Все хотят купить Paramount
Начало торгов не за горами.
Похоже, в ближайшие годы от старого Голливуда не останется и следа, а все компании-ветераны Фабрики грез объединятся в новые гигантские корпорации. В прошлом году была информация о перспективах слияния студий Warner Bros. и Paramount. Сегодня стало известно, что на последнюю имеют виды еще несколько крупных компаний.
Сначала в Сети прошла информация, что в покупке Paramount заинтересована студия Skydance, объединившаяся с кинотеатральной сетью National Amusements. Сумма этой потенциальной сделки не разглашалась.
Теперь стало известно, что о приобретении Paramount также задумалась студия Sony, которая заручилась поддержкой инвестиционной компании Apollo Global Management. Последняя уже присматривалась к активам Paramount и была готова выплатить за все кино- и телеотделы голливудского старожила около $26 млрд. Видимо, в союзе с Sony компания сможет потянуть еще большую сумму. Выгода Sony вполне понятна. Студия сможет не только заполучить огромный киноархив Paramount, но и наконец-то обзавестись крупной стриминговой платформой, которая практически наверняка будет создана на основе сервиса Paramount+.
Пока сложно сказать, как к перспективе продажи компании относятся акционеры и руководители Paramount. Понятно лишь, что в случае начала торгов у студии будет уже как минимум три покупателя.
Источник: Deadline
Продолжение поста «Гений Зака Снайдера»
Каждый раз, когда выходит новый фильм Снайдера
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Гений Зака Снайдера
Уже совсем скоро выходит вторая часть Мятежной Луны, так что самое время поговорить об этой гениальной картине и ее создателе. И я сейчас не шучу - произведение и в самом деле гениальное. Только вот его гениальность скрыта не в самой ленте, а в том, что ее окружает. Ведь нам по цене одного блокбастера (166 млн $) умудрились продать целых 3 (или даже 4). Сама картина, которую разделили на две части, плюс режиссерская взрослая версия (неизвестно будет ли это один или два фильма, ходили слухи, что вместо фильма могут и вовсе сериал выпустить). Неизвестно, кто именно это придумал - сам Зак или кто-то из Netflix, но этот человек явно гений.
И самая мякотка в том, что все эти проекты будут смотреть. Как смотрели Бэтмена против Супермена - шедевр, который испортили глупые студийные чиновники*, ведь им так хотелось получить кассовый провал. Как смотрели Лигу Справедливости - шедевр, который испортил ужасный Джосс Уидон. Как смотрели Армию Мертвецов - шедевр, который вроде бы никто не портил, но это просто Зак ещё не отошел от тирании сверху. Как смотрели первую Мятежную Луну - шедевр, который тоже совершенно точно пострадал, но пока нам не сообщили Правду, так что на данный момент не ясно от кого. И вот именно в этом заключается Гений Зака Снайдера. Не в каких-то визионерских или сценарных ходах, а в окружающей его армии копрофилов, которые сожрут любое говно, которое гений им выдаст. И которые сожгут любого, кто попытается убедить их в том, что гений-то ненастоящий.
P.S. Прежде чем меня поднимут на вилы, отмечу, что ранний Зак Снайдер мне нравится. Это был интересный визионер со своим узнаваемым стилем и постановкой. Но испытание славой он не выдержал. Взобравшись на Олимп, он решил, что талантливый человек талантлив во всем и стал человеком-оркестром. Который и режиссер, и сценарист, и оператор, и леший знает кто еще. Что его и погубило, ибо сценарист из него отвратительный. Если бы он, как и раньше, доверял написание сценария компетентным людям, а за его спиной стоял человек, который контролировал бы его приступы "гения" (по типу слоу-мо каждые 5 мин или 5-часового хронометража), то, возможно, мы бы и дальше могли наблюдать замечательные картины наподобие Спартанцев или Хранителей. Но имеем, что имеем. Можно, конечно, понадеяться, что постановщик осознает свои недочеты и проведет работу над ошибками. Но подобное крайне сомнительно. Ведь во всех бедах и ошибках Зака Снайдера виноват кто угодно, но только не Зак Снайдер.
* - Стоит быть объективным, кое-какая вина на студии все-таки лежит. После первого Человека из стали Снайдер хотел снимать его продолжение, но боссы Warner видя, что творят в прокате супергеройские капустники, приказали менять вектор в эту сторону. Однако за все остальное, в том числе и за Марту, ответственен лично Зак.
Легендарный момент
Joker 2
Вышел трейлер фильма " Джокер2", с Хоакином Фениксом и Леди Гага..
шикарный.
Warner Bros. анонсировали «Матрицу 5» без участия Вачовски!
Проснись, Нео
Снимет фильм сценарист «Монстро» и «Марсианина» Дрю Годдард.
Будет ли в фильме Киану Ривз — пока неизвестно.
Warner Bros хочет отойти от «нестабильных» AAA-игр в пользу F2P, мобильных проектов и лайв-сервиса
Глава подразделения Warner Bros. Discovery по играм и стримингу Жан-Бриак Перретт (Jean-Briac Perrette) заявил, что у компании в планах отныне больше внимания уделять не ААА-играм, а сервисным решениям.
И это после релиза крайне успешной Hogwarts Legacy и финансово провальных Gotham Knights и Suicide Squad.
План, по словам топ-менеджера, заключается в том, чтобы снизить риск от волатильности, сфокусировавшись на основных франшизах, перенести хотя бы некоторые из них на мобильные рельсы и фритуплейную монетизацию, а также продолжить инвестировать в создание игр-сервисов, в которые пользователи смогут играть и вкладывать деньги на протяжении долгого времени.
Перретт считает, что это поможет компании стабильно зарабатывать. Первые проекты, согласующиеся с новой политикой компании, выйдут уже в этом году.
Собирается ли Warner Bros. Discovery полностью отказываться от разработки премиум-игр для консолей — не ясно. При этом сообщается, что в целом в компании собираются с удвоенной силой взяться за развитие игрового направления.
«Мы считаем, что игры — эта та область, в которой у нас большие перспективы для роста, учитывая те IP и возможности, которыми мы располагаем», — подчеркнул Перретт.
Речь о таких брендах, как Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter, вселенная DC, а также о 11 внешних командах, включая Avalanche Software, Monolith Productions, NetherRealm Studios и Rocksteady Studios.
Последний значительный релиз компании — платная игра-сервис для консолей Suicide Squad: Kill the Justice League, вышедшая 30 января и находившаяся в разработке более десяти лет — с треском провалилась. Она не пришлась по нраву ни критикам, ни аудитории.
Warner Bros. Games официально сообщили, о превращении своей компании в помойку с донатными играми
Проснись, Нео
Глава игрового подразделения Warner Bros. Discovery, Джей Би Перретт, объявил о планах компании изменить стратегию и перестать делать дерьмовые игры отказаться от выпуска игр на консолях в пользу условно-бесплатных проектов, живых сервисов и игр для мобильных устройств.
Warner Bros. считает, что консольный рынок нестабилен, и предпочитает сосредоточиться на развитии игр-сервисов, в которых пользователи будут проводить много времени и тратить большие деньги.
Теперь не нужно гуглить что такое испанский стыд, вы все его только что почувствовали.