Так для справки: степень сжатия изображения измеряется в ебучих шакалах (общепринятая мера измерения), pixel art это рисование пикселями, а не зашакаливание произвольного рисунка.
Ну так и это и не сжатие. Говорю же - начальное разрешение 192х108, 69 кадров в png формате, после растянутое с сохранением чёткости (условно ибо видеокодек и куб подпортили графику). т.е. это наоборот расшакаливание. Укрупнение пикселей без потери чёткости.
Впрочем - я уже понял, что графоний не зашёл. В следующий раз постараюсь делать сцены менее сложными и сжимать палитру.
Ну, оно определённо похоже на танк :D Трудно оценивать стиль, который не сильно нравится впринципе) я ведь графодрочер. Я ведь не тру олдфаг - денди у меня не имелось. Только сега мд2. И это определённым образом повлияло на требования к качеству пиксельных изображений.
Палитры-тени-градиенты мне вполне знакомы. Я в большей степени пытался сохранить форму крузака, да и просто что-то графонистое сделать. ЭЭэээксперементы короче. В любом случае спасибо и с наступающим (или наступившим)=)
Блин, т.е. надо было просто пожать в gif и ограничить палитру? :с А вообще - может я просто графодрочер? Вон, в SC спрайты тоже много цветов имеют, но оценивать их как "с хреновым разрешением" я бы определённо не стал.
Хм... Разрешение 192х108, видны отдельные пиксели. Вроде как и подходит под описание стиля же ._. Ну а красиво или нет - это уж не знаю. Я вполне доволен проделанной работой.
Pixel art
1.6K поста5.1K подписчика
Правила сообщества
Запрещено оскорбление пользователей.