Ээ.. А где?

Ээ.. А где?
Автор поста оценил этот комментарий

Вот за это, стыдно. Мне тогда было очень не очень, и я искала отвлечения и поддержки. Я вспомнила. Это пиздец)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Грустно, а что тогда стряслось? У меня тг тогда не было, увы. Я не решился ничего ответить, застопорился, устанавливать, регистрироваться было в тягость, ткскзть.) А вышло так, что типа я снежная королева, морожусь тут.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну там это...был чей-то тг  :))

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Увидел?)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Увидел, возможно, если правильно тебя понял. Но лучше спрошу, о чем ты?

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Хрю.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Хмм. В общем ты тоже сыч)

У вас погода сейчас удобогуляемая?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

@GetJinxed

@juliarushka

товарищи, коннектитесь в конфу Скайпа по ссылке

https://join.skype.com/c7vgIQzF15FS

1
Автор поста оценил этот комментарий
Я не особо понял смысл энциклопедии, если у нас есть вполне аналогичные разделы.

... Что за аналогичные разделы?


А что касается "энциклопедии", то разве можно писать о вымышленном мире, не имея даже представления о том, что в нем находится и где всё это расположено? Вон Толкиен, автор "Хоббита" и "Властелина Колец" аж целые карты рисовал:


"Вообще, повествование у Толкиена очень, если так можно сказать, географично. Герои постоянно в пути, причем в пути, определенном по Аристотелю конкретно: известна начальная точка, известна цель, известно по какой местности лежит путь. Понятно, что такое повествование будет неполно без карт, подробных детальных карт. И Толкиен рисовал такие карты, сначала для себя, чтобы разобраться в событиях истории Арды и Средиземья. Потом эти карты перекочевали в его книги. " (с) Интернеты.


В первую очередь предлагаю убавить "бюрократию".

Какая конкретно бюрократия тебя раздражает?


Кстати, считай, я сам довольно часто был занят.

Прекрасно понимаю, ибо, как ты наверное заметил, я тоже пропала на некоторое время :]


Еще что хотел сказать, для адекватной разработки все же придется создать общий чат, иначе эт будет гемор.

Гемор, как раз, будет в чате :D


"Долгоиграющие сообщения", над ними, хотя бы, можно сидеть сколько угодно, читать-перечитывать по десять раз, крутить-вертеть информацию по-разному и последовательно выкладывать свои итоговые мысли на этот счёт.


А в чате, типа "Hangouts" мало того, что надо одновременно собраться, так ещё и короткими сообщениями выкладывать свои идеи не перебивая друг друга.


Уверен, что это будет лучше?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Вроде есть раздел о персонажах, о самом мире, истории.

Меня не раздражает бюрократия, я прост хочу чтобы создание игры не было ни для кого трудоемким. %)

Организацию диз. дока лучше обсудить в чате.

Там же можно сообщать - кто куда ушел.

И ставить метку о том что "потрогал" диз.док.

Т.е. я хотел бы быстро со всеми договориться о устройстве.

Что насчет окружения, то тут я сразу все поясню. Это вроде по моей части.

Сейчас я тупой, т.к. уже бодрствую почти 42 часа.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Эх, Хитмэн, меня неделю не было, а "энциклопедия" всё так же пуста. Шож ты так :D

Ну да ладно. Кстати, прикольная музыка в "Dropbox". Сам сочинил?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Я не особо понял смысл энциклопедии, если у нас есть вполне аналогичные разделы.

В первую очередь предлагаю убавить "бюрократию".

Кстати, считай, я сам довольно часто был занят.

Да причем так, что вчера решил ваще не спать.

На пикабушке сидел в основном во время пути в вуз/работу.


Спасибо, угу. Но это пока сложно назвать музыкой, ибо это только мотивы.

А до уровня Тоби по мелодичности и структуре мне еще далековато.


Еще что хотел сказать, для адекватной разработки все же придется создать общий чат, иначе эт будет гемор.

А все важные детали зеркалить в том чате диз. дока

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Сорян, я ухоdил в небольшое путешествие. Там я понял, каким наdменным был, считая, что разбираюсь в написании историй. Удачи тебе с игрой)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Привет. Бро, присоединяйся к нам.

Так-то идеи у тебя отличные.

Мы с @Juliarushka создали диз. док.

Только она куда-то пропала, хотя сейчас именно то время, когда времени на такие вещи не хватает. %)

Прост чтобы проект не замедлялся, предлагаю присоединиться.

Что эт за путешествие, кстати?

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Да не вопрос, это ж мне надо.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

не* )

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Могу попробовать) если введешь в курс дела. Мне любопытно
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Но эт потом :D

Пока самому особо не до этого

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Я? Оо я даже не понимаю, о чем речь)
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Да прост предложил присоединиться в придумывании игровой вселенной

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

@Zhopa.drakona

кстати, не хочешь как-нидь помочь с дизайн. документом по игре?

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

ну привет тебе, человек из чата

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Hi. Я вижу у тебя получается писать кошерные тексты))
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нашёл что ли?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
слетели только картинки этих кнопок.
3
Автор поста оценил этот комментарий
я тебе минус хотел поставить за не смешную картинку, а только потом понял суть поста
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
но картинка все равно кривая :/
Автор поста оценил этот комментарий
@moderator, пожалуйста, удали пост
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
немного не на то указал стрелкой