Реклама в играх. Кому она нужна?
Современная реклама в играх и приложениях часто раздражает, её блокируют, а при избытке и избавляются от приложений. Но почему все таки она есть? Какие конверсии с неё и что продают?
1. Чаще всего в играх и мобильных приложениях в банерной рекламе продвигаются другие приложения, либо же крупные бренды реклама которых не имеет прямой конверсии (Шоколадки Милка, КиндерСюрпризы)
2. Как бы нас не раздражала эта реклама но она работает. Реклама направленная на инсталы работает в соотношении 1000-40-3 На 1000 показов, 40 переходов из них три инстала.
3. Реклама крупных брендов - сами приложения. Для повышения узнаваемости и имея достаточные бюджеты крупные торговые марки запускают свои развлекательные приложения. Они создают у людей привычку и повышают лояльность.
4. Реклама же товаров не работает совсем. Когда человек развлекается он не настроен на покупку кроссовок или нижнего белья (что часто встречается) и она же чаще банится. Но если подходить к этому вопросу с другого ракурса то можно на опенсорсе взять готовый проект ранера или квеста и просто натянув свой дизайн выставить собственное приложение которые будет работать примерно как у крупных торговых марок. В этом же игровом приложении ваша же реклама будет смотреться гармонично и работать на вас.
5. Так же в продажи оффлайн людей переводит и встроенная реклама. Когда реклама бренда встроена в игру как элемент окружения. Тогда она примелькивается и если встроить ненавязчиво то она качественно подогревает аудиторию.