Ребята вернули мне мой 2007ой
Изначально это был ремикс Андерса Трентемюллера (известного музыканта из Дании) на Норвежцев Ройшопп.
Röyksopp – What Else Is There? (Trentemøller Remix)
Короче, кто в теме — тот обязательно поймёт, насколько это крутая вариация.
И да, именно так должна звучать живая музыка!
P.S.: MEUTE - это чуваки, которые берут известные электронные хиты из мира музыки, и перекладывают их на живые инструменты. Это очень круто!
Вот их канал, там много интересного:
https://www.youtube.com/channel/UCY3cAFsquIk7VGMuk-V8S3g
Дождались. Реворк Ургота
Пассивное умение: Огненное эхо
Если Ургот совершает атаку в направлении любой из своих лап, из нее вырывается пламя, которое наносит физический урон в секторе перед Урготом. После этого умение перезаряжается и в случае повторных атак в течение следующих нескольких секунд наносит меньше урона.
Q: Коррозийный заряд
Ургот выпускает в указанную точку разрывной снаряд, который наносит физический урон всем врагам в области поражения и замедляет их.
Ургот нацеливается на противников, задетых этим умением.
W: Зачистка
Ургот создает щит и быстро стреляет в ближайших врагов: в первую очередь в тех, на кого уже нацелен, активируя Огненное эхо по мере доступности. В это время Ургот передвигается медленнее, но получает устойчивость к эффектам замедления.
Пока действует умение, Ургот может проходить сквозь миньонов и монстров, но не способен автоатаковать.
Е: Презрение
Ургот совершает рывок в заданном направлении. Столкнувшись с вражеским чемпионом, он останавливается и перебрасывает его себе за спину, нанося урон и нацеливаясь на него.
Затоптанные Урготом миньоны и монстры получают такой же урон и отлетают в сторону.
R: Сильнее страха смерти
Ургот бросает хекстековую буровую коронку, которая пронзает первого чемпиона, в которого попадает, нанося ему физический урон, оказывая эффект замедления и нацеливаясь на него.
Если здоровье пораженной цели падает ниже определенного значения, Ургот может повторно активировать способность Сильнее страха смерти, чтобы подавить цель, притянуть ее к себе и казнить. Чемпиона, повторно подвергшегося действию этого умения, нельзя выбрать целью. Снять этот эффект можно, лишь убив Ургота.
Если Ургот казнит противника, он наводит ужас на всех окружающих врагов.
P.S. Крабо-скин - топич. :3
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
В час Нужды...
...Приходит герой!
Умения нового Варвика
''Цепи разорваны! Зверь на свободе!''
Громко стуча ногами, отчаявшаяся жертва Варвика бежит по каменным улочкам Зауна. В воздухе чувствуется запах крови, который ведет зверя к своей добыче. Все попытки сбежать тщетны. Варвик нападает – мелькает окровавленный мех, и жертва падает замертво. Одним паразитом меньше, но впереди еще много работы.
Тизер умений:
Вечная жажда (пассивное умение):
Автоатаки Варвика наносят дополнительный магический урон. Если у Варвика меньше половины здоровья, он также лечится на величину нанесенного дополнительного урона.
Челюсти зверя [Q]:
Варвик бросается вперед и кусает цель, восстанавливая себе здоровье в зависимости от нанесенного урона. При удержании клавиши цель фиксируется, и Варвик прыгает ей за спину.
Кровавая охота [W] (пассивно):
Вражеские чемпионы, у которых меньше половины здоровья, оставляют за собой кровавый след и становятся Окровавленной добычей. Скорость атаки Варвика против Окровавленной добычи увеличена; при движении к Окровавленной добыче значительно увеличивается скорость передвижения Варвика вне боя. Если у врагов очень мало здоровья, эти эффекты утраиваются.
[W] (активно):На короткое время на огромном расстоянии раскрывает кровавые следы, ведущие ко всем чемпионам, даже если их уровень здоровья максимален. Ближайший чемпион становится Окровавленной добычей. У Кровавой охоты большая продолжительность перезарядки; когда ни один из врагов не является добычей, умение перезаряжается в два раза быстрее.
Первобытный вой [E]:
В течение короткого времени Варвик получает меньше урона. По окончании действия умения – или при повторном использовании – Варвик издает вой, заставляя ближайших врагов разбегаться в страхе.
Бесконечная жестокость [R]:
Варвик бросается в выбранном направлении и парализует первого чемпиона на пути, нанося урон и накладывая эффекты при попадании на протяжении всего действия умения. Дальность рывка зависит от скорости передвижения Варвика, кроме того, он лечится на величину всего урона, нанесенного им во время действия Бесконечной жестокости. Во время рывка Варвик невосприимчив к эффектам контроля.
Пастух заблудших душ Йорик!
Наконец, обновленный Йорик почти с нами, уже на ПБЕ.
___
ПАСТУХ ДУШ (ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ)
Йорик может призвать до четырех туманных ходоков, которые исчезают при отдалении от Йорика или Туманной девы. Если рядом с Йориком погибают вражеские миньоны или нейтральные монстры, иногда они оставляют после себя могилу. Если же поблизости умирает вражеский чемпион, могила появляется всегда.
___
ПОСЛЕДНИЙ РИТУАЛ И ПРОБУЖДЕНИЕ [Q]
Следующая автоатака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если Последний ритуал убивает цель, появляется могила. Если поблизости присутствуют по крайней мере три могилы, а Последний ритуал перезаряжается, Йорик может использовать Пробуждение, чтобы призвать из могил туманных ходоков.
___
ТЕМНАЯ ПРОЦЕССИЯ [W]
Йорик создает разрушаемую стену из трупов, окружающую выбранную область в течение нескольких секунд.
___
ТРАУРНЫЙ ТУМАН [E]
Йорик выпускает облако тумана, которое наносит магический урон, замедляет цель и помечает ее. При движении в сторону помеченных целей скорость Йорика и туманных ходоков увеличивается.
___
ПАНЕГИРИК ОСТРОВАМ [R]
Йорик призывает Туманную деву (на более высоких уровнях умения с ней также появляются туманные ходоки). Дева самостоятельно передвигается и атакует врагов. Атакуя цель девы, Йорик наносит дополнительный магический урон, зависящий от максимального здоровья цели.