Зачем нужны скетчи, арт-буки, ранние дизайны. Скетчи персонажа
Набрасываю потихоньку разные варианты персонажа для игры, которую мы с другом делаем :)
Кто-то в одном из предыдущих постов отметил: "Я никогда не понимал этих скетчей, ранних дизайнов и арт-буков. Уж извините. Давайте готовый проект".
Пользуясь моментом, отвечу. Скечи, арт-буки, ранние дизайны, постеры - это очень разные вещи, которые предназначены для разных целей. Нежелательно их смешивать их во что-то одно.
Все равно что сказать: я никогда не понимал ваших набросков от руки, трейлеров к играм. Чувствуете разницу?
Наброски, скетчи, технические рисунки и все что рисуется "быстро" и в основном "для себя".
Быстрые наброски от руки делают обычно чтобы относительно наглядно что-то показать. Или когда программист решает задачу, он тоже делает очень много набросков. Качесвто набросков может быть разное. Например, при решении некоторых задач я увлекался и рисовал такое:
Или такое:
Без пояснения, очевидно, мало кто сможет разобрать что там нарисовано. Однако, такие "наброски" способствуют решению задачи, поиску/анализу рассматриваемых алгоритмов и так далее.
Ранние дизайны. Арт-буки.
Если у вас в команде есть люди, даже 1 человек, то им нужно совместно работать над внешним видом игры. Эта работа сопровождается созданием набросков. Они могут быть цифровыми или еще какими-то. Главное, чтобы команда увидела что они делают и к чему идут, какую атмосферу передают.
"Ранние дизайны" - они потому и называются "ранними", потому, что создаются в самом начале игры. Скажу по секрету всему свету: дизайн игры может сильно меняться. То, что было в начале может не соответствовать тому, к чему пришла команда.
Арт-буки - это набор зарисовок, которые были сделаны в процессе разработки. Зачем нужны? В процессе создания игры, арт-буки полезны для дизайнера. Он всегда может заглянуть и проанализировать/сравнить разные идеи из предыдущих наработок. В конце они могут использоваться для маркетинга.
На текущий момент удалось вот что набросать по персонажу. Здесь один из вариантов персонажа.
Здесь вариант персонажа и разные варианты его головы:
Еще один вариант песронажа. Кого-то он мне напоминает:
Варианты рук:
Варианты кисти. Немного экспериментировал с соединениями/суставами :)
Больше скетчей из процесса разработки выкладываю здесь:
https://www.instagram.com/cgaleksey
На сегодня все, спасибо за внимание!
Всем хороших выходных.