Немного про Mass Effect Andromeda

Прохожу в даный момент.

Из плюсов

1. Смогли в оптимизацию - на проце 2012 года при загрузке проца менее 40% потанцевал древней видеокарты полностью раскрыт. В разрешении 1920x1080 на ультрах - 50-60 фпс.

2. Смогли зарыть бессменного командера, который за 5 лет предыдущей серии изрядно поднадоел.

3. Быстрое сохранение/загрузка, особенно если сравнивать с той же DAI

4. (и плюс, и минус) Диалогов сопартийцев между собой записали похоже раз в ...дцать больше, чем с главгероем.

Из минусов - все остальное, а именно:

1. Вагон и маленькая телега багов.

2. Кривая лицевая анимация всех, кроме разве что турианцев. Хотя, возможно это хитрый план, чтобы романсили Ветру.

3. Унылое заглядывание под камушки в поисках ресурсов (бесило еще в DAI).

4. Очень долгая анимация при подлете к планете, и еще более долгие ролики взлетов/посадок, которые нельзя отключить.

5. Многие персонажи выглядят статистами, хотя бы та же Ветра (вперлась на корабль без спросу и почему-то не была оттуда выставлена, без конца говорит о своей сестре, других тем для разговоров не имеет. Тема сисекконтрабанды, например, при этом совершенно не раскрыта).

6. Темпест жутко неудобен для перемещения, в SR1 и SR2 до лифта было удобно бежать из любой точки корабля, тут же чаще приходится ползать по лестницам.

6.1 Нельзя просто так взять и поговорить с сокомандником о продолжении квеста, надо слазить по лестнице вниз, почитать почту, и лезть обратно вверх чтобы поговорить.

Mass Effect

828 постов3.9K подписчик

Добавить пост

Правила сообщества

Запрещено:

1. Создавать посты, не связанные с Mass Effect

2. Оскорбления в любом виде

Требуется:

1. Указывать источник переводимого текста

2. Указывать тег «mass effect»

Рекомендуется:

1. Прикладывать изображения к новостям

2. Указывать источник новости

Версия #4 от 18.03.17 08:34
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я не против переноса релиза на еще полгода - лишь бы у нас была игра.

У ЕА имеется четыре подразделения Bioware:

Bioware Edmonton A - трилогия ME

Bioware Edmonton B - серия игр DA

Bioware Austin - SWKOTOR
Bioware Montreal - ДЛС Прибытие(МЕ2), ДЛС Омега( ME3), мультиплеер для МЕ3 и их первый ААА проект - МЕ:А


Как можно заметить успешность проектов у всех четырех студий Bioware очень отличается.


Бюджет андромеды в два раза больше чем у курвака3

хз что такое курвак 3. Возможно Mass Effect 3 с бюджетом 76миллионов? или Ведьмак 3 с 67 миллионами? Возможно DA:I с 65 миллионами?

Бюджет МЕ:А 40 миллионов.

Я не против переноса релиза на еще полгода - лишь бы у нас была игра.

Я тоже не против, но по видимому боссы ЕА решили иначе.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

>Курвак3


Очевидный Wiedźmin 3. И да, бюджет у него был 37 лямов.

И как игра - он на голову лучше что Ass Effect Andromeda, что Dragon Age Inquisition.


Как и Epic Games Poland (бывш. Peple Can Fly) - чуваки доказали, что могут делать игры, а не альфаговно.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Мне игра тоже понравилась. Не стал покупать, так как владею Асусом g74s. А на нем нвидиа 560М и сильно сомневался, что удастся хотя бы запустить. Но благодаря конфигу для лоу пк игра пошла, все было бодро в районе 20-30фпс и даже ни разу не вылетало на рабочий стол, разве что фризы случались во время боев, но это вроде распространенная проблема.

Так что благополучно прошел игру и с выходом первого длц планирую купить и лицензию и длц.

Если игра понравилась, то лично я за то, чтобы купить игру и тем самым поддержать разрабов и дать им шанс во второй части. Тем более с ситуацией вокруг МЕ:А поддержка точно необходима. Это вроде как первый ААА проект у студии и он вышел вполне достойным при том бюджете и сценаристе которые им достались.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

>первый ААА

Чувак, ты упоролся?

AAA проекты у них - вся серия DA, вся серия ME и попутно SWKOTOR.


Бюджет андромеды в два раза больше чем у курвака3, и при этом мы имеем сраную халтуру уровня "и так сойдет".


PS: Я не против переноса релиза на еще полгода - лишь бы у нас была игра. Но в данном случае, Пивовары именно продали свою жопу EA и получили то, что хотели - разумный ответ на выпуск в релиз сраной альфа-версии. И не надо ее выгораживать - 25 минут на все диалоги, включая романс, с отдельным персонажем - это эпик фейл. И две килотонны багов в догрузок - то же самое.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

а кто подскажет если начать новую игру новім персонажем то слоті сейвов не сотруться? Ну тоесть будет как в трилогии?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Не сотрутся.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сколько же времени у тебя заняло первое прохождение, если ты не успел за него "понять"?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Как бе, фемрайдером и мужерайдером.


Непонятно только одно - ураний есть. Причем, его хоть жопой жуй. Делайте ЯО и ебашьте кеков в хвост и гриву. На обитаемых мирах монолиты радиацию выведут, а на не обитаемых и в космосе - вообще похуй.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Обычно мнение об игре составляют только после ее прохождения,видимо в этого не сделали. При этом вы ее еще и спиратили. Пиратить игру и поливать ее говном,это простите меня,моветон.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

2 раза прошел. Только менее говном она от этого не стала.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Я не против переноса релиза на еще полгода - лишь бы у нас была игра.

У ЕА имеется четыре подразделения Bioware:

Bioware Edmonton A - трилогия ME

Bioware Edmonton B - серия игр DA

Bioware Austin - SWKOTOR
Bioware Montreal - ДЛС Прибытие(МЕ2), ДЛС Омега( ME3), мультиплеер для МЕ3 и их первый ААА проект - МЕ:А


Как можно заметить успешность проектов у всех четырех студий Bioware очень отличается.


Бюджет андромеды в два раза больше чем у курвака3

хз что такое курвак 3. Возможно Mass Effect 3 с бюджетом 76миллионов? или Ведьмак 3 с 67 миллионами? Возможно DA:I с 65 миллионами?

Бюджет МЕ:А 40 миллионов.

Я не против переноса релиза на еще полгода - лишь бы у нас была игра.

Я тоже не против, но по видимому боссы ЕА решили иначе.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

P.P.S: - Именно Омега - пример очень хорошего DLC. Даже крайне хорошего. Маид Зассани и анимешная воровка не идут ни в какое сравнение с Найрин. И если бы была возможность - я бы сделал не знаю что (вплоть до вызвова дредноутов кого попало), но ее бы спас.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
учитывая, что даи и меа сидят на одном движке и имеют схожий набор технологий (перевес в пользу меа) не совсем понимаю "даи - хорошо, меа - плохо"
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Даи даже немного лучше поддержкой Mantle. DX12 в MEA не заявлен, хотя по идее должен заработать. Во всяком случае, опция Render.DX12Enable в консоли есть.

показать ответы
4
Автор поста оценил этот комментарий

Какие у вас баги то там? Кроме пары застреваний и пары кривой анимации во время диалогов вообще не ловил. Лицевую анимацию поправят постепенно с патчами. Сканировать тебя никто не заставляет, кроме сюжетных миссий где это сканирование занимает секунду, во всем остальном оно никак не повлияет на сюжет. Буря согласен немного неудобная но и напарники ходят по кораблю постоянно.

Имхо Ветра самый скучный напарник из всех. Самые проработанные Пиби, Драк и Джаал.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Пример из концовки - Ветра говорит по радио "Надо поговорить, встретимся на мостике". Поднимаешься на лифте, смотришь карту - Ветра вроде внизу. Секунду назад ее там не было, ибо ты сам стоял внизу на том самом месте. Выругиваешься, спускаешься вниз - Ветра там, но при нажатии "поговорить" начинает качаться влево-вправо и смотреть в пол.

После перезагрузки ситуация с картой та же (Ветра внизу), но при входе на мостик она таки с тобой поговорит.

И такого за игру происходит не 1-2 а раз 20.

Еще очень "весело" было, когда какой-нибудь реликт оказывался под текстурами, постреливал оттуда и мешал (своим присутствием) приступить скажем к активации монолита.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Окей, хрен с ним, что ты в этом посте минимум дважды облажался, пытаясь показать своё "знание" сюжета. Хрен с ним, что у тебя баги "на каждом шагу".


Но нахера ж ты два раза проходил, если игра говно? Does not compute. Сдаётся мне, что одна из черепашек пиздит.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Именно посмотреть. Понять, что с ней не так.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

Прошел все dlc  для 2 и 3.

В целом согласен,можно было бы и по лучше. Но мне игра более чем зашла. Атмосфера там шикарная.

Хоть это и МЕ но можно сделать скидку на то что это скажем так спин-офф серии и то что игру делала другая студия.

Сюжет для затравки хороший,как раз что бы был задел на следующие части,рздравзнить игрока скажем так. Подозреваю что в следующей части мы будем воевать с кетами, а в 3-4(разрабы вроде говорили что не факт что это будет трилогия) прилетят создатели скверны и либо одни либо с помощью вернувшихся джардаан будем валить уже их. Да и узнать кто же такой это благодетель наконец,и зачем Гарсон убили.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

По словам жаба-директора, Гарсон сама померла от воздействия скоржа на системы корабля.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Прошел игру (87%,осталаось десяток мелких сайдов) от игры в восторге. Была куча трогательных моментов, типа знакоство с семьей Джаала или раасказ Лиама о запущенной в сторону Андромеды машины. Персонажи абсолютно не резиновые как отзывались некоторые игрожуры. Сюжет годный,есть хороший задел на следующие части. Проходил пиратку,появились деньги только когда игру почти прошел,так что сиысла покупать уже не было,а так совершенно не пожалел бы о покупке.

Совершенно не раздражали миссии типа "пройди/отсканируй 3-5-7 точек,среди некоторых были даже неплохие истории.

В общем 9 из 10(закончили на самом интересном месте)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Именно что Джаал фактически один из 2-3 вменяемых сокомандников.

А Ветра разочаровала, Найрин (кстати, родственница главы ополчения Нексуса) несмотря на ее получасовое появление и дальнейшее откидывание копыт в 3 части - была куда ближе.

PS: Если не играл - это из DLC, где надо было отбить Омегу у генерала Петровского. Действующие морды - Шепард, Ария и Найрин, остальных персонажей взять с собой не дают (и слава богу).

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Игра не очень, хотя могло бы быть и хуже. Автор, анимацию и перелеты уже пофиксили, но в пиратке ты этого не увидишь. Игра выдает 60 фпс, потому что графа - дерьмо.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пфф, ну сломают через неделю ваш 1.05, ибо у биотварей наклеиванием защиты на игру занимаются как обычно ебакряки. Первый раз, что ли...

Третий лишний ствол кажется ломали два дня (я в реальном времени мониторил), последующие патчи еще быстрее.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы не скипал, то знал бы, что она изначально была официально приписана к кораблю, а не "вперлась без спросу". Не замечал, что именно Ветра проводит Райдеру экскурсию по кораблю, когда он впервые попадает на Темпест?

> Только что-то не видел "достатых" ею предметов в действии.

Ага, только команда не голодает и корабль всегда заправлен.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Ты шкаф со жратвой сканировать пробовал? Там марципанов и прочей хуйни, которую на черном рынке покупают, нет. Максимум будут свежие овощи купленные на обитаемой планете, на которой садились. А так - сушеные овощи и бичпакеты. Кухня (где шкаф) если что возле каюты руйдера на нижней палубе, сразу слева.

показать ответы
10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Два 7970 стоят дешевле, чем одна 1050ti, аналогичная по мощностям одному 7970.

2640 не стоит вообще нихера (он дешевле двухъядерной затычки для сокета G4620).

И да, это древнее железо. Новое железо это каблук (kaby lake) и кукурюзен (ryzen). И из видеокарт соответственно пасцаль с соплярисом (gtx1xxx и rx4xx).

14
Автор поста оценил этот комментарий

> Вагон и маленькая телега багов.

Где вы и находите, интересно. За восемьдесят часов игры нашёл от силы десяток багов, и ни один из них не был критическим.

>  Кривая лицевая анимация

Опять же, она кривая в от силы десятке разовых ситуаций, но у поезда хайпа нет тормозов.

> Унылое заглядывание под камушки в поисках ресурсов

Не заглядывал, ибо сам не люблю такое собирательство. Под конец игры ресурсов было хоть жопой жуй.

> Очень долгая анимация при подлете к планете, и еще более долгие ролики взлетов/посадок, которые нельзя отключить.

Пофиксили в патче 1.05.

> Многие персонажи выглядят статистами

Попробуй почаще разговаривать с ними, ага.

> хотя бы та же Ветра

> вперлась на корабль без спросу и почему-то не была оттуда выставлена

Нефиг скипать диалоги. Её присутствие на корабле чётко объясняется.

> других тем для разговоров не имеет

> Тема контрабанды, например, при этом совершенно не раскрыта

Попробуй чаще разговаривать с ней, удивишься.

> Нельзя просто так взять и поговорить с сокомандником о продолжении квеста, надо слазить по лестнице вниз, почитать почту, и лезть обратно вверх чтобы поговорить

Можно. Просто в квесте задание "прочтите и-мейл" будет помечено как провал.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Диалоги я не скипаю, в курсе что она родилась в СССР и может все доставать.

Только что-то не видел "достатых" ею предметов в действии.

показать ответы
11
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: данный аккаунт был удалён
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Пара HD7970 и Xeon E5-2640 (6/12@2.8GHz).

показать ответы