НОВАЯ СИСТЕМА ММР В Доте 2
СОЛО И ПАТИ РЕЙТИНГ УДАЛИЛИ
СОЛО И ПАТИ РЕЙТИНГ УДАЛИЛИ
Современные дети не знают про клуб 27
Зато у них есть клуб 10K
И знаете, что? Не так уж это и плохо. Романтичная мечта погибнуть в 27 или устроить групповой суицид с друзьями - не лучшая мечта для ребёнка.
И, как 26-летний ребёнок, я это сейчас ощущаю особенно остро)
Небольшое совпадение.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Здравствуйте. Надеюсь мой пост не увязнет в минусах, ведь сегодня я затрону, наверное, одну из самых взрывающих тем. На эту тему было написано миллион статей, выпущены сотни тысяч роликов, так что я всего лишь подолью еще одну ложку дегтя в бочку дегтя.
Дота 2 и ММР.
Для начала хотелось бы пояснить, что я - нуб, который играет на 2500 ммр и уже смирился с этим. Я не надеюсь, что когда-то смогу стать топовым игроком и получить популярность. Я - среднестатистический нуб, чья реакция оставляет желать лучшего, а концентрация не достаточна для побед.
Но в свое время я был стримером, играю в д2 с ее возникновения и, для меня, в первую очередь д2 - это игра и развлечение. Но вот в чем проблема. В последнее время я перестал получать удовольствие от доты, а скорее даже наполняюсь негативом, и это неправильно.
Именно данный факт заставил меня написать эту статью.
Ну, в общем, введение закончилось. перейдем к самому главному.
Из игры в игру я вижу, как чуть ли ни с первой минуты игроки начинают писать: репорт того или иного игрока. ВО-первых, в 90% случаев никто из противоположной команды не будет репортить игрока, который является причиной пораженяи противников. Ну серьезно, часто вы так делаете? Зато пишите в чат часто. Самое смешное, что бывает и такое, что проблемный игрок в начале - начинает тащить в лейте. Если вы и решите зарепортить кого-либо - не орите всю игру об этом. Все равно(спасибо валв) сделать вы это сможете только в конце, а ваше мнение переменится еще 10 раз.
А теперь к теме. Ммр сделан не просто так. ММР показывает(чаще всего) уровень игры игрока. И дада, сейчас полетит куча негатива, что ммр - не показатель. Но почему тогда топовые игроки выходят в топ ммр, а мы(днища) остаемся на дне?
Поэтому не забывайте, на каком ммр вы играете.
Самая частая проблема - отсутствия саппорта. Каждый считает себя невероятным керри, и взять саппорта часто ему религия не позволяет. Поэтому если вы видите саппорта в своей команде - уже радуйтесь. Саппорт плохо саппортит? Еще раз задайте вопрос себе: на каком вы ммр? Возможно саппорт не знает, как правильно саппортить. На каком-то ммр он просто может не знать, куда ставить варды. Или не знает понимает концепции героя. Боится умереть. Не успевает прожать скилы. Не понимает, что в какой-то момент надо прожать скилы. Юзает скилы не в том порядке, не на тех. Все это нормально в совокупности, если вы вспомните на каком ммр вы играете. Вряд ли саппорт на 6000 ммр забьет на команду, на 4000 ммр не станет покупать варды(такое может быть, но намного реже).
Поэтому вы должны понимать, что игрок играет так, как он может. Если вы играете лучше - в следующей игре пикните сапорта и покажите, как надо им играть.
Вторая проблема - отсутствие гангов. Мне даже кажется у олдскулов эта проблема намного чаще встречается, нежели у новеньких. Все привыкли, что если игрок взял мидера, то этот мидер обязан с 4 минуты идти гангать. Это было лет 7 назад. Если кто-то орет инвокеру на 7 минуте, какого хера шторм ушел на ганги, а тот стоит мид и фармит. Если кто-то утверждает, что тинкер без тревелов обязан покинуть мид и идти убивать. Если в чат орут про репорты за о, что сф ушел в лес, вмесо гангов - врядли у этого игрока высокий ммр. Если это вы - задумайтесь.
Третья проблема - хардлайнер не хардлайнер. Это когда берет кто-то джаггернаута в харду(м это еще не самый плохой пример), фармит за 20 минут пт и стики и ничего не может сделать. Это тоже чаще всего встречается на ммр ниже 4000 ( хотя не могу утверждать про 5+ - не играл). Если вы пикаете хардлайнера, то всегда думайте, как вы будете стоять харду без помощи. Не обвиняйте мидера, чт он не ходит к вам гангать - ведтьпорой это бессмысленно, а он так же потеряет время на фарм. Пикаете хардлайнера - задумайтесь, где вы будете получать экспу и голду. Например потмой лучше кидать стрелы в лесных крипов, нежели пытаться попасть в(условного) сларка.
Четвертая проблема - слабый керри. Эта проблема меня печалит больше всего, ибо все считают, что они охеренные игроки, берут керри, а потом винят всех, что плохо фармили. Не было гангов( про них я написал выше), плохой саппорт(было написано выше), фидер хардлайнер(описал так же). Результат - не отфармленный керри. НО!!! Если вы берете керри на 3000 ммр, вы должны быть уверены, что найдете для него фарм в условиях, описанных выше. Задайте себе еще раз вопрос: на каком ммр вы играете? Нет вардов - не орите на тиммейтов. Раз в 6 минут потратьте 65!!!! голды и поставьте себе вард там, где вы собираетесь фармить. Нет сентряков? Потратьте себе 100 голды. К вам пришли на линию 3-4 героя? Не стойте на этой линии, уйдите на другую. Не вините всех в своих проблемах - ищите выходы.
И помните, есть три причины, за которые дают репорты:
1. Оскорбительное поведение.
2. Умышленное использование способностей, в ущерб своей команде
3. Неоднократная УМЫШЛЕННАЯ гибель с целью навредить своей команде
Нет репорта за о, что игрок не умеет играть. Для этого есть ммр, и если вы до сих пор на ммр, который вас не устраивает - дело не в тиммейтах, а в вас! ВЫ такой же нуб, как и они, что бы вы ни говорили.
Как это исправить? Ищите способы совершенствовать свою игру. Не дизморальте, а поддерживайте команду. Что бы то ни было - не сдавайтесь. Порой поражение может научить большему, чем победа. Не пытайтесь повторить нестандартные пики из про игр(команды тренеруют эти пики месяцами). Играйте теми героями, в которых вы уверены, в противном случае - тренируйтесь в анранкеде. Анализируйте пик противников и пробуйте контрпикать. Смотрите игры профессионалов(особенно соло стримы).
Ваш успех зависит только от вас. Станьте лидером в своей команде, к которому будут прислушиваться. Советы которого будут принимать как советы, а не как критику. В противном случае - вырубайте звук, включайте музыку и играйте, в первую очередь, на себя.
И помните - игра должна приносить удовольствие,а не негатив. Не портите игру себе и другим. Уровень игроков соответствует вашему и их ммр-у. Профессиональные турниры и паб игры имеют очень мало общего между собой. Дота - хоть и командная игра, но личный скилл в ней имеет большое значение.
Им стал вьетнамец под ником mallljK. Однако его реальный рейтинг cоставляет чуть больше 7 300, а на первом месте таблицы лидеров он оказался обманным путём. Последнюю рейтинговую игру mallljK провёл более месяца назад.
После этого он играл только обычный матчмейкинг. Игрок загружал матч, находился в игре не более одной минуты, и поединок завершался.
Непонятно, с какой целью он проводил эти махинации, но, вероятно, как раз они и привели к такой ошибке в таблице лидеров. Неизвестно, сочтёт ли это Valve нарушением и будет ли банить его аккаунт.
Тег моё, так как снимал видео сам, играл сам. Специально для пикабушников, нигде больше не распространял.
Здравствуйте дотеры - пикабушники. Сегодня я хотел бы рассказать вам немного о том, как поднять ммр до 4к( на собственном опыте ) . Маленькое предисловие : я калибровал свой ммр только на саппортах и калибровал на 1к часов, сейчас 3к(почти) и почти 4к ммра. После калибровки забил на него, но с 2к часов начал активно поднимать. Откалибровал на 2.3к
Все советы , которые я даю, актуальны по текущей мете, что будет дальше, я не знаю.
Глава 1. 2к-3к
На ммре от 2к до 3к-3.2к советую пикать только клинкза(можно ещё сларка). Почему?? Клинкз универсален: вы можете стоять мид, изи лейн, хард. Если у вас есть потенциал и вы не мусор, то выфармите арты на любом лайне. Особенно клинкз хорош в керри на этом ммре. Клинкз не зависит от команды вообще, при выфармливании фаст орчида вы убиваете любого героя(есть исключения). На этом ммре очень редко клинкза как-то контрят, всем просто всё равно. Вы можете спушить в соло базу(были такие случаи) , можете убивать в соло 3-4 героев и т.д. Опять-таки нужна правильная прокачка. Прокачка зависит чисто от вас, т.к. у каждого она индивидуальна. Вот несколько скриншотов моих игр и моей статы.
Два примерных итем билда.
После новвоведений можно апать орчид, что даёт очень большой шанс к убийству героев. Но никогда не покупайте Блудзорн 2-3 айтемом. Сначала соберитесь ,примерно, так: сапог, аквила, дезоль, орчид, можно купить некрономику(огромный баф для пуша, даже если в соло пушите) , либо тараска/мкб/бкб, возможны айтемы на ваш выбор. Также отличным дополнением будет являться драгон ленс(берите , не думая).
Два примерных скилл билда.
Вот моя стата на клинкзе, когда я апал ммр на нём
Глава 2. 3к-3.5к
Сларк. Фаст пик сларка на роль керри всегда заходил у меня хорошо(только , если тима не дауны). Сларк хорош тем, что на 3к его не могу законтрить, только уже ближе к 4к вам будет тяжело, если противник знает минусы вашего героя. Также сларк очень мобилен, легко убивает саппортов и керри, которые в начале игры очень слабы. Сларк может передвигаться по карте очень быстро, убивая героев по одному. Сларк , фармя чисто на линии, не может вынести много артов, поэтому ему нужно также подфармливать лес и делать ганки на слабых героев.
Примерные итем билды. Но на самом деле их может быть огромное количество. Т.к. надо всегда смотреть по ситуации. Не стоит собираться одной сборкой во всех играх.
Два примерных итем билда.
Также не бегайте просто так по карте за сларка, если за клинкза вы с одним дезолем можете спушить башню соперника за 20-30 секунд, то на сларке такое не прокатит, а останетесь вы без фарма. Покупка мидаса является сугубо личным делом, я покупаю , если понимаю, что игра затянется, либо удаётся выфармить на 5-6 минуте.
Глава 3. 3.5к - 3.7к
Тут я советую вам брать свена, т.к. на этом ммре его ещё не особо контрят, а наваливает он - будь здоров. Свена законтрить можно персонажами, которые имеют огромную мобильность, либо не дают свену просто подойти к ним( вайпер, снайпер, ам, тракса и т.д.). Но если у вас адекватная тима и они помогут вам подойти к вражеской тиме, им гг. Фармить свеном надо всегда. Не забывайте стакать сами себе эншентов, попросите саппортов поставить там вард, либо ставьте сами. Советую забиндить( установить ) кнопки, с помощью которых будете управлять подчинённым крипом. Примерная начальная покупка айтемов такова: ботинок, сабля или доминатор(либо так, либо наоборот, главное, чтобы оба айтема были в инвентаре) , потом блинк для мобильности. Если играть идёт , у врага нет контроля, покупайте кристалис - очень много демеджа плюсом. Если много магии, которая мешает , либо много контроля, то бкб, потом кристалис. Можно также покупать мидасик, но с хорошим фармом, вы его продаёте на 30 минуту( +- 5 минут) . Так что сами думайте, есть ли смысл. При правильном врыве, вы выносите всю тиму с 3-4 тычек( это в начале ). Далее с покупкой даедалуса - 1-2 удара и нет тимы врага. Также советую к покупке блудзорн, очень хороший айтем, который свену заходит хорошо(можно брать место даедалуса). Хорош этот айтем против героев с врождённым инвизом(например , бх) , против персонажей с блинком(ам(может собрать манту), квопа), против героев, которые дают прокаст, из-за которого вы не можете к ним подойти , догнать их и т.д. Против мортры( если не собрала бкб, манты и т.д. , можно нажимать после спада у неё бкб) тоже арт очень хорош.
Глава 4. 3.7к -4к
Здесь я оставляю свой выбор на морфе и терроре. Оба персонажа очень сильны в лейте и их тяжело законтрить на стадии мид и лейт гейма. Но они очень слабы в начале(правда морфа тяжело заганкать после получения у него 6-7 уровня). При хорошем фарме и каком-то количестве убийств, быстрые арты сделают своё дело. При игре за морфа вы можете выфармить быстрый этериал, если в противоположной команде слабые саппорты/мидер/хардлайнер. С двух кнопок вы убиваете любого, не очень толстого персонажа. При игре за террора(сначала лучше пабчик покатайте на нём, поучитесь) вам нужно делать быстрый пуш вместе со своей командой, наличие определённых аур приветствуется(венга, тракса, бист и т.д.) . В лейт гейме хорошо заходят такие айтемы , как : кираса, дезоль, некрономика(но это всё должно быть у ваших тиммейтов). В начале игры покупайте обязательно аквилу, она очень хорошо заходит как одному, так и другому. Также покупайте и тому, и другому драгон ленс, за свою цену это очень хороший артефакт.
Вот мои игры и сборки на этих персонажах.
Также задротьте такие моменты , как: смена пт(например, при нажатии скилла, пт должен стоять на инту) , носите с собой тп всегда, если нет слотов, покупайте тревела, это один из самых важных пунктов.
P.S. пост сделан для тех, кто хочет апнуть ммр, если вам не интересно или вы не согласны со мной, не надо жать на минус, просто сообщите мне о чём-то и я с вами поспорю/докажу точку зрения/соглашусь с вами. На вопросы отвечаю, если кому-то нужно будет.
P.P.S. на терроре пока что учусь играть, поднимаю микро, надеюсь этот пост кому-то поможет/понравится.