Igry.SteamRU

Igry.SteamRU

На Пикабу
поставил 2 плюса и 0 минусов
отредактировал 1 пост
проголосовал за 1 редактирование
Награды:
5 лет на Пикабу
1933 рейтинг 43 подписчика 0 подписок 39 постов 5 в горячем

Что есть файловая система?

Вам когда-нибудь требовалось отформатировать новый жесткий диск или USB-накопитель, и были даны варианты выбора из аббревиатур, таких как FAT, FAT32 или NTFS? Или вы однажды пытались подключить внешнее устройство, но ваша операционная система не смогла его определить? Вас иногда расстраивает, сколько времени требуется вашей операционной системе на поиск файла?Если вы сталкивались с чем-то из вышеперечисленного или просто кликнули мышью, чтобы найти файл или приложение на своем компьютере, значит, вы на собственном опыте узнали, что такое файловая система.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Многие люди могут не использовать явную методологию организации их личных файлов на ПК (статья_что_такое_файловая_система.docx). Однако абстрактная концепция организации файлов и каталогов для любого устройства с постоянной памятью должна быть очень систематичной при чтении, записи, копировании, удалении и взаимодействии с данными. Эта задача операционной системы обычно назначается файловой системе.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Есть много разных способов организации файлов и каталогов. Если просто представить себе картотечный шкаф с бумагами и папками, нужно будет учесть многие вещи при разработке системы для извлечения ваших документов. Вы бы упорядочили папки в алфавитном или обратно-алфавитном порядке? Вы бы разместили часто используемые файлы в передней или задней части картотеки? Как бы вы поступили с дубликатами, будь то намеренно (для избыточности) или случайно (назвав два файла одинаково)? Это всего лишь несколько аналогичных вопросов, на которые необходимо ответить при разработке файловой системы.

В этой статье мы глубоко погрузимся в то, как современные компьютеры решают эти проблемы. Мы рассмотрим различные роли файловой системы в более широком контексте операционной системы и физических дисков, и в дополнение, как файловые системы разработаны и реализованы.


Постоянные данные: Файлы и каталоги


Современные операционные системы становятся всё более сложными и нуждаются в управлении различными аппаратными ресурсами, планировании процессов, виртуализации памяти и многих других задачах. Когда дело доходит до данных, многие аппаратные средства, типа кэша и ОЗУ, были разработаны для ускорения времени доступа и обеспечения того, чтобы часто используемые данные находились “рядом” с процессором. Однако после выключения компьютера останется только информация, хранящаяся на постоянных устройствах, таких как жесткие диски (HDD) или твердотельные накопители (SSD). Таким образом, ОС должна особенно заботиться об этих устройствах и данных внутри, поскольку именно здесь пользователи будут хранить нужные им данные.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Две самые важные абстракции, разработанные за всё время для хранения — это файл и каталог. Файл — это линейный массив байтов, каждый из которых вы можете прочитать или записать. В то время как в пользовательском пространстве мы можем придумать умные имена для наших файлов, под капотом обычно находятся числовые идентификаторы для отслеживания имён файлов. Исторически сложилось так, что эта базовая структура данных часто ссылается на её индексный дескриптор inode. Интересно, что сама ОС мало что знает о внутренней структуре файла (т. е. является ли он изображением, видео или текстовым файлом); Фактически, всё, что ему нужно знать, — это как записать байты в файл для постоянного хранения и убедиться, что он сможет извлечь их позже при вызове.

Вторая основная абстракция — это каталог. На самом деле, под капотом, каталог — это просто файл, но он содержит очень специфический набор данных: список удобочитаемых имён сопоставленных с низкоуровневыми именами. На практике, это означает, что он содержит список других каталогов или файлов, которые в совокупности могут формировать дерево каталогов, в котором хранятся все файлы и каталоги.

Такая организация достаточно выразительна и масштабируема. Всё, что вам нужно, это указатель на корень дерева каталогов (это будет первый индексный дескриптор inode в системе), а оттуда вы сможете получить доступ к любым другим файлам на этом разделе диска. Эта система также позволяет создавать файлы с одинаковыми именами, если у них не один и тот же путь (т. е. они находятся в разных местах дерева файловой системы).

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Технически вы можете назвать файл как угодно, но обычно принято обозначать тип файла с разделением точкой (например, .jpg в картинка.jpg), хотя и не обязательно. Некоторые операционные системы, такие как Windows, настоятельно рекомендуют использовать эти соглашения чтобы файлы открывались в соответствующем приложении, но содержимое самого файла не зависит от его расширения. Расширение — это всего лишь подсказка для операционной системы о том, как интерпретировать байты, содержащиеся в файле.

Как только у вас появятся файлы и каталоги, у вас должна быть возможность работать с ними. В контексте файловой системы это означает возможность считывать и записывать данные, управлять файлами (удалять, перемещать, копировать и т.д.) и управлять разрешениями для файлов (кто может выполнять все вышеперечисленные операции). Как же реализованы современные файловые системы, позволяющие выполнять все эти операции быстрым и масштабируемым образом?


Организация файловой системы


Размышляя о файловой системе обычно необходимо учитывать два аспекта. Первый — это структуры данных файловой системы. Другими словами, какие типы дисковых структур используются файловой системой для организации своих данных и метаданных? Второй аспект — это методы доступа: как процесс может открывать, читать или записывать в свои структуры?

Начнем с описания общей организации на диске элементарной файловой системы.

Первое, что вам нужно сделать, это разделить ваш диск на блоки. Обычно используемый размер блока составляет 4 КБ. Предположим, у вас очень маленький диск с объемом памяти 256 КБ. Первый шаг — разделить это пространство равномерно, используя размер вашего блока, и назначить номер каждому блоку (в нашем случае, обозначив блоки от 0 до 63):

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Теперь давайте разберем эти блоки на разные регионы. Давайте отложим большую часть блоков для пользовательских данных и назовем это областью данных. В этом примере, давайте зафиксируем блоки 8-63 в качестве нашей области данных:

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Если вы заметили, мы поместили область данных в последнюю часть диска, оставив первые несколько блоков для использования файловой системой в других целях. В частности, мы хотим использовать их для отслеживания информации о файлах, такой как местоположение файла в области данных, его размер, владелец и права доступа, а также прочая информация. Эта информация является ключевой частью файловой системы и называется метаданными.

Для хранения этих метаданных мы будем использовать специальную структуру данных, называемую индексным дескриптором (inode). В текущем примере давайте зададим 5 блоков в качестве inode и назовем эту область диска таблицей inode:

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Индексы inode обычно не очень большие, в районе 256 байт. Таким образом, блок размером 4 КБ может содержать около 16 inode, а наша простая файловая система выше содержит всего 80 inode. Это число на самом деле значительно: это означает, что максимальное количество файлов в нашей файловой системе составляет 80. С большим диском вы, безусловно, можете увеличить количество inode, напрямую переводя их в большее количество файлов в вашей файловой системе.

Осталось еще несколько вещей для завершения нашей файловой системы. Нам нужно отслеживать, являются ли inode или блоки данных свободными или распределёнными. Эта структура распределения может быть реализована в виде двух отдельных битовых массивов, один для inode, а другой для области данных.

Битовый массив — это очень простая структура данных: каждый бит соответствует тому, является ли объект/блок свободным (0) или используемым (1). Мы можем назначить битовый массив индекса и битовый массив области данных их собственному блоку. Хотя это излишне (блок может использоваться для отслеживания объектов размером до 32 КБ, но у нас есть только 80 inode и 56 блоков данных), это удобный и простой способ организации нашей файловой системы.

Наконец, для последнего оставшегося блока (который, по совпадению, является первым блоком на нашем диске) нам нужен суперблок. Этот суперблок является своего рода метаданными для метаданных: в блоке мы можем хранить информацию о файловой системе, такую как количество inode (80) и где находится блок inode (блок 3) и так далее. Мы также можем поместить для файловой системы некоторый идентификатор в суперблок, чтобы было понятно как интерпретировать нюансы и детали различных файловых систем (например, мы можем отметить, что эта файловая система основана на Unix, файловая система ext4 или, возможно, NTFS). Когда операционная система считывает суперблок, у неё может быть схема того, как интерпретировать различные данные на диске и получать к ним доступ.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Индексный дескриптор Inode


До сих пор мы упоминали структуру данных inode в файловой системе, но еще не объяснили, какой это важный компонент. Inode — это сокращение от index node, и это историческое имя, данное в UNIX и более ранних файловых системах. Практически все современные системы используют концепцию inode, но могут называть их по-разному (например, dnode, fnode, и т. д.).

По сути, inode — это индексируемая структура данных, то есть специфичная информация, которая позволяет вам перейти в определенное местоположение (индекс) и узнать, как интерпретировать следующий набор битов.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

На конкретный inode ссылается число (i-number), это низкоуровневое имя файла. Получив i-number, вы можете просмотреть его информацию, быстро перейдя к его местоположению. Например, из суперблока мы знаем, что область inode начинается с адреса 12 КБ.

Поскольку диск не адресуется по байтам, мы должны знать, к какому блоку обращаться, чтобы найти наш индекс. С помощью довольно простой математики мы можем вычислить идентификатор блока на основе i-number, размера каждого inode и размера блока. Впоследствии мы можем найти начало inode внутри блока и прочитать желаемую информацию.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Inode содержит практически всю необходимую информацию о файле. Например, каков его размер, сколько блоков ему выделено, какие разрешения выданы для доступа к файлу (т. Е. Кто является владельцем и кто может читать или записывать) это обычный файл или каталог, когда файл был создан или к нему в последний раз обращались. И многие другие флаги или метаданные о файле.

Один из наиболее важных элементов информации, хранящейся в inode это указатель (или список указателей), сообщающий где в области данных находятся нужные данные. Они известны как прямые указатели. Концепция хороша, но для очень больших файлов в небольшой структуре данных inode у вас могут закончиться указатели. Поэтому, многие современные системы имеют специальные косвенные указатели: вместо прямого перехода к данным файла в области данных вы можете использовать косвенный блок, чтобы увеличить количество прямых указателей для вашего файла. Таким образом, файлы могут стать намного больше, чем ограниченный набор прямых указателей, доступных в структуре данных inode.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Конечно вы можете использовать этот подход для поддержки ещё больших типов данных, используя двойные или тройные косвенные указатели. Этот тип файловой системы известен как имеющий многоуровневый индекс и позволяет файловой системе поддерживать большие файлы, например, в диапазоне гигабайт или больше. Распространённые файловые системы, такие как ext2 и ext3, используют многоуровневые системы индексирования. Более новые файловые системы, такие как ext4, имеют концепцию экстентов, которые представляют собой несколько более сложные схемы указателей.

Хотя структура данных inode очень популярна благодаря своей масштабируемости, было проведено множество исследований, чтобы понять её эффективность и степень, в которой необходимы многоуровневые индексы. Одно исследование показало кое-какие интересные измерения в файловых системах, в том числе:

⦁ Большинство файлов на самом деле очень маленькие (2 КБ — наиболее распространенный размер)

⦁ Средний размер файла растёт (в среднем почти на 200k)

⦁ Большинство байтов хранится в больших файлах (несколько больших файлов занимают большую часть пространства)

⦁ Файловые системы содержат много файлов (в среднем почти 100k)

⦁ Файловые системы заполнены примерно наполовину (даже по мере роста дисков файловые системы остаются заполненными на ~50 %)

⦁ Каталоги, как правило, маленькие (во многих из них мало записей, 20 или меньше)

Всё это указывает на универсальность и масштабируемость структуры данных inode, а также на то, как она прекрасно поддерживает большинство современных систем. Было реализовано множество оптимизаций для повышения скорости и эффективности, но основная структура за последнее время мало изменилась.


Каталоги


Под капотом каталоги — это просто очень специфичный тип файлов: они содержат список записей, использующих систему сопряжения (имя записи с i-number). Номер записи, как правило — человеко-читаемое имя, а соответствующий i-number отражает его «имя» в файловой системе.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Каждый каталог обычно также содержит 2 дополнительные записи указателей помимо списка имён пользователей: одна запись — “текущий каталог”, а другая — «родительский каталог».


Вот так в командной строке терминала вы можете “сменить текущий каталог”:
cd [имя каталога]
или переместиться ближе к корню используя:
cd ..
где “..” — абстрактное имя указателя родительского каталога.

Поскольку каталоги обычно являются просто «специальными файлами», управление содержимым каталога обычно так же просто, как добавление и удаление пар внутри файла. Каталог обычно имеет свой собственный inode в линейном дереве файловой системы (как описано выше), но в некоторых современных файловых системах, таких как XFS, были предложены и использованы новые структуры данных, такие как B-trees (B-деревья).


Методы доступа и оптимизации


Файловая система была бы бесполезна, если бы вы не могли читать и записывать в неё данные. Для этого вам требуется чётко определённая методология, позволяющая операционной системе получать доступ к байтам в области данных и интерпретировать их.

Основные операции с файлом включают открытие файла, чтение файла или запись в файл. Эти процедуры требуют огромного количества операций ввода-вывода (I/O) и обычно разбросаны по диску. Например, проход по дереву файловой системы от корневого узла к интересующему файлу требует перейти от inode к файлу каталога (потенциально мультииндексированному) и к расположению нужного файла. Если файл не существует, то требуются некоторые дополнительные операции, такие как создание записи inode и назначение требуемых разрешений.

Многие технологии, как аппаратные, так и программные, были разработаны для улучшения времени доступа и взаимодействия с хранилищем. Очень распространённой аппаратной оптимизацией является использование твердотельных накопителей, которые значительно ускоряет время доступа благодаря своим твердотельным свойствам. Жёсткие диски, с другой стороны, обычно имеют механические части (движущийся шпиндель), что означает, что существуют физические ограничения на то, как быстро вы можете “перепрыгивать” с одной части диска в другую.

Хотя твердотельные накопители обеспечивают быстрый доступ к диску, этого обычно недостаточно для ускорения чтения и записи данных. Операционная система обычно использует более быстрые, энергозависимые структуры памяти, такие как оперативная память и кэш, чтобы сделать данные “ближе” к процессору и ускорить операции. Фактически, сама операционная система обычно хранится в файловой системе, и одна из основных оптимизаций заключается в постоянном хранении общих файлов ОС, доступных только для чтения, в оперативной памяти, чтобы обеспечить быструю и эффективную работу операционной системы.

Не вдаваясь в подробности файловых операций, отметим, что для управления данными используются кое-какие интересные оптимизации. Например, при удалении файла одной из распространенных оптимизаций является простое удаление inode, указывающего на данные, и эффективная маркировка областей диска как «свободной памяти». В этом случае данные на диске физически не стираются, но доступ к ним удаляется. Чтобы полностью «удалить» файл, можно выполнить определенные операции форматирования, чтобы записать все нули (0) в удаляемые области диска.

Другой распространённой оптимизацией является перемещение данных. Как пользователи, мы можем захотеть переместить файл из одного каталога в другой в зависимости от наших личных предпочтений организации. Однако файловой системе просто необходимо изменить минимальные данные в нескольких файлах каталогов, а не фактически перемещать биты из одного места в другое. Используя концепцию inode и указателей, файловая система может очень быстро выполнить операцию “перемещения” (в пределах того же диска).

Когда дело доходит до “установки” приложений или игр, это просто означает копирование файлов в определённое место и установку глобальных переменных и флагов для их выполнения. В Windows установка обычно запрашивает каталог, а затем загружает данные для запуска приложения и помещает их в этот каталог. В установке нет ничего особенного, кроме автоматизированного механизма записи множества файлов и каталогов из внешнего источника (онлайн или физического носителя) на выбранный диск.


Популярные Файловые Системы


Современные файловые системы имеют множество подробных оптимизаций, которые работают рука об руку с операционной системой для повышения производительности и предоставления различных функций (таких как безопасность или поддержка больших файлов). Некоторые из наиболее популярных файловых систем сегодня: FAT32 (для флэш-накопителей и, ранее, Windows), NTFS (для Windows) и ext4 (для Linux).

На высшем уровне все эти файловые системы имеют схожие структуры на диске, но отличаются деталями и функциями, которые они поддерживают. Например, формат FAT32 (Таблица распределения файлов) был первоначально разработан в 1977 году и использовался на заре персональных компьютеров. Он использует концепцию связанного списка для доступа к файлам и каталогам, которая, хотя проста и эффективна, может быть медленной для больших дисков. Сегодня это широко используемый формат для флэш-накопителей.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

NTFS (Файловая система новой технологии), разработанная Microsoft в 1993 году, учитывала многие из скромных начинаний FAT32. Она повышает производительность за счёт хранения различных дополнительных метаданных о файлах и поддерживает различные структуры для шифрования, сжатия, разреженных файлов и ведения системного журнала. NTFS всё еще используется сегодня в Windows 10 и 11. Аналогичным образом, устройства macOS и iOS используют проприетарную файловую систему, созданную Apple, HFS+ (также известная как Mac OS расширенная) была стандартом до того, как они представили файловую систему Apple (APFS) относительно недавно в 2017 году, и она лучше оптимизирована для более быстрых носителей данных, а также для поддержки расширенных возможностей, таких как шифрование и повышенная целостность данных.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Четвёртая «расширенная файловая» система, или ext4, является четвёртой итерацией файловой системы ext, разработанной в 2008 году, и системой по умолчанию для многих дистрибутивов Linux, включая Debian и Ubuntu. Она может поддерживать файлы больших размеров (до 16 тебибайт) и использует концепцию экстентов для дальнейшего улучшения inode и метаданных файлов. Она использует систему отложенного распределения для уменьшения записи на диск и имеет множество улучшений для контрольных сумм файловой системы для целостности данных, а также поддерживается в Windows и Mac.

Каждая файловая система предоставляет свой собственный набор функций и оптимизаций, и может иметь множество различий в реализации. Однако, по сути, все они выполняют одну и ту же функцию поддержки файлов и взаимодействия с данными на диске. Некоторые файловые системы оптимизированы для лучшей работы с различными операционными системами, поэтому файловая и операционная системы очень тесно переплетены.


Файловые системы Нового Поколения


Одной из наиболее важных особенностей файловой системы является её устойчивость к ошибкам. Аппаратные ошибки могут возникать по разным причинам, включая износ, случайные скачки напряжения или спады (из-за разгона процессора или других оптимизаций), случайные удары альфа-частиц (также называемые мягкими ошибками) и многие другие причины. На самом деле, аппаратные ошибки являются настолько дорогостоящей проблемой для выявления и отладки, что и Google, и Facebook опубликовали статьи о том, насколько важна устойчивость в масштабировании, особенно в центрах обработки данных.

С этой целью большинство файловых систем следующего поколения фокусируются на более высокой отказоустойчивости и более быстрой безопасности. Эти функции обходятся дорого, обычно приводя к снижению производительности, чтобы включить больше функций избыточности или безопасности в файловую систему.

Поставщики оборудования обычно включают различные механизмы защиты для своих продуктов, такие как защита ECC для оперативной памяти, опции RAID для резервирования дисков или полномасштабное резервирование процессора, такой как недавний полностью автономный чип Tesla (FSD). Однако этот дополнительный уровень защиты программного обеспечения через файловую систему не менее важен.

Что есть файловая система? Жесткий диск, Накопитель, Файловая система, Компьютер, Видео, Длиннопост

Корпорация Майкрософт уже много лет работает над этой проблемой в своей реализации устойчивой файловой системы (REFS). ReFS изначально была выпущена для Windows Server 2012 и предназначена для замены NTFS. REFS использует B+ деревья для всех своих структур на диске (включая метаданные и данные файлов) и для реализации использует подход, ориентированный на отказоустойчивости. Это включает контрольные суммы для всех независимо хранящихся метаданных, и политику распределения при записи. По сути, это снижает нагрузку на администраторов от необходимости периодически запускать средства проверки на ошибки, вроде CHKDSK, при использовании ReFS.

В мире с открытым исходным кодом Btrfs (произносится как “better FS” или “Butter FS”) набирает обороты с аналогичными функциями ReFS. Опять же, основное внимание уделяется отказоустойчивости, свойствам самовосстановления и простоте администрирования. Она также обеспечивает лучшую масштабируемость, чем ext4, обеспечивая примерно в 16 раз большую поддержку данных.


Итоги


Хотя сегодня используется множество различных файловых систем, основная цель и высокоуровневые концепции мало изменились с течением времени. Для создания файловой системы вам потребуется кое-какая базовая информация о каждом файле (метаданные) и масштабируемая структура хранения для записи и чтения из различных файлов.

Базовая реализация inode и файлов вместе образуют очень расширяемую систему, которая была доработана и изменена, чтобы предоставить нам современные файловые системы. Хотя мы можем не задумываться о файловых системах и их функциях в нашей повседневной жизни, это является истинным свидетельством их надёжного и масштабируемого дизайна, которые позволили нам наслаждаться и пользоваться нашими цифровыми данными на компьютерах, телефонах, консолях и различных других системах.


Источник

Показать полностью 15 1

Обзор игры Town Star

Игра появилась примерно пол года назад, но лично я узнал о ней недавно, когда захотелось отдохнуть от сливов в танках и зачистки всякой нечисти. Особо не видел инфы по этой игре, поэтому хочу поделиться с вами своими впечатлениями.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

На первый взгляд, Town Star напоминает какую-то браузерную ферму, это не совсем так. Я считаю, что это онлайн-стратегия. Она каким-то образом связана с блокчейном, и ещё что-то там про «децентрализованную экосистему» и «NFT». Если интересно узнать об этом подробнее, пишите в комментариях, но я предлагаю просто заценить игру.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Всё начинается с выбора локации на карте мира. От сделанного выбора зависит то, как вы будете дальше развивать ваш город. Например, в локации у воды можно быстро выращивать сахарный тростник, в пустыне можно быстрее добывать нефть, а в горной местности можно производить синюю сталь (самый дорогой товар в игре). Если ваш город будет далеко от центральных городов, то понадобится больше бензина на отправку товара, и нужно будет увеличить его производство.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Для начала можно занять любое попавшееся место, ведь в любой момент его можно перевыбрать. Если вы хотели выбрать какую-то конкретную локацию, но она уже занята, не стоит расстраиваться, ведь её можно занять на соседнем сервере, либо после обновления серверов. Да, раз в несколько дней сервера обновляются, игроки с наибольшим рейтингом могут получить награды, и после этого локации на карте мира освобождаются для новых игроков, и отсчёт рейтинга начинается снова.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Итак, вы выбрали место, и теперь у вас есть своя земля для развития города. Визуально, её можно разделить на участки земли – 16 x 16, то есть 256 участков. Кажется, что это очень много, но когда начинаешь застраивать территорию, то вечно не хватает места. В самом начале, на вашей земле есть склады для древесины, пшеницы и топлива, колодец, здания строителя с фермером, а также грузовик, или лодка для отправки товаров на продажу. На скриншоте пример локации в лесу.
Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

В такой локации много источников воды, которые можно использовать для выращивания пшеницы, или сахарного тростника без полива, либо продать для покупки, чего-то более нужного. Лес можно использовать для строительства новых, более полезных зданий. В других типах локации может не быть ни халявной древесины, ни источников воды, и их нужно обустраивать самому. Но зато в будущем вам не придётся тратить деньги на снос ненужных деревьев и болот.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Сейчас в вашем распоряжении 25000$ и 40 канистр с бензином. Часть канистр можно продать, но нужно чтобы у вас всегда был бензин для отправки товаров на продажу, либо вы можете снова пересоздать город =). Все здания нанятых вами сотрудников (строителей, лесорубов, инженеров…) каждую минуту забирают зарплату, поэтому желательно не растратить все деньги до момента, когда вы сможете производить бензин. Ещё одна особенность этой игры в том, что она работает только в открытом окне. То есть если вам нужно сделать перерыв, достаточно закрыть или сменить вкладку в браузере, игра автоматом сохранится на том же месте, где вы остановились.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Обычно, развитие города начинается с выращивания пшеницы, или тростника, которые после строительства мельницы перерабатываются в муку или сахар. Вот тут и начинается самое интересное. Построив рядом с плантациями мельницу, вы обнаруживаете, что скорость выращивания ухудшается. Дело в том, что некоторые здания имеют свойства, негативно влияющие на плантации и другие здания, такие как «тень», «загрязнение», или «блокирование ветра» с дальностью до 3ёх участков земли. Более детально об этом можно посмотреть в базе знаний по игре, но это легко можно выяснить опытным путём.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Просто старайтесь ставить здания за 3 клетки от плантаций и друг от друга. А промышленные здания типа Электростанции, или нефтеперерабатывающего завода лучше ставить в другом конце города, благо, они друг на друга не влияют. По возможности, вкладывайтесь в строительство дорог – это ускорит перемещение работников и соответственно добычу ресурсов.

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Цель игры – не только построить крутой развитый город, но и найти баланс между количеством добываемых ресурсов и производимых товаров. Если у вас не хватит ресурсов, значит какие-то производственные здания будут простаивать, а если их будет больше чем нужно, то склады будут забиты ненужным барахлом. Да и сами работники будут спать без работы =).

Обзор игры Town Star Компьютерные игры, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост

Интересно наблюдать, как меняется город на протяжении всей игры. Как из первоначальных шести зданий с колодцем получился большой промышленный комплекс. Сама игра находится здесь, и работает практически на любом компьютере. Если есть вопросы, спрашивайте.


Источник

Показать полностью 9

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade?

Привет. Знаю, что здесь не все фанаты этой игры, тем не менее её русскоязычное сообщество насчитывает тысячи игроков, и эта статья для них.

Ранее я публиковал в интернете статью о том “Как разбогатеть в Conqueror’s Blade?”, но сегодня я хочу рассказать о самом главном в игре – о прокачке героя и отрядов. В статье вас ожидают пару лайф-хаков, которые существенно облегчат ваше развитие в игре.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Каждый день я вижу в игре много игроков, которые долгое время остаются на низких уровнях, с не прокачанными войсками. И если у вас с этим сложности, то этот гайд для вас. Надеюсь, вы хотя бы умеете читать =). Итак, начали.


Лёгкий старт


А в самом начале вы выбрали какой-то класс (рекомендую Меч, Алебарду, Глефу), и открываете первые отряды вроде лесорубов и восточных лучников-новобранцев ([U], Отряды). В данный момент с этим не нужно заморачиваться, так как вам пока нужно понять механику игры и сражений. Открытые отряды добавляются в гарнизон, нажатием знака [+]. Просто откройте 5 первых отрядов и сражайтесь в боях против ИИ и в осадах. Так вы заработаете меди, прокачаете уровень, получите новое снаряжение для героя, откроете новые классы оружия и отрядов, а самое главное наберётесь опыта. Только запомните, что в этих боях каждый тип отряда можно использовать только один раз, а подлечить их и свою лошадь можно на опорных пунктах, отмеченных крестами. Там же можно «подзаправить» лучников стрелами.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Вполне можно не вылезать из этих боёв до 40 уровня, но на 30-ом вы уже можете выполнять еженедельные задания логова бандитов. Неплохо будет вступить в какой-то дом (так тут называются кланы), к игрокам, которые вам помогут и подскажут. Даже для логова средней сложности достаточно начальных отрядов. Только нужны игроки, которые покажут вам как его зачищать. Пока вам не нужно париться по поводу производства оружия и одежды, но вы можете купить второго коня в новой броне у Торговца скакунами. Часто игроки спрашивают: где купить сено для коня? Так вот, возможно это вас удивит, но сено покупается там же, где и сами скакуны. А по правильной прокачке характеристик персонажа и талантов отряда уже есть гайд от грамотных игроков, так что найдите его в сети. Напомню только, что на данный момент полезными классами считаются меч или палаш со щитом и мушкет. А также, не обязательно создавать нового персонажа, если вы хотите сменить класс, достаточно будет перекинуть его характеристики.


Ежедневные задания

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Каждый день вам доступны 4 задания от Командира гарнизона и 3 от Кастеляна (Просмотр клавишей [L]). Они делаются очень легко, и в награду за них вы получите 21000 опыта героя, 600 очков для открытия отрядов, 6300 меди и 2 лицензии на добычу (чтобы добывать ресурсы без наценки, и в запрещённых местах). Кроме того, любые задания и контракты будут прокачивать ваш дом. Чтобы выполнить PVP-задания, вам достаточно играть в боях против ИИ. Обычно это гарантированная победа, которая также приносит опыт персонажа, опыт отрядов, медь и серебро. Найти сундуки с развалинами, добыть ресурсы и уничтожить «красных» бандитов можно выйдя на глобальную карту. Чтобы добыть ресурсы, нужно подойти к ближайшему месту добычи и начать добывать, используя лицензию или заплатив полную стоимость медными монетами.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

В отличие от жёлтых бандитов, которые атакуют только при столкновении, «Красные» бандиты преследуют игрока. Их легко можно победить с начальными войсками, расположив отряд впереди второго опорного пункта, и сменив отряд при убывании количества воинов. А когда прокачаете, например, западных лучников-ветеранов, сможете их просто расстреливать.


Контракты


Найти доступные контакты можно открыв карту клавишей [M]: нажмите на любой город, выберите обзор, вкладку Контракты. Чтобы выполнить контракт, достаточно подойти к городу с требуемыми ресурсами/трофеями, нажать на город, выбрать «Информация», выбрать контракт и нажать кнопку Завершить. Выполняя хотя бы двухзвёздочные контракты, вы можете набрать 1600 очков отваги для открытия новых отрядов, а также снаряжение для новых отрядов, которое можно использовать или продать на аукционе. С помощью пятизвёздочных контрактов можно набрать 8000 очков, но такие контракты гораздо сложнее выполнить, так как для них часто требуется уникальное оружие бандитов, которое не просто добыть. Кроме того, таких контрактов всего по 2 на каждый регион. Вы конечно можете сходить в другой регион и повыполнять контракты там, но оцените затраченное время. Возможно, проще посидеть в осадах.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

В основном вы будете доставлять ресурсы, с мест добычи. Чтобы сделать добычу более эффективной, желательно прокачать 5 Ополченцев с мечами с 5 талантами нижней ветки. Тогда работоспособность увеличится до 56. Также эффективность можно прокачать, изучая технологии ресурсов ([U], Технологии). Опыт для них накапливается после добычи. Наведя на иконку требуемых ресурсов, можно узнать на каких местах добычи они добываются. Цвет названия ресурса соответствует цвету его места добычи. Чем больше их добыто – тем больше опыта добычи. Кстати, для добычи ресурсов (как и для участия в битве за поселение), у вас должны быть пополнены припасы. Но взяв их небольшое количество в повозке, вы можете дойти до места без припасов. Подойдите вплотную, закиньте 1 единицу, и можно начинать.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Каждый день контракты восстанавливаются, и вы снова можете выполнить тот же контракт, что и вчера. Их количество в неделю ограничено – всего 20, по этому, выгоднее каждый день выполнять самые полезные, а не делать сразу 20 дешёвых контрактов. Кстати, Лёгкая конница с мечами позволит вам передвигаться по карте быстрее, чем вообще без отрядов.


Быстрая прокачка отрядов


По мере развития в игре, вы начнёте понимать, что самое главное в Conqueror’s Blade – это слаженная команда и прокачанные войска. Быстрее всего отряды можно прокачать в ПВЕ. В III Миссии (Уровень: 60) вы легко наберёте 16000 опыта отрядам, и как дополнение получите очки отваги и сундуки с серебром и ресурсами. Для этого вам нужны лучники. Отряды лучников – основной источник дамаги в любой битве. Для Миссии III вам будут нужны, по крайней мере, Западные лучники-ветераны.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Начиная миссию, выбираете отряд, который хотите прокачать и на опорном пункте сразу меняете на лучников. Конечно, можно прокачивать одних лучников, и они сами будут получать эти 16000 опыта, но после достижения максимального уровня, они будут получать опыт вхолостую, вместо других войск. И тогда будет лучше брать вместе с лучниками по 2 отряда, чтобы большая часть опыта уходила им.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Можно и самому выяснить опытным путём, как выставлять лучников на миссии, чтобы они не погибли бесславной смертью. Но желательно её проходить со своей командой, чтобы координировать действия. Если в команде будут одни юниты с щитами, или одни лучники – это фиаско братан. Такое случается в рандоме, поэтому лучше заранее договориться, и распределить роли на игроков. Вообще, в любой ПВЕ битве нужно стараться самому зачищать отряды врага, чтобы не потерять своих воинов. Меньше потерь – меньше затрат на их пополнение, и самое главное – больше награда.


Еженедельные задания

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

Еженедельные задания (Клавиша [L]) обновляются каждую неделю и помогают вам хорошо продвинуться в игре. Многие из них выполняются сами собой, пока вы играете в боях, и не требуют много времени. Выполнив хотя бы часть из них, вы получите опыт персонажа, очки для открытия отрядов, ресурсы, ключи для сундуков, схемы для производства предметов и страницы умений. Например, есть задания «Выиграть 3 матча в режиме Осада», «Выиграть 3 матча в режиме Захват», «Разгромить логово бандитов» и «Выполнить 5 контрактов». Выполнив только эти задания, вы уже получите 10200 опыта и 1350 очков отваги, которые помогут вам открыть новый отряд.

Как быстро прокачаться в Conqueror’s Blade? Conqueror’s Blade, Компьютерные игры, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост

В общем, хороший план – это собраться с друзьями и вместе пробежаться по всем ежедневным/еженедельным заданиям и контрактам. Так вы весело и быстро прокачаете друг друга и ваш дом. И на последок ещё один небольшой лайф-хак: Чтобы избежать нападений бандитов, перемещаясь по карте, желательно находиться в группе с игроками, и нажать кнопку «Следовать» за лидером группы. Тогда у вас продолжат появляться сообщения о нападении, но вы сможете спокойно их игнорировать. Желаем успехов в игре и быстрой прокачки!


Источник

Показать полностью 10

Новые компьютерные игры 2019. Во что поиграть? Ч.5

Лето в разгаре, и надеюсь вы хорошо проводите эти жаркие деньки. А если вам хочется отдохнуть от отдыха, то ниже вы найдёте список новых игр, которые выходят в августе. Игры, вышедшие в июле можно посмотреть здесь


Игры августа 2019


Age of Wonders: Planetfall – 6 августа

«Fallout, но на галактическом уровне», как сказал генеральный директор Triumph Studios Леннарт Сас, — чертовски непростая задача, но сейчас это больше похоже на здоровый брак между Sid Meier’s Civilization и Command & Conquer. Средневековые атрибуты обмениваются на киборгов и крио камеры, а боёвка отчасти подражает пошаговой командной работе XCOM.


Metal Wolf Chaos XD – 6 августа

Переделка мех-экшена 2004 года от компании From Software выглядит абсолютно сумасшедшей. Оригинальный Metal Wolf Chaos выпущен как эксклюзив для Xbox только в Японии, так что это будет первый раз, когда он легко доступен на Западе. Мы говори, что вы играете в качестве 47-го президента Соединенных Штатов?


Necrobarista – 8 августа

Большинство из нас мертвы для мира до нашей первой чашки кофе, но эта приключенческая игра жанра визуальной новеллы зашла ещё дальше, со своим сверхъестественным кафе, где мёртвые получают удовольствие от своего последнего напитка. Necrobarista должна выйти в августе, но это не точно.


Remant: From the Ashes – 20 августа

В создании Gunfire участвуют великолепные бывшие члены команды Darksiders. И эта любовь к мрачным, дьявольски эстетичным шоу присутствует в этом шутере от третьего лица, который иногда становится действительно чертовски странным. У древесных демонов и гигантских волков появилось новое поколение? Круто.


World of Warcraft Classic – 27 августа

Новые компьютерные игры 2019. Во что поиграть? Ч.5 WOW, World of Warcraft, Видео, Длиннопост

WoW так сильно эволюционировала за последние полтора десятка лет, что в наши дни это по большей части другая игра, но на ее оригинальные атрибуты достаточно спроса, чтобы в Blizzard решили поставить на них. В этой классической версии, Blizzard подчеркивает олдскульный геймплей и создание гильдий.


Control – 27 августа

Quantum Break от Remedy был хорош, но не великолепен, и немного плохо работал на ПК в начале выхода. Control выглядит так, как будто Remedy пытается усовершенствовать перестрелку меняющейся реальности из Quantum Break, добавляя больше разрушения окружающей среды и более открытую структуру квеста. В роли Джесси Фаден, вы обнаружите лабиринт, который служит штаб-квартирой Федерального Бюро “Control”, что может означать только хорошие вещи. После получения трансформирующего оружия Джесси становится новым руководителем бюро и должна остановить разрушительную силу, искажающую всех сотрудников бюро. А вы думали, что это ваше собеседование было жёстким.


Dark Pictures: Man of Medan – 30 августа

Until Dawn была непритязательной, но занимательной игрой ужасов на PS4, в которой было много людей из теле-шоу, которых вы могли бы узнать. Хорошая новость заключается в том, что Supermassive стремятся сделать за год две (возможно, меньшие) игры как эта, в рамках антологии «Dark Pictures», на этот раз выходящей на ПК. Man of Medan собирает привлекательных людей в ловушке на огромном корабле, который явно полон призраков и трупов.


Blair Witch Project – 30 августа

Если вы фанат игр Layers of Fear или sci-fi Observation, тогда для вас хорошие новости. Та же самая команда делает этот survival хоррор по фильму 1999 года, который помог первооткрывателям жанра.


Источник

Показать полностью 1 6

Клёвый контроллер для мобильных игр от Microsoft

Облачные игровые сервисы, такие как Stadia и xCloud, уже давно рекламируют идею потоковой передачи ваших любимых игр на мобильные устройства. Тем не менее, идеи сенсорного управления достаточно, чтобы заставить многих геймеров придерживаться проверенных методов, особенно для игр, которые требуют более тактильного управления. Исследовательские группы Microsoft стремятся это изменить.

Клёвый контроллер для мобильных игр от Microsoft Xbox Elite Controller, Xbox, Microsoft, Мобильные игры, Приложения на смартфон, Контроллер, Длиннопост

Исследовательские документы, опубликованные на Windows Central описывают амбиции Microsoft, по созданию контроллеров в Xbox стиле для телефонов и планшетов. Прототип контроллеров будет стремиться решить проблему сенсорного управления для игр. Более того, похоже, Microsoft хочет использовать похожие возможности, представленные в Nintendo Switch.

«Как смартфоны и планшеты, мобильные игры стали повсеместным явлением. Неудивительно, что популярные игры для этих платформ ориентированы на сенсорное взаимодействие. Однако многие типы игр менее хорошо подходят для мобильных устройств», — говорится в исследовании Microsoft.

Клёвый контроллер для мобильных игр от Microsoft Xbox Elite Controller, Xbox, Microsoft, Мобильные игры, Приложения на смартфон, Контроллер, Длиннопост

«Мобильные игровые устройства, такие как Sony PlayStation Portable и Nintendo DS и Switch, являются специализированными мобильными игровыми платформами, которые преодолевают эти ограничения с помощью физических элементов управления. Успех Switch’а свидетельствует о ценности мобильных игр с физическим управлением», — продолжает статья.

Кажется Microsoft также, запатентовала проекты в дополнение к своим исследованиям. Патент и связанные с ним чертежи описывают два заряжаемых «модуля ввода», которые присоединяются к вычислительному устройству (телефону или планшету) и подключаются напрямую или с помощью беспроводных технологий.

Клёвый контроллер для мобильных игр от Microsoft Xbox Elite Controller, Xbox, Microsoft, Мобильные игры, Приложения на смартфон, Контроллер, Длиннопост

Похоже, Microsoft уже имеет сегмент геймпада высокого класса с контроллером Xbox Elite, поэтому будет интересно посмотреть, что компания может сделать для мобильных устройств. С этим контроллером Microsoft может расширить своё влияние на телефоны и планшеты, это будет логично, так как он дополнит XCloud от Microsoft, который запланирован на октябрьское превью.


Источник

Показать полностью 3

5000 геймеров получат игру из списка желаемого Steam

В последнее время ежегодные летние распродажи от Valve были не такими интересными. Поэтому в этом году компания решила оживить игру в стиле Гран-При, в которой игроки проходили различные квесты, чтобы заработать жетоны, которые можно было обменять на награды или ускорение своей команды, для обгона соперников. Ежедневно, в течение всего мероприятия случайным образом выбирались игроки из финишировавших на подиуме, которые получали самый рейтинговый предмет из своего списка желаемого Steam.

5000 геймеров получат игру из списка желаемого Steam Компьютерные игры, Steam, Valve, Cyberpunk 2077, Sekiro: Shadows Die twice, Длиннопост

Летняя распродажа Steam 2019 началась 25 июня гонкой на тему Гран-При, которая закончилась сегодня после 2 недель с командами Корги, Черепах и Зайцев на подиуме. У события было шаткое начало, когда запутанные правила и механика игры привели ко многим удалениям списков желаемого, создав проблемы для разработчиков. В то время как идея Гран-При была простой со стороны Valve, реализация, основные системы и «правила дорожного движения» привели к излишним сложностям.


Valve признала эти проблемы и поблагодарила участников. «Благодарим всех участников Гран-при. Мы понимаем, что гонщикам не всегда удавалось держаться обозначенного маршрута — мы постарались вернуть всех на трек и надеемся, что на следующих соревнованиях повороты будут не такими крутыми.»

5000 геймеров получат игру из списка желаемого Steam Компьютерные игры, Steam, Valve, Cyberpunk 2077, Sekiro: Shadows Die twice, Длиннопост

В качестве приятного сюрприза они также выбрали наугад 5000 игроков, которые получат игру из топа своего вишлиста в качестве дополнительного подарка за участие в Гран-При, отметив, что выбранные игроки получат свой подарок «в течение 48 часов с окончания Гран-при Steam.» А игроки, которые накопили жетоны во время мероприятия и еще их не потратили, должны до 9 июля обменять их на такие вещи, как смайлики чата, фоны профиля, премиум-значки и многое другое.

Конечно вероятность не большая, но лично я передвинул Cyberpunk 2077 в самый верх списка желаемого. А благодаря 6000 жетонов, которые набрались сами, удалось прокачать несколько уровней в Steam.

5000 геймеров получат игру из списка желаемого Steam Компьютерные игры, Steam, Valve, Cyberpunk 2077, Sekiro: Shadows Die twice, Длиннопост

Турнирная таблица Гран-При 2019 показывает, что команда Корги победила 9 раз, набрав 31 очко (вероятно, первые два дня не учитывались из-за путаницы, поэтому данные в турнирной таблице за 12 дней), в то время как Cyberpunk 2077 и Sekiro: Shadows Die twice — самые выдаваемые игры во всём событии.


Источник

Показать полностью 2

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade?

Привет! Ниже я расскажу один клёвый способ заработка в Conqueror’s Blade, который вы точно не знаете, но всё по порядку.


Описание игры Conqueror’s Blade

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Пока TaleWorlds Entertainment уже второй год корпят над Mount & Blade II: Bannerlord, в маил.ру выпустили свою версию Mount & Blade – «Conqueror’s Blade». Язык не повернётся такое произнести, но переводится оно как «Клинок завоевателя». Conqueror’s Blade – это MMO-экшен с элементами стратегии, в котором присутствует и PVP, и PVE. Вам приходится сражаться не только самому, но и управлять в бою своей армией. Битву можно найти не выходя из замка, а так же в открытом мире, на глобальной карте. Ещё вы можете захватывать территории с замками и ресурсами. В общем-то, всё почти как в Mount & Blade, не считая ограничения по отрядам, возможность использовать различные осадные орудия и то, что победить в сражении означает не уничтожить всю армию противника, а захватить контрольные точки.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

В начале июня в игре «началась новая эра» — игра перешла в открытый бета-тест, и теперь не обязательно покупать кучу костюмов, чтобы поиграть. Поэтому сейчас здесь много игроков, и постоянно происходят обновления, что делает игру интересней.


Как заработать в Conqueror’s Blade?


Валюта, которую ты получаешь за задания и осады – медь. Сейчас её практически некуда девать, разве что купить коня поздоровее и с бронёй получше. Некоторые предметы можно купить или продать на аукционе за серебро. Самое главное – продавай всё, что не персональное. Так как скоро твой инвентарь будет забит персональным барахлом, которое нельзя продать. И возможно, лучше не тратиться на навороченное снаряжение, так как оно всё равно быстро ломается, и периодически его выдают за уровни. Ниже я расскажу способы заработка, просто выберите подходящий вам вариант.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Добыча и продажа ресурсов


Вообще я не рекомендовал бы выходить из замка хотя бы до 40го уровня, к тому же они получаются быстро, пока ты играешь в осадах. Уровень нужен лишь для того, чтобы пугать других игроков, чтобы им не очень хотелось на тебя нападать. Во-вторых, к 40му уровню у тебя уже наберётся достаточное количество медных монет для оплаты налогов на месторождениях, и прокачаются отряды для добычи ресурсов. Вам нужны Ополченцы с мечами. Они дешёвые, и не обязательно качать их полностью, так как они нужны только для фарма. Достаточно лишь прокачать нижнюю ветку талантов, благодаря которой работоспособность отряда увеличится до 11,2.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

В идеале — набрать 5 таких отрядов, это кстати максимальное число отрядов, которое любой игрок может взять с собой из замка. Хотя в режиме «Осада» их может быть и больше. Позже, если так сильно хочется, можешь скомбинировать и взять 1 боевой отряд конницы. Одного будет вполне достаточно, так как скорее всего всё решится в первую волну. Больше всего вреда могут причинить другие игроки, а они обычно не нападают по одному и просто возьмут количеством. Кстати, лучше всего ходить за ресурсами утром, когда в пвп всё равно никого нет, одни игроки уже ложатся спать, а другие только просыпаются. Отряды готовы? Теперь открой карту буквой [M] и осмотрись – попробуй найти ближайшие фиолетовые места добычи. Это источники ресурсов 4 уровня, где ты сможешь добывать больше и более дорогие ресурсы.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Как вариант, мне нравится добывать шкуры и хлопок, так как они лёгкие и после них свободное место можно забить камнями, или металлом. В общем, тебе нужно выбрать основной промысел, который ты начнёшь прокачивать в технологиях ([U], технологии). Опыт для технологий набирается после каждой добычи ресурсов.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Во время походов по не союзным территориям, у тебя заканчиваются припасы, их можно пополнить в союзных замках, на почте, или на ферме. За некоторые задания ты получишь лицензии на добычу, благодаря которым сможешь не платить на месторождениях. По дороге к местам добычи, тебе будут попадаться НПЦ-бандиты. Красные бандиты могут преследовать и немного более опасные чем жёлтые, которые нападут, только если ваши пути пересекутся. Лучше всего от них откупаться, так как особой пользы такая победа не принесёт, но если вы потеряете часть отрядов, то добудете меньше ресурсов. Сбор ресурсов длится 30 секунд.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Не вываливай ресурсы всей кучей, потому что не все хотят покупать сразу 50k овечьих шкур, или каких-нибудь припасов. Выкладывай по частям. Часть добытых ресурсов можно использовать для выполнения городских контрактов у Стратега, чтобы получить снаряжение отрядов, которое тоже можно продать. За выполнение контрактов вы также получаете звёзды. Для чего они, пока не ясно. Возможно, это будет что-то из серии «собери сто звёзд и купи нож со скидкой 90%».


Перепродажа товаров


Всё просто – ищешь товар подешевле, продаёшь подороже. Когда ты выставляешь товар на продажу в аукционе, он несколько часов находится на удержании, и до недавнего времени на аукционе можно было увидеть чужие лоты на удержании. Это позволяло подгадать момент выставления дешёвого лота на продажу, и купить его по выгодной цене. Знаете как приятно было покупать страницы умений и ключи за 1000-1500 серебра вместо 10000? И не узнаете! =).

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Сейчас страницы можно редко увидеть даже по 10к серебра – их быстро скупают, но если увидите дешевле 9ти, обязательно покупайте и позже выставляйте за 10. Также бывает попадаются дешёвые ключи сокровищниц.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Самому не стоит продавать ключ по 1000-1500, так как такие ключи окупятся после 40 уровня, когда вы откроете сокровищницу. Но даже если вы мажор с премом, и вам их некуда девать, продавайте их хотя-бы по 3000.


Поиск сундуков, развалин, лагерей и повозок.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Это, пожалуй, самый лёгкий и бесплатный способ заработка. Ведь для этого вам не нужна армия, или медные монеты. Вам нужно просто прогуляться по глобальной карте и обыскать эти места. Они могут содержать полезные страницы умений, или хорошее снаряжение. Кроме того, у каждого игрока они свои личные. Конечно, вы можете заниматься этим по дороге к местам добычи, но без армии вы сможете быстрее перемещаться, и убегать от врагов. На вас вообще не будет смысла нападать.


Производство снаряжения

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Любой игрок может производить оружие, доспехи, или снаряжение для коня. На данный момент для этого, не требуется ни каких навыков. Достаточно подойти к управляющему мастерской, отдать ему необходимые материалы и создать предмет. Предметы, созданные за серебро, можно будет продать, но для них нужны не персональные материалы. Их можно найти, купить в аукционе или у контрабандиста, а также создать у ремесленника. Оцените затраты, посмотрите стоимость на аукционе, учтите комиссию аукциона, возможно выгоднее продать всё по отдельности. А если нет, создавайте предмет и выставляйте на продажу.


Грабёж других игроков


Конечно, куда веселей грабить других игроков. Если ты решил ступить на праведный путь бандита, то тебе нужна будет кавалерия. Вполне подойдёт Лёгкая засадная конница. И дело не только в том, что она сильная, но и в том, что ты будешь быстрее перемещаться с конной армией, чем с пешей. Ведь четыре ноги лучше, чем две.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

И желательно, чтобы у тебя был напарник, по этому возможно имеет смысл присоединиться к какому-нибудь дому (так тут называются кланы), ну или просто найти какого-нибудь товарища, разделяющего твои бандитские взгляды.


Уничтожение логова бандитов


Зачистка логова бандитов, лагеря дезертиров, или укрытия мятежников одно из самых интересных занятий, особенно если это логово средней или высокой сложности — тогда вы получите наиболее ценный лут. Это может быть снаряжение, серебро, или схемы для изготовления различных предметов, которые можно продать, или использовать самому. Но чем выше сложность, тем сильнее нужна армия и больше игроков в группе.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

В начале игры вы сможете участвовать только в лёгких рейдах, но позже вы сможете присоединиться к дому, найдёте друзей, которые вас поддержат, и тогда не оставите бандитам ни шанса. Вообще вступление в дом открывает новые возможности для дипломатии и ПВП. Бои за территории и ресурсы. Это позволит вам набрать больше серебра.


По поводу према


Само собой, премиум-подписка позволит вам быстрее прокачать себя и армию, заработать больше монет и наград, но вполне можно играть и без неё. Если вы хотите быстрый старт, то прем вам пригодится. Но, например я в игре где-то две недели. Играя не каждый день, и без вступления в дом, я получил 75 уровень, исследовал 3-ёх звёздочные отряды и набрал примерно 30 страниц умений.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

В моём гарнизоне, в основном, начальная армия, но вокруг полно таких же игроков, и я не ощущаю какого-то перевеса. Скорее всего, с премом у меня уже был бы прокачан хотябы один 4-ёх звёздочный отряд, и я был бы наверно 95 уровня, но меня всё устраивает.


И напоследок


Как и обещал, секретный способ заработка, который уже становится не секретным. Он подходит для игроков, у которых уже есть немного серебра. Я узнал об этом способе буквально недавно, примерно неделю назад после последнего обновления. И судя по тому, что я видел на аукционе, до сегодняшнего дня, об этом знал я один. Хотел об этом сразу написать, но было то лень, то некогда, и сейчас об этом уже знает минимум 3 человека. Но думаю у вас ещё есть пару деньков, чтобы навариться.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

В общем, в некоторых городах, (например в Унгварском княжестве, рядом с Турул-Варош — это Вашар Варо, или Речная фактория), есть персонаж Сбытчик. В его ассортименте снаряжение для отрядов, которого практически нет на аукционе. Подходите к нему, покупаете и выставляете на аукционе по максимальной цене. Я не особо азартен, поэтому выставлял всего по одной штучке. Но вы можете закупиться сразу пачками, если не боитесь, что не сможете выгодно продать. Главное не забывайте про комиссию аукциона. Сегодня, кроме меня, на аукционе с такими товарами появились ещё трое, но никто из них почему-то не выкладывает снаряжение для пятизвёздочных отрядов, типа крылатых гусаров, или рыцарей с копьями.

Как разбогатеть в игре Conqueror’s Blade? Компьютерные игры, Mount and Blade II: Bannerlord, Mount and Blade, Открытый мир, Длиннопост, Conqueror’s Blade

Так что всё в ваших руках. Позже произойдёт одно из двух: либо товары у сбытчика станут персональными, либо они будут продаваться по минимальной цене на аукционе. В общем, дарю! Желаю успехов!


Источник

Показать полностью 15

Новые компьютерные игры 2019. Во что поиграть? Ч.4

Июль уже наступил, а обзора новых июльских игр от нас ещё не было. Сейчас мы это исправим! А также, здесь вы найдёте обзор новых майских игр 2019.

Новые компьютерные игры 2019. Во что поиграть? Ч.4 Компьютерные игры, Wolfenstein: Youngblood, Final Fantasy XIV, Goat Simulator, Видео, Длиннопост

Игры июля 2019


Final Fantasy 14: Shadowbringers – 2июля

В мире FFXIV всё становится немного темнее, но светлая сторона в том, что это расширение поставляется с госетвым рейдом, написанным создателем игры Nier Йоко Таро и создателем Dragon Quest 11 Йосуке Сайто, двумя новыми профессиями (Gunbreaker и Dancer) и расой Viera. Кстати, леди с заячьими ушами впервые появилась в Final Fantasy 12. Народ был немного обижен тем, что Square не планировали делать мужских кроликов, поэтому разработчики говорят, что они с разбираются этим.


Sea of Solitude – 5 июля

Корнелия Гепперт из Jo-Mei Games не шутила, когда дебютировала в Sea of Solitude, назвав свою прошлую работу формой тюремного заключения. Это чувство изоляции и психического заболевания перешло в саму игру, эмоциональное приключение о женщине, которая превратилась во что-то менее человеческое. Джо-Мэй также объединилась с организацией психического здоровья Take This, которая предоставляет ресурсы и осуществляет пропаганду внутри и вне игровой индустрии, чтобы обеспечить, уважительное отношение к этой тяжёлой теме в игре.


Godhood – 10 июля

Godhood — это игра-симулятор стратегии о том, как стать божеством и разработать свою собственную новую религию, сосредоточенную вокруг всего, от человеческих жертвоприношений до поклонения кошкам. Подумайте о цивилизации, за исключением того, что вы проектируете святое место вместо целого общества. Вам также нужно будет отвоевать последователей у ваших богов-соперников, противопоставляя своих человеческих последователей против их. Ну вы знаете.. обычные божественные дела..


SolSeraph — 10 июля

SolSeraph — это еще одна игра о том, как быть богоподобным, защищать и направлять человечество сверху, как Гелиос. Вы разделяете время между стратегическими игровыми задачами, такими как руководство вашими человеческими племенами, для расширения своей территории, и экшен частями, где вам приходится запачкать свои крылья, сражаясь с боевыми гоблинами и зверолюдьми. Это духовный преемник игры Actraiser популярной на Super Nintendo, выпущенной Sega и разработанной создателями очень странных игр Rock of Ages и Zeno Clash. Довольно интересно.


Goat of Duty – 11 июля

Вам мало игр о козах, типа Goat Simulator? Goat of Duty — это именно то, что вы думаете: куча коз, стреляющих друг в друга в различных командных матчах на арене. Но поскольку у козлов нет пальцев на спусковом крючке, ваш арсенал-сумасшедшее суперзлодейское изобретение, привязанное к вашей груди. Это быстро развивающаяся козья война с участием коз в костюмах (конечно), все пытаются убить друг друга. «Мы это признаём. Ничего такого.» 43BigThings говорят на странице Goat of Duty в Steam: «Есть другие козы, которые хотят вас убить. Всё так просто.»


Blazing Chrome – 11 июля

Немного Contr’ы, Battle toads, Metal Slug, и много стрельбы по роботам, не выходя из мотоцикла или вертолета, с приятелем в локальном кооперативе.


Etherborn – 18 июля

Etherborn — это исследовательский платформер, который смешивается с законами физики, для создания Неевклидова мира странных путей и лестниц, как литография Мак Эшера, но ярко окрашенная и безмятежная. Невероятная окружающая среда полностью затмевает персонажа игрока, который может перемещаться по особому миру с большей лёгкостью, чем вы ожидаете, во многом благодаря гравитации, которая всегда относительна.


Lost Ember – 19 июля

Как гораздо более красивая и более приятная версия Wild (той игры с животным от Мишеля Анселя), Lost Ember заставляет вас прыгать между волками, птицами, рыбами, маленькими кротами глубоко под землей, чтобы исследовать, как пала древняя цивилизация. Это довольно ярко, особенно когда вы окружены сотней красочных птиц в полёте.


Wolfenstein: Youngblood – 26 июля

Би Джей Бласковиц, при всей его нацисто-убийственной славе, начинает понемногу седеть, но это ничего, потому что его дочери-близнецы взяли борьбу на себя, чтобы убивать всё, что имеет на себе свастику. Этот кооперативный шутер происходит в альтернативной истории 80-х годов в Париже, по этому, возможно, его повесть будет иметь оттенки реальной Французской революции. Судя по сходству названия с предыдущим Wolfenstein DLC The Old Blood (плюс тот факт, что Wolfenstein: The New Colossus вышел в октябре 2017 года), весьма вероятно, что это ещё одна побочная история, призванная воплотить мир. Просто пообещайте нам, что у нас снова будут классические фразы Би Джея.


Источник

Показать полностью 9
Отличная работа, все прочитано!