GTA IV без сюжета
Ну вот. Мне нужна сборка ГТА 4 без сюжета, надеюсь так можно. Что я буду в ней делать? Наслаждаться "Eiphoria Physics", и копами. Просто песочница.
Ну вот. Мне нужна сборка ГТА 4 без сюжета, надеюсь так можно. Что я буду в ней делать? Наслаждаться "Eiphoria Physics", и копами. Просто песочница.
Здравствуйте. Я фанат серии игр GTA, играю в эту серию с 3х лет, начиналось все с GTA Vice City, затем пошёл в ход GTA San Andreas, я создал тест-викторину по вселенной GTA и если вы фанат GTA, то я вас хочу позвать пройти его.
Викторина, содержит в себе вопросы по сюжету, по персонажам, по миссиям, по читам и так далее.
Данный тест поможет понастальгировать бывалым игрокам GTA. А также вы сможете сверить свой результат с результатом других людей после прохождения теста.
Уровень 1: GTA Vice City - 30 вопросов
Уровень 2: GTA San Andreas - 30 вопросов
Уровень 3: GTA 4 - 15 вопросов
Уровень 4: GTA 5 - 25 вопросов
Ссылка на прохождение теста: https://yandex.ru/games/app/269912
Скриншоты:
Спасибо за прочтение. Будет очень интересно почитать в коментариях, как вы познакомились с серией игр GTA!
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Привет, у меня проблема в игре ГТА 4. Во время игры чёрный экран, потом секунда геймплея и опять чёрный экран. Я хочу чтобы вы мне помогли. Железо слабое, но должно тянуть, могу попробовать снизить графику сторонними програмами. Кстати, у меня пиратка.
Кореш Нико, Малыш Джейкоб и наркоторговка Элизабет подрядили его отжать у местной гопоты сумку кокоши. Нико поехал в разрушенную больничку выносить бычье и валить петушар. Отобрав сумку с кокошей Нико собрался слинять без горя, но тут появилась полиция, и SWAT на «Черном ястребе».
Миссию 10 раз проходил: братва выпиливается легко, но копы давят массой. Вместо убиенных «Черный ястреб» новых привозит. Оказалось, что не надо с копами перестреливаться, а бежать из больнички со всех ног, как украинцы из Авдеевки.
На этом дело не кончилось: выбежал я на улицу, отобрал у мэна пикап, копы на хвост упали, гоняли по всему городу, как собаки лису, пока не заблокировали, и начали расстреливать. Вылез из пикапа, ору: «Пацанов валят!». Если бы не бронежилет ни за что живым не выбрался. Выкинул очередного мэна из машины и через силу оторвался. Подгребаю к Малышу Джейкобу и тут нарезает Мишель с которой Нико затевает. У них секса не было – я свидетель. Нико ее водил в боулинг и в кабак «Перестройка» убиенного им же Фаустина.
Мишель говорит, что она агент полиции или ФБР, которую приставили следить за Нико и требует отдать кокошу. За это Нико и Малыша Джейкоба не арестуют. Ну как в песне:
Вот пошли провалы, начались облавы,
Много стало наших пропадать.
Как узнать скорее - кто же стал шалавой,
Чтобы за измену покарать.
Раз пошли на дело, выпить захотелось,
Мы зашли в шикарный ресторан.
Там сидела Мурка в кожаной тужурке,
А из-под полы торчал наган.
- Вот это поворот! – подумал Нико отдавая Мишель сумку с кокошей.
Не все женщины одинаково полезны.
С 15-го раза прошел уличную гонку в компании с корешом Нико Брюси. За это Брюси пригласил Нико в стриптиз-клуб. Странный клуб: девочки и вышибалы белые, а посетители сплошь бро.
Вспомнилось: В. Высоцкий, М. Влади и Ю. Любимов пошли в парижский стриптиз-клуб. Сели за столик, на сцене девочки на шестах крутятся… Через некоторое время М. Влади заорала на Высоцкого и Любимова:
- Вы что ненормальные?! Мы в стриптиз-клубе! Какого черта вы разговариваете здесь о политике?!
Последствием игры в ГТА4 и прослушивания в машине радио «Владивосток» с ди-джеем Русланой (была такая украинская певичка выиграла конкурс европейской гейской песни и пляски) стало бесконечно повторяемое в голове:
Скажи мне мама, чего стоит моя жизнь?
Да еще так депрессивно…
Создатели игры наделили протагониста ПТС, иногда того пробивает на воспоминания о войне… Он заново переживает гибель товарищей и мирняка.
Сие абсолютно не мешает ему мокрушничать. Русский браток Фаустин поручает Нико сесть в трак с контейнером и перегнать в гараж. Во время поездки браток сообщает что в контейнере взрывчатка и Нико должен активировать детонатор. Загнав грузовик в гараж Нико активирует таймер и выбегает на улицу. В ролике видно, что при взрыве гибнут проходившие мимо прохожие, но Нико их ничуточки не жалко. Он звонит Фаустину и выговаривает как ему стремно было ехать в заминированном грузовике.
Особенность ГТА4 – протагонист отчитывается о каждом преступлении по мобильному телефону. Подразумевается, что полиция не прослушивает разговоры и не отслеживает перемещения по данным станций сотовой связи. Хотя полиция как раз проверят всех владельцев телефонов, оказавшихся в момент преступления поблизости. Учитывая скольких людей завалил Нико он таки первый подозреваемый.
История серии GTA глазами редакции GGSel: от первой пиксельной 1997 года до грядущей GTA VI. Интересные факты об играх, ключевых фигурах в разработке, нереализованных проектах и механиках — все это и не только в этой статье.
Grand Theft Auto — серия игр в жанре экшен-адвенчуры от компании Rockstar. Все части, начиная с GTA 3, относятся к числу самых высокооцененных критиками и самых продаваемых игр в истории. Серия стала одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии видеоигр и ее вклад точно нельзя недооценивать.
Rockstar Games основана в 1998 г. братьями Сэмом и Дэном Хаузер, а также Т. Донованом и Дж. Кингом. Её история началась в 1984 г. с компании Acme Software, которая позднее была переименована в DMA Design. Разработав несколько видеоигр и продав их тиражом более 15 млн копий, компания DMA Design смогла приступить к созданию 2-D игры в жанре приключенческого боевика «Grand Theft Auto» с открытым миром и видом сверху. Она была издана в 1997 г., показала высокие продажи и получила хорошие отзывы у критиков. Затем DMA Design прошла через несколько сделок слияния и поглощения, в результате которых появилась Rockstar Games в качестве дочерней компании издателя видеоигр Take-Two Interactive.
Возможно, вы не в курсе, но GTA изначально была совсем другой игрой — и называлась иначе! Первым проектом тогда еще никому не известной студии DMA Design (в будущем — Rockstar North) были… гонки! Компания начала разрабатывать гоночную игру Race’n’Chase. Игроку предоставлялся выбор автомобиля с видом сверху, на котором нужно было бы участвовать в гонках по выдуманным городам Liberty City, San Andreas и Vice City.
В какой-то момент, компания задумалась — а почему бы не сделать так, чтобы из автомобиля мог выходить человек, которым могли бы управлять: стрелять, участвовать в драках, угонять автомобили и т. д. Так и появилась первая часть Grand Theft Auto, основная цель которой — заработать как можно больше денег угоняя автомобили, убивая людей и выполняя нетрудные миссии. Первая GTA с большим успехом ворвалась на игровые рынки и получила высокие отзывы.
Спустя два года вышло 2 самостоятельных DLC: GTA: London 1969 и GTA: London 1961. Из различий с оригиналом — увеличили сложность, а события перенесли в Лондон. Это первый и последний случай, когда Rockstar North использовали реально существующий город во вселенной GTA. Фанатам игра не очень зашла, ведь она практически не отличалась от предыдущей части.
В том же году вышла GTA 2. На этот раз главной фишкой игры стало то, что разработчики решили пофантазировать и перенесли сюжет игры в будущее — на 14 лет вперед. Можно сказать, что тут объединены две противоположных друг другу стилистики: ретро и кибербанк.
Главный герой Клод беспредельничает в городе Anywhere City. Особых различий с приквелом тут тоже нет. Подтянули графику, сделали более оживленный город и сняли целый мини-фильм в качестве кат-сцен. Также к данной игре разрабатывался мультиплеер — GTA Online: Prime World, но по каким-то причинам он так и не вышел в свет.
Однако разработчики анонсировали свой новый проект — GTA 3D, премьера которого должна была состояться в начале осени 2001 года. Из-за теракта 11 сентября авторам пришлось перенести релиз игры, чтобы внести в нее изменения. Например, из игры был вырезан один из персонажей, который пытался повлиять на экономику города путем террора. Соответственно, были удалены и миссии, связанные с ним.
Спустя месяц изменилось название игры и состоялся релиз на PS2. За счет своей трехмерности GTA 3 стала самой продаваемой игрой того времени. Тут нам под управление вновь дают Клода, который за всю игру не проронит ни слова. Но окажемся мы уже в Liberty City, где нам придется работать на мафиозные группировки, выполняя различные миссии. Главная цель героя — отыскать свою бывшую девушку Каталину, которая предала его в начале игры, чтобы отомстить.
Несмотря на критику, из-за огромного количества сцен насилия в игре, GTA 3 стала невероятно популярна, ведь фанаты франшизы давно мечтали увидеть, как будет выглядеть GTA в 3D. А в качестве приятного бонуса для олдов разработчики добавили возможность выбора вида сверху.
В 2002-м году вышла GTA: Vice City. Rockstar в очередной раз доказали, что не зря стали одной из лучших игровых компаний. На этот раз действие перенеслось в Vice City 1986 года, где главный герой Томми Версетти пытался отомстить своему бывшему боссу и попутно взойти на криминальные вершины города.
Помимо отличного сюжета, Vice City затягивала игроков своей невероятной солнечной атмосферой и музыкой 80-х. За счет всего этого игра пользовалась огромным успехом, в очередной раз став самой продаваемой игрой года.
В 2004-м вышла самая малоизвестная часть GTA — Advance — 32-битная игра с видом сверху. Можно подумать, что эволюция GTA развернулась в обратную сторону. Однако стоит понимать, что релиз произошел эксклюзивно на портативную консоль Game Boy Advance.
Сюжетно игра являлась предысторией GTA III, ее действие разворачивалось в Liberty City. Особо рассказывать об этом проекте нечего, поэтому двинемся дальше.
В том же 2004-м вышла GTA: San Andreas, которая пользуется огромной популярностью и по сей день. Игра переносит нас в 90-е, где мы играем за Карла Джонсона, который только вернулся из Liberty City к себе домой в Los Santos. Действие игры происходит еще в San Fierro и Las Venturas, благодаря чему игровой мир получился огромным.
Из главных нововведений: персонаж наконец-то научился плавать; появилась возможность потолстеть или подкачаться; открылась тюнинг мастерская для автомобилей и многое другое.
Так как действие GTA: San Andreas происходит до сюжета GTA 3, тут нам в качестве отсылки показали, как бывшая девушка Карла — Каталина — вместе с Клодом уезжает в Liberty City. Такая небольшая предыстория GTA 3.
Отдельно от игры продавались ещё DVD-диски, на которых был загружен весь саундтрек игры, а также эксклюзивный видеоролик на 22 минуты, в котором нам показали предысторию GTA: San Andreas. А именно, убийство матери Карла.
В 2005-м на очень популярную в то время игровую карманную консоль PSP вышел спин-офф GTA III. Действие игры происходит за три года до событий оригинала.
Мы играем за Тони Сиприани и участвуем в разборках между итальянской мафией, латиноамериканскими бандами и китайской триадой. Спустя год игру переиздали на PS2.
Немногим позже Rockstar выпускают следующий спин-офф, также на PSP. Действие игры разворачивается в 1984-м году, за два года до событий GTA: Vice City.
Главным героем стал Виктор Вэнс, который возвращается в город после службы в армии и пытается узнать правду о загадочной смерти своего брата. Спустя год игра также была переиздана на PS2.
В свое время оба проекта были безумно популярны, однако в наши дни о них редко кто-то вспоминает.
Еще через два года состоялся релиз GTA IV. Теперь мы играем за серба по имени Нико Беллик. Он приезжает в Liberty City к своему брату-миллиардеру Роману: пожить в особняке и покататься на его суперкарах. Однако Роман врал и на самом деле почти ничего в жизни не добился. И нам остается только в погоне за американской мечтой встать на сторону преступности.
Не всем игрокам пришлась по нраву мрачная цветокоррекция игры, однако все минусы перечеркнула физика — она стала в разы реалистичнее, за счет чего геймплей оказался куда приятнее.
В начале 2009-го для GTA IV вышло DLC — The Lost and Damned. В нем мы играем от лица байкера Джонни, который уже появлялся в оригинале. Так как события сюжета в GTA IV и DLC происходят одновременно, мы можем видеть, как проходили некоторые оригинальные миссии четвертой части, но уже от лица Джонни. В дополнение добавили много нового транспорта, оружия и одежды.
В конце того же года вышло еще одно DLC — The Ballad of Gay Tony. По концепции все схоже с прошлым дополнением. Только здесь мы играем за персонажа по имени Луис и погружаемся в ночную клубную жизнь Liberty City.
Кратко говоря, GTA IV вместе с дополнениями получили огромную популярность за свою высокую реалистичность относительно предыдущих проектов.
Это очередное возвращение к истокам — вид сверху. Действие происходит в Liberty City, а главного героя зовут Хуан Ли. Игра создавалась под Nintendo DS и PSP, а также ее подготавливали под переиздание на мобильные устройства. В это же время Rockstar начали активно переиздавать свои игры на iOS и Android: GTA III, Liberty City Stories, Vice City, San Andreas и Chinatown Wars.
И наконец, в 2011 году впервые анонсировали GTA V. День, когда весь мир был, мягко говоря, удивлен, ведь трейлер выглядел просто потрясающе. Хоть графика и была несколько схожа с GTA IV.
Релиз состоялся спустя два года на Xbox 360 и PS3. Игра оказалась намного круче той, которую ждали фанаты. 18 сентября 2013 года огромное количество геймеров просто не вышли утром на работу, ведь их было невозможно оттащить от игры. Мы погружались в солнечный Los Santos, где под нашим управлением были аж три персонажа — Майкл, Тревор и Франклин.
В игре появилось множество нововведений. Например: возможность изучать проработанный подводный мир; кастомизировать авто на любой вкус; ездить на полноценную охоту за город; делать селфи и т.д. Хотелось бы также упомянуть сюжет — он, на наш взгляд, самый интересный в истории GTA. Все миссии разнообразные и индивидуальные, в предыдущих частях этого не хватало.
Через некоторое время после выхода GTA V вышло обновление, добавляющее в игру полноценный онлайн, где можно было создать собственного персонажа. Поначалу в мультиплеере не было ничего особо интересного: гонки, перестрелки с реальными игроками — и, по сути, все.
Но в 2015-м вышло крупное обновление «Ограбление», которое добавило в игру сюжет. Четверым игрокам предстояло совершить пять крупных ограблений и множество подготовительных заданий. Одно из ограблений у нас заказывает сам Тревор! Позже появилось еще одно крутое обновление — про лоурайдеров.
До сих пор пару раз в год в игре появляются крупные апдейты. Из самых запоминающихся: появление Франклина с Чопом; изменение внешнего вида казино, с которым теперь можно взаимодействовать и даже ограбить его. Не так давно в GTA: Online добавили полноценный остров.
В 2015-м вышло переиздание GTA V на PS4 и Xbox One. Из грандиозных изменений тут лишь улучшили графику, добавили вид от первого лица и новые автомобили. Также появилась возможность, съедая галлюциногенный лофофору, превращаться в различных животных.
В 2022 году игру также перенесли на PS5 и Xbox Series X/S. Еще сильнее улучшили графику, добавили функцию быстрых загрузок и появилось немного нового контента, в виде автомобилей, одежды и т. д.
В конце 2021-го года вышел тизер GTA: Trilogy с пометкой Definitive Edition, означающее, что мы увидим обновленные старые части: GTA 3, Vice City и San Andreas.
Так как в тизере были представлены исключительно постеры, увидеть, как будет выглядеть новинка, не удалось. Поэтому в фантазиях фанатов представились максимально классные ремейки с современной графикой. И, по сути, это могло бы даже превзойти GTA VI. Но то, что мы получили в итоге, — полное разочарование.
Трилогию GTA просто прогнали через нейросеть, улучшающую графику, выставили ее на прилавке по огромной цене — и все. В магазине Xbox игра оценена на 2 из 5 и считается главным игровым провалом 2021-го.
Также Rockstar Games опубликовали официальное извинение за столь плохое качество издания.
В сентябре 2022-го произошел самый масштабный слив за всю историю игровой индустрии. Семнадцатилетний хакер умудрился взломать сервера Rockstar и слить в интернет огромное количество кадров из игры. Многие были уверены, что это все фейки. Но после того, как компания начала блокировать целые каналы с этим сливом, стало понятно, что все серьезно.
Исходя из увиденного в этом сливе можно было понять, что действие игры будет происходить в Vice City, где мы будем играть сразу за двух персонажей: девушку Люсию и парня по имени Джейсон.
В декабре 2023-го произошло действительно легендарное событие. В честь 25-летнего юбилея Rockstar показали первый трейлер GTA VI, который просто не мог оставить фанатов равнодушными.
В ролике можно приблизительно увидеть проект с графической точки зрения и, возможно, некоторые механики игры, догадками о которых геймеры делятся в сети даже сейчас.
Например, в трейлере куча отсылок к реальным роликам из тик-тока, тот же крокодил в супермаркете. Мы увидели вымышленный аналог этой площадки, где жители Вай-Сити делятся вирусными видео. Возможно, в GTA 6 можно будет просматривать соцсети самому и в них будут комментировать действия героев в сюжетном режиме. Виртуальный интернет до этого уже был в GTA 4 и GTA 5.
Также, нам показали, как персонажи вместе грабят магазины и скрываются от полиции, что наводит на мысль о том, что ранние утечки оказались правдой: герои действительно напоминают Бонни и Клайда — любовную пару американских грабителей.
А главной темой трейлера стал трек Love Is a Long Road музыканта Тома Петти. Хотя события игры происходят в наши дни, в GTA 6 явно будут отсылки к эстетике Майами 1980-х.
Все, что нам остается теперь — дождаться новой части GTA и надеяться, что Rockstar смогут оправдать ожидания. А что вы думаете о Grand Theft Auto 6, какие слухи доходили до вас и за что любите эту серию?
Любую из вышедших игр по вселенной GTA можно приобрести на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Проработанный город при этом вполне лояльный к свойственному данной серии игр беспределу так как на карте присутствует много срезов, трамплинов, переулков позволяющих быстрее доехать к цели или удрать от копов, графическая и визуальная составляющие(чего стоит тот же дождь с его отражениями на асфальте и водой с крыш), продвинутого кора игрового процесса в роде стрельбы, проработки транспорта и его поведения(проезжать между двойной дорогой забитой машинами доставляет некое удовольствие так как разного рода столкновения по разному влияют на скорость и та же подвеска в зависимости от машины так же реагирует на смену ландшафта), деформации(вертолёт может потерять винт или хвост и при этом основная часть останется более менее целой. В случае с наземным транспортом, машина не взорвётся пока у неё рабочий двигатель а всё остальное хоть в кашу преврати за некоторым исключением в роде моментов когда протаранив такси оттуда вывалился горящий таксист. Единственный недостаток это то что кроме капота и дверей ничего у машины не отрывается) и наличием множества динамических объектов(хотя деревянный забор не простреливается и некоторые железные ограждения не ломаются). Так же в игре порадовали задания которые пестрят приземлённым боевиком и которые пусть и короткие по своей структуре, но они в большинстве не ограничивают разными условностями то как игрок их будет проходить, и благодаря вышеперечисленным пунктам мне лично не надоедают.
Радиостанций в игре... они под настроение и на любителя, многих из которых я не оказался. Как и в любой другой GTA, мне понравились далеко не всё но могу выделить Boys Noize - & Down, One + One - No Pressure (Deadmau5 Remix), Justice - Waters Of Nazareth, Kavinsky - Testarossa Autodrive (SebastiAn Remix но оригинал мне больше нравится) на Electro Choc(всё остальное вроде Padded Cell - Signal Failure вызывало не более чем уныние и недоумение что делает музыка из рекламной паузы в радиостанции вроде как про электронику); Chet Baker - Let's Get Lost, Dizzy Gillespie - Whisper Not, Duke Ellington - Take the A Train, Art Blakey and The Jazz Messengers — Moanin' на Jazz Nation Radio. Может быть что-то ещё но тот же Liberty Rock Radio у меня практически не вызывает никакого интереса к прослушиванию. Так вот...
Что касается моего прохождения на 100%, многие вещи, в роде пресловутых 200 голубей(из которых я самостоятельно находил лишь максимум 12) которые по большей мере рассчитаны на детальное исследование очень таки проработанного Либерти Сити, но... Порой, для их нахождения, нужно чуть ли не пиксель хантингом заниматься ибо разработчики сильно постарались чтобы они оправдывали своё название в разделе достижений(чего уж там, некоторые голуби даже не подсвечиваются под определённым углом или в определённую погоду, но благо есть внутриигровой сайт на котором указано их местоположение про адрес которого ещё нужно узнать) и это единственное что заняло больше всего времени для выбивания 100%. Всё остальное, в роде походов куда либо с друзьями, уникальных прыжков и vigilante, 10 машин для Брюси(прошёл сразу тогда когда сам данный ряд побочных заданий появился) не заняло много времени. Отношения с друзьями я закрывал на протяжении всей сюжетной линии а vigilante где-то под конец игры залпом катаясь по городу, так же и с угоном машин для Стиви. Единственное что мне не понравилось это гонки... помимо того что участвующие гонщики не составляют никаких трудностей из-за того что банально не умеют водить(хотя стоит только пропустить кого-то из них на продолжительное время как догнать последнего не представляется возможным так как сами водилы в машинах, пока они вне поля видимости, водят вполне нормально), и что нет никакого баланса и на гонку раритетов можно взять спортивную машину, из-за чего это всё не более чем круговой заезд который через 10 таких гонок начинает надоедать.
The Lost and Damned
Совру если скажу что данное дополнения мне не понравились. TLAD мне запомнился пафосным построением байкеров во время езды и гонкой с возможностью вломить кому то битой прямо с байка. А так, ставка на союзников в данном дополнении здесь показала интеллект(хотя в самой игре, вне зависимости дополнение это или оригинальная игра, NPC не тупые ибо могут обегать довольно сложные препятствия) оных не с лучшей стороны. Им ничего не стоит откинуться, например от противника к которому они, по какой-то нелепой причине решили подбежать вплотную или от устроенного игроком взрыва так как те очень заторможено реагируют на гранаты а если в толпе затесался кто-то с коктелем молотова и ты его вовремя не убил - жди что твои балбесы полягут все скопом. Благо игра не принуждает на них акцентировать внимание(ну умер и умер, чё бухтеть то, всё равно прокачка пассивная и вместо старого примата возьмут нового). Что мне не понравилось и из-за чего данное дополнение для меня не реиграбельно так это принуждение во многих заданиях следовать за кем-то на строго выведенном транспорте, в данном случае на байке который как вид транспорта в GTA 4 мне не очень нравится из-за корявой физики у них когда тот же переворот невозможен из-за того что сам мотоцикл резко выравнивается при попытке его перевернуть.
The Balad of Gay Tony
Что касается данного дополнения, оно мне понравилось своими заданиями но уж больно много на некоторых из них заскриптованости вроде того что нельзя сразу разбомбить яхту а только после звонка Юсуфа или что во время данного задания из стоянок куда-то пропадают вертолёты. Что мне понравилось ещё так это возможность заказывать транспорт прямо на задание в случае если нужно быстро куда-то доехать. Что правда, на задании "Конец вечеринки", игра куда-то непонятно куда крадёт твой транспорт из-за чего приходится переть из Мидл парка пешком и надеяться что трафик заспавнит тачку, или опять же заказывать транспорт у Энрике(что правда, если недавно заказывал, тот не захочет её привозить). Это особенно бесящий момент когда проходишь само задание на время для 100%.
Так же мне понравилось то что данные дополнения раскрывают сюжет с бриллиантами с разных сторон при этом раскрывая жизнь самого города с обратных сторон.
По итогу данного прохождения, даже спустя столько наиграного времени, мне всё ещё нравится в неё играть и есть за что. За проработанный и красивый открытый мир, за историю(мотивации главного героя которой, мне вполне хватает чтобы снова взяться за ещё одно прохождение если мне конечно не надоест так как всё таки желания пощупать что-то кардинально новое у меня есть а данную игру я облазил вдоль и поперёк), и конечно же за антураж криминального боевика конца 00-х.