Тауренша амигуруми

"Миролюбивые таурены – или шу’хало, как они называют себя на своем языке, – издревле жили в Калимдоре, посвятив себя сохранению баланса природы и следованию заповедям своей богини, Матери-Земли. До недавних пор таурены кочевали по Степям, охотясь на кодо, которые населяют эти засушливые земли. По окончании Третьей войны таурены осели на плодородных равнинах Мулгора и их столицей стал Громовой Утёс."


Тауренши - одни из моих любимых персонажей вселенной Варкрафта. Поэтому давно хотела воплотить идею - связать коровку друидку (играю друидом в World of Warcraft). С детализацией из кожи, металла и прочего. Глаза боятся - а руки делают :)

Получилась тауренша, ростом 24см. Использовала материалы: шерсть, акрил, экокожа, мех, дерево, металл, холлофайбер, стеклянная бутылочка, пластиковая бусина, безопасные винтовые глазки, фетр (+ разные нитки по мелочи). Посох, роба, браслеты и пояс снимаются.

Конечно, это не точная копия, но в реальности выглядит очень мило и узнаваемо любителями вселенной WoW :) Результаты трёхдневной работы - на фото.

p.s. последнее фото вряд ли дотягивает до "клубнички", оставлю пост без нее)

Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост
Тауренша амигуруми World of Warcraft, Таурены, Друид, Вязание крючком, Warcraft, Рукоделие без процесса, Длиннопост

Рукодельники

52.1K постов58.3K подписчика

Добавить пост

Правила сообщества

В сообществе запрещена торговля, обсуждение цен, ссылки на страницы с продажами, контакты автора в комментариях. Обязательна информация о материалах и инструментах в текстовом виде.

0. Соблюдайте основные правила Пикабу.


1. Будьте вежливы, старайтесь писать грамотно.


2. В публикациях используйте четкие и красивые фотографии.


3. Автор поста с тегом [моё] может оставить ссылку на свой профиль, группу или канал на других источниках, при условии, что ссылки (активные и не активные) не ведут на прямые продажи. Допускается не больше четырёх ссылок и только в конце поста (п. 8.5 основных правил).


Запрещены:

-ссылки рекламного характера/спам;

-ссылки, ведущие на магазины с указанием стоимости товара/услуги;

-ссылки, ведущие на призывы, покупки, продажи, подписки, репосты, голосование и тому подобное.

(нарушение основных правил сайта, п.8.1 и п. 8.2).

При переходе по ссылке запрещено наличие активных (кликабельных) ссылок, ведущих на вышеперечисленное в п.3, содержание таких ключевых слов как «товар», «услуга», «купить», «продам», «в наличии», «под заказ» и т.п.


3.1 Размещение контактов автора (самим автором или другими пользователями) в комментариях запрещено и подлежит удалению (п. 9.1 и 9.3 основных правил).


4. Обязательным для авторов является наличие технических характеристик изделия в публикациях (материалы, техники, авторские приемы, размеры, времязатраты и прочее) в текстовом виде.

Также помечайте свою работу тегом «Рукоделие с процессом» или «Рукоделие без процесса».


5. Пост-видео, пост-фото без текстового описания переносится в общую ленту. Даже если в видео показан подробный процесс изготовления, делайте краткое описание для тех, у кого нет возможности/желания смотреть видео.

Администрация оставляет за собой право решать, насколько описание соответствует п. 5.


6. Посты с нарушениями без предупреждения переносятся в общую ленту.

За неоднократные нарушения автор получает бан.

Автор может размещать новую публикацию в сообществе, не допуская полученных ранее замечаний.

Автор поста оценил этот комментарий

Мне они нравятся только основательностью и домами на скалах, куда можно попасть только на лифте.


Но орду терпеть не могу. Ноющие перебезчики из альянса и предатели. Только таурены и гоблины нормальные, так как никуда не лезли и только за свой народ. И у орды многие квесты постоянно нарушают мораль различных союзников. К примеру, таурену, у кототорого убили вождя, подчиняться приказам вождя психа. Или гоблинов, которых обманом заставили служить орде, также заставили влезать во всю эту ерунду. А пандаренам вообще нужно убивать своих и снимать с них шкуры, в прямом смысле, в пвп.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
ВоВ уже не торт, да?) То ли дело классика... :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Таурены миролюбивые - ХА!

Иди убей кучу зверей. нам ради прикола на тотемы.


Самые миролюбивые ночные эльфы. Они только сохраняют баланс и восстанавливают природу.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Да, пожалуй ночные эльфы самые миролюбивые. Но коровки тоже неплохие :)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Да, то ли дело классика, тетрис.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну тетрис не, а паладинские бафы каждые 5 минут - да)

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да хранит тебя мать земля.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Да помогут Вам предки!
Автор поста оценил этот комментарий

Милая "табуреточка")

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Спасибо) скоро еще две выложу
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Таурены тоже хранят баланс. А эльфы это мутанты тролли.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Таурены хорошие)
Автор поста оценил этот комментарий

А можно для тех, кто в танке схему нарисовать?) или видео как вязать :)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Схему я делать не планировала)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Вот это я понимаю изделие! На высоте!!! Просто уже надоела милота в виде зайчат и медвежат 

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Благодарю)
Автор поста оценил этот комментарий

Ладно, другие темы.


А тебя никогда не удивляло совершенно глупое разделение классовых профессий?

Ну то есть, почему это шаман и друид такие разные, что шаман может общаться с духом, а друида духи посылают, хотя они вообще от одного идут и с одними духами общаются, только друиды несколько реже общаются с духами стихий. Почему маг и чернокнижник не могут использовать таланты друг друга, если чернокнижник получается из мага. (Как вообще выяснилось, арканный чернокнижник и чернокнижник получаемый из шамана вообще две разные вещи. И что арканный, ВНЕЗАПНО, не убивает мир своими заклинаниями). Почему какой нибудь рога не может получить силу света, если верить что творит он только добро, или почему воин не может изучить магию и стать боевым магом?

Еще этот реткон, который жреца теней сделал марионеткой древних богов, хотя до этого близзы клялись, что Забытую тень придумала нежить и учение распространилось. А теперь, что все не так.


Если это можно было все списать на эфемерный игромех, то с введением классхолов все это просто улетает в тартарары. И такая ограниченность не дает почувствовать что персонажи живые. Практически каждый исторический герой мультикласс какой нибудь, а вот нам нельзя. Тиранда охотник-жрица, Бейн воин-шаман. Тралл монах-шаман. А вот ты, кукла для зачистки данжей ограничен, так что сиди в своем одном классе и не шурши.



Еще меня ужасно поражает по детски наивный мир. Я могу его принять только играя гоблином, во всех остальных случаях я просто не могу всего этого осознать.

Очень печально что отказались от концепции реалистичного мира, где ночные эльфы были каннибалами расистами, которые нехотя сотрудничали с другими народами ради своих интересов, таурены были добры только с теми кто уважает природу и докажет свою силу перед предками, дварфы жили закрытым обществом и мутили свои дела, а люди постоянно сражались между собой и ужасно боялись, что однажды дварфы или ночные эльфы захотят их захватить. В то же время, у всех народов было по пять пальцев а уши эльфов нормального размера XD

Но в итоге все пошло по стандартному стереотипу, где различные биологические и политические народы сидели в своих странах и им было все равно на все, и только люди размножались и развивались, их все народы обучали, а после они стали самыми главными. Превратили все в сказку -_- Да и с классами тоже самое. Часто говорят об опасности пути шамана, пути чернокнижника или мага. Но на деле это вообще не ощущается. Все такие супермены. И если в сказочном мире варкрафта когда ты стоновишься главой чернокнижников ты думаешь -"Вот это да, теперь мне подвластны все демоны и куча прислужников УРА", тов  каком нибудь реалистичном мире, вроде The Elder Scrolls, это требовало бы огромных жертв и твоя мысль была бы - "Кого бы из слабых прислужников по тихому устранить, чтобы мне не мешались. Как бы защититься от свержения. Как бы получить еще больше силы, чтобы устроить показательные казни и меня все боялись.".



Как ты относишься к тому, что Альянс и Орду стравили самым тупейшим образом и продолжают стравливать, даже если это кажется совсем абсурдно?

Лично меня это раздражало постоянно. И совсем добило, когда в Пандарии нужно было головы врагов собирать по пвп квесту. А пандаренам еще и снимать шкуры друг с друга. У меня просто в голове не укладывается как пандарен может в орде быть. Особенно в орде Гарроша. Они шли совсем за другими ордынцами, а их заставили сражаться. Плюс, сражаться еще и друг с другом. И сегодняшние знакомые и жившие на одной черепахе убивают друг друга, не знают язык друг друга, и снимают шкуры друг с друга.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Если настолько придираться - то не останется никакого удовольствия от игры) Поэтому я наслаждаюсь роликами типа "Ганар жертвует собой ради остальных" и всяческими пасхалками вроде Саузшора с Ашбрингером в инсте ОлдХиллсбрад. Конечно, с Пандарии к удовольствию добавился периодический бугурт по поводу несоответствия лору различных событий, но это лишь для галочки) Вроде "А я в советские времена о-о-о..."

А без противостояния Орды и Альянса не будет геймплэя. Хотя я ПВЕ на 99%.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А ты знала? Что таурены связаны с ночными эльфами еще и культурно мифологически? Таурены это ранние греки, вкупе с индейцами. А ночные эльфы это минойская цивилизация. Поэтому у ночных эльфов есть еще и флот, а у орды флотом командует таурен.


Я даже пост делал на тему символизма в истории тауренов, но правда он вообще никому оказался не интересен.


http://pikabu.ru/story/simvolizm_iz_realnogo_mira_v_istorii_...

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Меня больше интересует процесс создания игрушек и старый добрый ЛОР, чем такое детальное углубление в символизм и сопоставление с реальным миром.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

С дренеями вообще мало понятного. То ли они правда биологически бессмертные и умирают только от смерти, либо живут очень и очень долго. Судя по Велену, то они просто долго живут, так как тот стареет.


Ну то есть, твоя коровка умрет.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Не страшно) Она станет предком)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Тебя никогда не смущало, что только нежить и, теоретически, друиды бессмертны?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Теоретически бессмертны и дренеи, дриады, драконы и натрезимы. Так что не смущает)
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

чудо какое! да ещё и такая детальная

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Благодарю!
Автор поста оценил этот комментарий

Варкрафт был хорош до пандарии.

Дальше про историю вообще забыли и поплыли по реке фансервиса и ретконов.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Абсолютно согласна.
показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

С бутылкой на посохе... А она точно друид а не монашка?

З.Ы.: А, не, всё в порядке: теперь вижу последнюю фотку. Точно не монашка.)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Задумка была в бутылочку земли насыпать, но она совсем не смотрится за темным стеклом(

И да, не монашка ))

Автор поста оценил этот комментарий
Как это всё можно связать за три дня?..)
Просто супер!
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо! Именно эта получилась за три дня в спешке, нужна была к определенной дате :) Обычно на фигурку уходит около 5 дней. Скоро выложу еще несколько.