Ответ на пост «Сайт OLD-DOS наконец спасен!»
Эм... я вам сейчас плюсов везде натыкаю, как образцовым антимундакам. Спасибо, милые человеки. Респект, уважуха, долгих лет жизни и всё такое.
Эм... я вам сейчас плюсов везде натыкаю, как образцовым антимундакам. Спасибо, милые человеки. Респект, уважуха, долгих лет жизни и всё такое.
Хорошо, что ребята с данного сайта перенсли с немецкого сервера на наш русский родной сервер.
Старые программы и системы от DOS до чистых сборок Windows XP для ретро-компьютеров от i286 до Pentium D (самый первый двухядерный процессор в мире) окончательно спасены. Ура!
Вытащили файлы с иностранных сайтов и серверов.
Спасибо за поддержку.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
https://disk.yandex.ru/d/_Grl5yrFASXrBw
Правда все спасти файлы с данного сайта в случае закрытия к сожалению мне не удасться из-за малого объема диска на моем ПК.
Old-Dos могут в любой момент закрыть из-за неуплаты сайта.
Но сборки Windows 3.1-98, NT 3.51-4.0, 7Zip, Total Commanger, мобильный софт для ретро-телефонов 90-х, образы для эмулятора Bochs, удалось спасти и одну ретро-игру BoxWorld. Частично мною спасены ретро-файлы.
Возможно этот пост появится и на моем Яндексе-Дзене, пример, спасения современных программ и сборки Windows 8.1 Lite x64 by Den:
Ранее я спасал сборки Windows XP ZverCD:
Сборка Windows XP ZverCD (единственная спасенная сборка с 2024 года)
Тут еще есть и 32-битный Linux+программы к нему для старых Pentium 3-4, 370-478-го сокетов, без поддержки PAE/NX:
И пост про благотворительность для беженцев с Херсонской области, которые эвакуировали и раздали квартиры по жилищному сертификату, а компов у них нет, утратили при эвакуаций, мне их жаль (вот там в статье в Дзене есть адрес фонда "Дом с маяком"):
Всем привет! Хотелось бы рассказать о своей необычной находке - старом компьютере, которого нет ни на авито, ни на зарубежных сервисах. Ко мне же он попал не весь сразу, а по частям. Сначала перетащил домой материнку, проверил на предмет исправности, и только потом забрал остальные детали.
вот так выглядит данный компьютер в относительно полной комплектации( системный блок на фото выполняет роль подставки для монитора)
И монитор, и клавиатура, и собственно ПК представлены одной фирмой - DELL. Видимо, на момент покупки это был plug-and-play комплект, или что-то в этом роде. Очень жаль, что в приличном виде сохранился только системник.
На клавиатуре не самый приятный выгоревший желтый пластик, следы какого-то жира, монитор и вовсе забрызган краской. Благо это поправимо.
Как только мне предоставили для разборки системник, я удивился его необычному, по крайней мере для тех времен, виду. Ну и конечно-же полез искать его серийный номер, чтобы понять с чем имею дело.
на передней панели красуются стикеры:
переворачиваю, а там вижу вот это:
Особенно меня удивила надпись "Made in Ireland", чего-чего, а вот этого я не ожидал. Стал вбивать в поисковик серийный номер аппарата - M2SSP, но это оказалось бесполезным действием, нигде не было ничего про этот компьютер. Попробовал поискать на авито, но и там не было результата. Попробовал поискать на Ebay, но и там пусто! Ну и ладно. Начал предпринимать действия по открытию корпуса. Долго искал места, куда нужно тыкнуться отверткой, но был в очередной раз удивлен - корпусные винты отсутствовали, а те что были сзади, снимали только пластиковый кожух, прикрывающий металл и разьемы. Как оказалось, чтобы попасть внутрь этого системника, нужно было нажать на две мелкие кнопки по бокам. Вот так они выглядят:
А вот и долгожданная внутрянка(фото получилось не самым качественным)
Вот такой вот блок питания на 145 ватт, тоже от DELL
Система охлаждения
Пенек немного прикипел
Кряхтит, приятно трещит, пытается запуститься
Неожиданно, загрузился и даже проработал какое-то время. После моей попытки установить личность предыдущего владельца, винда поругалась и не открыла файл(на рабочем столе была дипломная работа 2006 года). После попытки открыть настройки и вообще покопаться в диске, комп намертво завис и больше не смог прогрузиться.
Вот так и прошло знакомство с этой древностью. Хотелось бы попросить у местных мастеров помощи в поиске прочей информацией про этот компьютер. Так же интересно узнать, сколько готовы заплатить за данный раритет коллекционеры(если, конечно, устройство представляет хоть какую-то ценность)
Сборка старой системы. На этот раз мы уйдем в прошлое еще чуть дальше - в 1997 год!
И снова здравствуйте, дорогие читатели и уважаемые подписчики!
В прошлый раз я рассказал, как мой "замечательный" ретрогейминговый ПК убил одного за другим двух "монстров" Voodoo 2. Было от чего загрустить и отчаяться! Но вскоре я снова ощутил прилив душевных сил и продолжил движение к одной из желанных целей - играть без проблем на оригинальном железе в любые игры для DOS и ранней Windows. Поскольку "убийцей-садовником" с большой долей вероятности была материнская плата Acer, решил ее заменить на проверенное и универсальное решение, которое оценят многие поклонники эпохи Socket7 - материнскую плату ASUS TXP4.
Не попадись мне на глаза объявление о продаже брендового системника Acer - я именно на TXP4 сразу и собрал бы себе компьютер. TXP4 известна тем, что была воплощением переходной эпохи, когда вместе с поколениями процессоров радикально менялись типы памяти, стандарты питания и многое другое. Чтобы угодить пользователям, которым не по карману менять весь ПК целиком, ASUS сделала модель на (пожалуй) лучшем чипсете для Socket7 - Intel430TX. Укомплектолвала ее разъемами одновременно и под 72-пиновые SIMM, и под 168-пиновые DIMM, разъемами питания БП стандарта AT и ATX, сделав все это в компактном форм-факторе под практически любой бюджетный корпус. Слева солидная Acer V38X, справа "народная" ASUS TXP4:
TXP4 досталась мне уже с установленным максимальным количеством ОЗУ - DIMM 256 Mb, плюс процессор Pentium 133. Память оставил, процессор - в коллекцию. Для игр с аппаратным 3D мой 233MMX смотрится более уместно:
Сама перестановка - тот еще квест. Естественно, у меня нигде не завалялся лишний вентилятор для Socket7, вся надежда была на пересадку его из Acer. Но белая кость - она на то и белая кость, чтобы не быть как все: разъем вентилятора оказался 5-штырьковый! Видел я двух-, трех-, четырехштырьковые кулеры, но пять контактов - первый раз!
Что делать конструктору, если встроенный термоконтроль процессора еще не изобрели, а в ТЗ на barebone системный блок задачу контроля температуры уже прописали? Делать навесное и проприетарное, ясное дело! Сам вентилятор с тремя проводками, в толщу радиатора спрятан терморезистор, сбоку радиатора навешена микроплата контроллера оборотов (еще и с 4-регистровым дип-переключателем для изменения зависимости "температура-обороты"!). И под все это сделан специальный разъем на материнке. Для полноты ощущения небюджетности конструкции - все подключаемое хозяйство пропущено через феритовое кольцо фильтра помех. Ух.
Безжалостно отрезал все лишнее, припаял вентилятор напрямую к стандартному разъему с тремя контактами - норм. Осталось подключить питание, благо нам подойдет любое... но бренд подкладывал сюрпризы до последнего. БП Acer стандарта AT не работает с обычной материнкой с разъемом питания AT!
Что делать конструктору материнской платы, если стандарт питания ATX еще не изобрели, а в ТЗ на barebone системный блок задачу избавления от "жесткого тумблера" уже прописали? С "логической" кнопкой питания и спящим режимом по короткому нажатию? Правильно, заказать производителю блоков питания проприетарный БП, в котором помимо "половинок" вывода AT "черный к черному" еще сделать непонятный трехштырьковый штекер с проводами загадочных цветов. И предусмотреть под него загадочный трехштырьковый разъем на материнке, никогда и нигде больше не встречающийся. Не используешь его - БП на AT ничего не подает. Где-то очень глубоко я предполагал, что надо (наверное) просто попарно замыкать эти три проводка и все получится, включение/выключение, сон и все такое. Но рисковать я уже не хотел и купил самый простой БП ATX. Этот простой паренек пришелся по сердцу пролетарке TXP4.
Вывод - красивые брендовые компьютеры не подходят для ретрогеймерства вообще! Гибкость нулевая, раздражающих и даже опасных капризов будет много. Всемогущий Google не всегда сможет помочь - документация на все эти special edition термодатчики, БП и прочее если у кого и была, то сгинула еще в "бумажную" эпоху, не оставив цифрового следа.
Это, правда, не означает, что бюджетные универсальные продукты не таят в себе сюрпризов. Отсутствие привычной задней панели с основными разъемами - еще куда ни шло, ретро-компьютерщику подобрать отдельные планки с COM- и LPT-портами или вкрутить их прямо в отверстия корпуса только в радость. Но есть и моменты посерьезнее. Например, если на фото сравнения материнских плат Вы обратите внимание на компоновку элементов, то заметите - компактность TXP4 достигнута в т.ч. размещением процессора сразу за PCI-слотами. А значит, с длинными PCI-картами могут возникнуть проблемы. Vodoo 2 как раз такая...
Да, на фото уже третья по счету Voodoo 2, попавшая мне в руки при сборке данного ПК. Обычная, с памятью 8 Мб. Как видно, она впритирочку встала только в крайний слот, несколькими миллиметрами разминувшись с радиатором CPU. Понятно, что ни о каком SLI на подобных материнских платах речь идти не может. И единственная-то Voodoo 2 встает неудобно, с неправильной стороны от основной видеокарты. Если хочешь оставить пустой слот для вентиляции чипов - проходной VGA-кабель нужен длинный и нежесткий, т.к. подключается с перекрутом. Китай, как говорится, в помощь.
Сразу скажу, что еще до Voodoo 2 я попробовал Nvidia Riva TNT2 PCI, которая на прошлой материнке хоть и не умерла, но так и не запустилась. Здесь проблема повторилась, вместо запуска - цветные полосы или мозаика прямо со старта. Опытные товарищи поведали, что, скорее всего, мой экземппляр TNT2 более поздний, когда на большинстве материнских плат к нужным контактам PCI-слотов было разведено +3.3 В. А на TXP4 на слоты это напряжение не разведено и на ней работали только те PCI-карты, которые либо такое напряжение не требовали, либо делали его самостоятельно из предоставляемого стандартного +5 В. Были "самодостаточные" модели TNT2 PCI - но моя явно не из их числа. Решение есть - развести вручную на нужный слот +3.3 от разъема питания материнки. Навесным монтажом, например, как камрад Fagear (фото его, подробности по ссылке):
Я пока от подобных доработок воздержался, да и по слухам TNT2 даже в обрезанном варианте M64 PCI "тяжеловата" для Pentium MMX. TNT2 тоже поехала в кладовку.
И все заработало! Первым делом залпом прошел Half-Life Uplink - если не выпендриваться и играть в 640х480, то 3D скользит плавно и приятно. Более вдумчиво отнесся к первому Dungeon Keeper. Его версия с аппаратным ускорением выходила только для Direct3D, в котором изделия 3dfx традиционно были не сильны. Но все равно, в единственном доступном разрешении (естественно 640х480) играть удобно, а картинка заметно тормозит только при массовых побоищах. Зло это хорошо, а протащить с собой на старт следующей миссии затянутую в кожу доминатрикс 8 уровня - вообще бесценно:
Компьютер мечты 1998 года полностью состоялся. Дети периодически играют на нем в Worms: Armageddon, потихоньку инсталлировал и другие хиты тех времен. Когда с основного компьютера меня "отпустит" чешский градостроительный хит Soviet Republic, займусь ими плотнее.
Но это, как говорится, уже совсем другая история...
Спасибо за внимание, до новых встреч!
Здравствуйте, дорогие читатели и уважаемые подписчики!
Месяц назад я поделился с Вами радостью приобретения основы для будущего ПК, на котором планировал запускать топовые DOS- и ранние Win95-игры (с прицелом, конечно же, на первые по-настоящему трехмерные). Напомню, что это был брендовый и ни дня не эксплуатировавшийся Acer в конфигурации P233MMX/16 Mb RAM/2.1 Gb HDD/CD-ROM 24x/FDD 3.5/2xUSB 1.0. Видеокарта имеет солидное наименование ATI 3D Rage II+ DVD (4 mb), но на поверку малопригодна для 3D-игр. GlQuake на ней из-под Windows 98 запускается, но выдает 1 кадр в 2 секунды (да-да, fps 0.5) и картинка хоть и сглаженная, но с убогой геометрией объектов и с минимальной детализацией. В других играх той же эпохи (Monster Truck Maddness 2, Half-Life и др.) результат почти такой же плачевный. Прямо родной S3 Virge3D вспомнился - и эти воспоминания полны боли и унижения, безо всякой ностальгии. Понятно, что уж если взялся воплощать свою мечту того самого 1998 года, то компромиссов быть не должно. Апгрейд и еще раз апгрейд!
С наращиванием оперативной памяти, благодаря хорошим и бескорыстным коллегам по хобби, получилось проще всего - я получил сразу дюжину DIMMов на пробу. Поначалу планировалось расширить ОЗУ до немыслимых в 98м году 64 Мб, но тесты показали - материнская плата уверенно держит максимально допустимые для нее 256 Мб!!!
Сверху на фото старый модуль 16 Мб, ниже 2 модуля по 128 Мб. То, что они стандарта PC133, а материнка знает только режим PC66 - только лучше. Запустилось с первого раза! Кэшировать такой объем чипсеты для Socket7 не в силах, только 64 Мб максимум - но в остальном это полновесные 256 Мб ОЗУ.
Чтобы лишний раз не мучить пожилые HDD, в Windows98 сразу отключил файл подкачки. Сам HDD 2.1 Гб вскоре поменял на такой же Quantium Fireball конца 90х, но из собственных запасов - объемом 10 Гб. Если не размениваться на обрезанные копии игр с пиратских сборников, а ставить подборку полноценных версий из конца 90х с комплектом сюжетного видео и музыки, то для каждой игры надо закладывать по ~300-500 Мб. А какой-нибудь Interstate'76 еще и второй CD попросит в приводе держать. В общем, взял мегабайтов и гигабайтов в историчных количествах, но помногу!
Поскольку компьютер изначально офисный, то звук на нем предусматривался только из пищалки, а музыка разве что в наушниках, напрямую подключенных к CD-приводу (клавиши управления воспроизведением в наличии на самом приводе). По рекомендациям из видео нашего коллеги @Ar2r4eg (он же OLD ROBOT) я приобрел звуковую карту Sound Blaster Live! 5.1 модели CT4830.
Именно эта ее версия содержит замечательный чип EMU10K1, позволяющий аппаратно эмулировать под DOS все основные звуковые карты ранней эпохи, включая незабываемое звучание топового полупрофессионального midi-синтезатора тех лет - Roland MT-32. SBLive! сегодня самая доступная из звуковых карт PCI, пригодных для полнофункциональной работы под DOS - на Авито легко найти рабочий экземпляр за 500 рублей и их пока с избытком в столице и регионах. Под Windows карта работает от своих стандартных драйверов, для DOS-режима есть программа инициализации, а все необходимые строки в autoexec.bat допишет сам родной установщик компании Creative Labs. Молодцы разработчики, таким сервисом продлили период востребованности своего продукта на пару десятков лет!
Оставался главный вопрос - видеокарта. Когда-то, году в 1999, я таки накопил немного денег после кризиса, но сделал непоправимую ошибку, вложившись в апгрейд "материнская плата+процессор" (перешел на платформу AMD K6). В тот же год, стартуя с тех же позиций примерно с теми же деньгами, мой друг оставил платформу без изменений и все вложил в покупку видеоускорителя 3dfx Voodoo. Вы, конечно же, догадываетесь, кто из нас получил в играх просто чуть более бодрый fps на прежней рябой пиксельной картинке, а кто познал настоящее 3D с глубокими цветами, аппаратно сглаженными текстурами и настоящей прозрачной водой. И взятый тогда мной "на сдачу" S3 Virge3D только сделал разницу еще более контрастной.
Сегодня в стремлении сделать все по-максимуму, я немного переборщил и поначалу сконцентрировался на поиске топовых видеокарт для PCI слота. Они выходили уже существенно позднее эпохи первых пентиумов - даже позднее своих AGP-аналогов, уже в начале "нулевых". Рынок услужливо предоставлял облегченные варианты флагманских видеокарт для тех, кому не по карману был еще переход на новые поколения процессоров и чипсетов с AGP. Сам я в те годы одно время "сидел" на Geforce 440MX PCI. Сейчас мой выбор пал на ATI Riva TNT2 M64 Vanta (PCI, 16 Мб):
Первый же запуск компьютера с TNT2 сильно разочаровал. Экран отображал только быстро сменяющиеся цветные полосы:
Начнись проблемы в Windows - была бы надежда исправить все драйверами и настройками. Но такая картинка, увы, появлялась с первых же секунд после включения. Сомнения в исправности карты развеялись при установке ее в другой, существенно более поздний компьютер (Pentium DualCore). Все отлично работало, но радости не приносило - ТНТ2 нелепо смотрелась в ПК, где даже встроенный в чипсет видеоконтроллер уже умеет использовать в 8 раз больше видеопамяти и рисует в Direct3D красивее и быстрее. Вроде бы в обоих ПК слоты PCI той же версии (v.2.1), но чем-то они были разные. Уже позднее оказалось, что есть знакомые коллеги, которые эту разницу понимают и даже умеют ее нивелировать. Но об этом уже в следующий раз.
Пока же я решил закончить с нестандартными изделиями и взять то, что гарантированно работало именно с компьютерами 1998 года и было супер-массовым хитом. Именно об этом тогда мечтал и я - 3dfx Voodoo2. "Монстр" от Diamond тогда буквально снился!
Классический "второй монстр", 8 Мб памяти на борту. Вопреки легендам, он, благодаря Почте России и его аккуратному продавцу, смог покинуть Омск! Поскольку это не самостоятельная видеокарта, а только 3D-ускоритель, он работает в паре с обычной видеокартой и пропускает ее VGA-сигнал через себя при помощи специального кабеля-перемычки. Мне такой кабель в комплекте не достался, поэтому первое время я просто при запуске программ и тестов перетыкал VGA-кабель монитора из видеокарты в ускоритель "на лету". Для аналогового VGA это допустимо, для более поздних цифровых DVI - категорически запрещено, можно мигом сжечь электронику. Правда, сжечь ее можно и другими способами...
Установка драйверов в Windows прошла штатно, запущенный на пробу Pod - мигом порадовал сочной, гладкой и динамичной картинкой. Но минут через 5 игры картинка "рассыпалась" на разноцветные артефакты и замерла. Было очень похоже на перегрев, поэтому я мигом все выключил и отложил "монстра" до покупки радиаторов. Коллеги предупреждали о необходимости охлаждения, но уж очень тогда нетерпелось попробовать!
Чуть позднее удалось собрать все необходимое для доработки охлаждения самой платы и корпуса ПК: заглушки на неиспользуемые прорези в корпусе с вентиляционными отверстиями вместо сплошных (на фото для сравнения оба вида), вентилятор для создания легкого ветерка в районе "монстра", радиаторы на его чипы (термоскотч впоследствии удалил и использовал отечественный термоклей АлСил-5).
И... ничего. Зависания и в играх Windows, и в играх под DOS c 3dfx-патчами. Как правило, просто черный экран, редко-редко удавалось при зависании увидеть что-то кроме тьмы:
Неужели я какими-то неумелыми действиями "убил монстра", лишь подтверждая проклятие, что живым покинуть Омск нельзя? Смерть от перегрева - но она не бывает такой быстрой, ведь всю жизнь большинство карт, не работавших в SLI, так и жили без радиаторов и кулеров! Статику я всегда снимаю с рук прикосновением к корпусу. Передергивание VGA при исправном мониторе и видеокарте не способно причинить серьезный вред... Растрясло при пересылке и хватило только на последний вздох? Мда... Ощущения как у человека, по чьей вине погиб экземпляр редкого, исчезающего животного.
"Я сразу наклею радиаторы, буду включать только при намертво прикрученных видеокабелях, удвою самоконтроль при монтаже и сбросе статики!" - с такими мыслями уже через неделю я вез от московского продавца другого "монстра". На этот раз - премиумного, с 12 Мб памяти (ей плата буквально усыпана с обеих сторон). Проверен и годами эксплуатации у единственного хозяина, и предпродажным тестом.
Диск в комплекте знаком многим московским пользователям OEM-комплектующих тех лет. Компания Formoza радовала и ценами на разнообразное железо, имела собственную бюджетную линейку материнских плат и хорошую техническую поддержку. У меня тоже были такие диски, только в прилагались к более скромным изделиям.
До запуска все сделал, как сам себе обещал. Но этот экземпляр у меня не выдал ни единой картинки вообще. Нигде, никак, ни в чем. А тест mojo из GlideSDK показал, что карта наглухо мертвая. Вернее, будем смотреть правде в глаза - убита внутри моего компьютера.
Поскольку при продаже она была однозначно исправна, а все меры предосторожности соблюдены - главным подозреваемым в двойном убийстве стала материнская плата. Какие-то тонкие отличия в архитектуре позволяли другим платам комфортно жить на этой материнке, а Vodoo2 гарантированно приводили в негодность...
О том, как автор не отступил и таки сделал себе к Новому году подарок в виде надежно работающего P233MMX с аппаратным ускорением 3D-графики под DOS и Windows - в следующем посте ))
Также в планах на 2020 год (ссылки ниже ведут на предыдущие мои материалы):
- продолжить посты про мой новодельный Поиск-2 (который теперь полностью функционален);
- выяснить, во что комфортно и не очень поиграть на Поиск-1;
- сделать распаковку и всестороннее испытание свежевыпущенного ZX Spectrum NEXT и старого, но до сих пор запечатанного Спектрума "Электроника КР-05" ("Ленинград-1");
- вести ураганный огонь по целям на современном 4К-телевизоре из пистолетов Sinden Lightgun (в ретро-играх от NES до PS2);
- вспомнить отечественные игры 90х и 2000х, которыми можно и нужно гордиться - конечно же, на оригинальном железе тех лет;
- может быть, добраться и до гейминга на разнообразных советских бытовых ПК, ждущих в кладовке...
- и больше ничего не сжечь и не сломать!
Спасибо за внимание и до новых встреч!