Грани никуда не денутся, образующие станут более плавными. Я не говорю отключать отображение граней модели, а рпедлагаю увеличить качество этого отображения. Предполагаю, что вы слабо знакомы с программой, раз такое пишите...
раскрыть ветку (1)
Хорошо знаком, не сразу понял о чем вы. Ну не сделал и ладно, тут много косяков. Сама работа состояла в проектировании, а с фантазией у меня не очень хорошо, поэтому и получилось не очень качественно
Создать сборку, в "Редактирование на месте" делать подетально, привязываясь к плоскости предыдущей детали.
Это даст возможность нормально раскрасить, а чтобы не пропали блики - при смене цвета стоит поиграть с настройками цветопередачи.
И да, стоит увеличить "Точность отображения МЦХ" в настройках, чтобы избавиться от многогранников вместо окружностей.
А по факту, SolidWorks и его модуль фотореалистики прекрасно подойдет для "покраски" и анимации.
Это даст возможность нормально раскрасить, а чтобы не пропали блики - при смене цвета стоит поиграть с настройками цветопередачи.
И да, стоит увеличить "Точность отображения МЦХ" в настройках, чтобы избавиться от многогранников вместо окружностей.
А по факту, SolidWorks и его модуль фотореалистики прекрасно подойдет для "покраски" и анимации.
раскрыть ветку (1)
Многогранники нужны были для показа каркаса отдельно, без них голова не очень выглядит. Да я и не заморачивался особо. Если б изначально думал об этом, как о чем то удачном, может и попробовал бы себя в других программах
показать ответы
раскрыть ветку (1)
У Компаса формат 3D файла "a3d". И
откроется он только в компасе поздней или той же модели
откроется он только в компасе поздней или той же модели
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Ну он и сделан по минимуму. Я б сдох шестеренки ставить, да еще и подбирать, чтоб зацепление было
Да неприбедняйся. вон как в компасе отрисовал, на макс ушел бы максимум день.. Молодец. дерзай.
раскрыть ветку (1)
Да доволен, просто не понимаю смысл проекта. зачем ставить задачи в непрофильных программах...
раскрыть ветку (1)
Что умею то и делаю :D. Это я делал часа 3-4, а 3d max или cinema 4d я б осваивал не одну неделю. На тот момент такой озможности не было
показать ответы
я прекрасно знаю что такое компас 3Д. Но рисовать валли в CADах - это ебаное извращение. еще бы в Catia нарисовал...
раскрыть ветку (1)
Кому как. Мне надо было сделать проект - я сделал. И "нарисовал" сам, а не скачал с интернета, потому что это собственный проект, хоть и слизан с существующего персонажа. В общем, недоволен - поставил минус и расслабься
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Она получилась бы слишком большой и в таком ракурсе как у меня закрыла бы много мелких элементов, более важных
показать ответы
как-то не по-инженерски это все, а как же сборка, крутящиеся колеса, вращающаяся голова, выдвигающиеся глаза?
раскрыть ветку (1)
Тогда каждый фрагмент надо было изначально проектировать как отдельную деталь и для гифки вращать/крутить. Даже мини-фильм бы получился. Не было времени этим заниматься, да я и не думал на начальной стадии, что что-нибудь да выйдет
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Компас 3D - это программа для проектирования, создания чертежей и т.д. Прогугли если не в курсе
показать ответы
раскрыть ветку (1)
Я б с удовольствием, но если красить в Компасе, то пропадают блики. Получится уже не так реалистично
показать ответы