engine9

engine9

Энтузиаст компьютерной графики.
Пикабушник
Дата рождения: 18 июня 1985
поставил 6675 плюсов и 526 минусов
отредактировал 7 постов
проголосовал за 18 редактирований
Награды:
С Днем рождения, Пикабу!5 лет на Пикабу самый сохраняемый пост недели номинант «Тревел-пост года – 2018» более 1000 подписчиков
155К рейтинг 1566 подписчиков 65 подписок 377 постов 231 в горячем

Эстетика северных мезеней*

Примерно год назад я начал свой эксперимент, завёл телеграм канал в который выкладываю фотографии северной природы и архитектуры под лицензией CC0. Т.е. снимки можно использовать в любых целях, в т.ч. коммерческих, указав авторство.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

За год стало понятно, что у телеги есть глобальный изъян не позволяющий трафику органически расти — у неё нет никакого общего, публичного места, где бы люди могли видеть поток контента. А на пикабу — есть.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

В паблике нет никакой рекламы и вне постов тематики. Не чащу́, скорее, могу пропасть на недельку-две. Стараюсь относиться к зрителю с уважением.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Что же вас там ожидает?

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Всевозможные северные деревянные дома.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Растеньки и макро с бокешечкой.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Сцены из повседневной жизни.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Атмосферные явления.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Котики.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Лошади и другие животные.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Архитектурные особенности деревянного зодчества.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Пейзажи.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Дворы.

Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост
Эстетика северных мезеней* Проект, Фотография, Архитектура, Русский север, Архангельск, Мезень, Длиннопост

Куда подписываться-то? Сюда: t.me/nordic_aesthetic

Показать полностью 24

О воспитании

О воспитании Карл Саган, Дети, Воспитание, Общество, Планета, Планета Земля, Культура

«Если бы инопланетянин присмотрелся к тому, что мы скармливаем детям по телеканалу и по радио в виде фильмов, журналов и газет, комиксов, а подчас и книг, он бы вообразил, будто наши ценности — убийство, насилие, суеверие, легковерность и потребительство. Мы постоянно внушаем это детям, и многие из них, к сожалению, усвоят урок. А если бы вместо этого мы бы попытались внушить им надежду и привить науку — каким тогда стало бы наше общество?»


— Карл Саган

Думали ли вы когда-нибудь, как бренды и корпорации через рекламу, ТВ и интернет воруют время ваших детей и вас самих, уводят их внимание от познания реального мира? Вместо этого создавая фрустрацию и ложные потребности, готовя потребителей?

О воспитании Карл Саган, Дети, Воспитание, Общество, Планета, Планета Земля, Культура

* Черт, я по прежнему несчастлив

Показать полностью 1

Суровый графоуний времён PS1

Из за аппаратных и программных ограничений приставок пятого поколения графика тремерных игр имела ряд особенностей.


дёргающиеся вершины, которые как бы перепрыгивают скачками при повороте камеры или моделей. Это связано с ошибками округления и низким пространственным разрешением. Прогаммисты, поправьте если я ошибаюсь. В квейке, кстати, наблюдался такой же эффект.

эффект z-fighting ( Z драка ) возникает когда расположенные рядом полигоны "дерутся" за право быть отрисованы поверх друг друга, это хорошо заметно на животе и коленях анимешной лоли.
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

*понятия не имею что за игорь, видимо какая-то разработка для китайцев японцев вуайеристов.

низкополигональные модели. Разработчикам приходилось протискиваться в иголочное ушко двух мегабайт системной памяти и извращаться как только можно.
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Посмотрите, торец колеса сделан одним плейном с текстурой прозрачности. Так разработчики обошлись всего двумя треугольниками, вместо дюжины, если моделировать по-честному. Линии нарисованы для наглядности.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Каждый раз угораю с этих "зрителей" сделанных из пары кусков картона. Некоторые из них анимированы и совершают движения конечностями.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Правда, иногда встречались и казусы, как этот чайник и труба на кухне домашнего уровня в Tomb raider 2, в чем смысл делать его настолько детализированным остается загадкой.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Ограничение дальности отрисовки. Чем дальше рисуется сцена тем большее количество полигонов нужно держать в памяти и рисовать на экране. Следовательно на это будет расходоваться ресурсы и падать fps.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

В сайлент хилле это изящно решили вопрос при помощи тумана.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Разработчики tomb raider тоже неплохо справились, уводя освещение дальних планов в черноту. Все что далеко как бы плавно растворяется во  тьме.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

искажения текстур. При перспективном отрисовывании полигона, состоящего из двух треугольников возникает артефакт, похожий на изгиб. Подробней о нем написано в английской википедии. В PS1 используется более быстрый алгоритм без коррекции из за чего текстуры на наклонных поверхностях в играх выглядят вот так:

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Обратите внимание на излом линии улицы и особенно на текстуру основания фонтанов.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

низкое резрешение текстур, отсутствие сглаживания. Текстуры одни из самых "тяжелых" данных, экономили как могли. Конечно же за счет разрешения и глубины цвета. Мне лично этот "ретро" стиль нравится и чем-то напоминает живопись.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Некоторые художники и сейчас рисуют в подобном стиле. Если вы тоже неравнодушны к ретро графике, напишите пожалуйста об этом.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

А вот в небольшом по размеру уровне разработчикам было где развернуться, посмотрите на эти горные панорамы. Выглядит неплохо и по сей день. Забавно, уровень назывался Москва, кроме корявых надписей ничего больше не выдает белокаменную.

Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост
Вертексное освещение и вертексный цвет. Эта древняя технология обладает ондим незаменимым и поныне качеством: плавные градиенты быстро и на весь экран. Без текстур и расхода памяти. Сам до сих пор активно пользуюсь вертексной раскраской. Сцена по сслылке сделана без текстур.
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост
Суровый графоуний времён PS1 Графика, 3D, Игры, Gamedev, Playstation 1, Playstation, Гифка, Длиннопост

Были и другие менее явные способы оптимизации игрового контента, некоторые из них дожили до сих пор. Но о них расскажу в следующем выпуске.


Буду рад если вам понравилось!

Показать полностью 18

Сверхкомплектный зуб

Однажды на прием пришел вот такой мальчишка, с пятью нижними резцами.

Сверхкомплектный зуб Медицина, Стоматолог, Зубы, Истории из жизни, Макросъемка

Сложно сказать какой именно из зубов "нормальный" а какой "добавочный", так как они почти одинаковой формы, 2+ немного круглее и шире соседа. Удален был 2, самый удаленный от формы нормальной зубной дуги.


Подробностей не помню, все это было давно. Наверное, не всем приятно смотреть на чужие зубы в ленте, добавлю картинку экспандер.

Сверхкомплектный зуб Медицина, Стоматолог, Зубы, Истории из жизни, Макросъемка
Сверхкомплектный зуб Медицина, Стоматолог, Зубы, Истории из жизни, Макросъемка

Вопрос: интересно ли сообществу почитать о всяких интересных фактах о зубах и посмотреть на интересные случаи?

Показать полностью 3

Мудьюг — остров смерти

Мудьюг — остров смерти Архангельск, История, Видео, Мудьюг, Лагерь, Тюрьма, Преступление

Двое архангельских парней путешествуют по области и делают отличные фильмы. Один из которых предлагаю к просмотру.
Идеальное средство от осенней хандры. Завернуться в плед, пить чай и с ужасом осознавать что пришлось пережить обычным горожанам почти сто лет назад.

«Одной из самых позорных и кошмарных страниц в истории интервенции на Севере является - содание Мудьюгской ссыльно-каторжной тюрьмы, через которую прошли сотни человек, многие там же были замучены, растреляны или погибли от истощения и эпидемий».


Их группа ВК. Статья на вики.

Показать полностью 1

Если бы Луна была ближе в 3,5 раза

Если бы Луна была ближе в 3,5 раза Луна, Photoshop, Монтаж, Астрономия, ТЭЦ, Архангельск

Было бы красиво, но была бы возможна жизнь и цивилизация?

Хорошо что у нас есть для этого фотошоп.


Вверху слева реальный размер при съемке 200 мм объективом.

О китах

О китах Дикие животные, Животные, В мире животных, Планета, Кит

Киты постоянно находятся в движении, они пересекают огромные расстояния в океане, практически не сбиваясь с курса. По исследованиям ученых, отклонение от прямой линии у мигрирующих кашалотов не превышает 1 градуса. Как китам удается достичь такой точности до сих пор не выяснено (в ходу версии о чувстве магнитного поля, и об ориентации по небу).

Киты весят до 150 тонн. Масса среднего кита равняется массе примерно 2700 людей, масса сердца кита - 500-700 килограмм, а по сосудам, диаметр которых достигает 30 сантиметров, ежедневно циркулирует 8000 литров крови.

Отсюда.

Показать полностью

Перфекционисты поймут

Перфекционисты поймут

Ребус

Ребус Ребус, Ключи

Такой, не сложный.

Отличная работа, все прочитано!