Space Rogue. Вроде клон FTL, а вроде и нет, или тяжелые будни наемников-контрабандистов в далекой Галактике.
Всем доброе время суток! И всех с Новым годом!
Сегодня на мой и ваш суд попала игрушка, которую посоветовали в комментарии к одному из прошлых постов - Space Rogue.
Немного об впечатлении от игры, прежде чем начну, как обычно описывать партию. Интересно. По сути перед нами хороший клон FTL, который таковым не ощущается. Вроде все элементы FTL присутствуют (кроме одного, за вами никто не гонится, можно спокойно изучать системы в секторах), но игра по духу, по ощущениям ближе к Космическим рейнджерам (хотя общего, кроме разве темы космоса, мало).
Что мне не понравилось в Space Rogue, так это саундтрек. Если в FTL музыка сразу брала задушу, она была атмосферной и хорошо слушалась даже отдельно от игры, то тут что то невнятное. Но это вкусовщина, так что можно на мое бурчание по поводу музыки не обращать внимание.
Ну а теперь приступим к приключениям!
Вот за таких брутальных ребят с волевыми подбородками мы и будем играть.
Начало игры, выбор стартового корабля... как называется - найдите десять отличий от FTL. Но они есть, в деталях. Хотя этот пост не про них. Всё. Теперь точно начинаю описывать приключение!
Вот и наш бравый экипаж. Ну как бравый - обычные ребята которые не прочь подзаработать на каких нибудь перевозках груза с одной планеты на другую. На худой конец готовы и какого нибудь пирата подстрелить за отдельную плату. По традиции немного сочиним им мини биографии.
Игорь Грибелин - человек, капитан судна. Крайне самоуверенный, обладатель волевого подбородка.
Балурц - чакс, воин. Мускульная сила этого корабля, имеет два высших образования. Хорошо знает поэзию Серебряного века родного мира.
Олоф Эрикссон - человек, инженер. Рыжебородый, любит рассказывать байки, что его предки якобы в прошлом владели крупной корпорацией по производству различной электроники и не только.
Артур Пикард - человек, инженер. Происходит из династии офицеров космофлота. Но нарушил семейную традицию нанявшись на частное судно.
Не успело наше приключение начаться, как нам тут же предложили главный квест. Ну ок.
Первый сектор, очень мило, не нужно ни от кого убегать (о нет, я опять сравниваю эту игру с FTL), начинаем не спеша исследовать системы и вырезать пиратов.
О, приятные бонусы.
А вот и первое (хотя, если учитывать музыку, то второе) разочарование. В FTL есть разница между уничтожением вражеского судна из орудий и взятием его на абордаж. В Space Rogue этой разницы я не заметил. При любом раскладе вражеское судно просто взрывается.
Мой бур пронзит небеса! (Может кто поймет к чему отсылка эта фраза). А по теме, добыча руды мне показалась довольно удачной фишкой.
А вот и очередная халтурка. Интересно, а что на планете?
А там спасательная капсула с еще одним инженером. Ну что же, давайте знакомиться.
Даррен Дей - человек, инженер. Уверен, что является потомком леприкона, так как рыжий. Единственный, кто сумел выжить после аварии на корабле "Симон", остатки крушения которого мы и сканировали.
По прибытии в систему, где по идеи мы должны были найти пирата, на нас нападает нечто космическое исполинских размеров и начинает больно бить. Мы начинаем бить в ответ.
После битвы с космическим ракообразным (или что это было) с нами на связь выходит местный G man и отправляет с заданием выследить сумасшедшего ученого.
После боя нам не помешал бы серьезный ремонт корпуса, и было решено долететь до ближайшей станции. Там помимо ремонта был нанят новый член экипажа. Знакомимся.
Зол`Са - норг, воин. Синекожий наемный убийца. Но при этом довольно веселый и компанейский, если вы конечно не враг.
В ходе исследований систем на славный кораблик наткнулся на корабль Мордренов, кто бы это не был. Было решено проследить за ними, что привело нас к секретной базе. При попытке проникнуть на базу нас раскусили и атаковали.
Полундра! Даррен чуть не умер! Чертовы Мордрены!
Взяток не берем! Орудия к бою!
На одной из богом забытых планет нам повстречался ученый, который предлагает провести эксперимент по созданию супер клона (или чего то похожего). Почему нет?
Но все же от судьбы не уйдешь. Даррен погиб!
Синий Джабба Хатт просит нас доставить контрабанду. Работенка вроде не пыльная, берем!
В нашей стране (игре) незаменимых нет! Один инженер погиб, другой материализовался прямо на корабле! Минимум сложностей и формальностей!
Тайлер Паксмен - человек, инженер. Мастер по оружию, мечтает построить супер телепорт, который сможет отправлять человека куда угодно в галактике.
Вот так и знал, что будут проблемы с этим грузом.
Во время очередной стычки с мордренами один из них неожиданно высадился в отсек двигателя, где уже раненый Эрикссон пытался заделать пробоину. Судьба нашего рыжего инженера была решена. Пусть космос ему будет пухом!
И наконец мы все же добрались до станции на которой скрывался беглый ученый!
Впереди нас ждал самый трудный бой! Не всем удалось его пережить. Храбрый Балурц и отважный Тайлер пали в неравной схватке с врагом. А выживших ждало очередное задание от местного G mana.
К сожалению Пикабу мне тут пишет, что я добавил максимальное число картинок и больше нельзя. А дробить пост не хочется, поэтому пожалуй завершим так.
До новых встреч уже в этом году! Завтра пост про Stellaris.
Запись стрима: