этом почти каждый вид холодного оружия обладает собственной спецатакой, а это значит, что кружащаяся на экране кровавая каша каждый раз – с новым гарниром.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

Дорого. Но денег своих стоит. Скажем так, окупается кровью и восхищением от применения.

Огнестрельное оружие представлено столь же широко – от пистолетов до однозарядного гранатомета, и я уверен, дальше там все еще горячее – хотя у меня уже забиты все 8 слотов под оружие, да еще 5 лежат в инвентаре.


Стиль боя с каждым оружием различается, и это заставляет думать, против какого противника что применять.


Например, массово атакующие крысы ложатся пачками от одного выстрела из дробовика, но крепко стоящий на своем мировоззрении демон-самурай принимает дробь как аскорбинку и все так же идет на вас всей тушей.


И тут вы достаете маленький и невзрачный шоковый пистолет, и вот гигант уже трясется в конвульсиях.


Целитесь пистолетом вон в того демонического ниндзю, что потешно кувыркается к вам с серьезным лицом, и понимаете, что промазали по нему в 9 из 10 случаев.


Хотя он повторяет один и тот же кувырок.


Окей, придется доставать УЗИ.


И искать на нем отклонения в своем развитии, как я вообще мог промазать в противника, использующего один и тот же прием каждый раз?!!

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

«И чуть не забыл про навыки. Они вносят магию и пафос в схватку как ничто другое» [с] Гарри Поттер.

Сей процесс приносит невероятное удовольствие.

Просто примите это как факт: в Shadow Warrior 2 просто приятно мочить врагов. Вроде и нет особенных добиваний, вроде и процесс стандартный – режь/стреляй/бегай, но реализация заставляет целовать песок, по которому ходили разработчики.


А элемент модернизации оружия и введение различных типов урона и защиты вносят в бой еще и долю тактики: если вон тот бегемот-мутант устойчив к яду, то не стоит стрелять в него ядовитыми стрелами.


Возможно, стоит попробовать поджечь его жареными гвоздями? [Никаких отсылок, в игре можно присвоить элемент огня гвоздомету. Черт, ладно, это была отсылка. Ты такой внимательный. Девушкам это явно нравится. Продолжай.]


Нелегкая, знаете ли, задача для YOBA-геймера, ведь нужно уметь читать.


Каждому орудию убийства в игре можно привинтить спецэлементы, до трех штук на меч/пушку.


Элементы делятся по типу урона, а также по редкости. Да да, «эпич. ппц. ого. крут. женский модный сумка дождь носить марина».


Самое душевное для oldschool-ного геймера – множество элементов имеют негативные характеристики. Ваш любимый элемент «эпич. диплом дурака», да да.


Скажем, урон дробовика будет увеличен на 51%, но при этом размер обоймы снизится.


И в итоге, поставив три таких элемента на несчастный shotgun, игрок будет материть свое желание наносить УРОН, перезаряжаясь после каждого выстрела.


Но разработчикам из Flying Wild Hog [Летающий Дикий Боров – ну хоть кто-то умеет в наши дни правильно называть студию] и этого показалось мало – а посему каждая стихия в бою может оказать дополнительный эффект, например, электричество способно заставить врага биться на месте.


И я боюсь предположить, но, судя по тому, что я видел, в воде это происходит чаще, чем на других поверхностях.


Не правда ли, это ЗДОРОВО?!!

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

А еще ребята с душой подходят к персонажам. Его зовут Ларри, и он демон в байкерской куртке, продающий оружие.

Казалось бы, пора мне остановиться, но ведь я только что добавил Jameson в свой кофе, а значит, пришло время звонить бывшим тиммейтам и жаловаться им на нынешних.


«Да, вы играли плохо, вы умирали и бросали меня в беде, но откуда я мог знать, что нынешние бойцы с графикой будут удалять игру, жалуясь на слишком сложное главное меню?»


Я не эксперт в графике [вру, однажды я рисовал в paint], но в плане дизайна уровней Shadow Warrior 2 невероятно великолепна.


Например, запутанные многоуровневые джунгли, где только спасительная дорожка на мини-карте способна указать настоящий путь, пока игрок пытается не провалиться черте куда, чтобы его там не избил черте кто и черте чем.

Дизайн монстров – стоит сыграть хотя бы несколько уровней ради того, чтобы оценить фантазию и юмор разработчиков. Адский кролик, с его телепортом прямо за спину [я называю этот прием «пошлый дьявол»] – мое уважение, господа.


А потом игрок попадает на уровень в каком-то китайском пригороде с фонариками, где вовсю идет буря.


Перекошенные здания, хлещущий ветер, небо в стиле Конца Света – этим можно любоваться бесконечно.

Shadow Warrior 2… Shadow warrior, Devolver Digital, Длиннопост

Когда читатели просят тебя перестать выдумывать слова и использовать графоманию как способ уничтожать нейроны на расстоянии.

Если вам нужно развеяться, но все ваши любимые игры в жанре action уже пройдены, а перекаты утомили – Shadow Warrior 2 утрет им нос и отнимет платок.


А ведь можно еще и позвать друзей – кооперативное прохождение осуществлено аки в постоянно упоминаемом мною Borderlands – режь, стреляй, дружи, подбирай любимую винтовку друга, которую он случайно выкинул из инвентаря, и немедля дисконнектись.


Причем, если оценивать SW 2 – это не «крепкий shooter, способный занять ваше время, 7 из 10, сойдет».


Не. Это ОТЛИЧНЫЙ action/shooter, способный занять ваши кончики пальцев, и пройти мимо не получится – Shadow Warrior 2 обязательно зацепит игрока, чем угодно, но зацепит.


Всем – по отличным цитатам в ваших статусах, и не судите по людям о количестве пулевых ранений у них в груди – лучше срочно найдите укрытие.


IC.

Источник: https://gamelyss.com/shadow-warrior-2

Автор: Почётный Адепт Диджитал Револьвер @IceCrusader

Показать полностью 11

В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов

Devil’s Hunt – экшен, в котором главный герой Дзмонд должен решить, к кому примкнуть в последней битве на Земле.

В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов Devils Hunt, Эквилибриум, Видео, Длиннопост
В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов Devils Hunt, Эквилибриум, Видео, Длиннопост

Ведьмак 3 до того, как стал одной из самых успешных RPG всех времён, представлял собой польскую книжную серию. И, скажу вам, это не единственные достойное внимания фантастическое произведение из Польши. Devil’s Hunt – из этого же числа польских книг, перенесённых на экраны мониторов. Игра основана на книге “Эквилибриум” Павла Лесьняка. Главный герой, Дезмонд, оказался втянут в войну ангелов и демонов. Кроме того, как и положено, у протагониста есть особые способности, превращающие его вл “спасителя и разрушителя”, что рано или поздно заставят его выбрать сторону в конфликте небожителей.

В геймплейном плане игра будет экшеном от третьего лица. Герой путешествует по инфернальным ландшафтам, сражается с монстрами – вообщем, делает всё, что положено делать по жанру. Дезмонд сможет переключаться между человеческой и демонической формой.


Devil’s Hunt выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2019.

В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов Devils Hunt, Эквилибриум, Видео, Длиннопост
В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов Devils Hunt, Эквилибриум, Видео, Длиннопост
В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов Devils Hunt, Эквилибриум, Видео, Длиннопост
В Devil’s Hunt придётся выбрать сторону в войне ангелов и демонов Devils Hunt, Эквилибриум, Видео, Длиннопост

Источник: https://gamelyss.com/v-devil-s-hunt-pridyotsya-vybrat-storon...

Показать полностью 4 1

Лавкрафтианский постапокалипсис в Stygian: Reign of the Old Ones

Stygian – рисованная от руки RPG, действие которой происходит через год после пробуждения Древних. Вы когда-либо играли в постапокалиптику по мифологии Лавкрафта? Вот и нам не доводилось. Теперь есть шанс.

Лавкрафтианский постапокалипсис в Stygian: Reign of the Old Ones Stygian, Говард Филлипс Лавкрафт, Видео
Лавкрафтианский постапокалипсис в Stygian: Reign of the Old Ones Stygian, Говард Филлипс Лавкрафт, Видео

Отлично времечко настало для фанатов мифов Ктулху. Новый Call of Cthulhu и The Sinking City, а вот теперь ещё и Stygian. Может на фоне предыдущих двух тайтлов игра и выглядит… бледновато, но у неё определенно есть свой шарм.


Stygian: Reign of the Old Ones развернётся в знаменитом Аркхаме через год после свершившегося апокалипсиса. Весь город провалился в сверхъестественное измерение, где призраки, культисты и чудовища бродят по улица. И всё-таки каким-то чудом люди выжили – пока что.


Когда начинается игра, вы создаёте персонажа на основе одного из распространённых в 1920-ых архетипов и выбираете цель, которую он преследует. Может, ваш герой желает лишь сохранить жизнь? Или отомстить врагам? Решать вам. А после вы погрузитесь в исследование постапокалиптического Аркхама, собирая вокруг себя многих из персонажей, знаменитых по книжной серии. Но одно в игре взято за основу: вы не спасёте мир. Справиться бы с более личными целями.


Как и в любой настоящей игре по Лавкрафту, потеря рассудка – ключевая механика в игре. При генерации персонажа игрок выбирает Верование, определяющее то, как именно персонаж будет справляться в заползающим в разум безумием – и как быстро восстанавливается его рассудок. И помните: если рассудок слишком пошатнётся, то пострадают и диалоговые опции персонажа – и, возможно, откроются новые способы взаимодействия с миром. Ведь безумие – это ключ…

Источник: https://gamelyss.com/lavkraftianskij-postapokalipsis-v-stygi...

Показать полностью 1

Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме

Irony Curtain: From Matryoskha With Love – сатира на период Холодной Войны в форме адвенчуры, которыми сейчас рынок не то чтобы богат.

Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме Irony Curtain, Lucasarts, Telltale Games, Видео, Длиннопост
Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме Irony Curtain, Lucasarts, Telltale Games, Видео, Длиннопост

В жанре сейчас, по большей части, доминирует Telltale Games и другие эпизодические игры, вышедшие в последние годы. И приятно видеть, что кто-то взялся за олдскул в стиле анимированных квестов Lucasarts со старой-доброй механикой поинт-энд-клик. Ветераны могут всплакнуть.


По крайней мере, именно те игры приходят на ум, когда смотришь трейлер. Рисованный стиль, легкий юмор, некоторая абсурдность окружения (для нас с вами – ещё и клюквенность) – и много игры слов, пускай и не слишком изысканной. Действие игры развернётся в вымышленной стране Матрёшка (ага, именно так), списанная с СССР подчистую, разве что детали поменяли. Сюжет расскажет о путешественнике, исследующем эту вымышленную тоталитарную страну. Придётся и решать загадки, и проходить мини-игры, и разговаривать с жителями, что смогут пролить свет на то, как тут живётся.

В трейлере не так много деталей (в отличие от акцента и юморка), но пресс-релиз утверждает, что в игре будет классический геймплей на правильное комбинирование предметов. Irony Curtain должен выйти на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2019.

Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме Irony Curtain, Lucasarts, Telltale Games, Видео, Длиннопост
Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме Irony Curtain, Lucasarts, Telltale Games, Видео, Длиннопост
Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме Irony Curtain, Lucasarts, Telltale Games, Видео, Длиннопост
Irony Curtain – сатирическая и клюквенная адвенчура о выживании в мультяшном тоталитаризме Irony Curtain, Lucasarts, Telltale Games, Видео, Длиннопост

Источник: https://gamelyss.com/irony-curtain-satiricheskaya-i-klyukven...

Показать полностью 4 1

Hellblade: Senua’s Sacrifice теперь в VR

Ninja Theory запускает свой психологический триллер Hellblade: Senua’s Sacrifice в виртуальную реальность. Теперь погрузиться в параноидальный и шизофреничный мир Сенуи вы можете при помощи Oculus Rift и HTC Vive со следующей недели.

Hellblade: Senua’s Sacrifice теперь в VR Ninja Theory, Hellblade, Видео
Hellblade: Senua’s Sacrifice теперь в VR Ninja Theory, Hellblade, Видео

31 июля выйдет в свет Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition, отдельная версия игры для Windows и VR. Для всех, кто уже приобрёл игру в Steam, эта версия будет бесплатна.

В видеоанонсе выше разработчики объясняют, что заставило их перенести Hellblade в VR и рассказывают о трудностях, с которыми столкнулись в процессе. Ninja Theory пришлось экспериментировать с камерой и отслеживанием положения головы, чтобы не допустить тошноты у игроков. Визуализация игры также подверглась скурпулёзной оптимизацией, чтобы улучшить производительность. И даже после этого VR-версия остаётся достаточно требовательной к железу: игрокам нужна будет минимум Nvidia GTX 1080 или AMD Radeon RX 580 GPU, чтобы запустить игру с 90 FPS. Такие требования значат, что игру не получится запустить на PlayStation VR, “исключительно потому, что VR Edition была разработана под выосокмощное ПК-железо”.


Оригинальная версия сама по себе была мощным психологическим триллером о безумии. Насколько более живой опыт передаст её VR-сестра мы пока даже представить не можем.

Источник: https://gamelyss.com/hellblade-senua-s-sacrifice-teper-v-vr

Показать полностью 1 1

Старт цепочки квестов, подводящей к Battle for Azeroth

В World of Warcraft уже расставлены декорации для следующего дополнения. В игре появилась серия внутреигровых событий параллельно выходу пре-патча, так что и сама игра, и её сюжет готов к следующему месяцу, когда разразится битва за Азерот.

Старт цепочки квестов, подводящей к Battle for Azeroth World of Warcraft, Blizzard, Battle for Azeroth
Старт цепочки квестов, подводящей к Battle for Azeroth World of Warcraft, Blizzard, Battle for Azeroth

В этой квестовой цепочке вождь Сильвана Ветрокрылая выступает с армией на столицу ночных эльфов, Дарнас. Игроки 100 уровня могут отправиться в Штормград или Подгород, в зависимости от своей фракции, чтобы подготовиться к грядущей битве. Битве, вслед за которой начнутся события Battle for Azeroth.


Сам пре-патч вносит значительные изменения, включая возможность играть в Legion без покупки игры. Однако оплатить подписку всё равно нужно – но об изменении системы оплаты мы уже писали совсем недавно. Далее, вы можете включать и выключать Режим войны, находясь в столице Орды или Альянса, чтобы разрешить участие в PvP. И многое, многое другое.

Старт цепочки квестов, подводящей к Battle for Azeroth World of Warcraft, Blizzard, Battle for Azeroth

World of Warcraft: Battle for Azeroth выйдет в свет 14 августа, так что, скорее всего, предшествовать этой дате будут и другие внутриигровые события.

Источник: https://gamelyss.com/start-tsepochki-kvestov-podvodyashhej-k...

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!