Tale Spin NES игроотзыв
Для ЛЛ: красивый и жесткий скролл шутер
Привета! По рекомендации @Cluster, заценил Tale Spin.
Сюжет:
Балу отправляется в путешествие по воздушному пространству на своем самолёте, с чьей помощью будет рассекать небесные просторы и отстреливаться от врагов, норовящих его спустить на землю.
Я знаю что игры по франшизам Disney скорее всего делались не для детей. Их сложность неплохо коррелирует с их графикой.
А графика кстати хороша, встречают нас качественные арты, да и в целом по игре нарисовано всё отрисовано на совесть, красиво, этого у диснеевских игр не отнять.
Проснись, самурай Балу! У нас много работы на сегодня.
Сохраняя аутентичность, залетаю в игру без вводных данных. И.....ничего. Ну скролл шутер, понятно. И вот первый уровень, вызвал непреодолимое желание закрыть игру и забыть про неё. Ещё и стрельба только слева на право.
Ноооо, так как мозг уже атрофировался немножко. Интуитивно потыкать все клавиши ума сразу не хватило. И я чуть было не упустил ключевую механику. Переворот! Т.е. мы как обычно летим слева на право, отстреливаемся и уворачиваемся от врагов. Но нажав В, мы переворачиваемся на 180 градусов и летим в обратном направлении.
По факту механика простая, но как же сложно её освоить. Все уровни построены на постоянном, ПОСТОЯННОМ использовании этой механики. Пролезть по лабиринту, проскочить мимо ловушек. Подстрелить врага за спиной в конце концов.
И вот когда ты проникаешься этой механикой, игра раскрывается (в самом её естестве), со всех сторон. Играть действительно увлекательно и весело. Но очень сложно.
Врагов великое множество и они все злые. Стреляют на перерез, раздваиваются, растраиваются, взрываются, кидаются, прыгают. Ужас одним словом. Но не всё так плохо, ведь мы можем...
Вкачать свой корабль, стать здоровее, быстрее, стрелять чаще. И с прокачкой ты начинаешь входить в азарт, новые вызовы увлекают, а боссы, ну что боссы?
А боссов делали для того что бы дети, которые не дай бог решат поиграть в эту игру, плакали, много и долго. Боссы жесткие. Не все, некоторые прям бабкины валенки. А некоторые созданы с одной целью, унижать.
Вот со всем этим зубодробительным экшеном, мне пришлось так сконцентрироваться, что музыку я просто не слышал. Ведь если ты отвлечешься хоть на мгновение (you died).
Есть и некоторые проблемы. Из-за качественной графики, не всегда понятно что есть препятствие, и можно врезаться во что-то и вылететь за экран, а за экраном нас ждёт только одно, game over.
Подводя итог, хочется сказать что игра отличная. Прям заставляет напрячься, проявить чудеса ловкости и зоркости. Игра явно не для того что бы расслабиться. Она как баня, заставляет вспотеть, покраснеть, и получить веником по жопе. А после выйти и сказать: "Кайф, приду ещё".
На этой прекрасной ноте я прощаюсь, нужно выйти остудиться. Спасибо @Cluster, я тебя запомнил!