Еще 1 способ рисовать косарей

Кликабельно)

Еще 1 способ рисовать косарей Косари, LEGO, 3ds Max, Моё

Рендер 3ds max

Еще 1 способ рисовать косарей Косари, LEGO, 3ds Max, Моё

Cynic Mansion

1.7K постов20K подписчиков

Добавить пост

Правила сообщества

НОВОЕ ВНИМАНИЕ! По еще более многочисленным просьбам, при добавлении поста в сообщество готовьтесь к гневу публики, если в комментариях не будет бонуса.

ВНИМАНИЕ! По многочисленным просьбам при добавлении фанарты/комикса с косарями обязательно ставьте в теги "Косари"

14
Автор поста оценил этот комментарий
@Eci0, народ требует рендер в комменты
раскрыть ветку (1)
50
Автор поста оценил этот комментарий

Косарь в другом ракурсе и без дождя. Пусть это будет бонусом) Правда разрешение только 720, для 1920 пришлось бы час рендерить

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
29
Автор поста оценил этот комментарий

Вот другой ракурс и без дождя. Извиняюсь за низкое разрешение, еще час рендера я бы не выдержал)

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий
Реально круто сделал, плюс!
ЗЫ много времени ушло?
Предпросмотр
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

2 дня

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Автор приложил картинку, где видна "сетка" 3д модели. На ней видно, что эта сетка, состоит из треугольников, вот о них мы и разговариваем.

При обычном "повседневном" моделировании или моделировании для высококлассной анимации, сетку стараются делать так, чтобы она целиком и полностью состояла из 4х угольников. Для игр, чпу станков, 3д принтеров, итд. сетка должна быть триангулирована, т.е. все 4+ угольники должны быть разделены на треугольники. Более детально, коротко пояснить не получится (у меня точно).
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сцена была собрана в lego digital designer и потом конвертирована в 3ds max. Потому и сетка триангулированная. А потом уже просто нарисовал им лица и применил материалы.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

спасибо друг!

А что с VRay не то? Из-за геометрии артефакты вылазят?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, из за стандартного света не виреевского света при рендере просто черный цвет. В принципе можешь просто удалить этот свет и поставить виреевское освещение и рендерить через VRay.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А скинь модельку с текстурами плиз? Поковырять)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

И еще не пытайся рендерить через vray, не получится. Сцена рендерится только через стандартный рендер.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

А скинь модельку с текстурами плиз? Поковырять)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Лови, залил на яндекс диск https://yadi.sk/d/UrNmmVXz3LrmBP в архиве сама сцена с модельками и текстуры. Не знаю какая у тебя версия 3ds max, сцена сделана в 2015 версии надеюсь у тебя откроется. Если что текстуры и сам .max файл должны быть в одной папке, ну это ты наверное знаешь.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Зачем рендерить лего в максе есть есть легосимулятор?

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Если ты про lego digital designer то там вроде бы нельзя рендерить. Разве что скринить прямо в программе, но по сравнению с полноценным рендером это даже сравнивать не стоит.

показать ответы