Косплей на Зеврана из Dragon Age
Dragon Age | Hawke
Обычный фотосет, в котором нет ничего сверхъестественного. Приятного просмотра.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Ну а вертикальная, будет отдельно находиться, не среди горизонтальных.
В съёмке участвовала: Алиса Шпигель. | За съёмку отвечал: Николай Жаров.
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Косплей Морриган из Dragon Age
Всем привет! Примерно месяц назад в Москве проходил такой конвент, как EpicCon. Мне повезло выбраться на мероприятие в косплее Морриган из вселенной Dragon Age. Фоток с конвента я получила много, и хочу поделиться самыми любимыми. Заодно расскажу, как делался костюм ;)
Раннее творчество Bioware я люблю и с приятной ностальгией периодически возвращаюсь к играм. Некоторые игры, как KOTOR, уже не хотят адекватно запускаться, а какие-то охотно встречают обратно в теплые объятия. Как-то раз, переигрывая первую драгонагу, я подумала: "А почему бы и да???" и принялась за косплей Морриган.
Почему Морриган? А тут все просто: очень характерный персонаж, с узнаваемым и интересным дизайном. Некоторые элементы костюма привлекают внимание косплеера и вызывают желание попробовать себя в их создании.
Dragon Age: Origins
Изначально я хотела сделать именно версию из первой части Dragon Age, которая Origins. Но по факту оказалось, что игра состарилась настолько, что разглядеть детали костюмы сложно. Максимум - общий силуэт. Следом за этим я пошла к концепт-артам по первой части и выцепила такие детали, как мех на юбке, лоскутные штаны и грубую прошивку на нарукавниках. Потом я решила, что грех не обратиться к образу Морриган из последней части серии, Inquisition, потому как образы уж слишком похожи. Будто разработчиком подразумевается, что персонаж вообще не менял костюм. И так, по кусочкам, у меня сложилась общая картина костюма.
Концепт-арт к dragon Age: Origins
Dragon Age: Inquisition
Для костюма я использовала три своих любимых типа ткани для работы: деним, кожзаменитель и замшу. Замша винного цвета пошла на топ, кожзам 3 типов - на юбку и рукава, деним - на штаны и обратную сторону юбки.
В первую очередь я взялась за юбку, потому что она ОЧЕНЬ интересная по дизайну, да и в целом самая заморочная часть костюма. Сначала я сделала нижнюю облегающую часть и прошила крестиком узоры, а затем принялась за ремешки. Вышло около 40 штук разной длины и ширины. Вырезал - прошил с двух сторон кожзам и деним - вывернул - припарил утюгом - прошил - и так по кругу. Каждый ремень я вручную пришивала к юбке, чтобы вывести подобие "узора" из ремней как в каноне и закрепляла верх прошивкой "квадратиков". В оригинале этих прошивок не так много, но мне показалось, что добавить эту деталь на каждый ремень не будет лишним. Самый верх ремней я оставила обрезанным, чтобы не создавать ощущение "вылизанного" костюма.
А потом пошли ЛЮВЕРСЫ. В целом, их очень много во всем костюме, но на юбке - особенно много. В целом на одной юбке их около 350-400 штук. Вкупе с остальным костюмом - около 500. По-хорошему, нужно иметь специальный мультифункциональный агрегат с насадками, где сначала ты пробиваешь отверстие в ткани, а потом устанавливаешь люверс, ноооооооо у меня был только ручной пробойник и средней паршивости ручной агрегат для установки. Так что делали мы все ручками-ручками. Тем не менее, даже с умершими от процесса руками, я получила удовольствие, потому что результат превзошел ожидания.
С топом из замши все оказалось проще: по сути, это два прямоугольника, которые завязываются на ту же шнуровку из люверсов сзади. При желании можно надеть на голову как капюшон ;)
Нарукавники оказались отдельной болью: из пришлось сажать четко по руке, учитывая изгибы ладони и пропорции, а потом снова устанавливать люверсы. Где-то на этом этапе я преисполнилась пробитием дыр настолько, что решила, что "пусть в этих кольцах будет весь костюм". Ко всем нарукавникам были услужливо добавлены ремни и петли для них, чтобы смотрелось аутентично и ничего нигде не сползало, и так же пробиты дырки. Что-то пришлось прошивать вручную деталей для, куда-то пришивать силиконовую ленту, чтобы не сползало, но в целом проблем не возникло.
Штаны мне тоже очень нравятся. На концепт-арте это просто лоскуты ткани, обернутые вокруг ног, но с торчащими нитками и разного оттенка. Таким макаром я взяла 3 оттенка серого денима с обратной светлой стороной, сшила базовые джинсы, вырезала полоски и пришила их по всей длине штанов по боку. По итогу, как и планировалось, от носки край полосок потрепался, светлые нитки повылезали, и получился вполне каноничный эффект.
Наплечник Морриган я делала из материала BubbleStar (по сути, смесь клея и эээээ опилок, которая при нагревании принимает нужную форму, а при остывании становится прочной и жесткой). Получившуюся форму я обтянула кожзаменителем, пробила дырки и вручную прошила по краю для гармоничности с остальным костюмом. Перья - вырваны из жопы ворон и петухов (не мной), вставлены в специальную дырку и заклеены с обратной стороны. Наплечник пришит к рукаву и цепляется за лямку лифа на крючок. Конструкция весьма надежная, я с ней даже танцевала - и ничего не отвалилось.
Браслеты и детали ожерелья - 3D-печать. Я заказывала модель и печать у Тоф, а потом красила и сажала детали как нужно.
Парик - проще пареной репы. Зализал в хвост, прицепил крабиком, обрезал челку - и готово. В разных версиях у Морриган немного разная длина челки и прядей у лица, так что я пошла по пути золотой середины и сделала вариант, который бы больше подошел лично мне.
Сапоги покупались на авито, прошивались вручную стежками. К каждому сапогу я приделала ремни для петлей, ну и сами ремни с небольшими украшениями. Я так и не смогла разобрать узор на вставках у ремней, так что сделала что-то отдаленно похожее.
К конвенту я еще сделала прикольный посох, но я не спец в крафте, поэтому смачно его разломала на конвенте, и он есть буквально на паре фоток. Сейчас ему требуется реанимация :(
когда идешь
"сделайте всратые лица"
Я очень довольна результатом. Для меня это костюм, процесс изготовления которого шел медленно, но верно. Мне очень комфортно в этом косплее, и я с нетерпением жду фотосъемку в стиле первой части: мрачной и болотистой.
За фото спасибо Сироге
За модельки и печать ожерелья с браслетами спасибо Тоф
Dragon Age
Просто хороший фотосет по игре, пусть будет тут.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Mira Killian и Evgeny Rikest(Евгений Ястреб). | За съёмку отвечала: KIRA photoarts(Кира Митенкова).
Dragon Age
Искал что нибуть интересное, и вот, поэтому пусть будет.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовали: Mell Phantomhive и Джейкоб Оул. | За съёмку отвечал: Николай Жаров.
Мой косплей на Морриган из "Dragon Age: Origins"
Делюсь своей Морриган, очень довольна этим образом ^^
Мой косплей на Морриган из Dragon Age
Ссылки на социальные сети, если кто-то захочет посмотреть на другие работы:
Torieaesth
IG: https://www.instagram.com/torieaesth/
tg channel: https://t.me/TORIEAESTH
бонус: бекстейдж
Конкурс для мемоделов: с вас мем — с нас приз
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689