По волнам за южным ветром (часть 21)
За годы грабежей на острове пиратов накопились целые горы сокровищ и редких артефактов, среди которых были орихалковые мечи и флейты из Авеллы (68).
Самыми близкими друзьями капитана Дрейка были его любовница Камилла, юный изобретатель Франко, глупый и верный великан Диего, а также отчаянный головорез Хосе.
К сожалению, верная дружба команды и взаимная любовь Камиллы и капитана Дрейка также стали и причиной погибели великой команды пиратов.
Вспыльчивый Хосе был тайно влюблён в Камиллу и передал ей любовное письмо, которое та отвергла. Возненавидев Дрейка, он пожелал избавиться от капитана команды, обратив на себя внимание своей возлюбленной.
Для этого Хосе подготовил план.
Поделившись своей тайной с Диего, пират заручился поддержкой наивного великана, поверившего в истинную любовь Камиллы к Хосе, а также в жестокое обращение капитана со своими подопечными. Затем Хосе использовал юного Франко, желающего заслужить внимание капитана своими разработками ловушек. Он приказал изобретателю подготовить для капитана демонстрацию в одной из пещер, на что тот охотно согласился. И, наконец, Камилле Хосе передал любовное письмо, подписанное рукой капитана, с пожеланием встретиться в пещере острова.
Когда все приготовления к мести ревнивого пирата были завершены, он сообщил капитану ужасную новость о том, что его возлюбленная ранена и попала в ловушку. Прибыв на подготовленное место встречи, Хосе и Дрейк обнаружили, что Камилла действительно сильно ранена, угодив в одну из ловушек Франко.
Талантливый изобретатель искренне верил, что своими стараниями заслужит уважение капитана, но его успехи стали причиной смерти и заточения всех его друзей.
Капитан Дрейк угодил в заранее подготовленную возле Камиллы ловушку и умер в ненависти к предавшей его команде. Сам Франко был оглушён великаном Диего и брошен в глухом конце пещеры, из которого тот больше не смог выбраться. Наконец, Хосе и Диего также стали пленниками захлопнувшейся за ними темницы, так как только Франко знал, как выбраться наружу, минуя все препятствия.
Так, в одну ночь вся команда капитана Дрейка исчезла бесследно. Со временем про их жизнь и таинственное исчезновение были сложены самые удивительные легенды.
Самой известной из них стал, поднятый тёмной магией с морского дна, корабль-призрак Дрейка. Он стал устрашающим оружием в руках некроманта Хардина в преследовании его ученика Орима.
Сокровища острова, накопленные Дрейком и его товарищами, были разграблены пиратами, торговцами и искателями приключений. В живых остался только Франко, создавший свою же темницу. К моменту его освобождения, он стал седым стариком, прожившим полжизни в темноте и скорби (69).
68. В л1 присутствуют следующие предметы, связанные с пиратами и награбленными сокровищами:
- Пиратский короткий меч. Сделан из орихалка, известного как легендарный металл.
- Серебряная флейта. При использовании в определённом месте пиратского острова, с её помощью можно вызвать сильного монстра.
- Ключ Дрейка. Ключ к тайнику, где Дрейк захоронил сокровища. Пираты использовали его на задней части острова Нептуна.
Как было упомянуто в (7), в л2 орихалковое оружие и музыкальные инструменты привозили именно из Авеллы по морю. Соответственно, морские трофеи пиратов в л1 также можно связать с восточным королевством.
Диего. Находится в тюрьме подземелья острова пиратов
Хосе. Находится на последнем уровне подземелья острова пиратов
69. Корабль Дрейка встречается в морском сражении Орима против Хардина (22 минута видео)
"[Орим]: Корабли скоро столкнутся! Пожалуйста, будьте осторожны, чтобы не упасть в океан!
[Орим]: Это же корабль капитана Дрейка! Пожалуйста, будьте осторожны!
[Орим]: Теперь корабль-призрак! У меня нет времени дышать!
[Орим]: Ох ... ... Я чувствую присутствие Хардина на этом корабле!"
Орим скрывается от своего учителя Хардина, но тот его настигает в морском сражении вместе с другими учениками: Каспаром, Семой, Бальтазаром и Мельхиором. Игроки помогают Ориму спастись.
Этот сюжетный квест был введён в игру в одноимённом обновлении л1 "История Орима". Хардин и его ученики были перенесены во вторую часть игры. Орим, в частности, сохранил своё прозвище "Маг Тени". Существует также манга "История Орима" с предисторией учеников Хардина (в документах группы https://vk.com/docs-148525093 или в источнике http://power.ncsoft.jp/lineage/powerWiki/%E7%A7%98%E8%AD%9A+...)
Подробней про Орима и Хардина в статье "Маг Тени" https://vk.com/@lorelineage-mag-teni
История капитана Дрейка рассказывается в цепочке квестов на острове пиратов, начиная со сбора трёх частей карты сокровищ, сражения с Дрейком и выяснения правды о его прошлом.
Подробности прошлого рассказывают призрак Камиллы (находится на второй половине острова пиратов)
и заключённый Франко, выживший после заточения.
Франко в инвалидной коляске.
О Диего можно узнать из его дневника после убийства самого Диего в его тюрьме. Хосе находится на последнем уровне пещер также в заточении, из его предсмертных слов и письма также вытекает любовь к Камилле. Призрак Камиллы руководит поисками, вспоминая о прошлом и выясняя новые подробности, так как всю правду знал только Хосе.
Запись прохождения квеста и сражение с боссом Дрейком