Просто космос: несколько игр о космических путешествиях
Привет, Пикабу!
Наконец я могу после непродолжительного отсутствия написать еще один пост об играх.
Сегодня темой поста будут космические путешествия: полеты на звездолетах, контакты с инопланетянами и так далее - думаю, суть ясна :)
Ну что ж, начнем!
Тут, говорят, недавно какая-то игра вышла, где летаешь по галактике и пытаешься добраться до ее центра, попутно исследуя встречающиеся планеты.
Так вот, ничто не ново под луной: подобная идея уже год как реализована в этой игре.
По сюжету мужичок-добытчик случайно залетает на другой конец галактики, оказавшись вдали от Солнца. Все, что от нас требуется - найти путь домой. Вот только возможны некоторые проблемы...
Во-первых, каждый раз, запуская игру, мы оказываемся в новой, случайно сгенерированной галактике, так что переть напролом проторенным путем не выйдет;
Во-вторых, корабль, чтобы совершать пространственные перемещения, нуждается в топливе. Нужно оно и для систем жизнеобеспечения - не на лучах добра же это все работает. Тут выхода два: можно бурить поверхность планет, добывая ископаемые, или разбирать на составляющие имеющееся оборудование.
В-третьих, мы совершенно не знаем языка инопланетян! С такими обалдуями и поторговать-то нельзя, пока язык не выучишь. Часто придется думать, принимать ли непонятное предложение от очередного бубнящего мешка или отказаться.
Обычно незадачливый пилот, просчитавшийся с топливом (как автор), быстро теряется в безднах космоса. Многое в игре, однако, порой зависит от удачи.
Графика и музыка в игре прекрасны. Путешествие к Солнцу через всю галактику можно сравнить с просмотром короткометражного "Интерстеллара", так уж все здесь атмосферно.
Ur-Quan Masters - это портированная на современные системы легендарная игра Star Control II. Именно легендарная, не постесняюсь этого слова.
Экспедиция, направленная на поиски исчезнувшей космической цивилизации, спустя годы возвращается на Землю и обнаруживает, что планета порабощена захватнической расой Ур-Кванов.
Голыми руками, естественно, этих подлецов не победить: придется искать в галактике новых союзников.
Игровой процесс крайне разнообразен: нам придется летать от звезды к звезде, связываясь с инопланетянами, искать ценные артефакты на поверхности планет и вступать в поединки с супостатами. Режим "поединков" перекочевал сюда из предыдущей части и является своеобразной визитной карточкой серии.
Скучать явно не придется - игра рассчитана на сравнительно долгое, вдумчивое прохождение. Сильно вдумываться и мешкать все же не стоит - если игрок не успевает победить членистоногих фашистов до определенной даты, они устраивают геноцид всех рас галактики. Поэтому на всякий случай поищите в интернете карту галактики и прохождение - а что, а вдруг?
Известная игра про борьбу с повстанцами, пожелавшими захватить матушку-галактику. Корабль игрока выполняет роль разведчика, цель которого - доставить правительству важнейшие сведения о уязвимых местах флота мятежников. Перемещаясь по случайно сгенерированной карте, мы должны достичь цели, попутно избегая всяческих неприятностей.
А неприятностей нам придется встретить немало. Это же космос!
Космические пираты? Повстанцы? Пояс астероидов? Звезда, которая вот-вот подарит нам смертельную вспышку, а улететь нам нельзя, потому что гиперпривод не работает?
На здоровье!
При этом необходимо постоянно следить за стабильностью систем жизнеобеспечения, раздавать указания экипажу, открывать и закрывать шлюзы.
Иногда все это приходится делать прямо под обстрелом очередного истребителя (правда, есть пауза).
Справитесь?
У игры высокая реиграбельность - каждый раз после прохождения игры открывается что-либо новое.
Действо, происходящее на экране, сопровождается замечательным саундтреком.
Отвлечемся от безысходности и серьезности.
Давным-давно была такая игра браузерная - Captain Forever. Суть проста: некий капитан путешествует в космосе и ищет врагов с помощью радара. Победив врага, можно разобрать его на составляющие и присобачить детали к своему кораблю.
Позже в серии вышли еще несколько игр, сыграть в которые можно было, поддержав разработчика рублём.
В недавно вышедшем перезапуске, о котором сейчас идет речь, добавили кучу всего нового: улучшили графику, добавили новые модули...
Также были добавлены уровни: теперь наша цель - добраться до внешних рубежей Солнечной системы, попутно прокачав корабль. Дальше добрались - больше открыли стартовых наборов модулей.
Обычно в каждой следующей зоне враги оснащены лучше и берут численным превосходством. Хорошо хоть, есть ажно три уровня сложности на выбор.
Если бы я не включил эту серию игр в пост - меня бы пикабушники тапками закидали. Кстати, есть у нас на сайте и другие посты о "Рейнджерах", где даны более развернутые описания.
Описать этот шедевр отечественной игровой индустрии в нескольких предложениях довольно трудно: определенного-то жанра у игры нет, и все тут. "Рейнджеры" - это смесь аркады, квеста, RPG, пошаговой стратегии...
Возможностей в игре, мягко говоря, полным-полно. Можно торговать, пиратствовать, выполнять квесты (старые добрые текстовые квесты - их даже на QSP портировали!), а можно сражаться против галактических агрессоров (однако замечу, что, в отличие от Star Control, здесь нас никто никуда не торопит).
У игры целых две части.
Вторая часть порадовала игроков расширенным миром и новым игровым режимом - трехмерной стратегией в реальном времени, а также новыми противниками - боевыми роботами-доминаторами, вокруг которых закручен сюжет игры.
Есть и HD-переиздание. Именно на него ведет ссылка в подзаголовке, правда, поговаривают, что оно уже не то (автору доподлинно неизвестно).
Радует в игре неплохой юмор и приятная графика, которая даже спустя годы радует глаз. Игра просто обязательна... нет, обязательна к ознакомлению.
Завершим подборку серией довольно неплохих игр, которые, пусть и не являются шедеврами, способны убить лишний час.
Все, что от нас требуется в игре - исследовать соседние планеты, вступив в контакт с их обитателями, пособирать артефакты, столкнуться с вражескими кораблями и разгромить их... Цели как таковой нет - разве что набрать как можно больше очков.
Первая часть больше всего напоминала этакий мини-Star Control. Вторая же могла похвастаться улучшенной графикой и немного более удобным интерфейсом.
Третья часть сделана в трехмерной графике, что несколько непривычно для тех, кто привык к двумерному космосу подобных игр. А вот минусы кочуют из части в часть, что порой огорчает...
Существенным минусом всех частей является некоторая незаконченность, недоработанность идеи. В связи с этим игра не всем придется по вкусу, кто-то может посчитать ее скучной и однообразной по сравнению с тем же FTL. Хотя для убивания времени - самое то.
На этом все. Спасибо за внимание!