Привет, друзья! Сегодня расскажу вам о потрясающем приключении, которое произошло недавно. Я отправился в путешествие по самой древней части планеты – Седефе, захватывающей стране, скрытой в лабиринте гор центральной Азии.
Моя цель была найти потерянный город Джахариф, который, по легенде, был затерян сотни лет назад. Уже в первые дни исследования я обнаружил таинственную карту, которая вела меня через густые джунгли, глубокие каньоны и опасные пропасти.
По пути я встречал дикую флору и фауну, которые многие считали вымершими. В один прекрасный вечер, когда солнце уже садилось за горизонт, я достиг места, о котором мечтал.
Передо мной предстал потрясающий зрелище – заброшенный город в стиле древней культуры. Руины, покрытые густыми лианами и пылью времени, пропитанные мистикой и загадками.
Я осторожно исследовал запутанные улицы, непонятные символы на стенах и потаенные храмы. Налетевший вдруг ветерок пробудил мои чувства, а одна из статуй заговорила со мной в умиротворяющем водопаде шороха. Она рассказала мне о жизни и культуре людей, которые когда-то здесь жили.
Позже, я нашел святилище с янтра – магическими символами, которые, как говорят, способны призывать божества и открывать порталы в другие измерения. И хотя я не испытывал неуемного желания использовать их, у меня появилось странное чувство, будто я стал свидетелем чего-то гораздо большего, чем я себе мог представить.
Так закончилось мое незабываемое приключение, куда меня занесла судьба. Я завязал глубокие дружеские связи с дикой природой и загадочной историей Седефе, и с каждым шагом ощущал, как мои глаза и сердце наполняются вдохновением и пониманием невидимого связующего мира.
Getting Over It with Bennett Foddy — игра не для слабонервных. Она смеется, издевается над игроком, лишает его всего прогресса буквально из-за одного неправильного движения мышкой, заставляя сходить с ума. Только вот игроки продолжают покупать ее, записывать с ней ролики и стримить. Что же это за чудеса мазохизма?
Getting Over It with Bennett Foddy — компьютерная игра, разработанная создателем «QWOP», Беннеттом Фодди. Игра была выпущена 6 октября 2017 года, как часть Humble Monthly. Steam версия игры была выпущена позже, 6 декабря 2017 года. В тот же день игра была
Давайте, я помогу вам разобраться!
Сделал игру упоминаемый в названии Бенетт Фодди. Он также ответственный за QWOP — игру о бегуне, в которую тоже было неудобно играть. Название дано по кнопкам, которыми управляется персонаж.
QWOP — бесплатная браузерная игра, основанная на Ragdoll-физике, созданная Беннеттом Фодди и выпущенная в 2008 году. Игрок управляет спортсменом по имени Qwop и должен бегать, используя кнопки Q, W, O и P, управляющие отдельными группами мышц ног бегуна.
С Getting Over It все несколько иначе. Вы управляете странным мужчиной в котле, который передвигается при помощи своей кувалды, используя ее как точку опоры. Цель — забраться на вершину высокой и странной горы.
Но главная особенность — это шанс в один момент потерять весь прогресс и начать заново. В игре полно подлых уступов и обрывов, способствующих этому. А завершают картину философские монологи самого Беннетта, рассказывающие о сущности неудач и стремлении вперед. Множество стримеров и ютуберов потеряло в игре частицу себя! К сожалению, я не стал исключением, мои амбиции были большие и потеряв многое, я выпустил по этой игре свое видео, которое вы можете посмотреть как на моем YouTube канале ☛ Wesl_Play https://www.youtube.com/@Wesl_Play/videos , так же на моей страничке Дзен <3 https://dzen.ru/wesl_play
А мы продолжаем разбираться в популярности этой игры! Конечно же, такая игра не могла обойтись без массового наплыва фан-артов, мемов и прочего народного творчества.
1/4
Getting over it Щелчок Таноса
В игре нет никакого подобия «рестарта». Упали? Что ж, идите дальше. Хороший пример этой механики — SexyHiking. В то же время, если бы вы упали в GIRP, игра просто началась бы сначала, и всё. В таком случае игроку намного легче морально подготовиться.
Ещё одна значимая составляющая игры — комментарии, озвученные самим же автором.
SexyHikingЖутко сложный и чудной платформер про человечка, который не умеет прыгать, а чтобы взбираться на горы и преодолевать изощрённые препятствия ему придётся пользоваться обычным молотком.
Давайте представим игру, разделённую на уровни. Проиграв, например, на десятом, вы просто начнёте игру с первого. Но когда вы видите, как все десять уровней проносятся прямо перед вашими глазами, появляется чувство, будто у вас отобрали нечто важное. Хотя по факту это то же самое, что просто начать с первого уровня. Только ощущение того, что вы потеряли нечто значимое, намного сильнее.
Беннетт Фодди, разработчик Getting Over It
В процессе Беннет Фодди вспомнил, как однажды смотрел стрим Алекса «Baertaffy» Ларраби, где тот упал с самой вершины горы. Стример молчал порядка пятнадцати секунд, а затем сказал: «Что ж, начнём сначала». Baertaffy — один из самых известных игроков в Spelunky , поэтому не удивительно, что он так легко справился с потерей.
Но мне кажется, что в Spelunky или любой другой игре со случайной генерацией уровней фрустрация не выражена так ярко. Потому что в своей неудаче можно просто обвинить плохо сформированный уровень, вот и всё.
Беннетт Фодди, разработчик Getting Over It
Очень важно, чтобы игрок осознавал, насколько высоко поднимаются его ставки с каждым следующим движением вверх. Он должен понимать, как много может потерять в один миг из-за одного неверного движения.
Однажды я поднялся настолько высоко, что у меня появилось чувство, будто я чего-то добился. Когда вы лезете вверх, а затем в какой-то момент оглядываетесь назад, вы начинаете понимать, насколько далеко зашли. А ощущение того, что в любой момент вы можете сорваться вниз и всё потерять, добавляет важности вашим действиям и повышает ставки.
Беннетт Фодди, разработчик Getting Over It
Для Беннетта Getting Over It — необычный опыт. При разработке он старался не задумываться над тем, что же он такое делает. Но у него было чёткое представление о том, чего он хочет добиться от неё и как создать нужные ощущения. Релиз игры состоялся 6 октября в Steam. На данный момент её приобрели около 612 тысяч пользователей сервиса. И только 4% её обладателей смогли дойти до конца.
Работаю в организации экспедитором в последнее время начались проблемы со здоровьем( болит спина в районе компрессионного перелома ) 4 недели назад подхожу к начальнику и говорю что мол так и так болит спина и что ровно через 4 недели я увольняюсь мы пожали руки в знак согласия и разошлись сегодня после отработанного рейса я прихожу в офис за документами которыe отдавал при трудоустройстве на что мне начальник говорит а тебе они зачем я ему говорю что все 4 недели прошли и я ухожу на что он мне о ответ криками начал обьяснять что я долже еще неделю на него попахать и тут понеслось говно по трубам что типо мы договаривались работать 5 недель а то что я заявление написал его вообще не колышет и со скандалом разошлись без результатов как быть че делать я хер знат может подскажите
Доброго времени суток хочу с вами посоветоваться и узнать как мне быть в данной ситуации в недалеком 2013 году у меня умер отец и по наследству мне и сестре досталась трехкомнатная квартира но с долгом по кварплате 300.000 рублей по началу все бумаги на эту квартиру оформили на меня тк хотели ее продать долг погасить и с сестрой разделить остатки денег на собственное жилье после оформления квартиры на меня то сразу ко мне пришли приставучие и показали бумагу что по решению суда с моей зарплаты будут удерживать по 50 % каждый месяц на что я согласился и написал соответсвующую бумагу и спустя полтора года под шумок сестренка через знакомых переоформила квартиру на себя любимую и по бумагам все доли этой квартиры пренадлежат ей и ее дочери а я там остался просто прописан и в один прекрасный момент прихожу я с работы домой а замки в входной двери поменяны на мои стуки в дверь небыло никакой реакци после вызова полиции сестра открыла дверь и показала им бумагу что она собственник а я там нет никто и вот я остался н с чем хорошо что мея выручила будущая точнее уже нынешняя теща разрешила мне пожить у нее пока не разберемся с этой квартирой но вот в чем проблема приставучие до сих пор хотят снимвть с меня 50 % с зарплаты за эа эту квартиру пиришлось пойти не офицально работать чтобы были деньги на свою новую семью и приставы ищут именно меня как собственника что взыскать с меня долг уже в 490.000 тк сестренка не оплачивает за комунальные услуги с 2016 года как она стала хозяйкой и как я уволился с офицальной работы вопрос таков можно ли как нибудь в суде оспорить решение чтобы перестали с меня трясти долг и чтобы все повесили на сестру .( извиняюсь за ошибки и за отсутсвие знаков препинания )