"Живой Кошмар" - Mass Effect 4K

"Живой Кошмар" - Mass Effect 4K Mass Effect, Шепард, Tali Zorah, Урднот Рекс, Гаррус, Джеймс Вега, Лиара ТСони, Жнецы

Автор - RedLineR91 (Alexander Manakhov)
Оригинал
https://www.deviantart.com/redliner91/art/Living-Nightmare-M...


Во время создания работы вдохновляли композиции:
Hi-Finesse - Memory
J2 - War (Epic Trailer Version)

Mass Effect

828 постов3.9K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
9
Автор поста оценил этот комментарий

Так это не безымянные хаски, а друзья Шепарда? Кошмар...

раскрыть ветку (1)
11
Автор поста оценил этот комментарий
Отсюда и название арта "Живой Кошмар"
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Автор вдохновлялся теорией одурманивания ?

раскрыть ветку (1)
14
Автор поста оценил этот комментарий
По правде говоря не совсем. Хотел просто изобразить страшный сон, наподобие тех, что преследовали Капитана на протяжении третьей части. Отсюда темный лес с туманом, пепел с неба.
Но и сыграл ещё один фактор. При создании арта у меня было тоскливо на душе.
И все это перемешалось в то, что видите. Такие дела
показать ответы
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Имею сказать как художник художнику, что ваше изображение мертво по ряду параметров. Во-первых - совершенно нет композиционного центра, гуглите правила композиции. Во-вторых - совершенно нет центрального сюжета с соответсвующей детализацией. Все что на картинке изображено - находится вдалеке и не обладает различимой детализацией. В-третьих - темнота враг художника. Вообще чем меньше тьмы на ваших рисунках, тем лучше для самих рисунков. В-четвертых - огромное количество совершенно грубых технических ошибок - свет в отражении ярче чем свет сверху, отражения в воде не искажены (хотя вода "гуляет"), в отражении отсутствуют деревца которые есть сверху.

В целом на 3 из 10. Практикуйтесь и учитесь, все впереди.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Ваша правда.
Я самоучка, я нигде этому не учился. Просто творил и все, не придерживался никаких стилей и правил композиции. Просто пытаюсь вкладывать частичку души. А о большем я и не задумывался.
Автор поста оценил этот комментарий

Это видно, но я не могу понять, в кого там превращены Тали и СУЗИ

раскрыть ветку (1)
6
Автор поста оценил этот комментарий
Ни в кого. Под Тварью лежит разобранное тело. И у Банши в руке есть кое-что.
А так добавил туда Роевика. Чтобы было что-нибудь.
Автор поста оценил этот комментарий

Всё круто.
Единственное что меня смутило, это та хрень в которую превратился Рекс(забыл как их называют) Типа у этой твари голова турианца.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Это Тварь. А создают их из турианцев и кроганов. В данном случае здесь обычная рандомная голова турианца)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Это обычный масс эффект в разрешении 4к. А кошмар - это отражение команды Шепарда вместо хасков и прочих обращённых...

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не дописал слово "Trilogy" просто

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Это не показатель. Людям нравится вообще все что угодно, чего они сами не умеют. Посмотрите DeviantArt, там тысячи лойсов собирают анимэшные поделки уровня первого класса.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Я считаю, все зависит от аудитории.
Соответствующая тематика, жанр. Боюсь, с аниме сравнение не очень удачное. Совершенно разная стилистика.
А так, насколько мне подсказывает опыт, то каждый автор собирает вокруг себя свою аудиторию. Им самим все нравится и все устраивает, другим может показаться, что это не стоит их внимания, и это их право. Поэтому и придерживаюсь своего метода исполнения.
Но буду иметь ввиду вашу критику. Действительно, есть, куда расти.
4
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Имею сказать как художник художнику, что ваше изображение мертво по ряду параметров. Во-первых - совершенно нет композиционного центра, гуглите правила композиции. Во-вторых - совершенно нет центрального сюжета с соответсвующей детализацией. Все что на картинке изображено - находится вдалеке и не обладает различимой детализацией. В-третьих - темнота враг художника. Вообще чем меньше тьмы на ваших рисунках, тем лучше для самих рисунков. В-четвертых - огромное количество совершенно грубых технических ошибок - свет в отражении ярче чем свет сверху, отражения в воде не искажены (хотя вода "гуляет"), в отражении отсутствуют деревца которые есть сверху.

В целом на 3 из 10. Практикуйтесь и учитесь, все впереди.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Но забавно то, что людям нравится. Значит делаю всё правильно
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Лови, у меня от этого трека и видеоряда всё в душе переворачивается, мб вдохновит тебя ещё на что-то. https://www.youtube.com/watch?v=re32xnyYP3A&list=LLPoIUk...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Да, это очень сильно.