Небольшое хобби
Очередной пост про свое увлечение 3D моделированием и созданием своего мода на весьма устаревшем движке.
В данный момент налегаю на создание текстур и 3D моделей для мода
Процесс создания шейдерных текстур
Немного вагончиков
Тут вот немного видно шейдеры брендеры все дела туса и колбаса!
еще немного жравчины!
Одновременно занимаюсь переделыванием локаций и довожу до ума то что уже устарело.
Хочется ж прям что б тортик было но не жованый. Полечается пока все не так быстро как хотелось бы ибо 8 гб материала переделать в одиночку не так быстро оказалось как хотелось бы.
ВОТ ТАК БЫЛО
А ВОТ ТАК СТАЛО но это не точно!
Вот тут еще было стало да
Было
Стало. Вертолетик так чисто что б прикинуть масштаб для дальнейшей инфры на крышах и прочего
Так же хочется больше красоты на зданиях. Фасады все дела, козырьки и прочие.
Ну и как же без транспорта, немного трамваев не помешает
Так же приходится прорабатывать всякую всячину вроде ливнёвок и прочего ибо чем больше деталей тем симпатичнее и атмосфернее бегать по локам.
В данный момент еще создаются персонажи и идет работа со звуком.
Доделываются арты и лепится видос по альфа версии что бы показать как было и как будет.
В течении года мне удалось сделать альфу на 80% но к сожалению прогресс не стоит на месте и есть возможность сделать задумку лучше чем я сейчас и занимаюсь.
В дальнейшем много планов так как пришлось перейти с Sourse 1 на Unreal 4 с целью большого открытого мира.
Спасибо за внимание, извините за ошибки и корявый текст всем БОБРА!