Paradox mega campaign CKIII-EUIV-VICIII 1066-1936
Здесь я опишу проблемы с которыми я сталкивался при конвертации сохранений из одной игры от Paradox Interactive в другую игру от Paradox Interactive.
Кто не знает у Paradox Interactive есть линия популярных исторических и стратегических игр. Эти игры позволяют примерить на себя роль правителя и попытаться выпутаться из казалось бы безвыходной ситуации. Например, спасти Византию от завоевания, но какие изменения за этим последуют? Другие государства будут сокрушены Византией и ход времени будет нарушен. А что если этих событий будет больше? Благодаря мегакомпании вы увидите ещё больше "парадоксов" вроде: византийцы колонизирую Америку, индейцы завоёвывают Индию, Австралия переносит свою столицу в Вену, Россия это самая либеральная страна, Чукчи кочуют в Калифорнию и Мексику и т.д.
Итак. Играл на английском так как конвертеры до сих пор плохо дружат с Великим и Могучим.
Начал я с Crusader Kings III и выбрал стартовую дату 15 сентября 1066 года создав своего персонажа русского и православного в Вождестве Сибирском(Sibir/Chiefdom of Sibir)
К концу игры, а это январь 1443 года, я сформировал из маленького захудалого вождества огромное и мощное Сибирское Царство(Siberia/Tsardom of Siberia).
Теперь я сохраняю игру и конвертирую её. Для этого я использую конвертер сохранений - https://github.com/ParadoxGameConverters/CK3ToEU4/releases/t...
(это уже старая версия, но на этой я играл*)
Этот конвертер переносит государства, народы, армии, религию и экономику в реалии Europa Universalis 4.
И вот что получилось...
Как вы видите страны перенеслись на карту EU IV. Но к сожалению для Африканских и Сибирских стран конвертер сокращает развитие экономики. Так что за "Ваканду" и Сибирь(как я) можно поиграть, но вам придётся развивать государство заново. Хотя бы границы не отобрали, уже на этом спасибо. Так же я столкнулся с проблемой государственных миссий. Некоторые страны не имеют своих уникальных миссий, например у Венгрии есть, но если она формирует Карпатскую империю, то сразу теряет огромную часть контента. В моей же мегакомпании всё это время Россия! О, БОЖЕ! Идентифицировала себя Украиной(country tag: UKR) с её миссиями. Вот почему она не претендовала на Сибирь, Болгарию, Константинополь, Польшу и т.д.
Так же лично мне не понравились "не историчные" гибридные и отделившиеся народы. Они создавали путаницу, так как в Europa Universalise IV народ раздробляется автоматически. Например: русская культура - белорусы, украинцы, москвичи, рязанцы, новгородцы, липоване, а тут ещё добавляются манголо-русские, вепсо-русские, сибиряки и т.п. В итоге они все бунтуют при низкой стабильности, так что только Имперский ранг спасёт страну.
А вот и карта к концу игры. 1 января 1821 года.
Америка только на первый взгляд независимая. Дело в том что я считерил. Я выделил колонии образовав "исторические" страны. А потом опять сделал эти страны зависимыми от их метрополий. Объяснюсь, дело в том что при конвертации из EUIV в Victoria III у колоний остаются их колониальные названия и "полу"-флаги вроде Сибирская Аляска, Французская Бразилия, Византийская Чили. Даже если в Victoria 3 страна станет независимой название и флаг останутся теми же, а я счёл это уродством.
Отсюда взят конверт - https://github.com/ParadoxGameConverters/EU4ToVic3/releases/...
(это уже старая версия, но на этой я играл*)
Так же я столкнулся с проблемой, что марионеточный режим не даёт стране повоевать, образовать союз, по этой причине я опять смухлевал. И в папке с конвертируемом модом я нашёл файл 00_subject_relationships где заменил puppet (марионетка) на dominion (доминион). Но существенной разницы я так и не получил. Американские страны образовывая союзы с соседями не шли отвоёвывать свою свободу. Я освободил их игровым способом(война за освобождение субъекта) к концу игры. Хотя это то ещё испытание. И да я освободил не всех, хехехе.
Кстати революционная Франция в Victoria 3 стала обычной демократической республикой, но как по мне якобинская диктатура не про демократию.
В 1936 году мы имеем:
Диктатуры в Аляске, Аргентине, Корее
Коммунисты в Лузиане, Австралии, США, Польше, Гессе
Олигархия в Чили, Канаде.
Абсолютисты в Сибири, России, Великобритании, Японии, Дай Нам(Вьетнам), Малакка, Марокко, индусские и германские государства
Остальные это республики или демократические республики. Фашистов нет.
Во думаю забив будет между демократами и абсолютистами. Скачиваю конвертер Victoria 3 to Harts of Iron IV и...
пока он сильно сырой и не доделанный, ничего кроме границ и названий стран вы не получите и это после месяца после релиза, по этому не оставляю ссылку. Но радует, что работы вообще ведутся.
Подводя общий итог: Лучше для мегакомпании от парадоксов подходит Victiria 2 с модом Chronology(именно такого мода очень не хватает "тройке")