Aspectum

Aspectum

Пикабушник
поставил 533 плюса и 539 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 0 редактирований
Награды:
10 лет на Пикабу
84К рейтинг 52 подписчика 53 подписки 142 поста 28 в горячем

Эмилия Кларк восхитительно смотрелась в трейлере к фильму Терминатор: Генезис.

Но глядя на неё я всегда вспоминаю Матерь Драконов.
Эмилия Кларк восхитительно смотрелась в трейлере к фильму Терминатор: Генезис. Но глядя на неё я всегда вспоминаю Матерь Драконов.

Медведь против электрического оленя.

На тушу оленя подали электрический ток, мишка пытается её сожрать.

Просто плывущая сова.

Креативность разработчиков и их адский труд.

Играя в "типа новый" Dragon Age и "типа новый" Ососин Крид в очередной раз заметил, каким контентом наполнены современные РПГ. Что делает разработчик:
1) Создает основную сюжетную линию и квесты с диалогами. Время прохождения - 2-6 часов.
2) Создает побочные квесты, "найти фигню", "убить Злого Дядю". Время прохождения 6-10 часов.
3) Сжимая мышь, движением сеятеля рандомно распределяет по миру "Осколки Могучей Байды" в количестве сотен штук. За сбор всех осколков полагается достижение "Веселье Фонтаном" и звание "Искатель Байды". Ну, еще можно дать артефакт "Байдовый доспех Невероятной Невероятности".
Время нахождения всех осколков - 100 часов.
4) Храбрые маркетологи пишут в описании игры: "БОЛЕЕ 120 ЧАСОВ УВЛЕКАТЕЛЬНЕЙШЕГО ГЕЙМПЛЕЯ! ВОЛШЕБНЫЙ МИР, КОТОРЫЙ ВЫ СМОЖЕТЕ ИЗУЧАТЬ МЕСЯЦАМИ!"
5) Ставим цену на игру в размере 50-70 долларов.
6) ПРОФИТ.

На выходе получаем продукт, в который реально интересно играть те самые 2-6 часов, в коих раскрывается основной сюжетный квест. Остальные часы "увлекательнейшего геймплея" - симулятор бомжа в поисках пустых бутылок.

И мне вот интересно, если у меня так припекло от честно сворованных игр, то как бомбит у тех, кто заплатил за них деньги?

Я видел некоторый графон.

А вы могли представить себе лет десять-пятнадцать назад, проходя Quake 2 или первую Мафию, что когда-нибудь увидите вещи, нормальные для сегодняшних игр?

Впереться верхом на слоне в древний храм, отпустить слона, понять что к вам в гости прется целая армия, изготовится к лютому бою... И в итоге стоять на скале и смотреть, как внизу отпущенный вами слон и неведомо откуда нобежавший носорог расшвыривают в разные стороны три десятка обормотов с автоматами, вместе с полутора десятком их автомобилей. И все это сопровождается дикими воплями явно охреневших от такого расклада абреков, которых бьют бивнями, бодают лбом и затаптывают ногами. В мою сторону даже никто не стрелял, у людей были свои трудности.
Мне мучительно не хватало попкорна.

Сюжета нет, говорите... Да я джвадцать лет ждал такую игру.

Злая ёлка.

Что это было?

Иду днем по улице, вижу - двое мелких пацанов, лет семи на вид. Стоят на коленках, держат в руках увеличительное стекло, подставляя его под последние жаркие лучи бабьего лета.
Вот, думаю, муравьев сжигают. Ладно, все детьми были. Иду мимо.
И тут один из пацанов говорит:
- Ты посмотри, какая потрясающая рефракция!

Я до сих пор пытаюсь понять, может я в какой-то параллельный мир вышел? В романы Кира Булычева попал?

Британские военные выступили против независимости Шотландии.

Британские военные выступили против независимости Шотландии.
Отличная работа, все прочитано!