Моя первая анимация
Захотел сделать мультик из пластилина, делал впервые. Буду потихоньку учиться. Если у кого то есть опыт в-подобном, пишите.
Захотел сделать мультик из пластилина, делал впервые. Буду потихоньку учиться. Если у кого то есть опыт в-подобном, пишите.
от микродрожи камеры не спасет даже штатив, если на кнопку давить руками.
Скачай драгон фрейм - удобная программа для создания таких мультиков, на проф уровне. она же может через шнур с ноута управлять камерой и делать снимки по нажатию кнопки на клавиатуре. Найти ее ломанную непросто, но возможно.
Последний кадр статичный - картинка сразу умирает.
Нужно оставлять несколько одинаковых кадров и микродвижением и зациклить, тогда даже статичный кадр будет оставлять небольшое ощущения дыхания и продолжения жизни. а так как будто видео залипло.
В остальном все неплохо.
Тоже увлекаюсь анимацией, только компьютерной. Очень увлекательно, но пока не понятна сама техника анимирования, чтобы более или менее было реалистично. Делаю всё интуитивно, сложные места корректирую, перерисовываю. Если есть литература подобной направленности, то буду рад проштудировать на досуге.
Руки так и чешутся что-нибудь интересное изобразить, но идей нет.
Моя последняя работа:
Вы художник и умничка, у вас хороший вкус, так что все эти технические мелочи... Это просто мелочи. Спасибо за ваше терпение и подход) Жду следующих работ (в смысле, не тороплю, а буду рада увидеть).
Автор, ты хорош. Настолько хорош, что я, только недавно начав отходить от аналогичной херни, вновь подумываю впасть в отчаяние.
Да фиг с ним, со штативом, монтажный скотч в руки и зафиксировал) Он не даст произойти этим сдвигам на миллиметр при нажатии на кнопку записи. И с пластинкой так же, зафиксировать чем-нибудь маленьким.
350 кадров, ого!
Как я уже сказала, отличная работа.
Отличная работа! И атмосфера, и эмоции читаются.
Меня, как человека, знакомого с видеосъемкой, смутило только подрагивание кадра (фон и реквизит здесь должны быть статичными, всё же). Может быть, надо закрепить пластинку жестче. Может быть, камера меняла положение (нужен штатив, видимо).
Ты даже не представляешь, насколько ошибаешься.
Я был уже дважды. Оба раза - неизгладимые впечатления.
привет автор. нужны советы, обращайся) только я больше по куклам. надо работать над плавностью. тебе нужна прога DragonFrame - не верь всем обещающим простоту. это именно та прога, с которой снимают и Коралину, и Кубо, и Остров собак. Базовые опции и страусу будут понятны. а на сложные забьешь на первых порах. главное преимущество - можно смотреть на два кадра одновременно и корректировать кадр в life view, ну и прокручивать столько кадров сколько тебе нужно. именно поэтому там получается более сглаженное движение.
Я когда то тоже попыталась снять стоп-моушен, натрахалась с ним за неделю на всю жизнь) плюс был хреновенький ноут, он не тянул и все рендеры выполнял часами, а промежуточных их было мама не горюй.
Приходилось постоянно удалять исходники, потому что для них не хватало места на диске, по итогу рендер получился с низким качеством и вылезло еще куча косяков, которых было не видно.
Плюс дрожжание, камера была на штативе и управлялась с монитора, но подвела, похоже сценка - блядский стол слегка качался)