Анимации в uniti для аватара в вр чат
помогите пожалуйста проблема такая я не знаю как загрузить ети анимки на перса там движение лица и т.д.
кто поможет буду рад
помогите пожалуйста проблема такая я не знаю как загрузить ети анимки на перса там движение лица и т.д.
кто поможет буду рад
ищу человека кто может дать полностью готовую модельку rexouium для виар чат
Шёл 2023 год. Дело было вечером делать было нечего.
Начнём с того, что занимаюсь адаптацией разных карт и локаций под такой весёлый VR проект как VRChat. Многие уже о нём слышали, видели всякие мемасные подборки да и в эпоху его раскрутки про красных наклзов знал каждый второй. Но сейчас не об этом.
Итак, вернёмся к сути. Так как я больной на голову автомобилями, в особенности особая любовь наматываться на столбы, привет марководам, мною было адаптировано под VRChat не мало интересных российских локаций, где можно раздать бочком в этаком аркадном режиме, да ещё и в шлеме виртуальной реальности.
В один вечер словил себя на мысли "Хочу локацию из родного города Москва". Долгое время пытался своими руками и разными способами воссоздать небольшой район. Были уже какие-то наработки, но всё было не то, чего то не хватало.
И тут я вспомнил о ней, Lada Racing Club.
Да, это не самая идеальная игра, да там не самые качественные текстуры, дома в виде низкополигональных коробок, но такой проект адаптировать под виар - идея здравая, меньше будет требовать ресурсов, думал я тогда и как же ошибался, но об этом чуть позже.
На руках был оригинальный DVD диск игры.
Установил, покатался "да, надо пробовать, тем более оживить такую игру в рамках другого проекта, это будет интересно". Действительно, увековечить такое старое Г. Вот же дурак да?)
Так я в течении аж 2х месяцев искал информацию каким образом можно из этого старого куска г вытащить какие либо ресурсы. Всё, что смог найти это сообщение, на одном старом форуме, с текстом подобного плана "вот этот набор программ может вытащить текстуры и модельки" с приложенной ссылкой. Ссылка естественно битая так как сообщение датировано аж 2007 годом... Какие это программы не уточнялось. Уже хотел было сдаться, но решил попробовать рипер. Сразу скажу риппер отказывался адекватно работать с игрой. Об этом я тоже вычитал на форумах и в ВК. Ошибки, вылеты, в общем тупик. Ну, значит не судьба. Забросил это дело.
Но потом что-то меня ёкнуло и решил попробовать ещё раз. Так я внезапно обнаружил, что рипер то работает. Да не без косяков, но работает! И какая же была радость, что модельки мира сохраняют свои координаты относительно нулевой точки. То бишь не нужно потом все это переставлять с нуля. Значит на это уйдёт в 100 раз меньше времени чем я думал. И я взялся за работу.
Но отсюда вытекает другая проблема. Выдёргивая через рипер карту мы получаем лишь маленький кусочек, который рендерится в радиусе видимости игровой камеры. Этот момент я не смог обыграть. Единственное, что смог это поправить конфиг игры и выкрутить дальность прорисовки на самым максимум, который смог переварить движок игры.
Так началась неделя рипинга. Целую неделю, заходил в игру, проезжал по 100 метров и выдергивал локацию. И так локацию за локацией. В общей сумме получилось больше 100 отдельных кусочков общим объёмом больше 10 ГБ.
Далее ещё целую неделю я безвылазно сидел, объединял эти кусочки и удалял дублированные модельки, пытался навести какой-то порядок в этой анархии бесконечных моделей и огромного числа материалов.
И вот настал тот момент, когда оно было склеено воедино. Да, пытаясь оптимизировать такую огромную карту Blender забивал всю оперативку, порой выжирая больше 30 Gb озу и намертво зависая. Единственным пока вариантом осталось - это объединить маленькие кусочки в чуть побольше. В итоге из 100 маленьких кусочков получил около 40 больших.
Тут уже адаптация карты под ночной город в Unity. Получилось подсветить все рекламные вывески, указатели и фонарные столбы. Текстурки конечно 10 шакалов из 10. Мне советовали прогнать текстуры через AI, но проект и без того был большого объема, поэтому эту идею пока отложил.
В процессе работы было выявлено кучу косяков, в основном связанных с рипером, были объекты без текстур и т.д. Но работа кипела. Итоговая версия карты на данный момент не самая идеальная. Но к тому моменту уже морально и физически был истощён. Хотелось поскорее это опробовать даже в таком варианте. Даже с учётом, что сцена в Unity хранила в себе больше 1000 разных материалов... Да, это мрак полный. Но оно работает. Осталось дело за малым.
На карту были выгружены уже заготовленные ассеты автомобилей из других моих проектов. Тут тебе марки, кресты, сильвии, 2107, гелик ( да, чисто по угару добавил ) и т.д. Хочешь раздавай боком, хочешь просто катайся.
Ну всё, осталось только загрузить.
С учётом совершенно не оптимизированной карты, если отталкиваться от нормального, и наличием ассетов, первично проект билдился почти час. В какой-то момент подумал "ну всё, не переварит Unity такой бред, столько времени впустую", но в итоге сожрал и смог загрузить.
И вот оно, живое, работает!
Сразу оговорюсь, данным бредом решил заняться ещё как в память о попытке российскому геймдеву создать поистине интересный проект. Задумка то было неплохой, но вот с реализацией... сами всё знаете. Я был в числе тех, кто ждал эту игру и так же, как все, был сильно разочарован ею. Однако забавен другой факт, в процессе работы над данным проектом я узнал, что много ребят из других стран помнят о ней. О боги, кто-то помнит этот п...
Что же сейчас? Сейчас я даю возможность вам просто вспомнить о тех былых временах, но в контексте другой игры. При этом сейчас имеется возможность в полной мере оценить эту сырую поделку, заглянуть за каждый дом(коробку), уголок, знак и никакое потемнение экрана не страшно, да вы помните этот бесящий эффект, что не давал даже выехать адекватно из неиграбольной зоны. Однако предупреждаю, оптимизация так себе, поэтому слабым ПК будет чуть чуть больно. Я тестировал на двух конфигах с карточками RTX2080TI и GTX1070TI. На первой всё отлично, на второй чуть чуть уже просаживает, но не критично. Что там будет на той же 1050 уже не знаю. Так же осталось ещё кучу косяков, много мест где можно застрять. Это я постараюсь в скором времени поправить.
Для тех кто не знаком с VRChat'том, но хочет оценить. Вам для запуска не нужен шлем виртуальной реальности, достаточно условного игрового компа и установленного стима. Игра бесплатная, находим в стиме и устанавливаем, можно играть через аккаунт стима не создавая внутренний акк.
Саму карту можно найти в игре под названием Night Driving Moscow [WIP]
UPD: туториал как найти карту и войти. Извиняюсь, что сразу об этом не подумал.
Вот небольшой ролик из самой игры. Кадры с низким фпс вызван особенностью стрим-камеры VRChat'a. Без этой камеры, даже в шлеме, всё играбельно.
И да, Спасибо тебе друг, что осилил весь этот бред. Буду рад любому фитбеку от комьюнити.
Буду ли дальше развивать этот проект? Если увижу фитбек и заинтересованность людей, то да, возможно постараюсь оптимизировать адекватно.
Кому нужны файлики с локациями: я возможно позже выложу в общий доступ. Вдруг найдётся ещё один поехавший с желанием адаптировать куда-то ещё, гарисмод, ассетто корса и т.д.
======================================================================================
UPD2: Если ты тот смельчак, что решил заглянуть в нашу помойку, совершенно не осознавая, что делать, вот тебе, мой друг, туториал.
Итак, ты вошёл.
Все машины на карте скрыты, тк они скриптованные то жрут производительность.
Чтобы заспавнить машину тебе нужно найти вот такие кнопки.
Верхняя кнопка спавнит машину рядом с ней, сделано это с целью оптимизации.
Нижняя кнопка возвращает машину на это место, если вдруг потерялась.
Далее чтобы есть на водительское место нужно навестись на машину, она будет полностью выделаться и нажать ЛКП. Чтобы выйти из машины ESC. Высоту камеры можно поправить кнопками PgUP PgDown
Управление:
Управление весьма своеобразное тк, это особенность платного ассета.
Пробег - Газ
Левый Shift - тормоз
W / S - переключение коробки передач
A / D либо стрелочки - рулёжка.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Перечисленные минусы звучат громко, но, на деле, либо малозначительны и не заметны, либо адаптируемы.
Извините, но вы из России
VPN - есть инструкции на ютюб и не только, вопрос решаем и изучен.
Фейсконтроль
Устройство совместимо с большинством людей. Более вероятно, что он Вам подойдет, нежели не подойдет, это редкое исключение (но проверить межзрачковое расстояние стоит).
Крепление
BoboVR или аналоги, и все ок. Но, и со стоковым пол часа поиграть осилите.
Комариная сетка
Нормально все, не заметите, уверен в 99% случаев. В глаза не кидается, явный прогресс в сравнении со старыми моделями. Ни разу за использование не было мысли "ой, вот сетку видно".
Игры и ПО
Steam через аирлинк, игр и ПО завались. Ну, если хотите автономности - есть способы взлома, но это "на свой страх и риск".
Не медитативный геймплей
Смотря во что играть. Полно игр медленных и спокойных, броди по визуальным новеллам и квестам, можно играть сидя, особо не размахивая руками, либо вообще управление настроить на клавомыши, если через стим и игра позволяет.
Грязь и пот
Все протирается, что надо заменяется, полно различных накладок на алике и подобных. Не все так страшно и вполне комфортно.
Заключение
Oculus Quest 2 - это потрясающее революционное устройство, которое, как и всё новое, содержит множество недоработок, понятное дело. Но, забыли один немаловажный минус.
Играть то будете?
Если Вы мало времени залипаете в комп или приставку, с трудом заставляете себя запустить очередную игру, а на распродажах закупаете игры чисто для коллекции чтобы "потом" поиграть... Боюсь, и Oculus в скором времени ляжет на полку и будет собирать пыль (если не продадите). Да, первые впечатления "Вау!", вторые "уж ты", а третьи уже "ну норм"... В итоге, игровой процесс приедается, и становится лень играть, как и в любые другие устройства, а тут еще надо одевать, протирать, менять батарейки, заряжать... Людям с игровой импотенцией к покупке не рекомендуется. Лучше возьмите на прокат, поиграйте недельку, и сами все поймете, надо оно Вам или нет.
Технологии не стоят на месте, и то, что казалось фантастикой ещё вчера, в настоящее время уже реализовано и представлено на рынке множеством потребительских устройств различной ценовой категории. В этом небольшом материале вы познакомитесь с реальным отзывом владельца бюджетного шлема виртуальной реальности Oculus Quest 2 и узнаете, о каких подводных камнях молчат популярные блогеры.
Извините, но вы из России
Проблема, которая сразу повстречается вам после приобретения Oculus Quest 2, — это запрограммированное принудительное обновление шлема при его первом включении и запутанная регистрация аккаунта с последующей обязательной привязкой устройства к нему. Из-за того, что сервисы, обеспечивающие работу обновления и привязки устройства, относятся к серверам Meta (Экстремистская организация, запрещённая в России) без VPN у вас попросту не получится активировать и обновить шлем из России. Незнающий всех этих тонкостей владелец новенького VR-шлема будет лицезреть на экране загрузки вечный ноль без возможности что-либо сделать. У меня ушло более 6 часов на танцы с бубном, прежде чем мне удалось разобраться с запутанной регистрацией и найти рабочий VPN для преодоления всех этих трудностей.
Фейсконтроль
Второй важный минус, о котором предпочитают умалчивать большинство блогеров, состоит в несовместимости устройства со многими людьми. Для того чтобы обеспечить эффект погружения и чёткую не расплывчатую картинку, необходимо выставить в шлеме значения IPD (Межзрачковое расстояние) соответствующее реальному значению владельца устройства.
В Oculus Quest 2 эта настройка механическая и состоит из 3 наиболее часто встречающихся значений IPD:
* Предустановка 2 – 63 мм.
* Предустановка 3 – 68 мм.
Однако человечество не состоит из армии клонов и у всех голова совершенно разная. Лично у меня значение IPD оказалось равным 67 мм, что даже на 3 предустановке вызывало расплывчатость текста и потерю эффекта погружения.
Благо, всё же хоть немного муторно, но шлем позволяет выставлять промежуточные значения. Однако, как я уже упоминал выше, у многих людей эти значения могут выходить за рамки 68 мм или вовсе не достигать 58 мм. Так что будет не лишним перед покупкой Oculus Quest 2 узнать значения своего IPD с помощью линейки или бесплатного приложения GlassesOn.
Крепление
Следующий минус, что так же важен, как и точная установка IPD, — это крепёж устройства на голове пользователя. В отличие от продуманного резинового крепления Oculus Quest 1, где было понятно, как закреплять шлем, в Oculus Quest 2 решили на нём сэкономить и поменяли крепление на обыкновенные резинки со стяжками, которое совершенно не понято, как регулировать на голове.
Только на 3 день мучений и знакомства моей головы с бритвенным станком мне удалось правильно закрепить шлем. Но даже тогда стандартное крепление вызывало дискомфорт своим давлением на переносицу и затылок. Выходом из ситуации стала покупка отдельного регулируемого крепления BoboVR M2 Plus.
Вес наконец-то стал правильно распределяться по всей голове, и ничего больше не давило. Короче говоря, готовьтесь к дополнительным тратам в районе 3-4 тыс. рублей, если не хотите испытывать боль и вечно поправлять резинки.
Комариная сетка
Возможно, что у меня слишком хорошее вблизи зрение. Тем не менее, несмотря на все заверения производителя о увеличенным чуть ли не в полтора раза по сравнению с Oculus Rift разрешением, а оно у Oculus Quest 2 составляет 1832 x 1920 точек на глаз, я вижу хоть и мелкую, но всё же сетку. Эта сетка не сильно заметна в динамичных играх, но даже при воспроизведении видео с разрешением 8K и с сумасшедшим битрейтом, картинка выглядит как тёплый привет времён ЭЛТ-мониторов. Немного расстраивает.
Так что я искренне не понимаю всех тех людей, кто советует приобретать Oculus Quest 2 для панорамного видео в 360°. Конечно, когда ты просто просматриваешь в очках плоский фильм в 4К, сидя в виртуальном конотеатре на заднем ряду, то эффект погружения выше всех похвал. Но когда твой приоритет — это распутные девы и прыжки с парашютом на YouTube, то всё становится более чем печальным.
Игры и ПО
Магазин производителя устройства — это отдельная песня. Мало того, что на 3 год жизни шлема в фирменном магазине не так много бесплатного ПО и игр, так многие из них ещё и привязаны к IP-адресам Meta (Экстремистская организация, запрещённая в России).
Скачивая и запуская бесплатную автономную версию VRChat, будьте готовы постоянном использовать VPN на своём роутере или прописывать сторонний DNS, потому как запуск без доступа к серверам производителя шлема обернётся только вылетом приложения. Чувствуете? Аж какой-то защитой времён Assassins Creed II повеяло. Тем не менее не всё так плохо, потому как обычно, когда многомиллиардная компания не может, за дело берутся энтузиасты. Особенность Oculus Quest 2 заключается в том, что это, по сути, обычный телефон на Android, где после получения режима разработчика можно устанавливать всё, что угодно.
Основными легальными сторонними площадками получения контента считаются SideQuest и App Lab, которые выполняют роль полноценного Steam для VR-шлемов. Тысячи новинок и множество игровой классики адаптированной под VR уже ждут обладателей революционного устройства!
Не медитативный геймплей
Очевидно, что с появление VR границы игрового процесса расширились. Однако вы даже не представляете, насколько он завязан на вашем здоровье. Большинство популярных игр для Oculus Quest 2 делают акцент на движения игрока и заставляют ваше сердечко и целую группу мышц работать, как при активной кардиотренировки. Зайдя в Beat Saber на пол часика, будьте уверены, что с вас сойдёт пол литра пота. Поэтому если вы не любитель спорта и привыкли после тяжёлого рабочего дня расслабиться в удобном кресле, поигрывая в World of Tanks, то лучше обходите стороной Oculus Quest 2.
Опишу свою ситуацию. Для меня давно поход в спорт зал превратился во вторую работу, которую я через силу заставлял себя выполнять. Я не испытывал радости. Но после приобретения Oculus Quest 2 сразу же забросил свои походы, так как в шлеме почувствовал то самое забытое чувство, когда ты видишь смысл в тяжёлых повторяющихся действиях, а пламя азарта играет, как в первый раз. По тебе течет пот, сердце адово стучит, дыхание сбивчивое, но ты счастлив!
За не полные 4 недели после покупки VR-шлема мне удалось сбросить 7.5 кг. Так что Oculus Quest 2 отличный многоцелевой тренажёр, который позволит геймерам по всему миру превратиться в лютых спортсменов.
Грязь и пот
Последнее, что стоит упомянуть перед тем, как перейти к заключению, — это гигиена устройства. Линзы и накладки обязательно будут пачкаться. И если к лицевым накладкам стоит относиться как к расходному материалу, который рано или поздно придётся заменить, то линзы в Oculus Quest 2 стоит холить и лелеять. Не протирайте их спиртосодержащими растворами, так как это обязательно повредит их. Приобретите в магазине многоразовую салфетку из тонкой микрофибры и время от времени протирайте ею. Так вы сохраните линзы, и устройство будет радовать вас не один год.
Заключение
Oculus Quest 2 - это потрясающее революционное устройство, которое, как и всё новое, содержит множество недоработок. Однако оно дарит абсолютно новые ощущения, которые позволяют взглянуть на привычные игры с совершенно другой стороны и держать геймера в постоянном тонусе. Обязательно к покупке всем тем, кого достал классический геймплей или кто ищет тренажёр, который никогда не надоест!
Если вам понравился материал, то, пожалуйста, посетите блог автора ---> ТЫК.
Привет, друзья!
Я живу в восточной Польше и работаю в музее экскурсоводом. Недавно мы с моим другом сделали потрясающий иммерсивный проект VR Chat. К сожалению, я не знаю, где им поделиться, поэтому я хотел бы поделиться им здесь, в сообществе Redit!
Добро пожаловать!
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_9db6905f-280e-40...
Не большая пародия на заставку из телесериала "Друзья"
Надеюсь хоть кому-то понравится и этот кто-то улыбнется)
Автор: ぺるか
Конкурс мемов объявляется открытым!
Выкручивайте остроумие на максимум и придумайте надпись для стикера из шаблонов ниже. Лучшие идеи войдут в стикерпак, а их авторы получат полугодовую подписку на сервис «Пакет».
Кто сделал и отправил мемас на конкурс — молодец! Результаты конкурса мы объявим уже 3 мая, поделимся лучшими шутками по мнению жюри и ссылкой на стикерпак в телеграме. Полные правила конкурса.
А пока предлагаем посмотреть видео, из которых мы сделали шаблоны для мемов. В главной роли Валентин Выгодный и «Пакет» от Х5 — сервис для выгодных покупок в «Пятёрочке» и «Перекрёстке».
Реклама ООО «Корпоративный центр ИКС 5», ИНН: 7728632689