Когда приплыл на Скеллиге
Ныряешь за контрабандой, а вокруг ни одной орущей летающей курицы
Ныряешь за контрабандой, а вокруг ни одной орущей летающей курицы
керис/макияж/фото - я
инстаграм @tea.dalma
Геральт: https://instagram.com/alexwolf_cosplay
Керис: https://instagram.com/nix_cosplays
Фотограф: https://instagram.com/daftezzer
Помощник:https://instagram.com/solavlor
Роль Скеллиге удачно сыграло Большое Алматинское Озеро и его окрестности)
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Сегодня поделюсь своими мыслями по поводу дополнения "Скеллиге" к настольному Ведьмаку: старый мир . Мнения разделились, кто-то говорит, что дополнение огонь, кто-то предлагает играть без него.
Вообще, есть хорошее правило, которое подходит для всех настолок: играешь в первый раз, забудь, что существуют какие-то дополнения и расширения. Да, вы будете играть в очень "голую" игру, но должна же быть у вас какая-то база перед тем, как начнёте экспериментировать. Поэтому в первый раз Скеллиге вам точно не нужно.
Кусок поля с островами "Скеллиге", который присоединяется слева от основного поля. Если у вас плеймат, то там уже всё на одном полотне нарисовано. Очень удобно. И поле не разъезжается, и выглядит эстетично. Тут я передаю большой привет дополнению "Мать драконов" в "Игре престолов".
Карты исследования и карты событий Скеллиге. Во время плавания на острова с вами могут произойти интересные события. А если повезёт, то сможете открыть новый остров, который останется до конца партии.
Новый монстр и по совместительству босс этой качалки: Дагон. К нему прилагается двусторонняя карта с его характеристиками, как он будет вас атаковать; карты трофеев, а точнее, даров Дагона, миниатюрка монстра.
Раз на острова нужно плавать, то держите три миниатюрки кораблей, на которые можно поставить миньку ведьмака или чародея. Очень удобно и красиво. А также жетончики портов, следов Дагона, 3 жетона локаций Скеллиге, так как теперь монстры могут появляться и на островах.
Так какие же большие изменения ждут нас с этим дополнением?
Во-первых, три новые локации, которые очень нехило прокачивают вашего ведьмака. В Ард Скеллиге можно повысить любой навык бесплатно, даже специализацию. И здесь не действует правило прокачки самого низкого навыка, как на других локациях. На острове Туманов можно купить карту с рынка. За ноль или за 1, если доплатить одну монетку. А в Эйне ты можешь бесплатно приобрести или проапгрейдить трофей монстра. Поэтому, я бы рекомендовала в первый же ход постараться скататься на Скеллиге, пока в море всё спокойно... И это уже во-вторых.
Во время путешествий на острова нужно кинуть кубик, результат которого определит, опасно в море сегодня или спокойно. Если спокойно, то рано радоваться, ведь каждое такое путешествие приближает появление Дагона в игре. И как только Дагон появится в своём логове, по морю будет опасно плавать, пока кто-то из смельчаков не придёт и не поразит Дагона своим мечом.
В игре 6 портовых локаций, но всего три корабля. И вполне возможно, что корабль, на который ты хотел сесть, увели, или остров занят уже другим ведьмаком. Двоим игрокам на острове находиться нельзя. Видимо, пирс у них там маловат.
А если тебе и достался корабль, то совершить путешествие по всем островам за один ход не получится, так как на корабле перемещаться между островами нельзя. Какой-то это уже и не корабль, а плот.
Когда в море опасно, вы можете продолжать плавать на острова, но при этом будете сильно уставать: терять карты, эликсиры, щиты. А если такие приключения вас не устраивают, то можно наведаться к Дагону в логово и устроить с ним бой.
Карта Дагона двусторонняя. Если вы играете с дополнением "По следу монстра", то следует её перевернуть на сторону, где Дагон будет наносить свои особые атаки.
Если вы одолели Дагона, то он временно покинет своё логово, а вы получите его дар. Всего в игре 5 даров Дагона. В отличии от трофеев, при получении дара Дагона ведьмак не продвигается по шкале трофеев и не испытывает истощение.
Если вам не удалось побить Дагона, то происходит тоже самое, как если бы вы не справились с обычным монстром.
Вот и всё дополнение в общих чертах. На мой взгляд - играть со Скеллиге хорошо. Так как острова дают тебе прокачку и делают игру быстрее. Самый сладкий остров с повышением навыков занимается сразу же. Плохо только то, что исследовать в игре можно только один раз. И если тебе зачитывают карту с исследованием Скеллиге, пока ты плывёшь, в других локациях на второй фазе ты уже не сможешь исследовать. Остаётся либо бой с монстром, либо медитация. Хотя можно сплавать на Скеллиге, вернуться обратно на континент, пройти в локацию с монстром и начать с ним бой. Шансы на победу в начале маленькие, но каждый проигрыш это бесплатная нулевая карта. Что тоже очень хорошо. Правда, не нужно забывать, что во время боя с монстром можно потерять прокаченные навыки. Это больно.
Те, кто вписывался в предзаказ, также получили ещё одного монстра: Сирену. Она сидит в логове, пока не появится Дагон. За её убийство вы получаете трофей: в фазу III, получая новую карту из ряда, вместо оплаты её стоимости вы можете сбросить из руки 1 карту с символом водной местности. Бесполезно для карт за единичку, но за двоечку уже хорошо.
В общем, Скеллиге не ломает никаких механик, помогает ведьмакам стать сильнее. На мой взгляд - очень хорошее дополнение. Играем!
Еще больше фото можно увидеть в группе вк (https://vk.com/shelby_cosplay)
Косплеер - Maria Shelby
Фотограф - Роман Фрей
Чем хороши острова архипелага Скеллиге? Если отбросить саркастичные шутки про миллион вопросиков на карте, и говорить серьёзно, то, конечно же, своей проникновенной атмосферой. Небольшие рыбацкие деревушки, терроризируемые утопцами, обветренные каменные кладки старых фортов, столетние сосны, растущие прямо из скал… И корабль на вершине горы, где фанаты Трисс имеют возможность проигнорировать книжный лор, заставив Геральта брякнуть, что тот больше не любит Йен. На Скеллиге так живо получилось передать дух островной жизни, что во время игры почти что чувствуешь солёный морской воздух. И не в последнюю очередь этого эффекта удалось достичь благодаря отличному саундтреку, настраивающему на нужный лад.
В этом видео я исполнил музыкальную тему острова Спикероог (но моими любимыми навсегда останутся темы Ард Скеллига, просто их я уже в своё время сделал). Приятного прослушивания и просмотра!