Башня Андре Маула (Andre Maul's Tower)
Двемеское сооружение, расположенное на крохотном островке к северу от Дагон Фела. Принадлежит бретону-ученому Андре Кувалда (Andre Maul). Видимо, досталась по наследству)
Двемеское сооружение, расположенное на крохотном островке к северу от Дагон Фела. Принадлежит бретону-ученому Андре Кувалда (Andre Maul). Видимо, досталась по наследству)
Погодная Ведьма, древний двемерский механизм управления климатом. Сюда, вглубь руин Бамз-Амсшенд, отправит нас Альмалексия, решившая наказать жителей Морнхолда пепельными бурями.
Двемерские руины, расположенные на юго-востоке Молаг Амура неподалеку от Кладбища Увирит и развалин Галом Дэус. Здесь, на полке шкафа в последней комнате, лежат «Схемы двемеров», которые понадобятся герою, вступившему в Дом Телванни, при строительстве своей крепости.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Двемерские руины, находящиеся внутри Призрачного Предела к западу от Веминала. Одна из немногих локаций Красной Горы, не захваченная адептами Шестого Дома. Пепельные монстры бродят вокруг, но внутрь почему-то не лезут. Там старые добрые паровые механизмы и призраки бывших хозяев. Поживиться в руинах, впрочем, особо нечем. Так, двемерский цилиндр, кружка, ржавые детали, ингредиенты из бочек и рэндомное содержимое сундуков.
Обрамляют вход на мост, ведущий к руинам Мзанченд.
Нчурдамц или Нчардумц? А вот уже не помню.
Двемерские руины возле Дагон Фела. Ныне населены бандой недружественно настроенных орков. Сюда нам придется наведаться по двум квестам в поисках книги Яйцо Времени и двемерского чертежа Планы скарабея.
Двемерские руины в Морнхолде не похожи на те, что встречаются на Вварденфелле. Там они откровенно казематного типа, здесь скорее дворцового.