[Обзор видеоигры] Planetarian: ~ The reverie of a little planet ~ (2004)
Визуальные новеллы от студии Key уже давно ассоциируются с гарантом качества. И эта, вышедшая в 2004 году, не стала исключением. Короткая (всего на неспешных 5 часов), без выбора, без какого-либо геймплея, по сути книга с картинками — таков Planetarian. Игра даже в своё время была технически слаба — отсутствие анимации и как таковых роликов, мало фонов, мало спрайтов. Однако качество проработанности каждого кадра и сейчас выглядит вполне не плохо. Но не этим брал Planetarian, вовсе не этим. Игра завоевала сердца множества игроков в первую очередь своей историей.
Однажды, если человечество погрузится во тьму хаоса, невежества и саморазрушения; однажды, если в мире людей воцарится ненависть и цинизм, а добродетель и сострадание канет в лету; однажды, если у человека больше не будет шанса на искупления, и он пройдёт черту невозврата… если это однажды произойдёт, то мир ополчится против нас. Уничтожив не только себя, но и экосистемы, наша цивилизации обречёт почти всю жизнь на Земле на верную гибель. Природа перестроится, станет суровее, злее, беспощаднее. Лишь бы окончательно выкосить с лица Земли свою главную ошибку — человека.
И не столь важно, что будет первопричиной: техногенная катастрофа или мировая ядерная война. Главное это то, что человек получит своё воздаяние за содеянное: разрушенные, пустые города и непрекращающиеся кислотные дожди. Не только весь мир ополчился против людей, но и их бывшие творения, призванные защищать, — боевые роботы. Оставшиеся наедине без командования для них теперь все вокруг враги.
Таким мир нам предстаёт в Planetarian: мёртвым, суровым. Где нет места мечтам, радости, доброты и гуманности. И жалким остаткам людей остаётся только расхищать то немногое, что осталось от старого мира, попутно убивая друг друга за кусок найденной консервной банки. В этом мире все уже давно позабыли к чему некогда стремилось человечество всю свою сознательную историю — к звёздам. И не мудрено — за последние три десятка лет небеса окутаны серыми тучами, из которых беспрерывно льёт тот самый кислотный дождь. Какие там звёзды…
Но даже в таком непроглядно тёмном мире всё равно будет луч надежды. И он находится на крыше торгового центра, где расположился планетарий. Наш главный герой — безымянный сталкер. Забредает туда чисто случайно, в поисках чем бы поживиться, ну и укрыться от кислотного дождя, разбойников и боевых роботов. И там он встречает Хосино Юмеми — на вид девушку лет 15-16. Встречает она его как самого дорого гостя, вежливо и радостно. Сталкер было опешил и приготовился к худшему… но на деле Хосино Юмеми андроид, который последние тридцать лет упорно ждал возвращения посетителей в планетарий, всё это время отчаянно пытаясь зазывать людей. Людей, которых больше не было.
И вот тут становится ясно, что Planetarian не про войну, не про выживание. Это фон. Главное тут Хосино Юмеми — андроид, который не понимает и чисто физически не может понять, что происходит вокруг. Андроид, которому не дано понять, что посетителей больше никогда не будет. Сколь её искусственный интеллект не был дотошно расписан, но она всё ещё остаётся в рамках тех процессов, алгоритмов и задач, внесённые в неё ранее. Поэтому Юмеми искренне верит, что люди обязательно придут, обязательно ответит на её запросы служба поддержки, что сотрудники вот-вот вернутся из отпуска. И никогда не расстраивается, когда этого не происходит. Она послушно ждёт, ведь для неё самое главное это служить человеку. И встретив этого человека Юмеми делает всё, что должна сотрудница планетария — всеми силами зазывает его посмотреть на звёзды. Да, это всего лишь шоу, демонстрируемый проектором. Но сколь радости в голосе Юмеми, когда она рассказывает сотни раз произнесённую историю во время этого шоу. Ведь это её призвание, и она верна ему во что бы то ни стало. Как и верна людям. Её долг — это сделать посетителей счастливыми. Поэтому она всякий раз спрашивает у главного героя не болен ли он и не нужна ли помощь. Назойливо, но таковы её инструкции — нельзя, чтобы она своим действием или бездействием нанесла вред человеку.
Глядя на Юмеми задаешься резонным вопросом — что вообще есть жизнь в широком понимании? Где проходит грань между тем, что достойно сострадания, а что нет? Она андроид, робот, творения рук человеческих, и постоянно про это напоминает в контексте, что должна служить человеку и что человек во главу угла. В прогнившем и увядающем мире Planetarian именно робот оказался самым гуманным и человечным. И самым верным. Чтобы с Юмеми не стало она останется верна, не предаст, не причинит вреда. Казалось, она просто машина, развлекательное устройство планетария, предмет в конце концов. И всё её поведение, жизнерадостность и местами детская наивность — всего лишь чёткая программа. Но сколь же одинока Юмеми в этом бескрайнем мире. А самая большая трагедия состоит в том, что она этого даже не понимает и винит в этом свою неисправность. Главный герой правильно выразился:
«Она может и знает, что электричества нет, но осознать почему так и к чему это ведёт не может»
И это во всём. Юмеми не может и никогда не сможет выйти за пределы своей программы. Ей никогда не суждено осознать себя, поэтому, казалось бы, назвать её живой крайне сложно — она просто вещь, что тут такого?
Но несмотря на всё вышеперечисленное, глядя на Юмеми всё равно сердце обливается тоской за этого верного своему делу андроида. Порой невыносимо от осознания, что все её труды, вся её верность пропадают зря, в пустоту. А значит ли, что сострадание и уважение заслуживают не только одушевлённые сущности? Может быть и да, и именно это разработчики новеллы Key пытались нам донести. Как и то, что Юмеми не неисправна — это с человечеством что-то не так. Это именно мы вместо того чтобы реализовывать свои мечты погрязли в сиюминутных желаниях и конфликтах. И если мы не одумаемся, если мы не будем стремиться к звёздам, то цивилизация придёт к своему закономерному итогу — закату. Тогда будет ровно то же, что и произошло в Planetarian — в последний момент может быть человечество и смогло достичь Марса и начала первые робкие попытки добычи ресурсов в солнечной системе, но уже было поздно. Слишком поздно. Разрушительной войны за последние остатки ресурсов на Земле было не избежать.
Однажды, если мы не одумаемся, это же произойдёт в реальном мире. И однажды, если это всё же произойдёт, на крыше торгового центра, у входа в планетарий будет зазывать Хосино Юмеми. Зазывать тех, кого уже нет и никогда не будет.
9 из 10
PS Имхо, пробьёт даже не поклонников визуальных новелл.