Заставку рабочего стола для маков как в сериале Silo
Сделал ли apple динамичную заставку рабочего стола для маков как в сериале Silo (apple тоже). Если нет, то было бы прикольно. (Ту самую, которую все видят из общего зала).
Сделал ли apple динамичную заставку рабочего стола для маков как в сериале Silo (apple тоже). Если нет, то было бы прикольно. (Ту самую, которую все видят из общего зала).
Кинопоиск - 7.8
IMDb - 8.1
В недалёком будущем выжившие 10 тысяч человек живут в огромном бункере глубиной в 144 этажа. Люди верят, что мир мёртв, воздух снаружи отравлен и выходить на поверхность смертельно опасно. Всю информацию они получают с помощью огромных экранов, на которые транслируются изображения с внешних камер. День за днём глядя на безжизненный серый пейзаж, обитатели безропотно подчиняются устоявшимся правилам, главное из которых — никогда не выходить из бункера. Однажды Шериф Холстон и его жена Эллисон получают долгожданное разрешение завести ребенка — в сообществе бункера численность населения жестко контролируется, и потому каждый запрос на деторождение тщательно рассматривается, а затем паре отводится определенный срок, в который они должны успеть зачать ребенка. Однако первоначальное счастье Холстона и Эллисон постепенно сходит на нет, ведь все их попытки не приносят долгожданного результата. Во время празднования Дня свободы — годовщины подавления бунта мятежников, собиравшихся открыть люк бункера и тем самым умертвить все сообщество, — Эллисон знакомится с неким айтишником. Он просит ее помочь восстановить файлы на старом диске, одно хранение которого уже считается преступлением. То, что герои находят, ставит под угрозу весь устоявшийся порядок и в скором времени принесет трагедию в жизнь самой Эллисон, ее нового знакомого и их близких. По мотивам серии книг Хью Хауи.
Не так давно с товарищем завели свой подкаст про кино, сериалы и видеоигры. Да, таких уже сотни, если не больше, ни на какую эксклюзивность контента не претендуем, мы обычные работяги, не эксперты, не знаменитости, но уже собрали скромную аудиторию и стараемся регулярно записывать выпуски на интересные нам темы.
Сегодня выложили очередной выпуск, темы там не самые хайповые, но мне кажется этот выпуск особенно живой и смешной получился. Если кто на Пикабу любит подкасты - заценяйте.
Ссылки на телеграм-каналы всякие тут не любят, но в самом YouTube найдёте, если вдруг кого заинтересует.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Для тех, кто не смотрел: люди в сериале по неизвестным им самим причинам живут в огромном подземном городе-бункере на 10 тысяч человек, на поверхности жить нельзя. В бункере они находятся уже более 140 лет точно.
В четвертой серии первого сезона была сцена, где молодая Джульета сдаёт в отдел переработки ненужные вещи. Взгляд зацепился за ящики, в которых она их привезла. Олды на месте? Узнаёте?
Это же советский неубиваемый ящик для стеклянных молочных бутылок. И встретить такую деталь в фильме про многолетнюю жизнь в бункере довольно приятно. Даже рисунок прутков совпадает) Я, кстати, узнал его только потому, что недавно моделировал такой ящик в 3D и хорошо изучил его конструкцию.
Вообще, пока смотрел, обратил внимание что в сериале много логических нестыковок именно на бытовом уровне. Например, герой записывает что-то в блокнотик. Блокнотик, который из бумаги. У них там производство бумаги? События происходят в бункере на 10 000 человек, и происходят они спустя 140 лет после восстания, когда мятежники чуть не открыли люки на поверхность. То есть люди под землёй over 140 лет и у них там производится бумага, которую они тратят на блокнотики, ага. Могли бы, как римляне, писать на восковых дощечках (воск? пчёлы? тоже сомнительно). Потом изолента, в кадре как новенькая и не подумаешь, что ей больше 140 лет. Деревянная мебель в интерьерах, пусть и в апартаментах элиты тоже сомнительна. Деревянный стул, который легко разбивают на эмоциях. Да на него молились бы всем бункером.
А вот в такие ящики я охотно верю. Они удобные и практически вечные. Они бы любой апокалипсис пережили. У нас они исчезли только потому, что их посдавали на металл в "святые 90-е™" и то у людей по сараям и гаражам их ещё сотни штук и все в строю)
А меня тут заинтересовал такой момент. В финале мэр отправляет звездочёта на десять лет работать в шахты, за то что он помогал шерифке. И вот вопрос, если они там столетиями роют шахты, то как получилось, что шахтеры за столько лет не докопались ни до одного из соседних бункеров? Сколько там расстояние между этими бункерами, метров двести? Это надо очень постараться, чтоб никуда не упереться))
Перед тем как читать, посмотрите 10 серию 1-го сезона сериала. В посте - спойлеры.
--->>>
Сейчас рассказывать вам про VR, AR и MR (всё это типы вирт. и дополненной реальности) - нет смыла и очень долго. Буду называть ненастоящую картинку - "голограммой", так всем будет проще.
Значит, по порядку.
Выжила Джулс только потому, что ей замотали скафандр нормальным скотчем (в сериале прямо об этом говорится, когда бабуля с годным скотчем из механического, пришла к тётке из снабжения). После выхода из бункера, Джулс понимает, что всё вокруг - голограмма так как видит уже знакомый косяк птиц, который ранее видела на видеозаписях с жесткого диска. Теперь к главному. Почему она падает на подъёме к дереву и оставляет значок шерифа? Элементарно, голограмма - не показывает реального рельефа местности. И Джулс не видит окружения в действительности. Даже трупов ранее выходящих людей - не видно. Посмотрите ещё раз, как она пытается нащупать землю перед собой после того как споткнулась и упала. Она достает значок и кладет его на якобы "камень" (который голографический), чтобы понимать как сильно отличается рельеф местности от того, что ей проецируется на дисплей шлема. В итоге, то место куда она его кладет, начинает глючить, а значок шерифа чуть "проваливается в текстуры". Джулс всё осознает, встаёт и начинает идти аккуратнее, чтобы снова не споткнуться т.к. реальный рельеф местности отличается от голографического (простите, что всё так разжевываю. Один поймет - другой нет).
Едем дальше.
До главы IT доходит, что "Джулс всё поняла" и он убегает в серверную бункера.
В этот момент, Джулс уже поднялась на склон и оглядывает "это дивный мир".
Сразу оговорюсь - шлем не может быть автономным. Вы хоть представляете, какой производительности должны быть комплектующие шлема, чтобы выдавать картинку СВЕРХВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ (чтоб всё казалось реальным), да еще и со всеми вытекающими, такими как отслеживание реальной картины местности + рельефа и наложение на них голограммы?! На шлеме, стоят банальные датчики типа "дальномера", которые отправляют данные на СЕРВЕР в бункере, а тот в свою очередь транслирует уже созданную на основе полученных данных картинку, на дисплей шлема.
Поэтому "мэр" так быстро срывается с места и бежит в серверную, в момент когда Джулс встает и начинает подниматься на холм. Просто представьте, какая сильная нагрузка упадет на сервер, чтобы обработать инфу и выдать сверхдетализированную картинку - не с информации о 10-15 метрах в поле зрения Джулс\шлема, а на сотни километров вокруг. Мэр просто врубился, что сервак такую нагрузку не потянет (по аналогии компьютеров и игр с крутой графикой). А при условии, что всё оборудование в бункере, пашет от общего сервера, - тех. установки/машины/генераторы да и вообще, все автоматизированные системы, типа подачи/фильтрации воздуха и воды - стали бы глючить и/или вообще перестали бы функционировать, многие могли бы погибнуть (вспомните серию с генератором. те же яйца только в плане подачи электроэнергии). Обратите внимание, когда у Джулс прерывается транслируемая картинка, она никуда не идёт. Она (Джулс)- стоит на месте, что указывает на то, что конкретной "зоны" трансляции нет, а "мэр" - просто вырубил приём/обработку данных со шлема. Это объясняет, почему все бункеры вокруг, имеют некий пригорок (т.е. все входы в бункер + камеры находятся как-бы в ограниченном пространстве-кратере). Ведь по сути - просто задумайтесь, какой ужас бы вселяла выжженная пустыня и разрушенный город в дали на жителей бункера. Но почему, этого вида нет? Да потому, что это создаст огромную нагрузку на сервер, который в реальном времени, должен будет отслеживать с помощью наружной камеры - движение всего, что происходит вокруг (выходящих из других бункеров людей и т.д. и т.п.), дабы "замазать" происходящее какой-либо другой картинкой. Поэтому бункеры и окружает некая насыпь по кругу. Так банально проще оградить смотрящих на трансляцию с поверхности, от возможного динамического визуала.
UPD: По вопросу голограммы (зачем транслировать в шлем картинку прекрасного мира?).
Люди в здравом уме - не выходили наружу. Делали это в основном те, кто как им казалось - докопался до правды. Не забываем, что внутри бункера, всегда оставались те, кто так же "искал правду". А видя на экране в реальном времени, как их "соратник" вышел наружу и бьётся в истерике, мол - всё что делалось было напрасно, и ранее увиденные "видео и картинки" - ложь, вряд ли решился на выход сам.
Вспомните об органичении рождаемости. То как искусственно запрещали рожать тем, кто задавал вопросы или был любопытен во всём. И тд и тп. Всё логично если задуматься. Те кто искал правду, выйдя - думал что нашел её. Тем самым давал лишний знак наблюдающим союзникам, что мол всё хорошо. Рядовой человек который не состоит в числе "искателей", увидев вышедшего, а затем умирающего - ужаснулся бы и продолжил бы своё былое жалкое существование. Искатель же внутри бункера, видя как его соратник ведёт себя спокойно или даже радостно выйдя наружу (вытер камеру, пошел на холм) т.е. по сути даёт понять, что мир прекрасен, как они и думали - тоже захотел бы выйти. Ну а дальше, когда искатели в бункере видели как их союзник умирает, они точно так же могли предположить, что происходящее - обман. Если внимательно пересмотреть некоторые моменты в сериале, очень многое становится на свои места. Бункеру нужны рабы. Любопытные и жаждущие знаний - не нужны.
UPD 2:Очень жирный спойлер из книги про скафандр, принцип работы шлема и зачем мэр убежал в серверную Ссылка.
Итак первый сезон сериала Silo (Убежище, Бункер) закончился, но остались вопросы, которые адресую внимательным зрителям или тем кто читал книгу (только без спойлеров!).
Вопросы:
1. Что за фича со скотчем, который подменили? Я то думал Джульетта этим скотчем заклеит камеру, вместо того чтобы ее почистить 😁
2. Что за искривление пространства произошло когда Джульетта вышла? Зачем она проверила это звездой шерифа?
3. О чем догадалась Джульетта? Когда мэр вскрикнул "она все знает" и выключил ей экран в скафандре?
4. Почему ранее Джульетта не спряталась на самом нижнем этаже где нет камер? И как бл@ она вообще выжила после падения со 116 этажа?
Если не смотрели сериал, посмотрите, очень рекомендую всем.
Смоделировано в Blender. Рендер в Unreal Engine