BirdBorn
Продолжаю рассказ о проекте, который увы не состоялся
Очень здорово, что вам понравилось :) Спасибо, что пытаетесь поддержать, но решение уже принято. Если вдруг и всё такое, я обязательно брошу клич😉
Итак. Самой объёмной частью проекта была отрисовка заставок, которые появляются на экране, между уровнями и пока грузится игра.
Заставки хотелось сделать сочными, интересными и раскрывающими характер персонажей.
Сначала думаю - "Чот многовато, покажу выборочно". Потом - "А, к чёрту! Они все хороши!😁"
В процессе создания мы обсуждали каждую из них, иногда долго отрисовывали какой-то отдельный элемент. Выбирали ракурс. Ребята, кстати, принимали активное участие и их заслуга в этом деле огромна, так что я просто инструмент 🙂
Конечно, что-то осталось за кадром, но мы показали самое интересное. Собственно, вот что получается, когда знаешь, что хочешь получить.
Было очень комфортно и интересно работать. Witold Gerdt, Артур Кравцов, спасибо за работу!
И вам спасибо за тёплый приём этого проекта, хоть он и остался незаконченным 😊
Ссылка на первую часть рассказа
Несостоявшийся проект – и такое случается в работе иллюстратора
Многих карантин #лучшеДома застал врасплох: у кого-то отменились свадьбы, отпуска, поездки, сорвались планы одним словом.
Если говорить о сорвавшихся планах, то самое время рассказать вам о невероятно крутом проекте, который увы остался незавершённым. Карантин тут не при чём, просто так сложились обстоятельства🙂
Итак, слово идейному вдохновителю Witold Gerdt:
"Совместно Артур Кравцов и Bird Born , делали проект, который должен был стать нашим дебютом в game develop. К сожалению, на проект не хватило ресурсов и времени, поэтому проект закрыли. Но не поделится нашими трудами будет бесчеловечно. По задумке, 4 друзей студентов-строителей отправляют на практику на стройку, где они должны пройти практику и обучение. Наставником для них стал прораб, бывший морской волк и просто профессионал своего дела. Поскольку ребята молодые, то самое обычное задание они выполняют по-своему. Тут мы придумали логическую схему, что нормальный человек достигает цели от точки А до точки Б, то эти парни всё делают в обход через точки Ж, О, П, У)). Не смотря на их шалопайство, они всегда справляются со всеми трудностями (90% которые они сами и создают). Их наставник-прораб очень строг и всячески пытается сделать из ребят профессионалов, но пока получается не особо. Но не смотря, на весь стресс и проблемы, он по своему их любит и искренне переживает за каждого. Проект должен был стать платформером с видом сверху и сбоку, миссии для совместного прохождения за одним экраном. Каждый уровень отдельная локация со своим уникальным геймплеем (собственно на это была идея сделать упор, я написал больше 50 уникальных механик, чтобы заложить базу для 50 уровней.) Сами иллюстрации, кроме концепта, должны были использоваться для загрузочных экранов, между загрузками уровней. Которые содержат не только сюжет уровней, но и маленькие детали, которые так любит Bird Born и мы вместе с ним.
Художник Bird Born, 3д модели, звук, идеи Артур Кравцов, программирование, гейм дизайн, идеи Witold Gerdt" (ссылки на аккаунты ребят есть в моих соц.сетях)
В первой части я хочу показать ход работы над персонажами, во второй, чтобы не перегружать вас, покажу основные работы.
Погнали!😃🚀
Отпечатали закладки с моими иллюстрациями!
12 апреля весь мир отмечает День космонавтики!Праздник, который действительно достоин внимания!
music: Muse - The 2nd Law: Isolated System
Обзор деталей Выпуска № 7 «Врачи, Смерть и немного Якова»
Смертушка и заяц-призрак Яшка
Выпуск № 7 «Врачи, Смерть и немного Якова»
•
•
предыдущие выпуски:
Выпуск №2 «Ого! Да это взаимно!»
Выпуск №3 «Заяц Яшка гнёт свою линию и эта линия любовная»
Выпуск №4 «Галантный кавалер Яков»
Иду на Вы!
⚠️Весна настала. Проснулись и Клещи. Мистер Клещ всю зиму готовил армию к нападению.
В первом комиксе Mr. Клещ пленил Учёного, чтобы та повлияла на скорейшее наступление глобального потепления, и армия Mr. Клеща скорее приступила к атаке на питомцев и их людей