Бесплатный туториал по детализации кирпичных/каменных объектов
Привет, разрабы!
Хочу поделиться с вами моей техникой по созданию более детализированных архитектурных объектов. Надеюсь она и вам будет полезна!
Делитесь с друзьями 3дэшниками
--------
Профессиональный художник по окружению. Работал над PUBG, Walking Dead, Atomic Heart.
Веду канал в Телеграм о разработке игр, советами и техниками по моделированию окружения, подписывайтесь @Cod3Art
Как поменять стиль изображения с помощью Magnific Ai?
Туториал простой, регистрация в Magnific — через Google-почту, доступно ~10 бесплатных генераций.
- Заходим в Magnific.ai и используем инструмент Style Transfer.
- Загружаем наше исходное изображение и изображение-референт с нужным стилем.
Лучше, чтобы картинки были похожи. Для этого можно воспользоваться командой /describe в Midjourney и сгенерировать похожее изображение, но добавив получившийся промат нужные детали
- Выставляем параметры следующим образом: style 60%, structure 50%, faithful, balanced
✔️Готово.
🔥 Источник: t.me/nfaqs/3692 , следующая цель: 3 000 подписчиков.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Как написать breakcore в FL Studio 21
Всем приветик!
Сегодня покажу вам два моих сочнейших проекта в модном жанре - breakcore🖱
Сведение, обработки, драмка - без лишних слов давайте к разбору, с вас реакции. Пишите в комментариях, понравился ли видос, нужен ли проект и что ещё хотели бы увидеть на разборе. Ну и не забудьте про подписку, приятного просмотра! 🧡
Ну и конечно не забудьте поставить лайки и плюсики везде, где только дотянетесь, это очень помогает в развитии и радует меня лично💗
Хачу
Подскажите качественный туториал по блендеру( только давайте без этих "смешных" шуток про прибор)
Трек в стиле Sleepwalker | FL Studio Tutorial
Всем привет!
Давно просили от меня разбор очень популярного в последнее время Sleepwalker от Akiaura, Lonown и STM. В сегодняшнем разборе покажу, как писать такие треки, фишки в сведении, какие я использую плагины и драмкиты, всё по классике.
Видос объёмный, много полезной инфы, поэтому смотрим от начала до конца, всем приятного просмотра! 💜
Пишите в комментарии, если вам нужен проект, отгружу в телегу✨
Ну и конечно не забудьте поставить лайки и плюсики везде, где только дотянетесь, это очень помогает в развитии и радует меня лично💗
Продолжение поста «UNREAL ENGINE 5: Изучаем Редактор и Создаем Заброшенную Шахту из Megascans Ассетов Поэтапно!»
Также разместил на Бусти файлы проекта Заброшенной Шахты на Unreal Engine 5.1.1
Подписка при этом не нужна, но если захотите меня поддержать, буду очень благодарен 😘
Файлы можно скачать тут:
https://boosty.to/688studio/posts/9a708784-d8e1-4ebb-871e-fc...
Удачи в изучении и творчестве!