SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

Забытая классика, одна из предтеч Космических Рейнджеров с Faster Then Light, игра, опередившая своё время - всё это в полной мере относится к SunDog: Frozen Legacy, вышедшей в далёком 1984 году на Apple II, а чуть позже - на Atari ST.


Определить жанр Sundog достаточно сложно: уж больно комплексный геймплей получился у разработчиков несмотря на то, что игра управляется буквально двумя кнопками на мышке. 

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

Всё начинается с распределения очков между 5 характеристиками, после чего мы тут же переносимся на доставшийся от нашего покойного дяди космический корабль. (Узнать о завязке сюжета этом возможно только в небольшой бумажной книжке - официальном руководстве пользователя. Даа, раньше приходилось всячески исхитряться для уменьшения размеров игры.)


Сразу бросается в глаза графика, просто великолепная для той далёкой эпохи (в версии для Atary ST). 

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

Второе, что мы замечаем, изучив состояние дел в каждом отсеке: корабль никуда не сдвинется. Корабль Sundog нуждается в дозаправке и в скорейшем ремонте (каждая система корабля состоит из отдельных частей, различающихся своими характеристиками и способных прийти в негодность).


В поисках всего необходимого можно отправиться как пешком, так и на транспортёре (на далёком-далёком предке "Мако"). Если путешествовать пешком, можно натолкнуться на случайные события. К примеру, меня один раз попросила милостыню старушка. После моего отказа она достала свой бластер, ранила меня и отобрала всю наличку. (Во избежание подобных казусов лучше держать большую часть денег в банке (да-да, и такое в игре есть)). 

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

Облазив внутренности почти каждого здания, проиграв однорукому бандиту N-ную сумму, перестреляв/уговорив кучу бандитов, купив всё необходимое и не умерев от голода, можно переходить к следующей немаловажной части геймплея - к космическим путешествиям.


Их условно можно разделить на 2 части: непосредственно сами перелёты между планетами и бои с пиратами. 

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

Перелёт начинается с довольно красочного взлёта (для тех времён). А затем идёт крайне, крааайне медленный полёт, со скоростью 1 пиксель в 10-15 секунд. Единственное, что может скрасить его - нападение пиратов. Если договориться не удастся, от них придётся отбиваться в космическом сражении от первого лица (прям как в Elite.) 

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

А путешествовать таким образом придётся довольно часто, то пытаясь купить что-либо подешевле и продать подороже, либо ища какие-то редкие запчасти для зведолёта, либо выполняя задания строящейся колонии одного религиозного ордена. 

SunDog: Frozen Legacy - дедушка Космических рейнджеров Игры, Atari ST, Олдскул, Длиннопост

Как игра с настолько детализованным миром и столь разнообразным геймплеем (особенно для 1984-1985) могла быть забыта? Всё очень просто: Sundog была эксклюзивом Apple II и Atari ST, а вместо разработки продолжения и портирования проекта на другие платформы FTL Games занялась более успешной Dungeon Master.



К счастью для нас игра прекрасно эмулируется


(Вот по этой ссылке можно увидеть общую схему запуска игр для Atari ST http://www.youtube.com/watch?v=NJRuSn9Nz4I&list=LL-b4fNu... )


(А здесь можно увидеть официальное руководство пользователя: http://www.atarimania.com/game-atari-st-sundog-frozen-legacy... )


Плюс ко всему в начале 2000-х небольшая группа энтузиастов решила воссоздать игру с использованием современных технологий. Дела у них шли довольно вяло, но тем не менее к 14 февраля этого года они уже записали заглавную тему и прописали 8000 строчек диалогов. В скором времени должна выйти бета версия. 

PS
Как всегда пост можно будет найти здесь
https://vk.com/zombiejedidinosaur

и как довольно часто тут
http://stopgame.ru/users/profile/Nyarlathotep/topics

12
Автор поста оценил этот комментарий

FTL копирует не только стиль, но даже берёт название студии-разработчика Sundog!

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
5
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ты наверное просто поздно его в выходной залил

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Многие посты тоже выкладывал поздно. Просто наверно пост про мегаэпичную игру, но 1984 года, не интересен большинству 

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

Чувствую, это будет один из самых непопулярных моих постов 

показать ответы
3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Что ж вы долго до пикабу сегодня шли;)
В вк сохранять для игры на потом не так удобно, как здесь - боялся пропущу.
Спасибо за пост. Как всегда на уровне.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Я вообще сначала планировал описать игру двумя абзацами и в несколько ином посту. Просто как-то всё внезапно заверте...

Автор поста оценил этот комментарий
@jedidinosaur, наверняка ты знаешь такую вещь, как frontier: first encounters. Нет желания запилить пост о ней тоже?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Знаком только по статьям про серию Elite. Скорее появятся посты про Шизариум и Бегущего по Лезвию 

2
Автор поста оценил этот комментарий
пост про мегаэпичную игру, но 1984 года, не интересен
интересен, и даже очень. большое спасибо тебе за него.


а можешь такой же, но про Elite сделать? тематика, сеттинг, эпичность не меньше, но думаю популярнее будет

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Просто идея серии постов была в том, чтобы чтобы рассказать об интересных, но малоизвестных играх.
Хотя я уже понял, что эта задумка не особо популярна. И не только у меня, как я смотрю, так получается. К примеру, один чувак сделал супермегаэпичный ультимативный пост из 84 подобных игр... И привлёк довольно мало внимания. (Ссылка на тот пост http://stopgame.ru/blogs/topic/72867)

Автор поста оценил этот комментарий

Некоторые, как я например, родились только на 10 лет позже, чем вышла эта игра, так что в общем-то не могут оценить, насколько это круто.
Особенно на фоне современных игр, например, той же (по тематике) Евы (да, я понимаю абсурдность этого сравнения, но оценить все великолепие игры, не имея вообще представления о развитости индустрии в то время, очень сложно)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я родился через 12 лет после выхода игры...

DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Дедушка КР эtо прежде всего Star Control

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Star Control 2 скорее задал стиль

показать ответы