Серия «Рецензии на видеоигры»

Рецензия на The Evil Within 2

Рецензия на The Evil Within 2 Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Playstation, Xbox, Windows, Bethesda, Игровые обзоры, Длиннопост
  • Год выхода: 2017 г.

  • Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: Survival Horror.

  • Разработчик: Bethesda Softworks, Tango Gameworks.

  • Пройдено на платформе PlayStation 5.

"Вот раньше умели делать игры в стиле Horror, игра без всяких скримеров будет спокойно держать вашу пятую точку в напряжении"

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Игра 2017 года и сейчас для некоторых она может показаться, как говорят в народе, "морально старой" в плане визуала.
Но подача всей атмосферы и внутреннего мира проекта The Evil Within 2 выше всех похвал, без всяких сомнении. Антураж и все события, которые происходят с главным героем, ожидаешь с замиранием сердца.

Рецензия на The Evil Within 2 Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Playstation, Xbox, Windows, Bethesda, Игровые обзоры, Длиннопост

Мне довелось пройти эту игру два раза, первый раз в момент релиза в 2017 году, второй раз уже в 2023 году. Что тогда, что сейчас эмоции не передаваемые.
Думал, что из-за графики и некой избалованности крутыми проектами на сегодняшний день игра может не зайти, но я рад, что ошибся.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 10/10.
Данный проект очень схож с франшизой Resident Evil, очень много похожих механик.
Главное отличие - это не похожие на себя абсолютно разные миры. Но многие игроки найдут для себя что-то общее.

Рецензия на The Evil Within 2 Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Playstation, Xbox, Windows, Bethesda, Игровые обзоры, Длиннопост

В остальном, в The Evil Within 2 присутствует небольшой открытый мир (учтите, это 2017 год, не надо думать, что там десятки квадратных километров) и разные локации, которые индивидуальны по своему.

Немного второстепенных миссий различного характера, а присыпано все это небольшим количеством grinding(a). Также присутствует механика создания и улучшения оружия.

И, конечно же, прокачка навыков главного героя. В остальном что-то абсолютно нового вы не найдете в данном проекте.

P.S. При первом прохождении не заметил, а может просто не обратил внимание, но Себастьян Кастелланос и Леон Скотт Кеннеди проходили одну школу боевой подготовки, в которой не учат быстро бегать.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 10/10.
Сюжет тянется прямиком из первой части данной франшизы, но не торопитесь расстраиваться.
Вторая часть в полной мере рассказывает на протяжении всей игры что же происходило с главным героем ранее, поэтому пазл в конце сложится как надо, и не останется каких-либо пробелов.

Рецензия на The Evil Within 2 Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Playstation, Xbox, Windows, Bethesda, Игровые обзоры, Длиннопост

На протяжении всего сюжета игра будет вас удивлять разного рода событиями. Повествование подается лаконично, с самого начала понятно, что произошло и в каком направлении мы предпринимаем те или иные действия. Персонажи, которые попадаются нашему герою во время его путешествия по страшному миру, проработаны на очень высоком уровне (учитывая 2017 год).

Аналогов данного проекта на сегодняшний день, лично мной, не обнаружены. Очень жаль.

Рекомендация к прохождению.
Однозначно спустя столько времени рекомендую проект к прохождению. А если вы по каким-то причинами проглядели или пропустили его, есть время наверстать упущенное.

Рекомендую все-таки вечерне - ночное время и приготовить наушники. Звуковое сопровождение в игре не оставит равнодушным. Играть днем нет смысла, не получится погрузиться в атмосферу. Если только вы не любитель смотреть фильмы ужасов при дневном свете.

Рекомендации разработчикам.
Конечно же сюжет второй части финальный и не оставляет вопросов. Но рано или поздно, я надеюсь, мы увидим третью часть данной франшизы.

Общая оценка - 10/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction

Рецензия на Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Видеоигра, Обзор, Рецензия, Игровые обзоры, Отзыв, Ubisoft, Playstation, Xbox, Windows, Длиннопост
  • Год выхода: 2022 г.

  • Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4

  • Режим: Многопользовательская игра.

  • Жанр: Tactical Shooter.

  • Разработчик: Ubisoft.

  • Мультиплеер на платформе PlayStation 5.

"Мы эвакуируемся или нет?"

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Игра встречает нас очень интересной заставкой, вкратце повествуя нам, что же тут произошло. В этом плане Ubisoft умеет делать красивые превьюшки. Что касается самой детализации, все выглядит очень достойно, но и не предел совершенства.

Звуковое сопровождение в игре среднего уровня, тут, видимо, вообще не заморачивались - подергали все со старых проектов.

Рецензия на Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Видеоигра, Обзор, Рецензия, Игровые обзоры, Отзыв, Ubisoft, Playstation, Xbox, Windows, Длиннопост

Все локации проработаны на очень хорошем уровне. Иногда даже останавливаешься на мгновение, чтобы поглядеть на детали.

С первого уровня чувствуется присутствие внеземной цивилизации и легкого апокалипсиса.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 10/10.
Механика меня на самом деле зацепила. Игра не пойдет любителям War Zone и прочим другим проектам, так как в игре преобладает тактика, спокойствие и обдумывание каждого шага.

В зависимости от операции у игроков есть возможность по-разному подойти к выполнению задачи тем или иным способом, что, в свою очередь, дает какое-то разнообразие. В игре у оперативников есть разные способности и навыки, которые с прокачкой персонажа (своего отряда) усиливаются и становятся более разнообразными.

Очень понравилась механика с погибшим оперативником или отрядом.
Вам придется их вызволять обратно, если союзник не сможет вытащить вашего оперативника в зону эвакуации. В противном случае воспользоваться вы им не сможете.

Рецензия на Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Видеоигра, Обзор, Рецензия, Игровые обзоры, Отзыв, Ubisoft, Playstation, Xbox, Windows, Длиннопост

На более высоких уровнях сложности игра подкидывает различные мутации у инопланетян и даже изменении локации. Так что не думайте, что если вы достигли максимального уровня своего любимого оперативника, что все пройдет по маслу.

Сам геймплей очень сильно завязан на командной работе. И не дай бог кто-то начнет тупить, пиши "пропало".

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 1/10.
А вот с содержанием тут все очень грустно. К большому сожалению, в компании Ubisoft видимо забыли, что у них вообще есть данный проект и что время от времени надо хотя бы что-то добавлять. На 2023 год в игре мало контента.

Из всего что есть:

  • 20 оперативников (кто-то скажет много, нет мало);

  • 4 локации (по 3 карты внутри, не густо);

  • 13 операции (все они попадаются рандомно, на этом все);

  • 2 ивента которые меняются каждую неделю (сильно друг от друга они не отличаются);

  • очень маленькое разнообразия оружия и обвесов (3-5 на выбор у каждого оперативника, столько же и обвесов);

  • Зато выбор брелков украшения для оружия и одежды у оперативников настолько разнообразен, что можно устроить "Модный приговор".

Рецензия на Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction Видеоигра, Обзор, Рецензия, Игровые обзоры, Отзыв, Ubisoft, Playstation, Xbox, Windows, Длиннопост

На этом, к сожалению, все. Сюжет банальный, как и все сюжеты про атаку инопланетянами, но подали его на хорошем уровне. С каждым уровнем узнаешь что-то интересное, это увлекает.

Рекомендация к прохождению.
Контента хватит часов на 50+. Далее проект, увы, забрасывается. В данном проекте представлен только режим PVE, 3 игрока и ИИ. Не всем подобное направление понравится.

У проекта есть будущее, если Ubisoft возьмутся за голову и будут вести поддержку нового контента. Мне проект очень понравился, я обязательно в будущем к нему буду возвращаться.

Рекомендации разработчикам.
Алле, Ubisoft, вы там из офиса все эвакуировались что ли?

Общая оценка - 7/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на Sifu

Рецензия на Sifu Видеоигра, Отзыв, Обзор, Рецензия, Playstation, Xbox, Steam, Sifu, Длиннопост
  • Год выхода: 2022 г.

  • Платформы: Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch.

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: Beat'em up, Action.

  • Разработчик: Sloclap.

  • Пройдено на платформе PlayStation 5.

"Сломанные пальцы через 3...2...1..."

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Чем-то выдающимся игра похвастаться в плане визуала или звука не может.
Картинка выглядит приятной, как и сама атмосфера в игре, все в стиле Кунг-Фу.
Но вот подача игровых событий, это что-то интересное. Особенно интересным выглядит путь, который ты проходишь приближаясь в главному боссу в определенной главе.

Рецензия на Sifu Видеоигра, Отзыв, Обзор, Рецензия, Playstation, Xbox, Steam, Sifu, Длиннопост

Очень завораживающе, я сперва даже подумал, что это сон или воспоминания главного героя, связанные с чем либо. Отнюдь, каждый босс и глава, связанная с ним, индивидуально красива по-своему.

Иногда даже не понимаешь, что происходит, но смотришь на все это с большим удовольствием.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 10/10.
А вот тут начинается самое интересное!
Если вы думаете, что ваш главный герой а-ля Нео из Матрицы и сейчас мы с легкостью покажем "Кто тут из себя что представляет". Покажете? Не вопрос, только, точнее, сперва вам покажут.

Sifu не похожа на другие проекты, связанные с драками. А если быть честным, я не могу даже привести похожие проекты, которые могли бы как-то посоревноваться в данном направлении.

Рецензия на Sifu Видеоигра, Отзыв, Обзор, Рецензия, Playstation, Xbox, Steam, Sifu, Длиннопост

Огребать вы будете по полной программе, даже не сомневайтесь в этом, ведь поначалу герой или героиня (тут уж выбирать вам) молод(а) и не опытен(на), но с течением игры вы будете овладевать новыми навыками владения Кунг-Фу. Кстати, на самом деле легче от этого не становится, но играть становится интереснее с каждым разом.

Особо нервным не рекомендую данный проект к ознакомлению, так как ваша пятая точка уже при запуске игры будет полыхать сразу в пол накала.

Sifu не прощает ошибок. Любая невнимательность или не вовремя нажатая клавиша в определенный момент развернет вас на 360 градусов и отправит тренироваться дальше.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 6/10.
Тут, на самом деле, есть что обсудить. Сюжет банален, как и множество фильмом связанные с местью, на это даже не будем обращать внимание.

Но вот постоянные повторные забеги по локациям в виде режима Grinding(a) для получения навыков для прокачки главного героя, меня не много смутили. А именно, почему бы не сделать более огромный линейный сюжет и уже ближе к концу дать возможность прокачать персонажа в том или ином направлении? Вопрос даже после прохождения для меня остался открытым.

Идея с тем, что персонаж стареет после смерти мне кажется чуть-чуть неуместной.
Так как все враги (имею в виду боссов), когда вам уже за 60+, должны были, по сути, умереть от старости. Ведь игру вы начинаете когда вам 20 лет, а они уже взрослые люди.

Рецензия на Sifu Видеоигра, Отзыв, Обзор, Рецензия, Playstation, Xbox, Steam, Sifu, Длиннопост

Так же для меня показался странным тот факт, что на всех локациях можно найти ключи или карты пропуска, которые, в свою очередь, открывают те или иные двери на более ранениях стадиях игры. Возвращение к ним всего лишь дает кусочек биографии или истории, спасибо.
Данная информация прямиком полетела на доску расследовании нашего героя, которая стоит в его комнате и не поменяла абсолютно ничего.

Если не обращать на это внимания, что я сделал и вам советую, наслаждаться боями в игре сплошное удовольствие или нет, если вдруг вас раскатают по колбасе.

Рекомендация к прохождению.
Разомните плечи, суставы рук, кисти и пальцы. Будет весело!
Проект однозначно требует внимания и не даст вам заскучать.

Рекомендации разработчикам.
Все-таки пересмотреть подачу сюжета, а именно логику прохождения. Как-то не бьются некоторые моменты, но лично для меня. Надеюсь на 2 часть, Sifu.

Общая оценка - 9/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на Resident Evil 4 Remake

Рецензия на Resident Evil 4 Remake Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Xbox, Windows, Steam, Capcom, Resident Evil, Длиннопост
  • Год выхода: 2023 г.

  • Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4.

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: Survival Horror.

  • Разработчик: Capcom.

  • Пройдено на платформе PlayStation 5.

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Сравнивать данный проект с оригиналом 2005 года будет не уместно, хотя многие почему-то это делают. Ну, это их дело.

Учитывая нынешние технологии, которые развиваются неимоверными шагами, данный проект включил в себя все новшества. Игра встречает нас мрачным миром, в котором проработаны все аспекты.

Но, хочу отметить, что через 30% прохождении игры играть становится не так страшно, как на первых этапах. Учитывая это, игра проходится с большим удовольствием.

Рецензия на Resident Evil 4 Remake Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Xbox, Windows, Steam, Capcom, Resident Evil, Длиннопост

К сожалению, старое поколение консолей не позволяет насладиться картинкой в полной мере, но тут уже ничего не поделаешь.

Было переделано абсолютно все: начиная от текстур и звука, заканчивая репликами.
Также была расширена и сама карта прохождения. В отличие от оригинала, карта стала намного больше и интереснее для изучения, добавлены новые локации. В игре присутствуют и старые локации, но они мало похожи на оригинал. Хочу отметить русскую локализацию, за это огромное спасибо компании Capcom.

Стоит обратить внимание на переработанный звук оружия. Играя на системе 2.1 был приятно удивлен, насколько проработанный звук. Во многих играх звук, зачастую, плоский и без объема. Именно на это обратил внимание после первого выстрела.

Для людей, которые еще не прошли игру, обратите внимание на труп зомби с оторванной конечностью, будете приятно удивлены.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 10/10.
Механика игры мало чем отличается от всех частей Resident Evil. Но в этой игре есть много механик и пасхалок, которые в свою очередь удивляют, радуют, а может кого-то и огорчат.
Каких именно? К сожалению, спойлерить нельзя, поэтому ищите сами на просторах интернета.

Рецензия на Resident Evil 4 Remake Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Xbox, Windows, Steam, Capcom, Resident Evil, Длиннопост

Что очень понравилось, так это небесполезные дополнительные миссии. Рекомендую обязательно обращать на них внимание, так как награды достойные.
(Слава богу, хоть кто-то додумался делать нормальные дополнительные миссии. А не как обычно: сходи, принеси, вот тебе карандаш.)

Также хочу отметить нелинейное прохождение уровней, очень было интересно побывать в разных местах, чуть-чуть попутешествовать и поизучать мир.

Но есть и объективные минусы:

  • Эшли в бою иногда тупит и очень сильно мешает;

  • Агент Леон Кеннеди перед операцией видимо забыл сходить в туалет, любая бешеная бабка догоняет нашего героя как Усейн Болт.


Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 10/10.
Один интересный факт: все персонажи, присутствующие в игре, были полностью пере озвучены и перерисованы новыми актерами, кто-то подарил внешность, а кто-то голос.

Сюжет в игре такой же как и в оригинале, но подача совершенно на другом уровне.
Думаю, тут надо отдать должное технологиям нынешнего времени и игрой живыми актерами.

Рецензия на Resident Evil 4 Remake Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Xbox, Windows, Steam, Capcom, Resident Evil, Длиннопост

В игре можно найти много записей и историй, которые рассказывают нам о событиях происходящих в деревне еще за долго до истории нашего героя. Разные судьбы и разные люди, но у всех у них есть что-то общее.

Рекомендация к прохождению.
Однозначно к прохождению, посмотрим, что принесет нам этот год в плане игровой индустрии.
Лично для меня, пока проект №1.

Рекомендации разработчикам.
Добавить нечего, браво.

Общая оценка - 10/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на Ghostwire: Tokyo

Рецензия на Ghostwire: Tokyo Видеоигра, Playstation, Windows, Обзор, Отзыв, Рецензия, Длиннопост, Ghostwire Tokyo
  • Год выхода: 2022 г.

  • Платформы: Windows, PlayStation 5.

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: Action-Adventure.

  • Разработчик: Tango Gameworks.

  • Пройдено на платформе PlayStation 5. (не до конца, проект заброшен)

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 4/10.
По началу игра и впрямь смотрится интересно. Проект встречает нас мрачным городом, в котором не осталось ничего живого (кроме кошек и собак). Это ведь так логично.

А на этой положительной ноте пожалуй все. Графическая составляющая выглядит посредственно и не соответствует уровню других проектов.

Рецензия на Ghostwire: Tokyo Видеоигра, Playstation, Windows, Обзор, Отзыв, Рецензия, Длиннопост, Ghostwire Tokyo

Звуковое сопровождение тоже ничем вас не удивит. Сложно на самом деле рассказать что-то про проект, в котором сделано все спустя рукава.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 4/10.
У нашего главного героя есть определенные супер способности, которые нам будут необходимы (нет, не будут) для победы над врагом. Вся боевка заключается в том, чтобы стрелять из лука или магическими способностями по врагу, и вовремя нажимать клавишу блока, если враг подошел слишком близко.

На деле все сходится к унылой стрельбе и не более. Метод следующий - стреляем, стреляем, стреляем, отходим чуть-чуть назад иии стреляем. "Очень здорово!"

Рецензия на Ghostwire: Tokyo Видеоигра, Playstation, Windows, Обзор, Отзыв, Рецензия, Длиннопост, Ghostwire Tokyo

Есть ветка развития персонажа, для чего ее завезли тоже ума не приложу. Лично я бегал с одним единственным умением, которое дают главному герою в начале игры, и так до 8 уровня.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 4/10.
Сюжет, как и игра персонажей, оставляет желать лучшего. Задумка, на самом деле, по сюжету интересная, но, мне кажется, она была бы более уместна где-нибудь в кино. Тут же явно чего-то не хватает. Все в скупе смотрится сухо и однобоко.

Рецензия на Ghostwire: Tokyo Видеоигра, Playstation, Windows, Обзор, Отзыв, Рецензия, Длиннопост, Ghostwire Tokyo

Мрачная атмосфера рассыпается с дребезгом после первой боевики с фразой
"А разговоров то было!". Ну и естественно, по старой и доброй традиции сюжет присыпан тонной grinding(а) и бестолковыми дополнительными миссиями.
Сделай то или сделай это, а зачем? А мы сами не знаем. Ну вот тебе очки навыков и не унывай.

Рекомендация к прохождению.
Скипнуть (пропустить) проект при первой возможности. В игре абсолютно нет ничего интересного, такое ощущение, что проект просто не доделан.

Рекомендации разработчикам.
Оставьте клавиатуру и мышь в покое. Пожалуйста.

Общая оценка - 4/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на Atomic Heart

Рецензия на Atomic Heart Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Шутер, Playstation, Xbox, Steam, Atomic Heart, Mundfish, Длиннопост
  • Год выхода: 2023 г.

  • Платформы: Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4.

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: 1-th Person Shooter.

  • Разработчик: Mundfish.

  • Пройдено на платформе PlayStation 5.

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Игра встречает нас футуристичным кибер-миром СССР.
Смотрится это, на самом деле, очень круто. Команда разработчиков из Mundfis постарались на славу, прорабатывая все детали мира Atomic Heart.

Рецензия на Atomic Heart Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Шутер, Playstation, Xbox, Steam, Atomic Heart, Mundfish, Длиннопост

Снаружи не менее интересно, чем внутри локации. В плане проработки детализации все выглядит очень достойно. Именно по этой причине первые 30 минут я просто разглядывал все, что попадется под руку. Музыкальное сопровождение - это прям отдельная история, которая берет за душу.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 8/10.
Вот к механике есть, на мой взгляд, небольшие замечания, а именно:

  • Если не в начале, то через пару часов прохождения можно прокачать персонажа до максимального уровня;
    (Просто стоим под камерой и в течении часа-двух убиваем все, что движется)

  • Из всех возможных супер-способностей самым полезным является "массовый телекинез";
    (Единственный навык, который использовал на протяжении всей игры)

Рецензия на Atomic Heart Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Шутер, Playstation, Xbox, Steam, Atomic Heart, Mundfish, Длиннопост

Из плюсов, хочу отметить, что разработчики дают возможность в любой момент без ущерба для себя поменять стиль игры и перекачать то или иное оружие. Очень крутая функция, вот за это огромное спасибо. В остальном добро пожаловать в мир киберпанка СССР.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - /10.
Тут есть что обсудить, а именно:

  • Мир на самом деле не такой большой, как может показаться на первый взгляд, машиной, по сути, можно и не пользоваться, так как спокойно все пробегается пешком. От чего целесообразность автомобиля под сомнением;

  • Основную часть времени занимает не прохождение сюжетной линии, а прохождение бункеров, для открытия рецептов по прокачке оружия;

    (Прохождения второстепенных задач - 70%, прохождение компании - 30%)

  • Навигационная карта присутствует, но она несет лишь информационный характер.
    (Нельзя ставить маркер на карту, мне данного функционала не хватало)

Рецензия на Atomic Heart Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Шутер, Playstation, Xbox, Steam, Atomic Heart, Mundfish, Длиннопост
  • Маленькое разнообразие врагов, через несколько столкновений начинаешь понимать, как уничтожить всех за 1 секунду;

  • И последнее, Крепыш решает все проблемы.
    (Финальный бой у меня продлился менее одной минуты)

Разработчики из Mundfis обещали 4 DLC, думаю и функционал подвезут разнообразный.
К сюжету вопросов нет, на самом деле все очень интересно и диалоги главных героев заставят вас посмеяться не один раз.

Рекомендация к прохождению.
Я бы, наверное, посоветовал всем игрокам дождаться 4 DLC и только после этого пройти игру.
Связано это с тем, что на данный момент механика вроде разнообразна, но и в одно и то же время узконаправленная. Нет смысла с чем-то экспериментировать, берешь самые полезные способности и Автомат Калашникова с Крепышом. Well Done, как говориться.

Рекомендации разработчикам.
Сделать по-настоящему открытый мир, мне не хватило представленного мира на данный момент. Думаю, 4 DLC дадут большего размаха.

Общая оценка - 9/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на God of War Ragnarok

Рецензия на God of War Ragnarok Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Длиннопост, God of War 2: Ragnarok
  • Год выхода: 2022 г.

  • Платформы: PlayStation 4, PlayStation 5.

  • Режим: Однопользовательская игра.

  • Жанр: Action-Adventure, Hack and slash.

  • Разработчик: Santa Monica Studio.

  • Пройдено на платформе PlayStation 5.

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 10/10.
Визуальная составляющая, по сравнению с предыдущей частью, выросла на порядок.
Детализация мира на столько высоко проработанная, что поначалу я разглядывал снег, ветки и камни. В этом плане прорыв на лицо.

Рецензия на God of War Ragnarok Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Длиннопост, God of War 2: Ragnarok

Прекраснейший открытый мир, в совокупе с музыкальной составляющей, погружает нас в очередную захватывающую историю, связанную с отцом и сыном.
Для людей, которые проходили предыдущую часть франшизы, будет особенно интересно, так как вы увидите изменения не только мира в целом, так как старые локации здесь присутствуют, но и обратите внимание на то, как изменились и ключевые персонажи.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 8/10.
А вот тут у меня реально много вопросов к компании разработчиков Santa Monica Studio.
Начнем по порядку (отнесу это к минусам игры):

  • Невероятное огромное количество Grinding(a) в игре;
    (Под конец я уже просто хотел развернуться и покинуть локацию, и просто идти дальше по сюжету)

  • Очень много действий необходимо сделать для того, чтобы добыть сет, который, по сути, ничего толком не дает;
    (яркий пример: уничтожить всех воронов Одина, я сделал это, не знаю зачем)

  • Самое начальное обмундирование персонажа под конец игры после прокачки дает статы в разы больше, нежели уникальные вещи, которые можно найти по мере прохождения игры;
    (Наверное, сделано для тех, кто не занимается Grindig(ом). Тогда какой вообще от него смысл?)

  • Некоторые сеты для персонажа будут вам доступны исключительно после прохождения игры;
    (А после игры то они мне зачем? Яркий пример сет "Берсекера")

  • В некоторые участки локации вы сможете попасть чуть ли не под конец прохождения основного сюжета. Потратив определенное количество времени и размышляя "ну как туда попасть *лять", благодаря интернету я понял, насколько я заблуждался;

    (Для чего это сделано, ума не приложу. Спрятали бы эти локации до того момента, когда появится соответствующее снаряжение, мне кажется, это было бы более логично)

  • Разгадать все загадки самому нереально, либо я просто глупый человек.
    (Готовьтесь очень часто гуглить ту или иную ситуацию)

Рецензия на God of War Ragnarok Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Длиннопост, God of War 2: Ragnarok

В остальном, боевка и все события, происходящие в игре, доставляют неимоверное удовольствие, как раз в стиле всей франшизы God of War. Если не заниматься бестолковым Grindig(ом), который на баланс никак не влияет, то игру можно пройти за 20 часов. У меня ушло 40 часов.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 10/10.
Сюжет очень интересный и увлекательный. В отличие от предыдущей части, здесь в сюжете раскрываются практически все персонажи игрового мира в мельчайших подробностях: их история и изменения по отношению к миру и другим персонажам.

Рецензия на God of War Ragnarok Видеоигра, Обзор, Рецензия, Отзыв, Playstation, Длиннопост, God of War 2: Ragnarok

За многих героев реально переживаешь и сочувствуешь им в той или иной ситуации. Актерская игра очень хорошая и диалоги крайне интересные и познавательные.

Рекомендация к прохождению.
К прохождению однозначно рекомендую. Не уделяйте много времени дополнительным миссиям, в конечном результате просто потратите время впустую.

Рекомендации разработчикам.
Я, конечно, понимаю, что игру надо сделать большой и чтобы она много времени заняла на прохождение. Но такого количества бестолкового Grindig(a) я встречал в Horizon 2 Forbidden West, от чего и забросил этот бестолковый проект.

Тут, конечно, сюжет и боевка совершенно на другом уровне, но, пожалуй, поменьше Grinding(a). И необходимо поправить механику одежды, на финальный бой я пошел в первоначальном шмоте. Так как, чтобы прокачать сеты с магическими бонусами, надо заниматься гриндингом ресурсов, а обычный шмот качается легко до 9 уровня и самое странное - он дает в разы больше статов.

Общая оценка - 9/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3

Рецензия на Project Zomboid

Рецензия на Project Zomboid Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Windows, Project zomboid, Java, Linux, Mac Os, Steam, Survival Horror, Длиннопост
  • Год выхода: 2013 г.

  • Платформы: Windows, Java, Linux, MacOS

  • Режим: Однопользовательская игра, многопользовательская игра.

  • Жанр: Survival horror.

  • Разработчик: The Indie Stone.

  • В процессе прохождения на платформе Windows.

"Вот это я понимаю инди-игрушечка, а не вот эти вот ваши трипл ай проекты."

Оформление (графика, звук, интерфейс, стиль) - 9/10.
Эта инди-игра, разработанная компанией The Indie Stone, не может похвастаться крутым визуалом и звуком, да оно на самом деле и не нужно. Учитывая, что с выхода игры прошло уже более 10 лет, даже на сегодняшний день ей есть что вам показать. Ведь проект растет и развивается.

При первом запуске я топорно смотрел на общую графическую составляющую, но потом понял, что изюм тут в другом. А именно в атмосфере выживания. Я всегда скептично относился к инди-играм, и в этом была моя ошибка.

Учитывая все аспекты, графика в целом все смотрится очень приятно, но есть одно НО.

Рецензия на Project Zomboid Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Windows, Project zomboid, Java, Linux, Mac Os, Steam, Survival Horror, Длиннопост

К сожалению, игра не поддерживает разрешение 3840x2160 (4к) и поэтому всем обладателям данных мониторов, к которым отношусь и я, придется играть в разрешении 1920x1080 (Full HD).
В противном случае, надписи и все элементы интерфейса игры вы будете рассматривать под лупой. За это справедливо минус один балл. В остальном, все смотрится добротно и приятно.

Механика (геймплей – количество и качество игровых возможностей) - 9/10.
А вот механика у игры очень богата своим разнообразием. Функционала в игре настолько много, что все даже не перечислить. Игровой мир позволяет делать абсолютно все, что нужно человеку для того, чтобы выжить в мире зомби апокалипсиса.

Первое мое впечатление - "Обалдеть, это симулятор какой-то!".

Рецензия на Project Zomboid Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Windows, Project zomboid, Java, Linux, Mac Os, Steam, Survival Horror, Длиннопост

Попробую перечислить хотя бы часть "развлечения":

  • Поиск еды, оружия, медикаментов, транспорта, снаряжения, обучающих материалов, инструмента для работы в саду и в локации, компоненты и запчасти для крафта;

  • Прокачка навыков;

  • Строительство;

  • Фермерство;

  • Сборка и разборка автомобилей;

  • Собирательства;

  • Рыбалка;

  • Путешествие по миру.

Это я перечислил далеко не все и то поверхностно, на самом деле функционала в игре намного больше. Чего даже стоит механика с проникновением в дом через разбитое окно.
Не убрал осколки с рамы? Ничего страшного, поранился и умер.

Погибать по началу в игре вы будете очень часто пока не наберетесь опыта, поэтому будьте готовы к этому.

Данный проект идеальный убийца времени. В игре есть режим "песочница", в котором можно настроить мир по своему усмотрению, что для меня (новичка) очень крутая функция познакомиться с игрой. Также на просторах интернета вы можете найти более сотни разных модов для игры, на любой вкус и цвет. Контента тут море.

Кто-то спросит, тогда почему 9 из 10? Все очень просто. Понадобится не малое количество времени на изучение всех механик в игре. Большое спасибо комьюнити данного проекта, который помогает и рассказывает, как работают те или иные механики, и что нужно сделать для одного или другого действия. Игра в свою очередь не торопится подсказывать.

Содержание (сюжет, логичность событий, проработанность персонажей, мира) - 9/10.
А вот сюжета тут нет и не будет.
Единственную сюжетную линию создаете здесь вы или ваша команда. Цель одна - выжить.
Ну а если вы матерый выживальщик, попробуйте построить базу и создать свою общину вместе с другими игроками. Но будьте аккуратны, сегодня они друзья, а завтра - враги.

Рецензия на Project Zomboid Видеоигра, Обзор, Отзыв, Рецензия, Windows, Project zomboid, Java, Linux, Mac Os, Steam, Survival Horror, Длиннопост

Мир тут просто огромный, даже не пытайтесь его пройти пешком.
По пути ваших приключении вы можете встретить кого угодно и что угодно. Но, мы с вами знаем, что есть одно правило, которое всегда работает - "Быстрые ноги пи*ды не боятся".

Все-таки сюжета (обучения механик) не хватает, игра позволяет запустить 5 минутный режим рассказывая про основные механики. Но это капля в море.

Рекомендация к прохождению.
Однозначно рекомендую данный проект. Я играю пока что один, не хочу быть обузой для остальных. Но в компании ребят играть куда интереснее.

Рекомендации разработчикам.
Из разряда "я капризный" хотелось бы увидеть хорошую графику.

Общая оценка - 9/10.

Post Scriptum
Пишу рецензий без спойлеров. Кратко и по сути, без воды.
Играю на платформах: Windows, PlayStation 5. Игровой опыт более 20 лет.
Поиграл в очень многие проекты и решил поделиться с вами своим мнением.

Может, кому-то будет полезно. Может, кому-то я спасу нервы.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!